チルタリス- ポケモン育成論SV

ゴツメを持った物理受けチルタリス

2022/12/23 14:47

チルタリス

HP:HP 75

攻撃:攻撃 70

防御:防御 90

特攻:特攻 70

特防:特防 105

素早:素早 80

ツイート4.194.194.194.194.194.194.194.194.194.19閲覧:13491登録:13件評価:4.19(5人)

チルタリス  ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
しぜんかいふく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:182-90-156-67-126-100 (素早さ比較)
覚えさせる技
ブレイブバード / りゅうのまい / コットンガード / はねやすめ
持ち物
ゴツゴツメット
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

はじめに

どうもパンナコッタです。
今回は物理受けのチルタリスチルタリスチルタリスを紹介しようと思います。

注意点

  • 努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています。
  • HPのことはH、攻撃はA、防御はB、特攻はC、特防はD、素早さはSという感じで話していきます。

チルタリスチルタリスチルタリスについて

まず知らない方のためにチルタリスチルタリスチルタリスというポケモンは
どういうポケモンなのかを説明したいと思います。

  • チルットチルットチルットからLv.40で進化
  • タイプはドラゴン、飛行で鋼テラスタルすれば弱点を全て半減にできる
  • チルタリスチルタリスチルタリスの種族値:

H75
A70
B90
C70
D105
S80

  • BとDが割と高く設定されてAとCが同じ、Sはサーナイトサーナイトウォーグルウォーグルと同じ
  • コットンガードという鉄壁の上位互換の技を覚える

採用理由

コットンガードを覚えるポケモンの中で一番防御が高いのはチルタリスチルタリスチルタリスでSVには物理型のポケモンが多いからです。

役割

コットンガードで防御を上げて相手の攻撃を耐えながらりゅうのまいを積んで攻撃します。Dも高いので特殊受けもできます。

持ち物

ゴツゴツメット

直接攻撃を受けた時、相手の最大HPの1/6のダメージを与える。
耐久を上げてはねやすめで回復してれば相手はゴツメダメージでどんどん削れます。

特性

自然回復

他のポケモンに交代すると状態異常が回復する。
麻痺ややけどを入れられたときに回復する手段。

性格・努力値と調整

H252、B252、D4、特性わんぱく
特性はBが上がってCが下がるわんぱくにしてます。
努力値はHBぶっぱです。

技構成

確定技

コットンガード
自分のBを3段階上げる。
二回積むだけで防御ランクが最大になる。
はねやすめ
HPが最大HPの半分回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる。(PP5)
回復しつつゴツメで相手を削る戦法ができる。
りゅうのまい
自分のAとSを1段階ずつ上げる。
受けてる間に火力を上げれて便利。

選択技

ブレイブバード
威力120命中100
相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
攻撃が低いので威力が高い技が欲しい。
ゴッドバード
威力140命中90
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
耐久を上げてて2耐えできたとき強い。
空を飛ぶ
威力90命中95
1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
他の技と比べるとデメリットがあまりない。

テラスタル

弱点を全て半減できる鋼タイプ。

立ち回り例

例:味方チルタリスチルタリス相手マリルリマリルリ

  1. チルタリスチルタリスが鋼テラスタル
  2. マリルリマリルリがじゃれつく
  3. 半減でゴツメダメージが入る
  4. チルタリスチルタリスがコットンガード
  5. マリルリマリルリのばかぢから
  6. 余裕で耐えてゴツメダメージが入る

