ディンルー- ポケモン育成論SV

【レギュF】環境トップをまとめて粉砕!?奇襲型ハチマキこおりテラバディンルー!!

2024/02/11 12:30 / 更新:2024/03/18 16:26

ディンルー

HP:HP 155

攻撃:攻撃 110

防御:防御 125

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 45

ツイート3.873.873.873.873.873.873.873.873.873.87閲覧:1260登録:4件評価:3.87(5人)

ディンルー  あく じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
わざわいのうつわ
努力値配分(努力値とは?)
HP:68 / 攻撃:252 / 防御:100 / 特防:84 / 素早:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:239-178-158-x-111-66 (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / ヘビーボンバー / テラバースト / しっぺがえし
持ち物
こだわりハチマキ
テラスタイプ
こおり

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

 みなさんこんにちは!育成論は2度目の投稿になります!りょうです。
 前回ウガツホムラウガツホムラの育成論投稿するとか言っておきながら、『ディンルーディンルー』になってしまいました。
申し訳ありません!
 しかし、ディンルーディンルーを使ってるうちに楽しくなってしまい、我慢できなくなりました…
 ですが、その分強い型になっていると思いますので最後まで見ていってください!
※この育成論にはHABCDSなどの非公式の用語が含まれております。
※ダメージ計算はポケソル様の物を使わせてもらっています。

コンセプトと役割

タイトル通りです。先発にノコノコ出てきた起点作りポケモンや、『カイリューカイリュー』、『ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)』『ガブリアスガブリアス』などを粉砕し、サイクル線を有利にします。

持ち物

こだわりハチマキ
コンセプト上確定
技が固定される代わりにこうげきが単純に1.5倍になる破格の持ち物。
基本的に先発アタッカーとしてこのポケモンを使う場合、これがないとどうしてもパワー不足で奇襲しても相手はびっくりするだけになりがちです。(勿論チョッキディンルーディンルーが弱いということではない)
具体的なパワーとしては、 こおりタイプテラバーストで、 マルスケ有りのカイリューカイリューが、H252、B4振っていてもワンパンです!

特性

わざわいのうつわ
これしかないので確定です。
場にいるだけで自分以外の特攻が25%下がる、言うまでもなく、イかれた特性です。

性格・努力値と調整

性格 いじっぱり 努力値H68 A252 B100 D84 S4
調整の意図
性格  火力が欲しいのでいじっぱり。
コメントにて指摘いただきました。Sに振ってミラー対策した方が強そうだったので変更しました。

努力値  H68 やどりぎのタネなどのスリップダメージが最小の16nー1調整。
     A252火力が欲しいのでぶっぱ
     B100 A特化カイリューカイリューのハチマキ『げきりん』を確定耐え。
     D84 C特化ブーストハバタクカミハバタクカミの『ムーンフォース』を確定耐え。
     S4 ミラー対面意識。

技構成

増やした方がいい技あったらコメントでご指摘ください。
確定枠

じしん        じめんタイプ
言わずと知れた、威力命中共に100の最強技です。技が優秀なのは勿論、ディンルーディンルーの一致打点なので採用。

選択技

しっぺがえし  あくタイプ
威力50 後攻だと威力が倍になる。『じごくづき』と選択です。こちらの方が最大威力は上回りますが、相手に交代されたり後攻で行動されると威力が下がると言うデメリットあり。
じごくづき あくタイプ
威力80 2ターンの間相手が音技を音技を使えなくなる。『しっぺがえし』と選択です。威力は安定するが、追加効果が役に立つ場面があまりなさそうな上に、最大火力は低めなので火力不足を感じがち。
テラバースト
テラスタイプによって様々な使い方ができる。
詳しくはテラスタイプの項目で。
ヘビーボンバー  はがねタイプ
相手より重いほど威力が上昇MAX120。
主な役割対象はハバタクカミハバタクカミキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)など、 フェアリータイプですが、技構成によってはパオジアンパオジアンなどにも打ち込むことになります。
ストーンエッジ  いわタイプ
威力100で、主に、オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)や、テツノツツミテツノツツミ、ひこうタイプなどに打ちます。
ただし命中が80と全く期待できません。

テラスタル

こおりタイプ
コンセプト上確定です。かくとう弱点が一貫しますが、こおりに強いタイプには大体じしんが刺さる上に、『テラバースト』でカイリューカイリューランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ガブリアスガブリアスなどなどを屠ることが出来ます。(ランドロスに打つ際は『とんぼがえり』に要注意!)

