はじめに
どうもパンナコッタです。
今回は弱点保険のドラパルトドラパルトを紹介しようと思います。
注意点
- 努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています。
- HPのことはH、攻撃はA、防御はB、特攻はC、特防はD、素早さはSという感じで話していきます。
ドラパルトドラパルトについて
まず知らない方のためにドラパルトドラパルトは
どんなポケモンなのかを説明しようと思います。
H88
A120
B75
C100
D75
S142
- Sがパルデアのポケモンの中で2位、AとCがどちらも高いので両刀もできるといった優秀な種族値をもつ600族
採用理由
弱点が5つあってSが142もあるからです。
役割
弱点技をこらえるで耐えて弱点保険を発動させる物理アタッカーです。
持ち物
弱点保険
持たせると、効果抜群の攻撃を受けた時に『こうげき』『とくこう』ランクが2段階ずつ上がる。1度使用するとなくなる。
特性
すり抜け
クリアボディ
相手の能力ランクを下げる技や特性の効果を受けない。弱点保険の効果で上がったAを下げられないようにするのと、素早さを下げられないようにする。
性格・努力値と調整
H4 A252 S252、性格ようき
性格はSが上がってCが下がるようきにしてます。
努力値はASぶっぱです。
技構成
確定技
こらえる
必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。コンセプト上確定です。
ゴーストダイブ
威力90命中100、物理
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』の効果を受けない。
タイプ一致で実質威力90*1.5=135。メインウェポン。
格闘テラバースト
威力80命中100、物理
自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。
- 選択技
ドラゴンアロー
威力50命中100、物理
1ターンに2回連続で攻撃する。タイプ一致で実質威力100*1.5=150。
とんぼ返り
威力70命中100、物理
攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。あくびループを抜けられる
バトンタッチ
他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
苦手なポケモンの前で有利なポケモンを能力変化を受け継ぎながら出せる。
テラスタル
ノーマルタイプでゴースト技を透かそうとする相手にテラバーストで弱点を付けるために格闘。
立ち回り例
与ダメージ計算
ダメージ計算はこのサイトhttps://sv.pokesol.com/calcを使用させて頂いてます。
- A+2ゴーストダイブ
H4サーフゴー 306 ~ 360 (187.8 ~ 220.9%) 確定1発
H252コノヨザル 350 ~ 414 (161.3 ~ 190.8%) 確定1発
H4ドラパルト 368 ~ 434 (224.4 ~ 264.7%) 確定1発
H4ゲンガー 438 ~ 516 (322.1 ~ 379.5%) 確定1発
(ゲンガーはタスキを持つことが多いのでドラゴンアローのほうが良い)
H252ラウドボーン 146 ~ 174 (69.2 ~ 82.5%) 確定2発(てんねん)
H4ミミッキュ 350 ~ 414 (267.2 ~ 316.1%) 確定1発(ばけのかわ無)
H252デカヌチャン 180 ~ 213 (93.8 ~ 111.0%) 乱数1発 : 62.5%
H252クエスパトラ 438 ~ 516 (216.9 ~ 255.5%) 確定1発
H252アーマーガア 139 ~ 165 (67.9 ~ 80.5%) 確定2発
H4マリルリ 175 ~ 207 (99.5 ~ 117.7%) 乱数1発 : 93.75%
HB特化ニンフィア 136 ~ 162 (67.4 ~ 80.2%) 確定2発
- A+2格闘テラバースト
H252ドドゲザン 444 ~ 528 (214.5 ~ 255.1%) 確定1発
H4マスカーニャ 344 ~ 408 (226.4 ~ 268.5%) 確定1発
(マスカーニャはタスキを持つことが多いのでドラゴンアローの方が良い)
H4セグレイブ 344 ~ 408 (226.4 ~ 268.5%) 確定1発
H252キョジオーン 206 ~ 246 (99.6 ~ 118.9%) 乱数1発 : 93.75%
H4サザンドラ 284 ~ 336 (169.1 ~ 200.0%) 確定1発
H252ブラッキー 240 ~ 284 (118.9 ~ 140.6%) 確定1発
H252オーロンゲ 183 ~ 216 (90.6 ~ 107.0%) 乱数1発 : 43.75%
H4ジバコイル 230 ~ 272 (157.6 ~ 186.4%) 確定1発
- A+2ドラゴンアロー
H4カイリュー 252 ~ 300 (150.9 ~ 179.7%) 確定1発
H4ウルガモス 230 ~ 272 (142.9 ~ 169.0%) 確定1発
H4ガブリアス 336 ~ 400 (182.7 ~ 217.4%) 確定1発
H4マスカーニャ 218 ~ 258 (143.5 ~ 169.8%) 確定1発
H4ドラパルト 408 ~ 484 (248.8 ~ 295.2%) 確定1発
H4セグレイブ 348 ~ 412 (182.2 ~ 215.8%) 確定1発
H4ゲンガー 242 ~ 288 (178.0 ~ 211.8%) 確定1発
H252ヘイラッシャ 146 ~ 174 (56.9 ~ 67.8%) 確定2発
