ヌメルゴン(ヒスイ)- ポケモン育成論SV

【対面強者】パオジアンをぶっ飛ばせ!フェイント両刀ヒスイヌメルゴン

2023/08/06 14:43 / 更新:2023/10/02 17:58

ヌメルゴン(ヒスイ)

HP:HP 80

攻撃:攻撃 100

防御:防御 100

特攻:特攻 110

特防:特防 150

素早:素早 60

ツイート4.894.894.894.894.894.894.894.894.894.89閲覧:15087登録:17件評価:4.89(8人)

ヌメルゴン(ヒスイ)  はがね ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃 素早)
特性
そうしょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:116 / 防御:84 / 特攻:52 / 特防:4
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:187-148-131-137-171-72 (素早さ比較)
覚えさせる技
ラスターカノン / れいとうビーム / じしん / フェイント
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊受け
登録タグ

考察

みやはてと申します。今回で5回目の投稿です。ミスなどがあればコメント欄でご指摘いただけますと幸いです。

コンセプトと役割

対特殊アタッカーとして採用しました。
D150というパルデアにいる一般ポケモン2位タイ(1位はフラージェスフラージェス)の圧倒的特殊耐久にチョッキを持たせることで
環境にいるほとんどの特殊アタッカーに有利をとれます。

持ち物

前述したとおり突撃チョッキです。対特殊受けがかなり安定します。

特性

  • そうしょく

水テラス時に弱点となる草技を無効にでき、キノコの胞子や宿り木の種対策にもなります。

性格

  • ゆうかん

じしんやフェイントのダメージがアップします。

努力値と調整

H252 ぶっぱ
A116(↑) じしんでH252B4サーフゴーサーフゴー
とH252ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)を確定2発に出来ます。
B84 珠パオジアンパオジアンのせいなるつるぎが確定耐えになります。
C52 冷凍ビーム+フェイント(A1↓)でH252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)を落とせます。
D4 あまり

技構成

確定枠

  • 冷凍ビーム

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)カイリューカイリューなどへの打点になり、他にもガチグマガチグマサンダーサンダーなど通りがいいため確定です。

  • フェイント

今回のコンセプト的に確定です。ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)

  1. 鈍足
  2. あと一歩足りない火力

なので先制技と相性が良く、技使用率10位圏外(8/6時点)なので読まれにくいのも強みです。優先度が2なのでパオジアンパオジアンなど自分より速い先制技使いにも強いです。

  • じしん

サーフゴーサーフゴーヒードランヒードランなどへの打点になり、水テラス読みでハバタクカミハバタクカミにも打つなど汎用性の高い技なのでほぼ確定です。
選択枠

  • ヘビーボンバー

ほぼハバタクカミハバタクカミ専用ですが、ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)ハバタクカミハバタクカミの対面でハバタクカミハバタクカミ側はほとんど裏に引くか水テラスのためそこまで刺さらないと感じました。

  • ラスターカノン

安定したタイプ一致技で、H4パオジアンパオジアンをフェイントと合わせて突破出来るため採用しました。

  • ボディプレス

ヒードランヒードランテツノツツミテツノツツミパオジアンパオジアンなどへの打点になりますが、ヒードランヒードランにはじしんパオジアンパオジアンにはラスターカノンでよくて、テツノツツミテツノツツミにはラスターカノンのほうがダメージが高いため採用しませんでした。

  • 流星群

タイプ一致の高火力技ですが、

  1. あまり打つ相手がいない
  2. Cダウンで起点にされやすい

とデメリットが目立つため採用しませんでした。

  • ドラゴンテール

起点回避に使えます。ステルスロックとも相性がいいです

テラスタル

パオジアンパオジアン意識で採用しました。水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)のすいりゅうれんだも半減に出来ますが、こちらからの打点も無いのでインファイトで対面負けます。

立ち回り例

特殊にあと投げして流すか、パオジアンパオジアンなどの低耐久アタッカーを◯◯+フェイントで倒します。

与ダメージ計算

  • ラスターカノン

H4ハバタクカミハバタクカミ確定2発(64〜74%)
H244ハバタクカミハバタクカミ確定2発{52〜60%}

H4パオジアンパオジアン乱数1発(68.75%)

B4テツノツツミテツノツツミ確定2発(59〜71%)

H4ミミッキュミミッキュ(皮無し)乱数1発(18.75%)珠ダメ込み確定1発

H4悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)乱数2発(19.92%)

H252コノヨザルコノヨザル確定4発(26〜30%)

H252セグレイブセグレイブ確定2発(52〜63%)

H252キョジオーンキョジオーン確定2発(55〜64%)

H252マリルリマリルリ乱数3発(47.6%)
H252チョッキマリルリマリルリ確定5発(20〜24%)

  • 冷凍ビーム

H4カイリューカイリュー(マルスケ)46〜56%
H252カイリューカイリュー(マルスケ)39〜47%

H252ディンルーディンルー確定4発(26〜32%)
HD特化ディンルーディンルー乱数5発(19〜23%)

