バドレックス(黒馬)- ポケモン育成論SV

高速AT

2024/04/01 10:49 / 更新:2024/04/02 17:20

バドレックス(黒馬)

HP:HP 100

攻撃:攻撃 85

防御:防御 80

特攻:特攻 165

特防:特防 100

素早:素早 150

ツイート4.834.834.834.834.834.834.834.834.834.83閲覧:10353登録:11件評価:4.83(13人)

バドレックス(黒馬)  エスパー ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
じんばいったい
努力値配分(努力値とは?)
防御:124 / 特攻:236 / 素早:148
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:175-81-116-215-120-207(310) (素早さ比較)
覚えさせる技
アストラルビット / サイコショック / トリック / テラバースト
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは。お久しぶりです。紅狐です。
今回も深く、詳しく、メイン技の解説が5行より多くある育成論を書けたらいいなと思います。
今回はバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)です。

※現状フレ戦での使用感でランクで試したわけではないのはご了承ください。強さは本物です。

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)概要

H100
A85
B80
C165
D100
S150
種族値
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)CS種族値の鬼。もちろんその火力素早さは優れているが実は耐久面も普通に強い。大体ラグラージラグラージくらいと言われている。
前作では4倍弱点を消せなかったため襷での運用が一般的だったが今作は耐久振りの襷以外の型の開拓が進むと思われる。
あとバグ特性持ち。

採用理由

1.Cの高さ
エースとして申し分のない火力を出せる。

2.Sの高さ
135族パオジアンパオジアンハバタクカミハバタクカミミライドンミライドンコライドンコライドンや136族テツノツツミテツノツツミ、148族ザシアン(王)ザシアン(王)を上回るS150マルマインマルマインを持つ。

3.バグ特性
相手を倒すたびにCが上がるのでバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)の前で死に出し用クッションが機能しなかったり、役割がないポケモンを無理やり庇わせるといった動きができる。
緊張感も強い。

4.テラス適正
四倍弱点2個持ち・技範囲激狭を前提として作られたポケモンであり、目立った弱体化も喰らってないのでテラスを切ると大暴れする。

5.受け崩し
拘りトリック+サイコショックにより簡易的な受け崩しを行える。

持ち物

  • スカーフ

ブースト勢ハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミやニトチャでSを上げてるコライドンコライドン等を奇襲する。

特性

  • 人馬一体

アホ特性。相手を倒すたびCが上がる。採用理由でも記載した通りアホ。
ついでに緊張感もあり、オボンによる受け・イバンによる奇襲なんかも許さない。

性格・努力値と調整

B124ザシアン(王)ザシアン(王)の極振り巨獣耐え
C236余り
S148+ブーストテツノツツミテツノツツミ抜き

技構成

  • アストラルビット(確定)

デメリットなし威力120。あたおか。

  • サイコショック(ほぼ確定)

Dが高いポケモンを崩す用。

  • トリック(確定)

相手の動きを縛る他自分が動きやすくなったりもする。

  • 妖テラバースト(確定)

補完が優れている。

  • アンコール(選択)

トリックした後に色々悪さできる。

テラスタル

  • フェアリータイプ

悪半減かつ霊超を半減する悪や伝説環境に多いドラゴンをテラバでシバける。

火力指数比較

この育成論のバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アスビ→215*120*1.5=38700
C252ハバタクカミハバタクカミムンフォ→185*95*1.5=26647.5
C特化ハバタクカミハバタクカミ眼鏡シャドボ→205*80*1.5*1.5=37200
C特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ブラム→205*140*1.5=43050
C252カイオーガカイオーガ潮吹き(150)→202*150*1.5*1.5=68175
C252カイオーガカイオーガ根源の波動→202*110*1.5*1.5=49995

カイオーガカイオーガがおかしいだけで眼鏡ハバタクカミハバタクカミより火力が出るのは強い。

立ち回り例

スタンパ相手には基本後発から。ステロなどで全抜き体制を整え、後ろからボコボコしていく。初手ポケモンのガンメタ技で死なないようにする意図もある(例:ディンルーディンルー地獄突き、ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)噛み砕く等)
受けパーティ相手には初手から出していくのもアリ。

