はじめに
どうも、名前の右にピカチュウのマークが付く条件が知りたい杏仁です。
今回は前回のキノガッサに続いて最強シリーズ(?)第3弾の重火力両刀の最強ヌメルゴン(ヒスイ)を紹介していきます。
まず、最初にその最強である理由を説明していきます。長い記事だと何故かコメントが付きにくいのはポケ徹7不思議の一つ
この型のヌメルゴン(ヒスイ)の強み
- 圧倒的な役割範囲
題名にも書いてある通り、この型のヌメルゴン(ヒスイ)の役割対象はかなりいます。
ここで役割対象を1〜30位内で紹介すると、
有利(テラスを切らない場合)
ハバタクカミヒードランサーフゴーテツノツツミサンダーボルトロス(霊獣)ミミッキュバサギリドオーウォッシュロトムヌメルゴン(ヒスイ)イーユイゲッコウガバサギリ
有利(テラスを切った場合)
ハバタクカミカイリュー水ウーラオス(いちげき)ヒードランテツノツツミランドロス(霊獣)サンダーボルトロス(霊獣)ヘイラッシャ悪ウーラオス(いちげき)イーユイウォッシュロトムコノヨザルセグレイブゲッコウガ
このように、テラスを切らなくても大抵の特殊アタッカーに役割を持てるので、強いのですが
テラスを切ると環境上位のポケモンほぼ全てに有利を取ることが出来ます
これが、他のテラバ採用のアタッカーカイリューと全く違う点です。
- 圧倒的耐久でサイクル戦に強いだけで無く、対面よりの戦い方をしても使える。
このヌメルゴン(ヒスイ)は有利対面が多く、豊富な技範囲からサイクル有利を取る事が主な役割ですが、その豊富な技範囲+耐久性能を活かして、多くのポケモンに対面有利を取る事が出来るので、対面的な戦いをする時にも、自然に選出する事ができます。
持ち物
- とつげきチョッキ
対面力を高める為に確定です。
この型のヌメルゴン(ヒスイ)火力に割いて、有利対面での役割遂行速度を上げて、耐久はまぁまぁ削っているので、チョッキ以外の選択肢はありません。
特性
- シェルアーマー
水ウーラオス(いちげき)に対してのメタです。
それ以外の理由は特にありません、強いて言うならお守りです。
- そうしょく
キノガッサは素直にサーフゴーで見た方が起点にできるので早く、強いです。
テラス切らないとキノガッサは見る事が出来ないので、非推薦を極めてます。
1番の理由は、草タイプが減ってるからキノガッサを使っているのに、草食採用は矛盾しているので許せなかったからです。
性格・努力値と調整
H172
A220
B12
C84↑
S20↓
- Hの調整意図
4n+1、Bは余り
- Aの調整の意図
H252B4サーフゴーを確定2発とるためです。
HBは地震で確定3発。
Aに補正をかけても良いのだが、耐久が疎かになりすぎる為断念。
サーフゴーが重く無ければまったく問題ないのだが、筆者はポイヒキノガッサを使っている為、パーティー全体でサーフゴーに強くする事で欠点を解消しています。
もし、同じようにパーティーの軸がサーフゴーに対して重い場合は、サーフゴーやガチグマを同時採用する事を推薦します
- C調整の意図
耐久無振り水ウーラオス(いちげき)をちょうど確定1発
C116振ればサンダーを冷Bで確定2発になるが
耐久をこれ以上削りたくなかったため乱数99.6%で妥協。
- S調整の意図
S60振りディンルー抜き
ディンルーのS60振りというのはディンルーが振ることのできる最高の値
それ以上は耐久がガタ落ちしてしまう為、これがディンルーの最速と言える
技構成
- テラバースト(妖)
テラスタルで多くの物理アタッカーに対して耐性が強くできると同時に、抜群を突く事ができる。
ウーラオス(いちげき)とパオジアンに対する役割遂行速度を高める為に確定。
- じしん
ヒードランに役割を持つ為確定。
他にも安定した物理打点として使える。
- れいとうビーム
- ヘビーボンバー
テラスタル
フェアリー一択
立ち回り例