立ち回り例

筆者の場合、トリル要員と組ませており、基本的には

  1. 先発に出して1体持っていくか、後続に大きな負荷をかける。
  2. ディンルーディンルーの体力がやばい、じしんが透かされた、などの場合、裏に交代。ただし、 受け出しが効かなそうな場合などはディンルーディンルーを捨てることも考える。 再利用できそうかどうか、お相手のメンツと相談。
  3. 試合終盤に再び出し、相手の残りのメンツを削り切る。

と言った運用です。わかりづらいと思いますがご了承ください。
  ディンルーディンルーに限った話ではありませんが、1番大事な点として、このディンルーディンルーは脳死で選出してはいけません。ちゃんと役割対象が相手のメンバーにいるのか、活躍できるのか考えて選出しましょう。

与ダメージ計算

じしん
H252B4タケルライコタケルライコ(116.4〜137.1%)確定1発
HB特化サーフゴーサーフゴー(95.9〜114.5%)乱数1発81.25%
HB特化ブリジュラスブリジュラス(77.2〜91.4%)確定2発
HB特化ドヒドイデドヒドイデ(85.4〜103.2%)乱数2発12.5%
H252エンテイエンテイ(129.8〜152.3%)確定1発
H4B252ハバタクカミハバタクカミ(107.7〜126.8%)確定1発
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)(49.1〜57.8%)乱数2発95.7%
H4テツノカシラテツノカシラ(151.9〜178.4%)確定1発
H252B4メタグロスメタグロス(107.0〜126.3%)確定1発
HB特化コータスコータス(81.4〜96.1%)確定2発
H252B4ドドゲザンドドゲザン(104.4〜122.8%)確定1発
H4イーユイイーユイ(230.6〜271.8%)確定1発
 地面等倍テラス時(115.3〜135.9%)確定1発
H252ウガツホムラウガツホムラ(101.9〜119.9%)確定1発

しっぺがえし 威力100状態で計算
H4ラティオスラティオス(193.6〜228.3%)確定1発
あく等倍テラス時、(96.8〜114.2%)乱数1発81.25%
H4ジャローダジャローダ(87.5〜103.4%)乱数1発18.75%
H4ドラパルトドラパルト(194.0〜228.1%)確定1発
 やけど状態時、(97.0〜114.1%)乱数1発81.25%
HB特化クレセリアクレセリア(74.9〜89.9%)確定2発
HB特化ヤバソチャヤバソチャ(97.8〜115.8%)乱数1発87.5%
H4オーガポンオーガポン(92.4〜109.7%)乱数1発56.25%
H252オーガポンオーガポン(77.1〜91.5%)確定2発

じごくづき
H4ラティオスラティオス(153.9〜182.1)確定1発
  あく等倍テラス時、(77.0〜91.1%)確定2発
H4ジャローダジャローダ(69.6〜82.2%)確定2発
H4ドラパルトドラパルト(154.9〜183.0)確定1発
 やけど状態時、(77.5〜91.5%)確定2発
HB特化クレセリアクレセリア(59.1〜71.4%)確定2発
HB特化ヤバソチャヤバソチャ(78.7〜94.4%)確定2発
H4オーガポンオーガポン(75.0〜88.5%)確定2発
H252オーガポンオーガポン(62.6〜73.8%)確定2発

ストーンエッジ
H4セグレイブセグレイブ(94.3〜111.0%)乱数1発62.5%
H4オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)(123.1〜146.2%)確定1発
H252オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)(102.7〜122.0)確定2発
B4サンダーサンダー(115.2〜135.8%)確定1発
HB特化サンダーサンダー(69.1〜81.3%)確定2発
H252B4ペリッパーペリッパー(100.6〜118.6)確定1発
H4テツノツツミテツノツツミ(113.7〜134.9%)確定1発
B60パオジアンパオジアン(120.0~142.0)確定1発

ヘビーボンバー
H252雪と壁込みキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)(94.5~112.3%)乱数1発68.75%
 HB特化の同条件下のキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)(64.5~76.7時)確定2発
HB特化マホイップマホイップ(101.2~119.8%)確定1発
H252B4ニンフィアニンフィア(138.7~163.4%)確定1発
HB特化ハバタクカミハバタクカミ(127.2~150.7%)確定1発
Aー2時、H252ハバタクカミハバタクカミ(98.8~117.3%)乱数1発93.75%

テラバースト こおりタイプ
H252マルスケ有りカイリューカイリュー(106~125.3%)確定1発
Aー1時、HB特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)(104.1~124.5%)確定1発
Aー1時、HB特化ボーマンダボーマンダ(109.0~130.7%)確定1発
HB特化カミツオロチカミツオロチ(125.9~152.2%)確定1発
HB特化ガブリアスガブリアス(141.4~167.5%)確定1発

