ラウドボーン- ポケモン育成論SV

レギュD〈役割対象転換〉崩しを拒否るHDワニ

2023/08/25 21:49 / 更新:2023/08/25 22:58

ラウドボーン

HP:HP 104

攻撃:攻撃 75

防御:防御 100

特攻:特攻 110

特防:特防 75

素早:素早 66

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ラウドボーン  ほのお ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
てんねん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:4 / 特防:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:211-x-120-131-139-86 (素早さ比較)
覚えさせる技
フレアソング / シャドーボール / おにび / なまける
持ち物
おんみつマント
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊受け
登録タグ

考察

<はじめに>
こんにちわ😀。今回で二度目となる育成論を投稿させていただく英知です。
本育成論は非公式の略称HABCDSを使用しています。
ご了承ください。🙇
ダメージ計算に関してはポケソル様のものを使用しています。

コンセプトと役割

本論のラウドボーンラウドボーンは有名な物理受け型とは大きく異なりHDに振り切った型となります。
隠密マントや変化技を用いて多くのポケモンを絡めとってフレアソングの起点にするという論理です!

何故強みであるBを伸ばさないのか

どうして持ち味の物理耐久力を削って、高くもないDに回すの?と疑問に思われた方もいるのではないでしょうか。
理由としましては環境に存在する物理ポケモンの多くがウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ガチグマガチグマパオジアンパオジアンなどラウドボーンラウドボーンに対して一致弱点をついてくるポケモンが多く存在しているとともに、ハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミなどの強力な特殊ポケモンが上からワンパンしてくる始末で動きづらいというのが現状です...。
そのため特殊耐久を伸ばし特殊ポケモンに役割を持ちつつ、物理ポケモンもハッサムハッサムオオニューラオオニューラテツノブジンテツノブジンなどもタイプで受けられるため、環境に適応できる型だと考えました。
ちなみに筆者はレギュレーションBの頃からこの型を愛用していますので相棒ポケといっても差し支えないのかもしれません。

持ち物

隠密マント
言わずと知れたキョジオーン対策の巨匠です。
レギュレーションD環境ではポケモン賭博を行うオオニューラオオニューラが登場したことにより発動機会が増えました。
またアシッドボムなどの追加効果も無視できるため相手の崩しを逆に起点にできることが強みです。
発動機会のある技としましては
ハバタクカミハバタクカミのムーンフォース
パオジアンパオジアンの氷柱落とし
テツノツツミテツノツツミのフリーズドライ
サンダーサンダーの放電
オオニューラオオニューラのフェイタルクロー、投げつける
キョジオーンキョジオーンの塩漬け
クエスパトラクエスパトラのルミナコリジョン
などと多岐にわたりますので腐ることは少ないでしょう。
たべのこし
相手の攻撃の確定数をずらすことができるリンゴのカスです。

身代わりを採用する場合は持たせることを検討できます。

個人的には隠密マントを推奨いたします。

特性

てんねん
基本的にこの特性一択となります。この特性が無いとクレセリアクレセリアウルガモスウルガモスと対面した時どうしても相手の積みを無視できず苦しい立ち回りを要求されます。
永遠に腑抜けでいて欲しいです。

性格・努力値と調整

性格に関してはHDでの特殊受けと言うコンセプトなので、穏やかで確定とさせて頂きます。

HP:耐久のリーチを伸ばすためぶっぱです。
D:HPと同じ理由で252ぶっぱとなります。
C:言わずもがな余りです。

技構成

  • 確定枠

フレアソング
ラウドボーンに必要不可欠と言える強力な積み技です。キョジオーンキョジオーンオオニューラオオニューラなどが塩漬け及びフェイタルクローでの崩しを試みてきた時、それを無効化しつつこちらの火力増強の餌食にできます。
一度対面を作ってしまえば、後続が高火力を食らうことを嫌がって居座ってくるパターンが多く、確実に処理できる事が多かったです。

