オリーヴァ- ポケモン育成論SV

【regulation D】power of olives

2023/09/06 20:43 / 更新:2024/01/09 00:00

オリーヴァ

HP:HP 78

攻撃:攻撃 69

防御:防御 90

特攻:特攻 125

特防:特防 109

素早:素早 39

ツイート4.704.704.704.704.704.704.704.704.704.70閲覧:5493登録:6件評価:4.70(10人)

オリーヴァ  くさ ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
こぼれダネ
努力値配分(努力値とは?)
HP:156 / 防御:92 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:4
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:173-66-122-194-130-60 (素早さ比較)
覚えさせる技
ギガドレイン / マジカルシャイン / だいちのちから / ミラーコート
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
みず

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは。お久しぶりです。紅狐です。
今回はオリーヴァオリーヴァです。今回も深く詳しい育成論が書けたらなと思います。

注意

  • たびたびGFという表現が出てきますがグラスフィールドのことです。
  • チョッキオリーヴァオリーヴァの育成論がポケ徹内にありましたが、あちらはレギュAのものだったので全く別の価値があると思うのでフォークはせずに投稿します。
  • ダメ計の書き方の指導的なのがありましたが事前に確認した結果スマートフォンでも十分見やすかったため普通にします。

レギュDのオリーヴァオリーヴァ

レギュAでの使用率が53位、レギュDでは86位という中堅ポケモンです。
しかし、レギュC時と比べ苦手なセグレイブセグレイブテツノドクガテツノドクガなどがオワコン化したので動きやすくはなりました。(ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の追加は痛い。)
また、特性の違いや豊富な技によってアタッカー型か耐久型か読まれにくいのも特徴です。

採用理由

前述の通り環境への刺さりがいいことやディンルーディンルーに滅法強いことが挙げられます。
またチョッキを持つことで高火力一致弱点以外の特殊技以外には普通に殴り合えるのも採用理由です。

持ち物

前述の通りチョッキです。ハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミサーフゴーサーフゴーあたりを見れるようになります。
ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ヤドキング(ガラル)ヤドキング(ガラル)のように相手を詰ませるために持たせるのではなく、あくまで殴り合いにおいて有利を取るために採用しています。

特性

こぼれだね。
GFを展開することによって一致技の火力を高めます。
相手も回復するので普通に扱いが難しいです。

性格・努力値と調整

H156テツノツツミテツノツツミのフリドラGF回復なしで2耐え調整
B92余り
C252+C125と物足りないのでぶっぱ
DS4ずつ余り
  • もしかしたら特性の仕様上最遅にした方がいいのかもしれません。

最遅にすることで無振り30族ブリザポスブリザポスヤドキング(ガラル)ヤドキング(ガラル)や最遅50族ガチグマガチグマドドゲザンドドゲザンなどの下を取れます。
また、無振り35族キョジオーンキョジオーンヘイラッシャヘイラッシャの下を取れます。
普通のだと落とせませんがGF込のギガドレだとキョジオーンキョジオーンヘイラッシャヘイラッシャを落とせるようになるので一長一短と言った感じです。
私はサイクルの過程で若干削っていたりそもそも補助技を打たれたりしたので最初に使った控え目のまま運用しています。

  • Hに振り切った方が...

Hに振り切った方が総合耐久は高くなります。しかし、仮想敵に対する特殊耐久は十分であると判断したので物理耐久を高めるためにhbdに振り分けます。
もし総合耐久を求めるならHC252,D4を推奨します。
回復量の効率を高めるためにH180振り(実数値176,16n)にするのもいいかもしれません。

技構成

  • ギガドレ(確定)

これをGF込で超火力(?)にし、回復してチョッキと合わせて場持ちを良くしてます。

  • 大地の力(確定)

サーフゴーサーフゴーヒードランヒードランあたりに強烈な1撃を見舞わせます。

  • マジカルシャイン(確定)

カイリューカイリューパオジアンパオジアンと殴り合う。

  • ミラーコート(選択)

打点がない相手などに無理やりダメージを与える。
主にヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)に対して使用。(ボディプレはNG)

  • エナジーボール(選択)

火力を求める方はどうぞ

  • ハイパーボイス(選択)

もう1つの一致技。欲しい場面は特になかった。

  • 各種テラバースト(選択)

ノーマルタイプのテラバーストは強い。が、特に使いたい相手もいなかったので今回は不採用。

テラスタル

オリーヴァオリーヴァのテラスタル上位4つが単純に強いと思います。強いと思う順番で紹介します。

  • みずタイプ

炎氷半減用。炎と比べて水への耐性が残る点が優秀。

  • どくタイプ

格闘半減用。毒も半減にできGFのおかげで地面弱点をカバーしやすいのもポイント。

  • フェアリータイプ

格闘半減用。悪にも耐性がついてえらいが鋼弱点が痛い。マジシャがタイプ一致に。

  • ほのおタイプ

炎氷半減用。フェアリー耐性が強い。

とは言ってもこいつは鈍足ポケモンなのでテラスタルを切るのはあまり強くありません。あくまで最終手段です。苦手なポケモンには引き先を準備しましょう。ただ、致命傷を喰らっても回復できる点はテラスと相性がいいと思います。