与ダメージ計算

Cランク補正なしです。

  • アスビ

無振りザシアン(王)ザシアン(王)→65.3 ~ 77.3%(確2)
無振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)→276.6 ~ 329.2%(確1)
H252ホウオウホウオウ→39.5 ~ 47.0%(確3)
H252マルスケルギアルギア→39.5 ~ 47.0%(確3)
無振りカイオーガカイオーガ→52.0 ~ 61.8%(確2)
H252ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)→111.8 ~ 132.4%(確1)
無振りハバタクカミハバタクカミ→144.7 ~ 172.4%(確1)
無振りテツノツツミテツノツツミ→138.2 ~ 163.4%(確1)
H252オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)→67.4 ~ 79.2%(確2)
無振りコライドンコライドン→69.2 ~ 82.3%(確2)
無振りミライドンミライドン→62.3 ~ 73.8%(確2)
無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)→103.5 ~ 122.3%(確1)
無振りブリジュラスブリジュラス→103.7 ~ 122.5%(確1)
H252マルスケカイリューカイリュー→30.4 ~ 36.4%(乱3(53.2%))
HD特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)→52.1 ~ 61.3%(確2)
D252チョッキママンボウママンボウ→42.5 ~ 50.0%(乱2(0.4%))

  • サイコショック

無振りハバタクカミハバタクカミ→99.3 ~ 117.7%(乱1(93.8%))
HB特化ムゲンダイナムゲンダイナ→49.4 ~ 59.2%(乱2(99.6%))
H252テラパゴス(テラスタル)テラパゴス(テラスタル)→18.9 ~ 22.2%(乱5(76.9%))

  • 妖テラバ

無振りパオジアンパオジアン→148.4 ~ 175.5%(確1)
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)→52.3 ~ 61.9%(確2)
H252ディンルーディンルー→55.8 ~ 66.5%(確2)
HD特化チオンジェンチオンジェン→50.0 ~ 59.4%(確2)

被ダメージ計算

C252ハバタクカミハバタクカミムンフォ→48.0 ~ 57.2%(乱2(90.6%))
A252ザシアン(王)ザシアン(王)+1巨獣斬→84.0 ~ 99.5%(確2)
A252オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)つたこん→58.3 ~ 68.6%(確2)
A252コライドンコライドンスケショ(5)→88.6 ~ 105.8%(乱1(11.3%))
A252コライドンコライドンニトチャ→62.3 ~ 74.3%(確2)
C252ミライドンミライドンイナズマドライブ→87.5 ~ 102.9%(乱1(18.8%))
C特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ブラム→77.2 ~ 91.5%(確2)
A特化カイリューカイリュースケショ(5)→71.5 ~ 88.6%(確2)
C252テツノツツミテツノツツミ眼鏡ドロポン→77.8 ~ 92.6%(確2)
C252カイオーガカイオーガ雨潮吹き→122.3 ~ 144.6%(確1)
C252カイオーガカイオーガ雨潮吹き(アスビ最低乱数被弾)→58.9 ~ 70.3%(確2)
C252カイオーガカイオーガ雨根源→89.8 ~ 106.3%(乱1(37.5%))
A252パオジアンパオジアン氷柱→53.8 ~ 64.0%(確2)
A252パオジアンパオジアン礫→25.8 ~ 30.9%(確4)

苦手なポケモン

硬くてかつ殴れるためトリックでも対処が効かない。

  • チョッキ持ち

一撃突破が厳しくなり被弾回数が増える。

相性のいい味方

ステロ撒き。蜻蛉のちょっとした削りが黒の嘶きの起点になることもある。

終わりに

良ければコメント・評価・登録お願いします!
ぜひこのバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を今のうちに育成してレギュGスタートダッシュを切ってみてください!
カイリューカイリューハバタクカミハバタクカミクエスパトラクエスパトラキノガッサキノガッサエーフィエーフィコータスコータスレジエレキレジエレキコノヨザルコノヨザルウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ニンフィアニンフィアクレセリアクレセリアウルガモスウルガモスオオニューラオオニューラオリーヴァオリーヴァマリルリマリルリキチキギスキチキギスセグレイブセグレイブキュウコンキュウコンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ガブリアスガブリアスブリムオンブリムオンサーナイトサーナイトウェーニバルウェーニバル ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)チラチーノチラチーノキュワワーキュワワーラプラスラプラスバシャーモバシャーモマホイップマホイップニャヒートニャヒートハハコモリハハコモリテツノカイナテツノカイナマフォクシーマフォクシートドロクツキトドロクツキユクシーユクシーバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/02 17:20

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
24/04/01 12:15
1夏@四災推し (@ahjYtgr7eJ38291)
55555
剣盾エアプなんですが、このポケモンの強さがよく分かりました。意外とH100B80D100と耐久もあるんですね。そこにスカーフ+人馬一体はもう止められなさそうです。どれだけ環境が変わるのか..
禁止伝説入りはやったことないので参考にさせていただきます!
24/04/01 13:16
2鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
55555
;;先越された...私も今バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)の育成論書いてたのに...しかもスカーフが型...