与ダメージ計算

ダメージ計算はこのサイトhttps://sv.pokesol.com/calcを使用させて頂いてます。

  • ブレイブバード

H4サーフゴーサーフゴー 27 ~ 32 (16.5 ~ 19.7%) 乱数6発 : 99.97%
H4ドラパルトドラパルト 66 ~ 78 (40.3 ~ 47.6%) 確定3発
H252ラウドボーンラウドボーン 51 ~ 61 (24.2 ~ 29.0%) 乱数4発 : 99.04%
H4マスカーニャマスカーニャ 134 ~ 162 (88.2 ~ 106.6%) 乱数1発 : 37.5%
H4サザンドラサザンドラ 57 ~ 67 (34.0 ~ 39.9%) 確定3発
H252コノヨザルコノヨザル 122 ~ 146 (56.3 ~ 67.3%) 確定2発
HB特化ドオードオー 51 ~ 60 (21.5 ~ 25.4%) 乱数4発 : 0.03%
H4ウルガモスウルガモス 144 ~ 170 (89.5 ~ 105.6%) 乱数1発 : 37.5%
H4カイリューカイリュー 27 ~ 32 (16.2 ~ 19.2%) 乱数6発 : 98.27%(マルスケ込み)
H4デカヌチャンデカヌチャン 31 ~ 37 (19.2 ~ 23.0%) 乱数5発 : 99.68% 
H252ヘイラッシャヘイラッシャ 46 ~ 55 (17.9 ~ 21.5%) 乱数5発 : 22.74%
H4セグレイブセグレイブ 55 ~ 66 (28.8 ~ 34.5%) 乱数3発 : 3.22%
H252ロトムロトム 24 ~ 29 (15.2 ~ 18.5%) 乱数6発 : 60.94%
H252ドドゲザンドドゲザン 21 ~ 26 (10.2 ~ 12.5%) 乱数8発 : 0%
H252キョジオーンキョジオーン 21 ~ 24 (10.2 ~ 11.5%) 乱数9発 : 6.1%
H252キラフロルキラフロル 28 ~ 33 (14.7 ~ 17.4%) 乱数6発 : 6.3%
H4ソウブレイズソウブレイズ 61 ~ 73 (40.4 ~ 48.4%) 確定3発
H252アーマーガアアーマーガア 25 ~ 30 (12.2 ~ 14.7%) 乱数7発 : 0%
H4ガブリアスガブリアス 54 ~ 64 (29.4 ~ 34.8%) 乱数3発 : 8.93%
H4ミミッキュミミッキュ 61 ~ 73 (53.1 ~ 63.5%) 確定2発(ばけのかわ込み)
HB特化ニンフィアニンフィア 49 ~ 58 (24.2 ~ 28.8%) 乱数4発 : 97.4%
H4マリルリマリルリ 61 ~ 73 (34.7 ~ 41.5%) 確定3発
H252オーロンゲオーロンゲ 72 ~ 85 (35.7 ~ 42.1%) 確定3発
H4イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ) 52 ~ 63 (29.5 ~ 35.8%) 乱数3発 : 25.61%
H4ハッサムハッサム 51 ~ 61 (35.0 ~ 41.8%) 確定3発
H4グレンアルマグレンアルマ 51 ~ 61 (31.7 ~ 37.9%) 乱数3発 : 91.94%
H4キノガッサキノガッサ 244 ~ 292 (179.5 ~ 214.8%) 確定1発
H252ジバコイルジバコイル 11 ~ 13 (6.2 ~ 7.4%) 乱数14発 : 1.81%
H4ボーマンダボーマンダ 61 ~ 73 (35.5 ~ 42.5%) 確定3発
H252クエスパトラクエスパトラ 76 ~ 91 (37.7 ~ 45.1%) 確定3発
H252ブラッキーブラッキー 48 ~ 57 (23.7 ~ 28.3%) 乱数4発 : 85.31%
H4パーモットパーモット 67 ~ 81 (45.9 ~ 55.5%) 乱数2発 : 64.06%
H252モロバレルモロバレル 134 ~ 162 (60.7 ~ 73.4%) 確定2発
H4エルレイドエルレイド 144 ~ 170 (100.0 ~ 118.1%) 確定1発
H4オノノクスオノノクス 57 ~ 67 (37.5 ~ 44.1%) 確定3発
H252バンギラスバンギラス 24 ~ 28 (11.5 ~ 13.5%) 乱数8発 : 34.95%
H252ハラバリーハラバリー 27 ~ 33 (12.5 ~ 15.2%) 乱数7発 : 6.54%
H252カバルドンカバルドン 45 ~ 54 (21.0 ~ 25.2%) 乱数4発 : 0%
H4ウェーニバルウェーニバル 122 ~ 146 (75.8 ~ 90.7%) 確定2発