立ち回り例

草半減テラスでも切られなければギガドレぶっぱで大丈夫です。毒テラスをされたら大地連打に切り替えましょう。

初手ミラコだけはしてはいけません(眼鏡やフルアタが確定してる場合を除く)
瞑想身代わりを第一に警戒した行動を取りましょう。オリーヴァオリーヴァは耐久だけはあるのでギガドレで回復しつつ攻撃されるタイミングを見計らってミラコしましょう。正直難しいです。
眼鏡の場合は初手ミラコでokです。

他にも記述してほしい対面があればぜひコメントしてください。

与ダメージ計算

  • ギガドレイン(GF)

無振りハバタクカミハバタクカミ→53.1 ~ 63.1%(確2)
無振り水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)→154.3 ~ 181.8%(確1)
H252ディンルーディンルー→61.9 ~ 73.3%(確2)
無振り等倍テツノツツミテツノツツミ→103.1 ~ 121.4%(確1)
H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)→55.2 ~ 64.8%(確2)
無振りミミッキュミミッキュ+皮ダメ→77.7 ~ 90.8%(確2)
H252ガチグマガチグマ→91.2 ~ 107.2%(乱1(37.5%))
H252ヘイラッシャヘイラッシャ→98.9 ~ 116.8%(乱1(93.8%))
H252ウォッシュロトムウォッシュロトム→107.1 ~ 127.4%(確1)
H252キョジオーンキョジオーン→95.7 ~ 113.1%(乱1(68.8%))
H252マリルリマリルリ@チョッキ→69.6 ~ 82.2%(確2)
H252イダイトウ♂イダイトウ♂→100.5 ~ 119.0%(確1)

  • マジシャ

H252カイリューカイリュー→24.7 ~ 29.3%(乱4(99.9%))
無振りパオジアンパオジアン→89.1 ~ 105.9%(乱1(31.3%))
無振りセグレイブセグレイブ→59.0 ~ 69.5%(確2)

  • 大地

H252サーフゴーサーフゴー→61.9 ~ 73.2%(確2)
無振りイーユイイーユイ→72.4 ~ 86.2%(確2)
H252ヒードランヒードラン→105.1 ~ 125.3%(確1)
H252ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)→41.8 ~ 50.3%(乱2(0.4%))
H252ドオードオー→47.3 ~ 55.7%(乱2(72.7%))

被ダメージ計算

  • GFの回復量はなしで計算します。決してめんどくさいわけではありません。
  • 概算であればコメント欄にありますので良ければどうぞ。

A特化カイリューカイリュー1舞テラ神速→65.9 ~ 78.1%(確2)
C252ハバタクカミハバタクカミムンフォ→30.0 ~ 36.5%(乱3(45.8%))
C252サーフゴーサーフゴー1悪巧みゴルラ→74.6 ~ 88.5%(確2)
A252パオジアンパオジアン氷柱→105.3 ~ 124.9%(確1)
A252ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)インファ→118.0 ~ 138.8%(確1)
無振りディンルーディンルーGF地震→8.7 ~ 10.5%(乱10(5.1%))
C252テツノツツミテツノツツミフリドラ→41.7 ~ 49.8%(確3)
C252イーユイイーユイ火炎放射→83.3 ~ 98.3%(確2)
A252ミミッキュミミッキュ珠じゃれ→45.1 ~ 54.4%(乱2(44.1%))
A特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)蜻蛉→54.4 ~ 64.8%(確2)
A特化ハッサムハッサム蜻蛉→76.4 ~ 90.2%(確2)
C特化ヒードランヒードランマグスト→67.1 ~ 81.0%(確2)
C特化ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)冷B→37.0 ~ 44.0%(確3)
A特化ガチグマガチグマ→根性空元気→118.0 ~ 139.4%(確1)
A特化コノヨザルコノヨザルドレパン→74.0 ~ 87.9%(確2)
A特化ガブリアスガブリアス逆鱗→64.2 ~ 76.4%(確2)
A252イダイトウ♂イダイトウ♂雨ウェーブタックル→43.4 ~ 50.9%(乱2(3.9%))

仮想敵

基本的に勝てるポケモン
サーフゴーサーフゴーテツノツツミテツノツツミディンルーディンルーウォッシュロトムウォッシュロトムヘイラッシャヘイラッシャetc...
ある条件で勝てるポケモン
ハバタクカミハバタクカミ瞑想持ち以外は勝てる。瞑想持ちだとミラコ択になる。
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)飛行テラバ搭載か鉢巻以外は勝てる。蜻蛉で逃げられやすい。
ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ミラコが通れば勝てる。ボディプレ型はヤバい。
ヒードランヒードランHDが甘かったり、チョッキを持ってたりしなければ勝てる。
テラス切れば勝てる(水の場合)
パオジアンパオジアンイーユイイーユイヒードランヒードランウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)etc...