そんなことはさておき、やっぱり使うならスカーフ型ですよね。スカーフカイオーガカイオーガの上とれるし
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を使うとなるとパオジアンパオジアンハバタクカミハバタクカミがキツくなりそうですが、ライバルであるザシアン(王)ザシアン(王)がそいつらを減らしてくれて戦いやすくなりそう。
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)環境来そう。私は逆張りで使わんけど。
24/04/01 13:53
3紅狐 (@Delphox_Mega)
>>1
コメント・評価ありがとうございます。
止まりません
24/04/01 13:58
4紅狐 (@Delphox_Mega)
>>2
コメント・評価ありがとうございます。
ハバタクカミハバタクカミは活性スカーフでもない限り抜かれないのでまだ考察が進んでない現段階ではバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)のスカーフはあまり警戒されずブースト型は上から突破できるイメージです。晴れ無し眼鏡ハバタクカミハバタクカミとかだとテラス切って対処されちゃいますが無振りならショックでも落ちるのでそちらで拘っているといいかなと思います。
パオジアンパオジアンに関してはテラスを切れば氷柱+不意まで受かるので突破できると思います。
24/04/01 14:15
5鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
>>4
あ、そっかこの育成論の調整、最速ハバタクカミハバタクカミを抜ける調整か。私が書いている育成論が最速ハバタクカミハバタクカミを抜けない調整なので、キツいと思ってしまいました。
と、なると火力を犠牲にするか、素早さを犠牲にする派閥に別れそうだな。

やはり、フェアリーテラスは必須ですか。私もバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)の育成論を書いているのですが、フェアリーテラバーストを確定技にするか迷っています。
24/04/01 14:23
6紅狐 (@Delphox_Mega)
>>5
そうですね。私は+1テツノツツミテツノツツミまで抜くことにしました。理由としては今作パッケージ伝説の解禁による展開系のパーティが増えそう(=Sブースト眼鏡テツノツツミテツノツツミなどが増えそう)ということや火力は最悪嘶きで盛れるといことなどがあります。もちろん控えめも魅力はあると思いますが。
妖テラバは悪タイプに通るのが便利すぎるので流石に外せません。
24/04/01 16:16
7鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)の技一覧表をみてたんですが、サイコノイズがなかったような。間違ってたらすみません。確認の方お願いします。
24/04/01 16:23
8紅狐 (@Delphox_Mega)
>>7
本当ですね。修正しておきました。
24/04/01 17:44
9がぶす (@mgdtjjdjdj)
55555
伝説環境来るんですね…
剣盾時代が懐かしい…楽しみです!
選択技にエナジーボールやリーフストームはどうですか?
ラグラージラグラージカイオーガカイオーガに大ダメージを与えられると思います。
24/04/01 17:53
10紅狐 (@Delphox_Mega)
>>9
コメント・評価ありがとうございます。
リフストでは無振りカイオーガカイオーガをワンパン出来ない点、ラグラージラグラージはそこまで環境にいるわけでもなさそうな点から採用には至らないと考えています
24/04/02 22:57
11名無し
ホウオウはどうやって崩すんですか?
H振ホウオウに対してビット、サイコショックは確定三発に対して
A振ホウオウの聖炎で確定2発なので、対面でホウオウを倒すことは特性を
発動させない限り無理です。また、もしできたとしてもC+2上昇のビットでも
サイコショックでもどの道倒せないので吹き飛ばされて終わると思います。
また、この型では普通のタスキバドを倒すのにテラスを強要されてしまいます。
そこはどうするんですか?
24/04/02 23:13
12紅狐 (@Delphox_Mega)
>>11
そうですね。バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を倒すのにテラスを強要されるのは間違いないです。しかしテラバーストを採用している通りテラス前提ポケモンなので別にデメリットは感じません。
ホウオウホウオウは勝てないので他のポケモンで頑張って倒してください。
24/04/03 00:46
13名無し
なるほど。少し強そうだと思ったので来シーズンで使ってみたいと思います。
24/04/03 01:01
14紅狐 (@Delphox_Mega)
>>13
少しじゃなくてめっちゃ強いです😊
24/04/04 11:46
15lemengrab (@lemengrab_)
55555
妖テラバ黒バドレックスかぁ...完成度高すぎます...
コライドンと一致テラススカーフハバカミとパオジアンで、すべてをぶち抜くつもりでいましたが、この育成論読んだ後、禁伝がテラスタルする恐怖をまだ理解できていないことに気が付きました。
svのパケ伝しか使えない個人環境ですが頑張ります(泣)。
24/04/04 11:50
16紅狐 (@Delphox_Mega)
>>15
コメント・評価ありがとうございます。
妖テラもスカーフもいずれ主流になると思うので警戒しておいた方がいいと思います!
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