なまける
重要な高速回復技です。もはや入れない理由がありません。筆者のスカスカな脳みそじゃ思いつかないです。
なまけるとフレアソングでHPを管理しつつ火力を底上げする戦法をよく取ります。

  • 選択枠

シャドーボール
威力命中ともに安定した一致技です。20%の確率でDダウンが引けたら崩しも狙えます。

鬼火
HPしか振っていない物理耐久を補う技です。カイリューカイリューヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)を重く見るのなら採用できるでしょう。

身代わり
相手の変化技などを呼んだ時にアドバンテージを生める技です。モロバレルモロバレルの胞子やドヒドイデドヒドイデのどくどくのケアをしたい方は採用できると思います。

だいちのちから
ヒードランヒードランキョジオーンキョジオーンを速やかに処理したいのなら。シャドーボールに比べて少し汎用性は下がります。

あくび
相手の交代に対して打ち、不利対面を流すといったことが可能です。味方のポケモンがステロを撒いていればあくびステロも可能です。

テラスタル

ノーマルタイプ

ハバタクカミハバタクカミサーフゴーサーフゴーを処理するときに切るテラスタルです。ラウドボーンラウドボーンのタイプが炎・ゴーストであるため、ムンフォやゴルラorきあいだまをぶっ放してくるケースが非常に少ないため、確実にシャドーボールを受けて1ターン猶予ができます。
メガネ型なら爆アドです。
また、弱点が格闘しかないため他のポケモンにもその後削りや状態異常などの仕事をこなせることが多いです。

くさタイプ
キノガッサキノガッサの胞子やウォッシュロトムウォッシュロトムに対するメタを張りたいのなら。
このテラスの場合テツノツツミテツノツツミには押し切られます。

フェアリータイプ
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に役割が持てるようになりますが、サーフゴーサーフゴーハッサムハッサムが役割から外れてしまいます。

立ち回り例

  • 後出し戦法

サイクル軸のパーティで運用し、役割対象が出てきた時に、後出しをします。
後出しを行うポケモンは基本的にヒードランヒードランヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ハッサムハッサムオオニューラオオニューラサンダーサンダーキョジオーンキョジオーンクレセリアクレセリアウルガモスウルガモステツノドクガテツノドクガテツノブジンテツノブジンあたりとなります。
そこからフレアソングやなまけるを駆使して火力を安定的に増強して、突破。
裏のポケモンとも相対すると言うものです。
特例としてヒードランヒードランには炎・ゴースト複合であることを活かし対マグマストームのクッションとして運用することが多いです。

1.ノーマルテラスタルを押して有利対面に逆転。
2・フレアソングでドーピングしつつ、役割破壊を行うと言うことも可能です。
ハバタクカミハバタクカミに関してはムーンフォースやマジカルフレイムによるCダウンを隠密マントで拒否😬しつつHPの6割程を残して突破できます。

与ダメージ計算

フレアソング(能力変化±0の場合)

無振りハバタクカミハバタクカミ 30.0 ~ 35.4%
HP244サーフゴーサーフゴー 56.0 ~ 66.4%
無振りテツノツツミテツノツツミ 57.3 ~ 67.2%
HP252チョッキヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ) 13.4 ~ 16.0%
無振りオオニューラオオニューラ 37.5 ~ 45.2%
HP252クレセリアクレセリア 18.5 ~ 22.5%
HP252キョジオーンキョジオーン 13.0 ~ 15.5%

シャドーボールはフレアソングとダメージが変わらないため、フレアソングのダメージから相性によって0.5倍もしくは2倍かけて計算してください。

だいちのちから
HP244チョッキヒードランヒードラン 48.8 ~ 58.9%
HP252ジバコイルジバコイル 92.7 ~ 110.8%
無振りキラフロルキラフロル 114.0 ~ 134.2%
HP252キョジオーンキョジオーン 38.7 ~ 46.4%)