被ダメージ計算

C特化ハバタクカミハバタクカミのブースト状態のムーンフォース(81.2~96.3%)確定2発
C特化サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ(39.0~46.5%)確定3発
 同条件下サーフゴーサーフゴーの眼鏡ゴールドラッシュ(58.2~69.1%)確定2発
C特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)のブラッドムーン(45.7~54.4%)乱数2発53.51%
 同条件下ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)のハイパーボイス(29.3~35.2%)乱数3発11.81%
A特化ウガツホムラウガツホムラのブースト状態フレアドライブ(31.8~37.7%)乱数3発88.45%
C特化イーユイイーユイの眼鏡オーバーヒート
(85.4~100.9%)乱数1発6.25%
A特化ドラパルトドラパルトの鉢巻ドラゴンアロー(38.5~46.1%)確定3発
A特化メタグロスメタグロスのアームハンマー(41.9~49.4%)確定3発
C特化テツノカシラテツノカシラのブースト状態きあいだま(63.6~75.4%)確定2発
C特化ブリジュラスブリジュラスのりゅうせいぐん(40.2~47.7%)確定3発
A特化カイリューカイリューの鉢巻げきりん(55.3~65.3%)確定2発
A特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)のインファイト(71.2~85.4%)確定2発
 同条件下のウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)の鉢巻インファイト(108.0~128.1%)確定1発
A特化ガブリアスガブリアスの5ヒットスケイルショット(37.7~46.1%)確定3発
A特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のじしん(32.7~39.0%)乱数3発98.8%
A特化オーガポン(いど)オーガポン(いど)のツタこんぼう(68.7~81.2%)確定2発
A特化オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)のパワーウィップ(81.2〜96.3%)確定2発
A特化オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の1段階上昇ウッドホーン(76.2~90.4%)確定2発

苦手なポケモン

エアームドエアームド
こちらの攻撃が通りにくく、やりたい放題起点を作られてしまいます。それどころか、てっぺきボディプレス型の場合、普通にうち負けます。

2種両方の「ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス」
ハチマキ持ちの場合最悪ワンパンされ、それ以外だとしても基本こちらからワンパンはできません。なので、こいつが入っているメンバーに選出するなら、引き先は用意しておきましょう。

相性の良い味方・構築例

やはり、トリル要員を使い、1試合で2度美味しいディンルーディンルーにするのが強いです。
筆者は、『トリックルーム』を使え、相手の頭数を減らすことに長けていると言う理由からゲンガーゲンガーと組ませています。 何よりゲンガーゲンガー好きなのが1番の理由
他の相方としては、苦手なポケモンに対する引き先になるポケモン、例 ゴツメアーマーガアアーマーガアギャラドスギャラドスなど
 また、削れた相手をスイープできるハッサムハッサムなども強いと思います!

※終わりに
いかがでしたでしょうか?
正直、使ってみたら想像以上に強かった上に気持ち良かったので、みなさんも試してみてはいかがでしょうか?
最後まで読んでいただきありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/03/18 16:26

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
24/02/11 13:12
1うーたん (@UUtangraduation)
44444
育成論投稿お疲れ様です。
ハチマキディンルーディンルーディンルー、以外とパワーがあって良いですね!こいつは絶対に起点作成をしてくる、というイメージが定着してるからこそ、ハチマキディンルーディンルーディンルーが刺さりますね。稀に、明らかにパワーがおかしいディンルーディンルーディンルーに当たることがあるのですが、毎回自パーティを半壊させられるんですよね。

一つ質問ですが、4余っている努力値ミラー意識で素早さに降ったらどうですか?
24/02/11 13:25
2りょう (@pokemon10141928)
>1  うーたんさん、コメントありがとうございます!
余りの努力値についてはその通りですね。
追記しておきました。
トリルで使うにしても特に意味のない調整な気がしましたし、性格の部分もいじっぱりに変更しておきます。
24/02/11 21:46
3匿名次郎サブロウ
カイリューカイリューの意地鉢巻逆鱗はこんなに入らないと思うのですが…
132 ~ 156 (55.3 ~ 65.3%) 確定2発
(いないとは思うがドラゴンテラスでも176 ~ 208 (73.7 ~ 87.1%) 確定2発)
だと思います。
24/02/12 07:37
4りょう (@pokemon10141928)
>3 匿名次郎サブロウさん、コメントありがとうございます。
すいません、確かに改めてダメ計してみると本来の1.5倍の倍率が出ていたので、(多分りゅうまいカイリューカイリューとごっちゃになったのだと思われます)修正しました。
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