苦手なポケモン

超火力弱点は厳しい。

特性が強すぎる...
起点にされかねないので後述のポケモンを採用しているマリルリマリルリ

特性が強すぎる...

相性の良い味方・構築例

GF、元タイプ、テラスで地震神速逆鱗を封じ込められます。また、苦手なパオジアンパオジアンイーユイイーユイに強く出やすいのでお勧めです。

タイプ被りこそ起きますが、GFで襷が復活出来たり、草テラステクニGFタネガンの威力が破格だったりとでシナジーがあります。パオジアンパオジアンイーユイイーユイにも抗えたりします。
※地ならしはGFで相性が悪いです

最後に

評価・登録、一言でもいいのでコメント、よろしくお願いします!
あとオリーヴァオリーヴァ使ってみてください。
カイリューカイリューハバタクカミハバタクカミクエスパトラクエスパトラキノガッサキノガッサエーフィエーフィコータスコータスレジエレキレジエレキコノヨザルコノヨザルウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ニンフィアニンフィアクレセリアクレセリアウルガモスウルガモスオオニューラオオニューラオリーヴァオリーヴァ

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/01/09 00:00

オリーヴァの他の育成論を探す (25件) >>

こちらもオススメ
オリーヴァ【高火力】汎用性の高い襷オリーヴァ【ストッパー・カウンター】
ひかえめ / こぼれダネ / きあいのタスキ
HP:188 / 特攻:252 / 素早:68
リーフストーム / テラバースト / ちからをすいとる / ミラーコート
オリーヴァタラプ収穫で両受けしたい耐久オリーヴァ
ずぶとい / しゅうかく / タラプのみ
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
やどりぎのタネ / こうごうせい / ちからをすいとる / アンコール
オリーヴァ【シーズン1】てんねんキラー・炎テラス眼鏡オリーヴァ【役割破壊】
ひかえめ / こぼれダネ / こだわりメガネ
HP:252 / 特攻:252 / 素早:6
テラバースト / リーフストーム / だいちのちから / ハイパーボイス
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
23/09/06 20:44
1紅狐 (@Delphox_Mega)
ミスって表がめちゃくちゃなまま投稿しました。すぐに修正します、失礼しました。
23/09/06 20:49
2紅狐 (@Delphox_Mega)
修正しました。
23/09/06 21:16
3ACCここあ (@ACC_cocoa)
55555
グラスフィールド込みの被ダメ計算がほしいです。
(めんどくさくないんでしょ?)
確認2発が大体なので場に残るのはそんな多いとは思えません。グラスフィールドの回復量でどれくらい耐えるかが書いてあったほうがいいと思います。
23/09/06 21:42
4紅狐 (@Delphox_Mega)
まぁ確2が多いのはそうですね...実際はギガドレ吸収量などもあるので確2圏内免れることとかもありますし、サーフゴーサーフゴーのダメ計を1積させた状態で行っていますしで役割対象にはしっかりと仕事をできます。特にこいつはディンルーディンルーによる被害を最小限に抑えるためのクリーチャーですのでディンルーディンルーのついでに陰キャどもヘイラッシャヘイラッシャキョジオーンキョジオーンテツノツツミテツノツツミを見れるのは非常に強力だと思っています。
GFの回復による計算は暗算ですので恐縮ですがコメントに書かせていただきたいと思います。
ハバタクカミハバタクカミムンフォ→高乱数4発
ミミッキュミミッキュ珠じゃれつく→確定3発
イダイトウ♂イダイトウ♂雨ウェーブタックル→確定3発
A特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)蜻蛉→高乱数2発

などですかね。
ギガドレは無振りハバタクカミハバタクカミに打つと20%ほど、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に打つと50%ほど、ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)に打つと30%ほど回復します。
明らかに殴り合いで優位をとりやすいのがわかると思います。(ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)にはワンパンされるけど。)
23/09/06 21:52
5ACCここあ (@ACC_cocoa)
なるほど分かりました。
23/09/08 04:39
6りゅうまいおじさん。 (@HISAYA51253871)
55555
こちらの努力値振りのオリーヴァフェアリーテラスでパクらせて頂きました!とても使いやすくてサイコーですこの育成論と出会えたことに感謝🙏
23/09/08 06:28
7紅狐 (@Delphox_Mega)
コメントありがとうございます!
(実は水以外使った方ないんですが…)フェアリーは格闘半減が偉すぎると思います。ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)対面でテラスを切りやすいと思います。
ただ、一致マジシャでもカイリューカイリューに受けきられるのでりゅうまいおじさんされてしまいます!気をつけてください!
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。