ザシアン(王)- ポケモン育成論SV

『プチ実績あり』大地震える!進撃のザシアン

2024/04/24 04:06 / 更新:2024/04/26 01:58

ザシアン(王)

HP:HP 92

攻撃:攻撃 150

防御:防御 115

特攻:特攻 80

特防:特防 115

素早:素早 148

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ザシアン(王)  フェアリー はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
ふとうのけん
努力値配分(努力値とは?)
HP:76 / 攻撃:252 / 防御:12 / 特防:4 / 素早:164
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:177-202-137-x-136-207 (素早さ比較)
覚えさせる技
きょじゅうざん / じゃれつく / テラバースト / つるぎのまい
持ち物
くちたけん
テラスタイプ
じめん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

始めに

どうも皆さん、初投稿でドキドキのぬえふあです。
今回は、前作ポケモン剣盾で最強の名を冠していたザシアン(王)ザシアン(王)の育成論を投稿させていただきます。自信作とまではいきませんが、自分がレギュレーションGルールの仲間大会において613名中46位という好成績を収めた際に大活躍してくれた型なので、みなさんの参考になればなと思います。ミスも多々あると思いますが、暖かい目で読んでいただければと思います。

注意点

  • 本育成論では種族値、努力値、個体値やHABCDS等の略称を使用させていただきます。
  • 使用するザシアン(王)ザシアン(王)の個体値はC以外すべて理想個体を想定した育成論となっています。
  • ダメージ計算ツールはポケモンソルジャーさんのものを使わせていただいています。

https://sv.pokesol.com/calc

コンセプトと役割

  • このザシアン(王)ザシアン(王)のコンセプトとしては、なるべく多くのポケモンに等倍以上の技を打ち込んでいくというものになっています。このコンセプトに至った理由として、今作から強力な一致技である『きょじゅうざん』の追加効果がなくなったりザシアン(王)ザシアン(王)のA種族値や特性である『ふとうのけん』が弱体化されたことで、前作と比べてより対面的かつエースとしての抜き性能を上げる型にするべきだという結論に至ったということがあげられます。

持ち物

くちたけん
このポケモンにおいて最も重要なAとSを上げつつ、強力な専用技と優秀なタイプを加えることができるにも関わらず、技選択に縛りを生まない最強のアイテムです。

特性

ふとうのけん
弱体化されたことで一試合につき一回しか発動しなくなりました。これによりサイクル性能は下がりましたが、今作ではテラスタルの性質上全体的に対面的な戦い方をするポケモンが多いので活きる場面はまだまだ多いと考えています。

性格・努力値と調整

性格 ようき
努力値 H76 A252 B12 C0 D4 S164

  • Aは可能な限り上げたいためぶっぱしました。
  • HBDは、余った努力値の中で、Hを奇数調整したうえでの最大耐久指数を引き出せるように調整しました。

技構成

きょじゅうざん 
はがねタイプタイプの一致技。等倍で撃っていきたい高火力技として採用しました。
じゃれつく 
フェアリータイプタイプの一致技。等倍打点兼弱点を突いていきやすい技なので採用しました。
テラバースト 
本育成論でのザシアン(王)ザシアン(王)のテラスタイプはじめんタイプタイプなので、この技もじめんタイプタイプの技となります。じめんタイプタイプはザシアン(王)ザシアン(王)の一致技であるフェアリータイプはがねタイプの技がどちらも半減されてしまうほのおタイプはがねタイプタイプに対して弱点を突くことが可能であり、技の相性補完として非常に優れているので採用しました。
つるぎのまい 
上記三つの技を使い分けることで多くのポケモンに打点を持つことができますが、一撃では倒しきれずに返しの一撃で倒されてしまうこともあるので、抜き性能を上げるために採用しました。
  • 攻撃範囲を広げるための技候補として上記の技以外に『ワイルドボルト』『せいなるつるぎ』などの様々な技があげられると思います。自分も採用を検討したのですが、どの技も特定のポケモンに対してのメタ的な技であり、一致技の通りが悪い際の補完として運用するのには不向きであったため採用しませんでした。個人的にはパーティーによってはある程度選出誘導ができるため採用するのはありだと考えています。
  • 抜き性能を上げるための技として『つるぎのまい』以外に『くさわけ』があげられます。Sを上昇することでSの一段階上昇したハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミを抜くことができますが、火力上昇による受けポケモンなどに対する突破性能を重視した方が活きる場面が多いと考えて採用しませんでした。