H140ガチグマガチグマ乱数2発(0.39%)

H4ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)確定1発
H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)乱数1発(81.25%)

B4ガブリアスガブリアス乱数1発(87.5%)

H252サンダーサンダー乱数2発(6.25%)

B4ドラパルトドラパルト確定2発(61〜72%)

H4ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)確定2発(60〜72%)

B4キノガッサキノガッサ乱数1発(12.5%)

  • じしん

H4ハバタクカミハバタクカミ確定2発(56〜67%)
H244ハバタクカミハバタクカミ乱数2発(58.59%)

H4サーフゴーサーフゴー確定2発(60〜71%)
H252B4サーフゴーサーフゴー確定2発(50〜60%)

B4水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)確定4発(26〜31%)

H4ヒードランヒードラン確定1発
H252ヒードランヒードラン乱数1発(37.5%)

H252ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)確定2発(50〜59%)

H4イーユイイーユイ乱数1発(12.5%)

D4オオニューラオオニューラ乱数1発(43.75%)

HB特化サンダーサンダー(はねやすめ)確定3発(76〜45%)

HB特化ドヒドイデドヒドイデ乱数3発(99.34%)

H252ドオードオー確定2発(59〜70%)

  • ◯◯+フェイント

H244水テラスハバタクカミハバタクカミ確定2発(じしん+じしん+フェイント)

H4パオジアンパオジアン確定1発(ラスターカノン+フェイント)

H252ヒードランヒードラン乱数1発(62.5%)(じしん+フェイント)

H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)確定1発(冷凍ビーム+フェイント)

H4イーユイイーユイ乱数1発(97.65%)(じしん+フェイント)

D4オオニューラオオニューラ確定1発(じしん+フェイント)

B4ガブリアスガブリアス確定1発(冷凍ビーム+フェイント)

H4キノガッサキノガッサ乱数1発(95.31%)(冷凍ビーム+フェイント)

  • おまけ
  • ヘビーボンバー

HB特化ハバタクカミハバタクカミ確定1発

H4パオジアンパオジアン確定2発(65〜78%)

B4テツノツツミテツノツツミ確定2発(57〜67%)

H4ミミッキュミミッキュ(皮無し)確定1発

  • ボディプレス

H4パオジアンパオジアン確定1発

B4テツノツツミテツノツツミ乱数2発(51.95%)

HB特化ディンルーディンルー乱数6発(98.15%)

H252ヒードランヒードラン乱数3発(96.72%)

H140ガチグマガチグマ乱数3発(0.68%)

被ダメージ計算

A特化カイリューカイリュー
神速 乱数7発(0.91%)
じしん 確定2発(63〜74%)
逆鱗 確定2発(56〜67%)
飛行テラバースト 確定4発(25〜30%)
A特化鉢巻きor一舞カイリューカイリュー
神速 乱数5発(87.92%)
じしん 乱数1発(62.5%)
逆鱗 乱数1発(6.25%)
飛行テラバースト 確定3発(38〜45%)

C252ハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 乱数4発(0.3%)
シャドーボール 乱数5発(18.78%)
C252一瞑想orメガネハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 乱数3発(84.42%)
シャドーボール 確定4発(27〜32%)

C252サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ 13〜16%
シャドーボール 乱数5発(18.78%)
きあいだま 確定3発(36〜42%)
C特化サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ 14〜17%
シャドーボール乱数5発(98.05%)
きあいだま 確定3発(38〜46%)
C特化メガネサーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ 21〜25%
シャドーボール 乱数3発(2.7%)
きあいだま 確定2発(57〜68%)

A252パオジアンパオジアン
つらら落とし 乱数2発(35.15%)
噛み砕く 乱数2発(1.17%)
せいなるつるぎ 確定2発(64〜76%)
A特化パオジアンパオジアン
つらら落とし 乱数2発(99.6%)
噛み砕く 乱数2発(67.57%)
せいなるつるぎ 確定2発(70〜83%)
A252珠パオジアンパオジアン
つらら落とし 確定2発(58〜69%)
せいなるつるぎ 確定2発(85〜99%)
A252鉢巻パオジアンパオジアン
つらら落とし 確定2発(68〜80%)
せいなるつるぎ 乱数1発(75%)

A252ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
すいりゅうれんだ 乱数4発(99.98%)
インファイト 確定1発

C252テツノツツミテツノツツミ
フリーズドライ 乱数6発(45.2%)
ハイドロポンプ 乱数8発(66.23%)

A無振りディンルーディンルー
じしん確定2発(61〜71%)
A特化ディンルーディンルー
じしん 確定2発(81〜97%)

C特化ヒードランヒードラン
マグマストーム 乱数4発(96.93%)
ラスターカノン 乱数9発(0.01%)
大地の力 乱数3発(1.12%)

A特化ガチグマガチグマ
空元気 確定2発(50〜59%)
じしん 確定1発
ドレインパンチ 確定2発(72〜86%)

A特化珠ミミッキュミミッキュ
じゃれつく 乱数2発(3.51%)