H4サザンドラ 352 ~ 420 (209.6 ~ 250.0%) 確定1発
(サザンドラは鋼テラスタルすることが多いので格闘テラバーストの方が良い)
H252キラフロル 176 ~ 210 (92.7 ~ 110.6%) 乱数1発 : 66.79%
H252カバルドン 140 ~ 168 (65.2 ~ 78.2%) 確定2発
HB特化ドオー 158 ~ 188 (66.7 ~ 79.4%) 確定2発
HB特化てんねんドオー 80 ~ 96 (33.8 ~ 40.6%) 確定3発
H4キノガッサ 194 ~ 230 (142.7 ~ 169.2%) 確定1発
HB特化ウォッシュロトム 114 ~ 134 (72.7 ~ 85.4%) 確定2発
H4ウェーニバル 194 ~ 230 (120.5 ~ 142.9%) 確定1発
H252モロバレル 218 ~ 258 (98.7 ~ 116.8%) 乱数1発 : 96.87%
H4ギャラドス 198 ~ 234 (115.8 ~ 136.9%) 確定1発
H4ボーマンダ 388 ~ 460 (227.0 ~ 269.1%) 確定1発
H252ウインディ 194 ~ 230 (98.5 ~ 116.8%) 乱数1発 : 98.04%
H4イルカマン(マイティ) 168 ~ 198 (95.5 ~ 112.5%) 乱数1発 : 80.07%
H252トリトドン 222 ~ 264 (101.9 ~ 121.2%) 確定1発
H4パーモット 218 ~ 258 (149.4 ~ 176.8%) 確定1発
H252ペリッパー 164 ~ 194 (98.3 ~ 116.2%) 乱数1発 : 96.87%
被ダメージ計算
C252サーフゴー
シャドーボール 176 ~ 210 (107.4 ~ 128.1%) 確定1発
A252カイリュー
げきりん 266 ~ 314 (162.2 ~ 191.5%) 確定1発
C252ウルガモス
むしのさざめき 50 ~ 59 (30.5 ~ 36.0%) 乱数3発 : 41.04%
A252ドドゲザン
ドゲザン 188 ~ 224 (114.7 ~ 136.6%) 確定1発
ふいうち 156 ~ 186 (95.2 ~ 113.5%) 乱数1発 : 75%
A252ガブリアス
げきりん 260 ~ 308 (158.6 ~ 187.9%) 確定1発
A252コノヨザル
ふんどのこぶし(威力100) 200 ~ 236 (122.0 ~ 144.0%) 確定1発
A252マスカーニャ
はたきおとす 186 ~ 222 (113.5 ~ 135.4%) 確定1発(じゃくほは発動する)
A252ドラパルト
ドラゴンアロー 204 ~ 244 (124.4 ~ 148.8%) 確定1発(連続技もこらえられる)
A252セグレイブ
きょけんとつげき 282 ~ 332 (172.0 ~ 202.5%) 確定1発
C252ゲンガー
シャドーボール 174 ~ 206 (106.1 ~ 125.7%) 確定1発
無振りキョジオーン
しおづけ 30 ~ 36 (18.2 ~ 22.0%) 乱数5発 : 34.19%
A252ヘイラッシャ
ゆきなだれ 146 ~ 172 (89.1 ~ 104.9%) 乱数1発 : 31.25%
C特化ラウドボーン
シャドーボール 168 ~ 200 (102.5 ~ 122.0%) 確定1発
C特化サザンドラ
あくのはどう 186 ~ 218 (113.5 ~ 133.0%) 確定1発
A252いのちのたまミミッキュ
じゃれつく 198 ~ 237 (120.8 ~ 144.6%) 確定1発
かげうち 88 ~ 109 (53.7 ~ 66.5%) 確定2発
A252デカヌチャン
じゃれつく 134 ~ 162 (81.8 ~ 98.8%) 確定2発
無振りブラッキー
イカサマ 194 ~ 230 (118.3 ~ 140.3%) 確定1発
C252キラフロル
パワージェム 87 ~ 103 (53.1 ~ 62.9%) 確定2発
無振りカバルドン
地震 79 ~ 94 (48.2 ~ 57.4%) 乱数2発 : 92.57%
C252クエスパトラ
マジカルシャイン 98 ~ 116 (59.8 ~ 70.8%) 確定2発
A252オーロンゲ
ソウルクラッシュ 152 ~ 182 (92.7 ~ 111.0%) 乱数1発 : 62.5%
イカサマ 194 ~ 230 (118.3 ~ 140.3%) 確定1発
A252アーマーガア
アイアンヘッド 67 ~ 79 (40.9 ~ 48.2%) 確定3発
A252マリルリ
じゃれつく 218 ~ 260 (133.0 ~ 158.6%) 確定1発
A252キノガッサ
タネマシンガン5回 105 ~ 120 (64.1 ~ 73.2%) 確定2発
C252ウォッシュロトム
あくのはどう 102 ~ 120 (62.2 ~ 73.2%) 確定2発
フェアリーテラバースト 152 ~ 180 (92.7 ~ 109.8%) 乱数1発 : 56.25%
C252ジバコイル
ラスターカノン 87 ~ 103 (53.1 ~ 62.9%) 確定2発
苦手なポケモン
- 弱点を付いてこない、耐久が高い
- ドラゴンアローが半減、頑丈、確定2発にしてくる
ジバコイルジバコイル
- 先制技持ち、1回は攻撃を耐えられる
ミミッキュミミッキュ
- 素早さを抜かされている、タイプ一致弱点技がある
スカーフサザンドラサザンドラ
相性の良い味方
- ウォッシュロトムウォッシュロトム
- アーマーガアアーマーガア
さいごに
本育成論を読んでいただきありがとうございます。
何かおかしい点や間違ってるところがあれば教えてもらえると嬉しいです。