テラスタル

じめんタイプ

  • ザシアン(王)ザシアン(王)が通常ではじめんタイプ技を覚えないため、テラバーストをじめんタイプにして使います。ついでではありますが、耐性変化と環境に増えている『でんじは』も対策でます。
  • ザシアン(王)ザシアン(王)の他のテラスタルタイプとしてみずタイプフェアリータイプステラタイプなどがあげられますが、どれも技範囲の補強としてはじめんタイプに劣るので採用しませんでした。

立ち回り例

  1. ふとうのけん』を大切にしていきたいので、なるべく有利対面を作り出せそうな場面で出していきます。
  2. 有利対面が作り出せたら、後出しや『みがわり』『アンコール』などを警戒しつつ『つるぎのまい』をしていきたいです。
  3. つるぎのまい』でできたら殴っていきます。『つるぎのまい』できなくても火力は出せるので、臨機応変に立ち回りましょう。
  • テラスタルは何手か先を考えつつ弱点を突きたいときに使い相手を突破していきます。
  • 相手にメタモンメタモンがいると『つるぎのまい』をしたザシアン(王)ザシアン(王)がコピーされて負けに直結することがあるので、意識して立ち回りましょう。

与ダメージ計算

B4バドレックス(こくば)バドレックス(こくば) (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
169 ~ 201 (96.6 ~ 114.9%) 乱数1発 : 81.25%

H252ホウオウホウオウ (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
78 ~ 92 (36.7 ~ 43.2%) 確定3発

B4ザシアン(王)ザシアン(王) (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
127 ~ 150 (76.1 ~ 89.9%) 確定2発

H252バドレックス(はくば)バドレックス(はくば) (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
204 ~ 240 (98.6 ~ 116.0%) 乱数1発 : 81.25%

H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ) (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
123 ~ 145 (56.0 ~ 66.0%) 確定2発

H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
103 ~ 123 (52.6 ~ 62.8%) 確定2発

B4テツノツツミテツノツツミ (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
127 ~ 150 (97.0 ~ 114.6%) 乱数1発 : 81.25%

HB特化カバルドンカバルドン (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
93 ~ 109 (43.3 ~ 50.7%) 乱数2発 : 2.34%

H252ゴリランダーゴリランダー
103 ~ 123 (49.8 ~ 59.5%) 乱数2発 : 99.6%

B4ミライドンミライドン
170 ~ 204 (97.2 ~ 116.6%) 乱数1発 : 87.5%

B4カイオーガカイオーガ
93 ~ 111 (53.2 ~ 63.5%) 確定2発

B4オーガポン(いど)オーガポン(いど) (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
147 ~ 174 (94.9 ~ 112.3%) 乱数1発 : 68.75%

HB特化ディンルーディンルー (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
158 ~ 188 (60.4 ~ 71.8%) 確定2発

H252カイリューカイリューマルチスケイル』 (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
135 ~ 159 (68.2 ~ 80.4%) 確定2発

HB特化ママンボウママンボウ (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
106 ~ 126 (39.0 ~ 46.4%) 確定3発

HB特化チオンジェンチオンジェン
92 ~ 110 (48.0 ~ 57.3%) 乱数2発 : 90.62%

B4ほのおタイプテラスタルコライドンコライドン
134 ~ 162 (76.6 ~ 92.6%) 確定2発

B4ミライドンミライドン
152 ~ 180 (86.9 ~ 102.9%) 乱数1発 : 12.5%

H252でんきタイプorほのおタイプテラスタルバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)
162 ~ 192 (78.3 ~ 92.8%) 確定2発