被ダメージ計算

被弾した回数が多い技を載せています。(非テラス時)
C252メガネハバタクカミハバタクカミシャドーボール 86.3 ~ 102.4%
C252メガネハバタクカミハバタクカミムーンフォース25.5 ~ 30.4%
C特化サーフゴーサーフゴーシャドーボール63.6 ~ 74.9%
C252テツノツツミテツノツツミハイドロポンプ74.9 ~ 89.1%
特化ハチマキハッサムハッサムとんぼがえり10.5 ~ 12.7%
特化イーユイイーユイあくのはどう85.4 ~ 100.5%
特化ヒードランヒードランマグマストーム19.5 ~ 22.7%
特化ヒードランヒードランだいちのちから46.5 ~ 55.0%
特化いのちのたまミミッキュミミッキュシャドークロー64.0 ~ 77.8%
A4ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)じしん37.0 ~ 43.7%
特化カイリューカイリューじしん60.7 ~ 72.1%
A252オオニューラオオニューラフェイタルクロー16.2 ~ 19.5%
A252オオニューラオオニューラシャドークロー38.0 ~ 45.5%
A252パオジアンパオジアンかみくだく82.5 ~ 97.7%
無振りクレセリアクレセリア瞑想5回積みアシパ40.3 ~ 48.4%
C252ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)飛行テラバ40.8 ~ 48.4%
無振りキョジオーンキョジオーンしおづけ22.7 ~ 26.5%
特化メガネジバコイルジバコイル10まんボルト51.7 ~ 61.7%
特化マリルリマリルリアクアブレイク85.4 ~ 100.5%
C252ドラパルトドラパルトりゅうせいぐん38.4 ~ 45.5%
C252メガネテツノドクガテツノドクガオーバーヒート36.1 ~ 42.7%
A252ガブリアスガブリアスじしん80.6 ~ 96.7%
テラスタル状態だと上記の抜群技を全て確定三発圏内に収めてフレアソングの起点にできます。

苦手なポケモン

ガブリアスガブリアス:環境にハチマキ持ちが多いため、一撃死します。ハチマキでなければ一発はじしんを耐えます。
イーユイイーユイ:だいちのちから不採用の場合ガン不利を取られます。チョッキのディンルーディンルーと組み合わせると上手く攻撃をいなせます。
ガチグマガチグマ:こんじょうの地面技で乙ります。逃げるか削りを入れて爆散しましょう。
イダイトウ♂イダイトウ♂:テラスタルを切ってもウェーブタックルorハイドロポンプでお釈迦になります。
サザンドラサザンドラ:テラスを切っても漢のメガネりゅうせいぐん連打でぶち抜かれます。
ドオードオー:身代わりを持っていない場合どくどくにより役割破壊されます。かわいい。

※物理一致弱点をついてくるポケモンはワンパンしてくる種があるためダメ計算から一部除外しています。

相性の良い味方・構築例

チョッキディンルーディンルー:お互いの弱点を水技以外カバーできます。イーユイに対するメタです。
ゴツメクレセリアクレセリア:ハチマキガブリアスガブリアスへの対抗策
です。
身代わり型サザンドラサザンドラ:ドオードオードヒドイデドヒドイデを起点にできます。

<おわりに>

本論を読んでみてどうだったでしょうか?
数ヶ月間数百試合共に戦い抜いてきた愛着のある型なので、感想やご指摘をいただけるとありがたいです。
厨ポケ共を変化球でワニワニパニックにしてやってください。
ここまで読んでくださりありがとうございました!!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/08/25 22:58

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/08/25 22:24
1べべと申します (@bebetomousimasu)
55555
投稿お疲れ様です。
個人的な意見としては、攻撃を受けやすいポケモンなので、もう少し被ダメ計を増やして欲しいかなーと思います。
ただ、他の部分は文句なしの5点です。
23/08/25 22:35
2英知 (@pWyHsctVK8bByxJ)
ご指摘ありがとうございます。
言われてみれば確かに少ないですね。
もう数件ほど被ダメ欄を増やしておきます!!
  • ページ:
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