はじめに
はじめましてやまちといいます。
育成論初投稿のため至らぬ点あると思いますが一緒に考察していけたら幸いです。
今回はみんな大好きグレイシアちゃんです。
テツノツツミという上位互換が現れ苦しいかと思った矢先、対戦参加不能に…
そこで日の目を浴びたのが我らがグレイシアちゃんということで、
この機にあられパ雪パのエース兼嫁として一花咲かせてあげようと育ててきたのでぜひ見ていってくださいm(_ _"m)
注意
今回の育成論ではHP=H こうげき=A ぼうぎょ=B とくこう=C とくぼう=D
素早さ=Sといった略称が出てきます。
また、ダメージ計算はポケソル様のを参考にさせていただいてます。
採用理由と役割
ふぶきとフリーズドライを高いCから打ち分け高い火力と広い技範囲で制圧できる
ポケモンが欲しかった。テツノツツミが候補にいたがテツノツツミが参加できないということでグレイシアになった。
役割としては雪パのエース。ふぶき、フリーズドライ、テラバーストを打ち分ける。
持ち物
- オボンのみ
持たせるとHPが半分以下になった時にHPを1/4回復する。
等倍であれば耐えることが多いので集中で倒されないようになるため相性が良い。
- とつげきチョッキ
持たせると、『とくぼう』が1.5倍になるが、変化技を出せなくなる。
まもるが使えない代わりに特殊耐久において信頼できるようになる。
持ち物に差はなく、PTと相談して決めるのが良い。
しかしコンセプトが打ち分けを想定しているため、こだわり系アイテムとは相性が悪い。
特性
ゆきがくれ:天気が『ゆき』の時、相手の技の命中率が0.8倍になる。
雪の間無限の可能性が生まれる特性。
アイスボディは天気が『ゆき』の時、毎ターン終了時にHPが最大HPの1/16回復する。氷タイプの防御が雪下は1.5倍になるのも含めて相当耐久よりになる。
今回は雪がくれ。
性格・努力値と調整
ひかえめ H252 C252 B4
元々素早さが高いポケモンではないため耐久力を上げることを優先とした。そのため、HCに振り切り、テラスタルで見れないかくとう方面に対してのなけなしのBとした。
被ダメは後述。
技構成
- ふぶき
コンセプトなので確定。110×タイプ一致1.5で実質威力165の全体技。10%の確率で氷状態にできるのもおいしいところ。命中70。雪下では必中なためこの技を打っていきたい。
H252ドラパルト(133.4 ~ 158.0%) 確定1発
サザンドラ(136.6 ~ 161.7%) 確定1発
マスカーニャ(182.8 ~ 215.9%) 確定1発
カイリュー(248.2 ~ 296.4%) 確定1発
コノヨザル(61.7 ~ 73.0%) 確定2発
ミミッキュ (87.8 ~ 103.6%) 乱数1発 : 25%、HP-1/8(ばけのかわ)
H252ひかりのかべオーロンゲ(32.2 ~ 38.2%) 乱数3発 : 95.21%、
- フリーズドライ
コンセプトなので確定。水タイプへの打点。70×タイプ一致1.5で実質威力105の単体技。こちらもふぶきと同様、10%の確率で氷状態にできる。雪が晴れた場合ふぶきは命中が70なため命中安定の氷技として打っていく。
ドラパルト(103.1 ~ 121.5%) 確定1発
サザンドラ(103.1 ~ 121.5%) 確定1発
ガブリアス(166.2 ~ 196.8%) 確定1発
H252ウォッシュロトム(80.3 ~ 95.6%) 確定2発
H252、しれいとうヘイラッシャ(37.4 ~ 44.4%) 確定3発
HDモロバレル(54.3 ~ 65.2%) 確定2発
- テラバースト
ほぼ確定。80×タイプ一致1.5で実質威力120の単体技。このポケモンにおいてのテラバーストの役割は大きく技範囲の拡大、あるいはふぶきとフリーズドライが半減される相手に対しての打点にもなる。テラスタイプは後述。
【水テラバースト】
グレンアルマ(113.8 ~ 135.0%) 確定1発
ソウブレイズ (101.4 ~ 120.0%) 確定1発
ウルガモス(91.3 ~ 108.8%) 乱数1発 : 43.75%
H252ウインディ(92.4 ~ 109.7%) 乱数1発 : 56.25%
H252ラウドボーン(91.0 ~ 108.1%) 乱数1発 : 43.75%
