挨拶と諸注意
こんにちは。投稿間隔短いですが、今回はエンブオーとなります。
本育成論ではHABCDSを使います。
※左からHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、となります。
またHB特化などと書かれていたら、性格補正も特化してます。
あと今回は机上論と言われるやつなんでご承知おきください。
コンセプトと役割
最近思ったんすよ、ロマンが足りねーよなーって。というわけでですね、今回はロマン砲となります。上手くいけば、2体、最低でも1体は倒していけるエンブオーを目指します。一応最低限の物理アタッカーもできます。
持ち物
命の珠 これもたせるとH252連撃ウーラオス(いちげき)でもきあいパンチ→ふいうちで9割の乱数となるので確定でいいですね。
特性
もうか 捨て身対応技をフレアドライブ以外使う気がないのでこちらを採用。受け身の戦い方をするこのエンブオーとは相性良好ですね。
性格・努力値と調整
H68 A252 B92 D92 S4 性格いじっぱり
Aは特に考えずに火力追求でブッパ。残りはどーせ鈍足なので耐久に振っています。がむしゃらの場合はSに振り分けてもいいですがまあ微妙ですね。
技構成
確定枠
あくび 今回のロマンの下準備ですね。あとは単純にドヒドイデやアーマーガアなどに交代をうながせます。使いどころはそこそこ。
きあいパンチ ロマンの塊。威力150。タイプ一致技かつ命中安定。弱点が広い格闘タイプの技。はい最強()。
まあそれはそれとして対戦ではこの技を見ることはないと思うので少し説明すると、優先度が下がり(自分が後攻確定になる)、技発動前に攻撃を受けると失敗するよーって効果です。
技受けると失敗はエグいですが、今回はあくびがついてます。つまりあくび→きあいパンチの神みたいなロマンをぶちかませます。やっぱ最強やな。
選択枠
フレアドライブ タイプ一致技で命中安定ですねー。あくびが効かないサーフゴーなどに対する打点でサーフゴーぐらいなら一撃です。まあ反動はありますが火力を求めてます。
ふいうち あると便利ですね。きあいパンチ→タスキ発動ならふいうちで倒せますし、後続のHPも半分ぐらい減らせるので鈍足のエンブオーとは非常に相性いいかなーと。
がむしゃら がむしゃら→ふいうちが可能です。ただ中途半端に耐久もあるためふいうち圏内に入らないこともしばしば。このエンブオーでする意味はそんなないですが。
じたんだ(やけっぱち)
やけっぱちはフレアドライブとタイプ被りますが、じたんだは有能。あくびから相手がゴーストタイプ出して、きあいパンチを無効されたら、じたんだの威力が2倍になります。地面技ですし採用もありだと思いますね。
テラスタル
飛行テラスタル 地面タイプが環境に多めな印象なのでそれを無効化できるのはなかなか嬉しい限り。一貫してる弱点もないんで。
草テラスタル キノコの胞子無効、耐性の噛み合いもいいですね。地面半減はでかい。ですが、弱点自体は多いのでそれは注意です。
立ち回り例
基本的にはあくびを相手にうっていきます。それで次のターン相手が交換して来ると思うのでそこにきあいパンチですね。それで1体持っていって、後続にふいうち叩き込めばいいですね。相手が攻撃してこないなら2体ぐらいはもっていけます。
相手が交換せずに攻撃してきたらラムのみでなければ相手は眠るはずなので、後続に積み展開などが可能となります。
与ダメージ計算
きあいパンチ
H4オーガポン(かまど)
130.2〜153.3% 確定1発
HB特化ガチグマ(アカツキ)
102.8〜121.9% 確定1発
HB特化ブリジュラス
108.2〜128.0% 確定1発
H252ハッサム 98.9〜117.6%
93.75%の乱数1発
H252連撃ウーラオス(いちげき)
84.6〜100.5% 6.25%の乱数1発
H252ランドロス(霊獣) いかく込み
32.7〜38.3% 98.6%の乱数3発
フレアドライブ(もうかなし)
HB特化サーフゴー
108.8〜128.9% 確定1発
HB特化ハバタクカミ
88.9〜106.2% 31.25%の乱数1発
別枠
H252カイリュー マルチスケイルなし
きあいパンチ 46.5〜55.1%
フレアドライブ 37.4〜44.0%
ふいうち 29.3〜34.9%
その他きあいパンチでワンパンのポケモン
テツノツツミ、ポリゴン2、トドロクツキ、イーユイ、パオジアン、一撃ウーラオス(いちげき)、H252ディンルー、キョジオーン、などなど。
H252タケルライコはきあいパンチ+ふいうちで倒せます。
被ダメージ計算
C252ハバタクカミ ムーンフォース
53.1〜63.5% 確定2発
A252パオジアン サイコファング
78.4〜92.8% 確定2発
A252オーガポン(かまど) じゃれつく
37.4〜44.4% 確定3発
A252連撃ウーラオス(いちげき) 水流連打
129.9〜151.6% 確定1発
C252ガチグマ(アカツキ) 大地の力
102.1〜120.7% 確定1発
C252サーフゴー シャドーボール
44.9〜53.1% 28.12%の乱数2発
A252カイリュー じしん
75.3〜88.7% 確定2発
ひかえめC252ブリジュラス 流星群
75.8〜89.7% 確定2発
いじっぱりテクニシャンA252ハッサム
ダブルウイング 97.0〜115.5% 乱数1発
A252ランドロス(霊獣) じしん
118.6〜140.3% 確定1発
苦手なポケモン
判別不可能なんであれですが、ラムのみには弱すぎで泣けてきます。またキノガッサは草テラスタルじゃなければ上からはめられるのでそこも注意。あとはエンブオーを等倍技で一撃で倒してくるポケモンもきつい。
相性の良い味方・構築例
とりあえず眠らせたときのことやエンブオーが使い捨てってことを考えるとエースはほしい。りゅうのまいカイリュー、剣の舞パオジアンなど強力なやつらを使いましょう。
最後に
今回のエンブオーはこれでおしまいです。圧倒的ロマンなんでぜひ使ってみてください。
また評価も気軽にお願いします。