HB特化ブリジュラスブリジュラス (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
138 ~ 164 (70.1 ~ 83.3%) 確定2発

HB特化ドヒドイデドヒドイデ (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
122 ~ 146 (77.8 ~ 93.0%) 確定2発

HB特化ドオードオー (ザシアン(王)ザシアン(王)A一段階上昇)
222 ~ 264 (93.7 ~ 111.4%) 乱数1発 : 62.5%

被ダメージ計算

C252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば) アストラルビット
109 ~ 129 (61.6 ~ 72.9%) 確定2発

A252ほのおタイプテラスタルコライドンコライドン ニトロチャージ (ひひいろのこどう発動)
186 ~ 218 (105.1 ~ 123.2%) 確定1発

C252ミライドンミライドン イナズマドライブ (ハドロンエンジン発動)
135 ~ 159 (76.3 ~ 89.9%) 確定2発

A252ホウオウホウオウ せいなるほのお
152 ~ 180 (85.9 ~ 101.7%) 乱数1発 : 6.25%

A特化バドレックス(はくば)バドレックス(はくば) 10まんばりき
124 ~ 148 (70.1 ~ 83.7%) 確定2発

A252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) じしん
164 ~ 194 (92.7 ~ 109.7%) 乱数1発 : 50%

C特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ) だいちのちから
152 ~ 182 (85.9 ~ 102.9%) 乱数1発 : 12.5%

C252イーユイイーユイ かえんほうしゃ (わざわいのたま発動)
186 ~ 222 (105.1 ~ 125.5%) 確定1発

A特化ディンルーディンルー じしん
150 ~ 176 (84.8 ~ 99.5%) 確定2発

A特化カイリューカイリュー じしん
112 ~ 134 (63.3 ~ 75.8%) 確定2発

苦手なポケモン

この型では残念ながらどうしようもないです。ザシアン(王)ザシアン(王)にとっても最大の障壁といっても過言ではありません。みずタイプテラスタルにすることで殴り合えるようにすることも考えたのですが、その場合『せいなるほのお』でやけどにされるリスクを負うことを考えると対面することから避けて他のポケモンで戦っていくべきだという結論に至った次第です。一定数は環境にいると思うので必ず対策してください。

タイプ的にも不利であり、『つるぎのまい』をしていても『あくび』や『ふきとばし』でいなされてしまいます。環境的にディンルーディンルーランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のほうが多くなると考えられますが、軽めに対策しておいてください。

タイプ相性や特性などザシアン(王)ザシアン(王)にとってはめちゃめちゃキツいですが、他のポケモンでの対策は容易だと思います。

つるぎのまい』をつんだザシアン(王)ザシアン(王)をコピーされてしまうと負けに直結します。相手にいる場合慎重な立ち回りが求められます。

ザシアン(王)ザシアン(王)に対して後投げして『いかく』から対面してきますが、ザシアン(王)ザシアン(王)の『ふとうのけん』が発動している場合、後投げにあわせて『つるぎのまい』を使ってからテラスタルを使って対面すれば逆に起点にしつつ突破できます。ただ、条件が多く理想に近いので、難しいところではあります。

相性の良い味方・構築例

上記のザシアン(王)ザシアン(王)が苦手な5体に対して強く出れます。ホウオウホウオウに対しても『パワージェム』を搭載することで強気に戦えます。メタモンメタモンは場合によりますが、ハバタクカミハバタクカミに『きあいのタスキ』を持たせればある程度戦えます。『でんじは』で起点作りもできて優秀です。

起点作りをすることでザシアン(王)ザシアン(王)の動きやすさが変わります。ちなみに自分が仲間大会で好成績を残した時はオニシズクモオニシズクモで『ねばねばネット』撒いてました。

最後に

以上が自分の考えたザシアン(王)ザシアン(王)になります。シンプルな運用しやすい型で、未熟な自分には扱いやすかったので初心者さんには特におすすめです!
ここまで読んでいただきありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/26 01:58

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