H252コータス(115.3 ~ 135.6%) 確定1発
H252キョジオーン (81.2 ~ 95.7%) 確定2発
H252ヒートロトム (91.8 ~ 108.3%) 乱数1発 : 50%
H252バンギラス (73.5 ~ 87.0%) 確定2発
【炎テラバースト】
H4サーフゴー(100.7 ~ 119.1%) 確定1発
マスカーニャ (135.1 ~ 159.0%) 確定1発
H252ドドゲザン(84.1 ~ 99.6%) 確定2発
ハッサム(251.1 ~ 298.0%) 確定1発
HDモロバレル(62.5 ~ 74.3%) 確定2発
H252アーマーガア(84.9 ~ 100.5%) 乱数1発 : 6.25%
- まもる
相手の攻撃を二回耐える程の耐久は怪しいので集中されると落ちてしまう。そのため相手が集中した時に裏目となる択がほしかったため採用。追い風やトリックルームなどを枯らす時にも有用。
- 以下候補
- こごえるかぜ
55×タイプ一致1.5で実質威力82の全体技。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げることができ、タスキを削りながら素早さ操作ができる点において優秀。しかし、今回のコンセプトとはミスマッチなため不採用。
ドラパルト (81.0 ~ 95.8%) 確定2発
サザンドラ (69.5 ~ 82.7%) 確定2発
カイリュー (125.4 ~ 151.9%) 確定1発
ガブリアス(131.2 ~ 157.4%) 確定1発
- シャドーボール
80×タイプ一致1.5で実質威力120の単体技。20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げることができる。サブウェポンとしては優秀でDダウンも馬鹿にはならない。今回は技範囲を鑑みて不採用。
テラスタル
- 水テラスタルor炎テラスタル
水テラスタルは元々の弱点である炎、岩の両方を半減でき、炎テラスタルは元々の弱点である炎、鋼の両方を半減できる。また苦手なタイプに対して、テラバーストで切り返して弱点をつけるためPTや仮想敵などと相談して決めるのが良い。与ダメ参照。
今回は炎に強く出たかったため水テラスタルにした。
被ダメ
もちもの、雪の防御1.5倍は含まない。
こだわりハチマキドラパルトドラゴンアロー(66.3 ~ 78.0%) 確定2発
こだわりメガネサザンドラりゅうせいぐん(98.3 ~ 115.7%) 乱数1発 : 87.5%
こだわりメガネサザンドラかえんほうしゃ (91.9 ~ 108.2%) 乱数1発 : 50%
いじっぱりノーマルテラスタルカイリューしんそく(61.7 ~ 73.3%) 確定2発
いじっぱりじめんテラスタルガブリアスじしん(61.7 ~ 73.3%) 確定2発
いじっぱりじめんテラスタルガブリアスいわなだれ (51.2 ~ 60.5%) 確定2発
こだわりハチマキマスカーニャはたきおとす(59.4 ~ 70.4%) 確定2発
こだわりメガネウォッシュロトムハイドロポンプ (73.9 ~ 87.3%) 確定2発
いじっぱりコノヨザルドレインパンチ(126.8 ~ 150.0%) 確定1発
いじっぱりハッサムバレットパンチ(60.5 ~ 73.3%) 確定2発
いじっぱりドドゲザンアイアンヘッド(83.8 ~ 98.9%) 確定2発
いじっぱりドドゲザンドゲザン (44.2 ~ 52.4%) 乱数2発 : 15.62%
いじっぱりソウブレイズむねんのつるぎ (88.4 ~ 104.7%) 乱数1発 : 25%
終わりに
どうだったでしょうか。意外と耐久もあり火力、技範囲の両立。グレイシアちゃん実は可能性を秘めているんです。ちゃんと強いし今回はオボンのみと水テラスタルでしたが、他のテラスタルや持ち物など考察のし甲斐があるポケモンですので皆さんも一緒に考察してみてください。
また、投稿主がダブルバトルしかやっていないのでダブルバトルでの育成論となりましたが、シングルバトルにも応用が利くとおもうので是非育成してみてください。
最後になりますが、初投稿のため「それは違うだろ」といった面や足りない面が多いと思いますが、指摘、質問、アドバイスなどコメントしてもらえると幸いです。
長々と付き合っていただきありがとうございました。