コノヨザル- ポケモン育成論SV

『レギュD対応』環境物理ポケモンを返り討ちにするサル

2023/08/23 01:17

コノヨザル

HP:HP 110

攻撃:攻撃 115

防御:防御 80

特攻:特攻 50

特防:特防 90

素早:素早 90

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コノヨザル  かくとう ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
まけんき
努力値配分(努力値とは?)
HP:188 / 攻撃:12 / 防御:124 / 特防:4 / 素早:180
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:209-137-116-x-111-146 (素早さ比較)
覚えさせる技
ふんどのこぶし / ドレインパンチ / ちょうはつ / ビルドアップ
持ち物
たべのこし
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理
登録タグ

考察

こんにちは。ピングーです。今回が育成論初投稿なので足りない部分がたくさんあると思いますがよろしくお願いいたします。

はじめに

各種ステータスはhabcdsで表記させていただきます。

コンセプトと役割

sを削り耐久に振り、ビルドアップ+ドレインパンチによって現環境に多く存在するウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)連撃ウーラオスパオジアンパオジアンパオジアンカイリューカイリューカイリューに強く出ることができ、ラスト1vs1にコノヨザルコノヨザルは無類の強さが発揮できるので採用しました。

持ち物

たべのこし
場持ちがよくなり積みとの相性がいいと考えました。
ほかの候補としてはおぼんの実もいいかもしれません。

特性

まけんき
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のいかくや岩石封じなどの能力低下技を打たれたときに圧をかけれると思い採用しました。
やるきも十分採用の余地があります。キノガッサキノガッサの胞子やあくびループの一貫を切れるので採用するのは十分ありと思います。

性格・努力値と調整

性格:ようき 特攻↓素早さ↑
個体値:h31 a31 b31 c0 cd31 s31
努力値:h188 a12 b124 d4 s180
実数値:h209 a137 b116 c63
d111 s146

sは最速カイリュー抜きまで振っています。

技構成

ふんどのこぶし ドレインパンチ 挑発 ビルドアップ

  • 確定枠

;ふんどのこぶし

威力50の物理技ですが、相手に攻撃されるたびに威力が上がるコノヨザルコノヨザルのメインウェポンです。この技はコンセプトの積みとも相性がいいので確定。
ビルドアップ
攻撃と防御を1段階上昇させられる積み技です。この技があることによって、{連撃ウーラオス}のすいりゅうれんだやカイリューカイリューのしんそくなどをずらすことができ、打ち合いを有利に進めることができます。
  • 自由枠
ドレインパンチ
威力75で攻撃しながら与えたダメージの半分回復できるコノヨザルコノヨザルの貴重な回復ソースです。ほぼほぼ確定枠なのですが、食べ残しの回復で十分という方はインファイトと変えてもいいかもです。ですがないとだいぶきついかと思われます。
ちょうはつ
相手の変化技を封じることができます。主にドヒドイデドヒドイデ+ディンルーディンルーの最近強い並びに刺さると思い採用しました。ですがのちに紹介する技の守るとの選択にも

なりこれは好みだと思います。

まもる
今回の持ち物の食べ残しとの相性がよく、相手の技を見た後にテラスするか引くかなどの選択もできる技になっています。ですが個人的には挑発が刺さるシーンが多く、採用には至りませんでした。

テラスタル

水テラス
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)パオジアンパオジアンに強く出ることができるので採用しました。

他の候補としてフェアリーテラス、毒テラスなどがあります。どれも強いので、自分が使うパーティーと相談してみてください。

立ち回り例

主に後続から出していきます。先発のポケモンにはとんぼ返り等の対面操作技で相手の物理ポケモンにビルドアップから入ってテンポをとっていきます。もしハバタクカミハバタクカミ等の素早い特殊アタッカーが来たら裏の特殊受けに引いて物理の一貫を作っていくことが狙いです。ラスト1vs1の物理の打ち合いに持ち込めばきっと輝くことができます。万が一特殊対面になってもむりやり水テラスを切っていくのも視野に入れておきましょう。

与ダメージ計算

  • ふんどのこぶし

※威力50で記載するため、威力100・150の場合は純粋に2掛け・3掛けしてください
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
h252 33~40 (16.0~19.4%)乱数6発:99.57%
カイリューカイリュー
h無振り 34 ~ 42 (20.5 ~ 25.4%) 乱数4発 : 0.01%
h252 34 ~ 42 (17.2 ~ 21.2%) 乱数5発 : 4.33%
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
h4 36 ~ 43 (21.9 ~ 26.0%) 乱数4発 : 4.11%
hb特化 25 ~ 31 (12.7 ~ 15.9%) 乱数7発 : 66.62%
ハバタクカミハバタクカミ
h無振り 104 ~ 126 (80.0 ~ 97.0%) 確定2発
hb特化 66 ~ 80 (40.8 ~ 49.4%) 確定3発
サンダーサンダー
h無振り 37 ~ 45 (22.5 ~ 27.3%) 乱数4発 : 34.47%
hb特化 27 ~ 33 (13.7 ~ 16.7%) 乱数6発 : 0%
ミミッキュミミッキュ ばれた姿
h無振り 80 ~ 96 (61.6 ~ 73.9%) 確定2発
h252 80 ~ 96 (49.4 ~ 59.3%) 乱数2発 : 96.48%
クレセリアクレセリア
hb特化 44 ~ 54 (19.4 ~ 23.7%) 乱数5発 : 98.55%
サーフゴーサーフゴー
h無振り 68 ~ 84 (42.0 ~ 51.9%) 乱数2発 : 5.85%
hb特化 50 ~ 60 (25.8 ~ 31.0%) 確定4発 
ドヒドイデドヒドイデ
hb特化 18 ~ 22 (11.5 ~ 14.0%) 乱数8発 : 71.09%

