挨拶と諸注意
こんにちは。今回はキレイハナの育成論です。このポケモンそんなに弱くないと思ってるんですけどねー。1個も育成論出てないんですよねー。
本育成論ではHABCDSの表記を使います。
※左からHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、となります。
コンセプトと役割
今回は物理受け兼害悪を目指します。毒で粘っていく感じです。この見た目キレイハナで害悪なの面白いっすね。
持ち物
食べ残し 耐久型のポケモンとの相性は良好。HP調整は耐久落ちるのであんまできませんが、回復してくれるだけありがたい。
メンタルハーブ 不意のちょうはつ、アンコールに対して毒などだけ入れれたりします。そのあと交換すればキレイハナが置物になることもないのでこちらもありですね。
特性
癒やしの心は効果実質なしなので、葉緑素で。
でもぶっちゃけ特性が発動してもキレイハナ遅いし、相手依存なんで特性なしです。
性格・努力値と調整
HB252 C4 性格ずぶとい
耐久は力を吸い取るがない特殊に特化。余りなんですがC4降るとH252のサーフゴーにテラバーストの乱数が6割から8割の乱数2発になるので今回はそちらを取ってます。炎テラスタルすれば、相手もテラスタルされない限り勝てますね。
技構成
確定枠
どくどく 圧倒的なメインウェポン。毒や鋼タイプに無効されますが、それ以外なら等しくダメージを受けるためかなり強いです。戦い方からみても確定。
力を吸い取る 効果は相手のAを1段階さげて、自分は回復します。この技1個で物理アタッカーにバッチバチに強くなります。テラスタルで耐性変更からの受けも強いのでこちらも確定とさせていただきます。
選択枠
アンコール 今作新規習得。キレイハナの前で例えばランクルスとかが瞑想してきたらこの技を使って交代しましょう。積み技展開やみがわり読みなどに使えます。
宿り木の種 特殊アタッカーに対しての回復手段となります。どーせ力を吸い取るも草には無効なんで無効がどうたらは気にしなくてもよさげ。
テラバースト 後述しますが、炎タイプになった際のサーフゴーに対する最大打点となります。このタイプのポケモンはサーフゴーに弱いのでそれにある程度強くなるのはまあまあいいですね。
月の光 安定した回復技なんですが、正直これ入れてるスペースがないっていうかなんていうか。
テラスタル
炎テラスタル 耐性面でみると草の弱点である、氷、虫、炎を半減にしてくれ、毒と飛行も等倍になるのでかなり相性的にはいい感じ。テラバーストで鋼に強いのも長所。
毒テラスタル 相手の毒を無効化できます。あとはー耐性面の強化がされるのでこちらもまあオススメ。
地面テラスタル 氷が一貫しますが、苦手な毒、鋼タイプに一気に弱点をつけます。まあでも氷弱点きついので、そんなにオススメはしません。
立ち回り例
基本的には物理アタッカーに出していくといいなーって感じです。理由は力を吸い取るがあるから。別に特殊アタッカーに繰り出してもいいですが。んで、やることは毒まいて耐久して倒していく感じです。PPはしっかり増やしときましょう。
与ダメージ計算
テラバースト(炎)
H252サーフゴー
47.5〜56.8% 87.1%の乱数2発
H252ブリジュラス
29.5〜35.5% 27.28%の乱数2発
ブリジュラスに関しては初手にステルスロックや、エレクトロビームしてくるならアンコール打てば有利にはなります。
被ダメージ計算
どのポケモンもA252です。性格は書いてなければAアップの性格じゃないです。
パオジアン つららおとし
75.9〜90.2% 確定2発
いじっぱりディンルー しっぺ返し
31.9〜38.0% 89.77%の乱数3発
オーガポン(かまど) つたこんぼう
80.3〜95.7% 確定2発
ランドロス(霊獣) 飛行テラバースト
83.0〜99.0% 確定2発
いじっぱりテクニシャン命の珠ハッサム
ダブルウイング 80.3〜96.8% 確定2発
とんぼ返り 73.1〜85.8% 確定2発
いじっぱりカイリュー
ノーマルテラスタル神速
31.9〜38.0% 89.77%の乱数3発
アイアンヘッド 21.0〜25.2% 0.06%の4発
スケイルショット(5発)
49.5〜60.5% 99.99%の乱数2発
連撃ウーラオス(いちげき) インファイト
41.8〜50.0% 0.06%の乱数2発
特殊方面
こちらもC252です。
ハバタクカミ ムーンフォース
46.2〜55.0% 60.54%の乱数2発
ガチグマ(アカツキ) ブラッドムーン
67.6〜79.7% 確定2発
控えめブリジュラス テッテイコウセン
69.8〜83.0% 確定2発
サーフゴー ゴールドラッシュ
57.7〜68.2% 確定2発
苦手なポケモン
特殊アタッカーの攻撃は1回は耐えて毒までは入れれますが、その先はきついです。まあ元から物理受けっていってるのでそこはしょうがない。
相性の良い味方・構築例
キレイハナのアンコールのあとに交代できる味方がいると動きやすくなります。高火力枠だとパオジアンとか。高耐久枠だとヘイラッシャとかだと弱点もあんまし被ってないのでいい感じですね。
最後に
これで本育成論のキレイハナは終わりです。ぜひよければ使ってみてください。
また何かございましたらコメント、また評価お願いします。