A252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
じしん 乱数1発(50%)
飛行テラバースト 乱数4発(98.7%)
A特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
じしん 乱数1発(93.75%)
飛行テラバースト 確定4発(27〜32%)

A特化悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
あんこくきょうだ 確定2発(53〜62%)

C特化ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)
流星群 27〜32%
じしん(A無振り)確定3発(37〜45%)

C特化イーユイイーユイ
悪の波動 確定4発(26〜31%)
かえんほうしゃ 乱数3発(14.69%)
オーバーヒート 42〜50%

A特化ハッサムハッサム
バレットパンチ 乱数7発(99.98%)
とんぼ返り 乱数6発(99.92%)
インファイト 確定2発(73〜87%)

C特化ウォッシュロトムウォッシュロトム
ハイドロポンプ 乱数8発(11.18%)
ボルトチェンジ 乱数12発(0%)

A252ガブリアスガブリアス 
じしん 乱数1発(6.25%)
逆鱗 確定2発(50〜59%)
A252鉢巻きガブリアスガブリアス
じしん 確定1発
逆鱗 確定2発(76〜89%)

C252サンダーサンダー
暴風 乱数8発(66.23%)
ボルトチェンジ 乱数11発(0%)
熱風 乱数7発(88.87%)

  • 水テラス時

A252パオジアンパオジアン
つらら落とし 乱数4発(22.45%)
せいなるつるぎ 乱数3発(94.62%)
A特化パオジアンパオジアン
つらら落とし 乱数4発(99.96%)
せいなるつるぎ 確定3発(35〜41%)
A252珠パオジアンパオジアン
つらら落とし 乱数3発(5.83%)
せいなるつるぎ 確定3発(41〜49%)

A252水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
すいりゅうれんだ 乱数4発(99.98%)
インファイト 確定2発(50〜59%)
A特化水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
すいりゅうれんだ 確定4発(25〜32%)
インファイト 確定2発(55〜65%)
A特化鉢巻水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
すいりゅうれんだ 確定3発(40〜48%)
インファイト 確定2発(82〜97%)

C252テツノツツミテツノツツミ
フリーズドライ 乱数3発(45.53%)

C特化ヒードランヒードラン
マグマストーム 乱数8発(0.98%)
大地の力 乱数7発(88.87%)

A特化ガチグマガチグマ
じしん 確定2発(72〜86%)
空元気 確定1発

苦手なポケモン

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)などの弱点を突いてくる物理アタッカーです。特に水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)はこちらからの打点が無いので裏にウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を受けられるポケモンが必要です。

相性の良い味方・構築例

ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)の弱点は地面と格闘で、物理が多いので物理耐久の高い飛行タイプHBサンダーサンダーカイリューカイリューなどと相性がいいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/10/02 17:58

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
23/08/10 02:43
1みやはて (@YAfS6CiZcZZIXxC)
被ダメージ計算の所から装飾が勝手に変わりました。直す方法を教えてください
23/08/10 06:29
2紅狐 (@Delphox_Mega)
何がどう変わったんですか?
23/08/10 08:50
3みやはて (@YAfS6CiZcZZIXxC)
今日見たら直ってました。
前までこんな感じになってました
O    被ダメージ計算
      C252ハバタクカミハバタクカミ
 ムーンフォース 乱数4発(0.3%)
 シャドーボール 乱数5発(18.78%)
      A252パオジアンパオジアン
 つらら落とし 乱数2発(35.15%)
 せいなるつるぎ 確定2発(64〜76%)
これがコメント欄の所まで変わってました。もう直ったので大丈夫です。
23/08/31 22:39
4名無し
特性はそうしょくの需要が環境的に少ないと思うので、事故が起こらないようにシェルアーマーの方が良いと感じますがどうでしょうか?
23/09/01 09:45
5みやはて (@YAfS6CiZcZZIXxC)
名無しさんコメントありがとうございます。そうしょくは宿り木胞子無効や水テラス時に抜群の草技無効にしてじしんフェイントの火力アップなどのメリットが大きく、私個人としてはそうしょくをオススメします。しかし、ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)は技を受ける回数が多いため急所の運負けを防げるシェルアーマーも良いところはあり、構築と相談してどちらか選んで下さい。
23/09/27 14:06
61000 (@IcuuqwbksNonEQW)
フェイントの採用理由がよくわかりません。
フェイントを打つ相手がガブリアスだったりオオニューラだったりランドロスだったりパオジアンだったり
メタを張ってもテラスして半分削れてやっと1匹倒せるだけじゃそこら辺の物理アタッカーでいい気がします。
あと苦手なポケモンに弱点を突く物理ポケモンと書いているのにその弱点を突く物理アタッカーを倒そうとしているのがよくわかりません。
23/10/02 18:40
7みやはて (@YAfS6CiZcZZIXxC)
>>6コメントありがとうございます。フェイントは対面性能を向上させるため採用しました。特殊アタッカーとの対面を作ると相手は裏の物理に引くことが多いですが、そこに抜群を付ける技+フェイントを合わせることで倒せます。
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