  • ドレインパンチ

パオジアンパオジアン
h無振り 232 ~ 280 (149.7 ~ 180.7%) 確定1発
ディンルーディンルー
h252 84 ~ 98 (32.0 ~ 37.5%) 乱数3発 : 86.81%
hb特化 62 ~ 74 (23.7 ~ 28.3%) 乱数4発 : 91.28%
ヒードランヒードラン
h252 92 ~ 110 (46.5 ~ 55.6%) 乱数2発 : 71.48%
ガチグマガチグマ
h252 96 ~ 114 (40.6 ~ 48.2%) 確定3発
テツノツツミテツノツツミ
h無振り 86 ~ 104 (65.7 ~ 79.4%) 確定2発
ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)
h252 98 ~ 116 (52.5 ~ 62.1%) 確定2発
hb特化 72 ~ 86 (38.6 ~ 46.0%) 確定3発
キョジオーンキョジオーン
h252 80 ~ 96 (38.7 ~ 46.4%) 確定3発
hb特化 60 ~ 72 (29.0 ~ 34.8%) 乱数3発 : 1.78%
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
h252 49 ~ 58 (23.7 ~ 28.0%) 乱数4発 : 85.35%
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
h252 98 ~ 116 (47.4 ~ 56.1%) 乱数2発 : 73.82%

被ダメージ計算

  • 物理系

a特化ミミッキュミミッキュ
シャドークロー 140 ~ 166 (67.0 ~ 79.5%) 確定2発
かげうち 81 ~ 96 (38.8 ~ 46.0%) 確定3発
じゃれつく 179 ~ 213 (85.7 ~ 102.0%) 乱数1発 : 12.5%
a252 パオジアンパオジアン
つららおとし 72 ~ 85 (34.5 ~ 40.7%) 確定3発
かみくだく 67 ~ 81 (32.0 ~ 38.8%) 乱数3発 : 97.72%
a特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
すいりゅうれんだ 111 ~ 135 (53.2 ~ 64.6%) 確定2発
アクアジェット 40 ~ 48 (19.2 ~ 23.0%) 乱数5発 : 95.41%
a特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
ふいうち 69 ~ 82 (33.0 ~ 39.3%) 乱数3発 : 99.82%
あんこくきょうだ 109 ~ 130 (52.2 ~ 62.3%) 確定2発
a特化カイリューカイリュー
しんそく(自分がテラス時) 53 ~ 63 (25.4 ~ 30.2%) 確定4発
じしん 67 ~ 79 (32.0 ~ 37.8%) 乱数3発 : 92.43%
飛行テラバ 158 ~ 188 (75.6 ~ 90.0%) 確定2発
a特化ガチグマガチグマ根性補正有
からげんき(テラス時) 107 ~ 126 (51.2 ~ 60.3%) 確定2発
ぶちかまし 92 ~ 108 (44.1 ~ 51.7%) 乱数2発 : 12.5%
くさわけ 25 ~ 30 (12.0 ~ 14.4%) 乱数7発 : 0%
a特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
じしん 105 ~ 124 (50.3 ~ 59.4%) 確定2発
飛行テラバ 168 ~ 200 (80.4 ~ 95.7%) 確定2発

  • 特殊系

c252ハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 182 ~ 216 (87.1 ~ 103.4%) 乱数1発 : 18.75%
シャドーボール 152 ~ 182 (72.8 ~ 87.1%) 確定2発
c252サーフゴーサーフゴー
シャドーボール 152 ~ 180 (72.8 ~ 86.2%) 確定2発
ゴールドラッシュ 114 ~ 135 (54.6 ~ 64.6%) 確定2発
c252テツノツツミテツノツツミ
フリーズドライ 63 ~ 75 (30.2 ~ 35.9%) 乱数3発 : 36.27%
ハイドロポンプ 99 ~ 117 (47.4 ~ 56.0%) 乱数2発 : 76.17%
c252イーユイイーユイ
オーバーヒート 124 ~ 147 (59.4 ~ 70.4%) 確定2発
あくのはどう 76 ~ 91 (36.4 ~ 43.6%) 確定3発
サイコキネシス 124 ~ 147 (59.4 ~ 70.4%) 確定2発
c252ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)
10万ボルト 91 ~ 108 (43.6 ~ 51.7%) 乱数2発 : 7.42%
飛行テラバ 162 ~ 192 (77.6 ~ 91.9%) 確定2発

苦手なポケモン

ハバタクカミハバタクカミ等の高速高火力アタッカー
上からボコられます。テラスを切って切り返すか、素直に引きましょう。

天然持ちのポケモン
積みを無効化されてしまいヘイラッシャヘイラッシャなどには「あくび」で流されてしまいます。

相性の良い味方・構築例

ハッサムハッサム
後攻とんぼでコノヨザルコノヨザルの有利対面をつくることができ、ハバタクカミハバタクカミにも強く出ることができます。

ドオードオー
苦手な特殊アタッカーを止めてくれる+あくびでぐちゃぐちゃにできるので強いです。

最後に

いかかだったでしょうか。初めての投稿ということでいろいろ不備があったり見づらかったりするかもしれませんが少しでも魅力が伝わってくれたらうれしいです。ご意見などあればコメント欄に書いていただければ幸いです。

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