基本的な立ち回りは、特殊を受け、サイクルを崩せそうなタイミングでフェアリーテラスを切る。
与ダメージ計算
- フェアリーテラバ
無振り両ウーラオス(いちげき)確定1発
H252水ウーラオス(いちげき) (84.1 ~ 99.6%) 確定2発
無振りパオジアン確定1発
H244D140ディンルー(34.5 ~ 41.4%) 確定3発
H244ディンルー(39.9 ~ 48.3%) 確定3発
H244D252↑ディンルー(28.4 ~ 34.5%)確定4発
- じしん
H252ヌメルゴン(ヒスイ)(50.3 ~ 59.9%) 確定2発
H252B4サーフゴー(50.6 ~ 59.8%) 確定2発
H244ヒードラン(91.4 ~ 107.7%) 乱数1発37.5%
- れいとうビーム
H252D68ランドロス(霊獣)(100.0 ~ 118.4%) 確定1発
マルスケ込みH244カイリュー(91.4 ~ 107.7%) 確定2発
H252サンダー(48.8 ~ 57.9%) 乱数2発94.92%
H4ボルトロス(化身)(68.4 ~ 81.3%) 確定2発
H252ガチグマ(44.8 ~ 53.2%) 乱数2発25.39%
- ヘビーボンバー
H244B252ハバタクカミ確定1発
被ダメージ計算
- 非テラス時
無振りサンダー暴風(10.2~11.9%)乱数9発27.25%
無振りハバタクカミムンフォ(19.5 ~ 23.7%)確定5発
C252ハバタクカミムンフォ(23.7~28.5%)乱数4発30%
C252↑ヒードラン大地 (31.7~37.3%)乱数3発76.92%
無振りヒードラン大地(23.7~28.3%)乱数4発84.74%
C252テツノツツミフリドラ(15.9~19.2%)乱数6発98.8%
C252↑サーフゴーシャドボ(21.0~25.5%)乱数4発0.03%
無振りヌメルゴン(ヒスイ)じしん(43.0~50.9%)乱数2発1.95%
C252眼鏡ボルトロス(霊獣)ボルチェン(13.0~15.2%)乱数7発33.37%
- テラス時
A252↑カイリューじしん(35.5~42.4%)確定3発
A252↑カイリュー飛行テラバ(57.7~67.8%)確定2発
A252↑ランドロス(霊獣)じしん(56.5~66.7%)確定2発
A252↑水ウーラオス(いちげき)水流連打(42.4~50.9%)乱数2発0%
A252↑パンチ水ウーラオス(いちげき)水流連打(42.4~52.6%)乱数2発2.62%
A252パオジアンつららおとし(51.5~61.1%)確定2発
A252パオジアン聖剣(18.0~21.5%)乱数5発22.57%
A236ディンルーじしん(42.4 ~ 49.8%)確定3発
C252↑ヒードランラスカ(40.7~48.6%)確定3発
C252ヒードラン大地(15.9~18.7%)乱数6発 88.65%
C252↑サーフゴーゴルラ(62.2 ~ 74.6%)確定2発
C252テツノツツミプンドロ(24.2~29.4%)乱数4発99.87%
苦手なポケモン
特に苦手なのをあげます。
フェアリーテラスしたのに勝てないのバグです
タイプ相性を彼には理解してほしいです。
- パオジアン(微)
素直に聖剣を撃たれることもありますが、7割つららを撃たれます。
正直、この型のヌメルゴン(ヒスイ)を一推ししているものが言うのも絶対おかしいですが、水テラスヌメルゴン(ヒスイ)が流行ってほしいです。
そうすれば氷柱撃たれにくくなるので(?)
泥沼です。
相手の突破力は少ないですが、回復技の有無的に、当然勝てません。
TODに持ち込んでも相手がミスらなければ負けます。
相性の良い味方
前回の育成論のポイヒキノガッサ
育成論SV/2423
このポケモンもめっちゃ強いのでおすすめです。
おわりに
最後まで見ていただきありがとうございました。
高評価+コメントしていただけると幸いです