さ行、1体選択が対象の技一覧(ポケモンSV)

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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

さ行、1体選択が対象の技一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
サイケこうせんエスパー特殊6510020直×守○
1体選択10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
サイコカッターエスパー物理7010020直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
サイコキネシスエスパー特殊9010010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
サイコショックエスパー特殊8010010直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイコノイズエスパー特殊7510010直×守○
1体選択100%の確率で、相手は2ターンの間『かいふくふうじ』状態となり、回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』『いのちのしずく』『ジャングルヒール』『みかづきのいのり』『さいきのいのり』『むねんのつるぎ』『シャカシャカほう』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
サイコファングエスパー物理8510010直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
サイコブーストエスパー特殊140905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
サイコブレイクエスパー特殊10010010直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイコブレイドエスパー物理8010015直○守○
1体選択場の状態が『エレキフィールド』の時、技の威力が1.5倍になる。
さいはいエスパー変化--15直×守○
1体選択相手が最後に使用した技をその場でもう一度使わせる。『はかいこうせん』など反動のある技や、ターン技、ダイマックス技、『ダイマックスほう』など一部の技は失敗する。
さいみんじゅつエスパー変化-6020直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
さきおくりあく変化-10015直×守○
1体選択相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル用。
さばきのつぶてノーマル特殊10010010直×守○
1体選択持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。
サンダーダイブでんき物理1009515直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
サンダープリズンでんき特殊809015直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
シードフレアくさ特殊120855直×守○
1体選択40%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
シェルアームズどく特殊9010010直×守○
1体選択この技の分類は、物理・特殊それぞれの場合のダメージを比較して、大きい方の分類で攻撃する(物理の場合は自分の『こうげき』と相手の『ぼうぎょ』でダメージ計算)。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
シェルブレードみず物理759510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
しおづけいわ物理4010015直×守○
1体選択追加効果として相手を『しおづけ』状態にして、毎ターン終了後、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。相手が『はがね』や『みず』タイプの場合は、毎ターン最大HPの1/4のダメージになる。
しおみずみず特殊6510010直×守○
1体選択相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
シザークロスむし物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
したでなめるゴースト物理3010030直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
しっぺがえしあく物理5010010直○守○
1体選択自分が後攻の時、威力が2倍になる。
しねんのずつきエスパー物理809015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
しびれごなくさ変化-7530直×守○
1体選択相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプや『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』、『ぼうじんゴーグル』を持っているのポケモンには無効。
しめつけるノーマル物理158520直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
シャドークローゴースト物理7010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
シャドーダイブゴースト物理1201005直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。
シャドーパンチゴースト物理60-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
シャドーボールゴースト特殊8010015直×守○
1体選択20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
シャドーレイゴースト特殊1001005直×守○
1体選択相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
しんくうはかくとう特殊4010030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
しんそくノーマル物理801005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。
しんぴのちからエスパー特殊709010直×守○
1体選択100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げる。
しんぴのつるぎかくとう特殊8510010直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
シンプルビームノーマル変化-10015直×守○
1体選択相手の特性が『たんじゅん』になる。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
Gのちからくさ物理8010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。場が『じゅうりょく』状態の時、威力が1.5倍になる。
ジェットパンチみず物理6010015直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
じこあんじノーマル変化--10直×守×
1体選択相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
じごくづきあく物理8010015直○守○
1体選択相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『とおぼえ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』『ぶきみなじゅもん』『フレアソング』『みわくのボイス』『サイコノイズ』を使えなくなる。
じたばたノーマル物理-10015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
じだんだじめん物理7510010直○守○
1体選択前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。
ジャイロボールはがね物理-1005直○守○
1体選択相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
じゃどくのくさりどく特殊1001005直×守○
1体選択50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
じゃれつくフェアリー物理909010直○守○
1体選択10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
10まんばりきじめん物理959510直○守○
1体選択通常攻撃。
10まんボルトでんき特殊9010015直×守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
じわれじめん物理-305直×守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
じんつうりきエスパー特殊8010020直×守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
じんらいでんき特殊701005直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
スイープビンタノーマル物理258510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
すいとるくさ特殊2010025直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
すいりゅうれんだみず物理251005直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。必ず急所に当たる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
スキルスワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。
スケイルショットドラゴン物理259020直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。その後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが1段階上がる。
スケッチノーマル変化--1直×守×
1体選択この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない。(通信対戦などでは元に戻る)
スチームバーストみず特殊110955直×守○
1体選択30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
すてゼリフあく変化-10020直×守○
1体選択相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
すてみタックルノーマル物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ストーンエッジいわ物理100805直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
すなかけじめん変化-10015直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
すなじごくじめん物理358515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
スパークでんき物理6510020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
スピードスワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『すばやさ』を入れ替える。
スマートホーンはがね物理70-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スモッグどく特殊307020直×守○
1体選択40%の確率で相手を『どく』状態にする。
すりかえあく変化-10010直×守○
1体選択相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
ずつきノーマル物理7010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
せいなるつるぎかくとう物理9010015直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
せいなるほのおほのお物理100955直×守○
1体選択50%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ぜったいれいどこおり特殊-305直×守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。第7世代以降は『こおり』タイプ以外のポケモンが使うと命中率が下がり(20+自分のレベル−相手のレベル?)、また相手が『こおり』タイプの場合は効果がない。ダイマックスしている相手にも無効。
ソーラービームくさ特殊12010010直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
ソーラーブレードくさ物理12510010直○守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
ソウルクラッシュフェアリー物理7510015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
そらをとぶひこう物理909515直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。

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