被ダメージ計算

  • 鋼テラスタル

C252サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ 50 ~ 59 (27.5 ~ 32.5%) 確定4発
シャドーボール 67 ~ 79 (36.9 ~ 43.5%) 確定3発
A252ドラパルトドラパルト
ドラゴンアロー 32 ~ 38 (17.5 ~ 20.9%) 乱数5発 : 0.1%
ゴーストダイブ 57 ~ 67 (31.4 ~ 36.9%) 乱数3発 : 70.09%
A252マスカーニャマスカーニャ
トリックフラワー 30 ~ 36 (16.5 ~ 19.7%) 乱数6発 : 99.99%
はたきおとす 58 ~ 69 (31.9 ~ 38.0%) 乱数3発 : 89.77%
C252サザンドラサザンドラ
あくのはどう 64 ~ 76 (35.2 ~ 41.8%) 確定3発
りゅうせいぐん 51 ~ 61 (28.0 ~ 33.5%) 乱数3発 : 0.17%
だいもんじ 116 ~ 138 (63.8 ~ 75.9%) 確定2発
A252カイリューカイリュー
げきりん 40 ~ 48 (22.0 ~ 26.4%) 乱数4発 : 8.06%
じしん 90 ~ 108 (49.5 ~ 59.4%) 乱数2発 : 99.6%
A252デカヌチャンデカヌチャン
デカハンマー 37 ~ 44 (20.4 ~ 24.2%) 確定5発
じゃれつく 21 ~ 25 (11.5 ~ 13.7%) 乱数8発 : 55.42%
A252ヘイラッシャヘイラッシャ
ウェーブタックル 67 ~ 79 (36.9 ~ 43.5%) 確定3発
アクアブレイク 48 ~ 57 (26.4 ~ 31.4%) 確定4発
じしん 74 ~ 88 (40.7 ~ 48.4%) 確定3発
A252セグレイブセグレイブ
きょけんとつげき 42 ~ 51 (23.0 ~ 28.0%) 乱数4発 : 78.52%
つららばり(4回) 36 ~ 44 (19.7 ~ 24.2%) 乱数5発 : 99.98%
じしん 96 ~ 114 (52.8 ~ 62.7%) 確定2発
C252ウォッシュロトムウォッシュロトム
ハイドロポンプ 78 ~ 93 (42.9 ~ 51.1%) 乱数2発 : 3.12%
ボルトチェンジ 51 ~ 60 (28.0 ~ 33.0%) 確定4発
A252総大将(2体分)ドドゲザンドドゲザン
ドゲザン 69 ~ 82 (38.0 ~ 45.1%) 確定3発
アイアンヘッド 33 ~ 39 (18.2 ~ 21.5%) 乱数5発 : 11.74%
C252キラフロルキラフロル
パワージェム 33 ~ 39 (18.2 ~ 21.5%) 乱数5発 : 11.74%
A252ガブリアスガブリアス
じしん 134 ~ 158 (73.7 ~ 86.9%) 確定2発
げきりん 39 ~ 47 (21.5 ~ 25.9%) 乱数4発 : 1.33%
A252いのちのたまミミッキュミミッキュ
A+2じゃれつく 60 ~ 71 (33.0 ~ 39.1%) 乱数3発 : 99.9%
ゴーストダイブ 62 ~ 74 (34.0 ~ 40.7%) 確定3発
C252ニンフィアニンフィア
ハイパーボイス 42 ~ 50 (23.0 ~ 27.5%) 乱数4発 : 69.71%
マジカルフレイム 74 ~ 88 (40.7 ~ 48.4%) 確定3発
A252マリルリマリルリ
じゃれつく 33 ~ 39 (18.2 ~ 21.5%) 乱数5発 : 36.29%
アクアブレイク 63 ~ 75 (34.7 ~ 41.3%) 確定3発
ばかぢから 120 ~ 142 (66.0 ~ 78.1%) 確定2発
A252ハチマキハッサムハッサム
鋼テラスタルバレットパンチ 27 ~ 32 (14.9 ~ 17.5%) 乱数6発 : 4.74%
BC252ジバコイルジバコイル
ボディプレス 66 ~ 78 (36.3 ~ 42.9%) 確定3発
10万ボルト 75 ~ 88 (41.3 ~ 48.4%) 確定3発
ラスターカノン 33 ~ 39 (18.2 ~ 21.5%) 乱数5発 : 11.74%
A252ボーマンダボーマンダ
げきりん 41 ~ 48 (22.5 ~ 26.4%) 乱数4発 : 20.08%
じしん 90 ~ 108 (49.5 ~ 59.4%) 乱数2発 : 99.6%

  • 無テラスタル

無振りラウドボーンラウドボーン
フレアソング 24 ~ 28 (13.2 ~ 15.4%) 乱数7発 : 28.02%
A252コノヨザルコノヨザル
インファイト 36 ~ 43 (19.7 ~ 23.7%) 乱数5発 : 99.98%
ふんどのこぶし 31 ~ 37 (17.0 ~ 20.4%) 乱数5発 : 0.08%
無振りドオードオー
どくづき 28 ~ 34 (15.4 ~ 18.7%) 乱数6発 : 85.43%
C252ウルガモスウルガモス
ほのおのまい 33 ~ 40 (18.2 ~ 22.0%) 乱数5発 : 66.77%
むしのさざめき 38 ~ 45 (20.9 ~ 24.7%) 確定5発
A252ソウブレイズソウブレイズ
無念の剣 29 ~ 34 (16.0 ~ 18.7%) 乱数6発 : 94.34%
インファイト 25 ~ 30 (13.7 ~ 16.5%) 乱数7発 : 99.96%
A252イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)
ウェーブタックル 46 ~ 54 (25.2 ~ 29.7%) 確定4発
インファイト 31 ~ 36 (17.0 ~ 19.7%) 確定6発
C252グレンアルマグレンアルマ
アーマーキャノン 48 ~ 57 (26.4 ~ 31.4%) 確定4発
サイコキネシス 72 ~ 85 (39.6 ~ 46.8%) 確定3発
サイコショック 51 ~ 61 (28.0 ~ 33.5%) 乱数3発 : 0.17%
A252キノガッサキノガッサ
タネマシンガン(5回) 30 ~ 35 (16.5 ~ 19.2%) 乱数6発 : 99.99%
マッハパンチ 20 ~ 24 (11.0 ~ 13.2%) 乱数8発 : 0.42%

苦手なポケモン

ラウドボーンラウドボーンラウドボーンなどのてんねん持ちやブレイブバードがあまり入らない特殊アタッカーが苦手。

相性の良い味方

ハピナスハピナスハピナスなどの特殊耐久が高いポケモンなど

さいごに

本育成論を読んでいただきありがとうございます。
何かおかしい点や間違ってるところがあれば教えてもらえると嬉しいです。

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