みなさんこんにちは!育成論の投稿は3回目、りょうです。さて、今回はついに 『ウガツホムラ』の育成論です!個人的に、トリケラトプスみたいで、古代ポケモンの中でもトップクラスに好きです!
今回の育成論も、気合い入れて作りますので、ぜひ最後まで読んで頂きたいです。
※この育成論にはHABCDSなどの、非公式用語をふくみます。
※ダメージ計算は、ポケソル様のものを使っております。
コンセプトと役割
オーガポン(かまど)などの物理ポケモンの攻撃を受けつつ、隙を見て『りゅうのまい』を積み、無双を狙う型です。ディフェンスとアタッカーのハイブリッド!
持ち物
『おんみつマント』
確定です。持たせると、 相手の技の追加効果を受けなくなります。 役割対象の、オーガポン(かまど)の『がんせきふうじ』によるsダウンを無効にしたり、オオニューラの『フェイタルクロー』ガチャなどを防ぐことが出来、非常に使い勝手が良く、安定した動きができるようになります。
本当の採用理由はクソ怯み運ゲーパオジアンをぶっ飛ばすためです。
特性
『こだいかっせい』
これしかないので確定です。ワンチャン相手の晴れにただ乗りできるだけで、基本使いません。
発動した場合Bが上昇します。
性格・努力値と調整
性格 わんぱく
<b>努力値 A44 B252 S212
各調整の意図
性格 物理耐久重視でわんぱくです。
努力値
A44 素の状態で、『フレアドライブ』でH4サーフゴーが、確定1発
B252 物理耐久が欲しいのでぶっぱ
S212 『りゅうのまい』1積みで、最速テツノツツミ1抜き
技構成
今回はコンセプト上全て確定技です。
- 『あさのひざし』
- 自分の体力が2分の1(晴れ時3分の2 雨、雪、砂嵐時3分の1)回復する技です。S上げて上からの回復が強いです。
- これがないと物理受けとして機能しないので、確定です。
- 『フレアドライブ』
- 威力120の反動技です。他のほのお技としては、『ヒートスタンプ』がありますが、あちらは威力が安定しない為不採用です。
- Aにあまり振ってないとはいえ、積んでから打てば結構いいダメージは出ます。
- 『ワイドブレイカー』
- 威力は60と、控えめですが確定で相手のこうげきを1段階下げます。
- 自分の耐久力の向上はもちろんのこと、カイリューのマルスケを剥がしつつ、攻撃を下げるなど、裏のサポートもできます。Sが上がった後は上から打てることが多くなるのも強いです。
テラスタル
弱点を消せる上に、ドラゴン技を無効にできるほか、ウーラオス(いちげき)の一致技を両方半減できたりと、使い勝手が良いテラスです。
テラスタイプは仮想敵に応じて自由に決めてOKです。
立ち回り例
裏に控えさせておいて、オーガポン(かまど)やハッサム、エンテイなどのカモ相手に後出しして、積みましょう。耐久もすばやさも高いので、不意の交代にも対応しやすいです。
パオジアンへの後出しは火力アイテム持ちなら流石に無理ですが、対面からならほとんどのパオジアンの前で竜舞が積めます。
与ダメージ計算
フレアドライブ
H4ハバタクカミ(97.0~115.3%)乱数1発81.25%
H252ハバタクカミ(78.4~93.3%)確定2発
A +1時、(117.3~138.9%)確定1発
H4オーガポン(かまど)(59.7~69.9%)確定2発
H4パオジアン(123.1~146.2%)確定1発
H4サーフゴー(103.1~121.5%)確定1発
HB特化サーフゴー(61.9~74.3%)確定2発
A +1時、(92.8~109.3%)乱数1発56.25%
H252ガチグマ(アカツキ)(31.4~37.3%)乱数3発82.64%
Aー1時、H252ランドロス(霊獣)(29.5~35.8%)乱数3発34.2%
A +−0時、(44.4~52.6%)乱数2発21.48%
H252ハッサム(183.1~217.0%)確定1発
H4テツノツツミ(54.6~64.4%)確定2発
A +1時、(81.9~96.3%)確定2発
H252B4メタグロス(68.5~81.3%)確定2発
A +1時、(100.6~119.8%)確定1発
H4オオニューラ(77.0~91.1%)確定2発
A +1時、(114.2~135.3%)確定1発
ワイドブレイカーAダウンメインなのでダメ計少なめです。
マルスケ有りH4カイリュー(25.2~30.5%)確定4発
H252オーガポン(いど)(24.5~29.5%)乱数4発99.8%
H4ウーラオス(れんげき)(23.9~27.9%)乱数4発84.26%
H4オオニューラ(38.5~46.2%)確定3発
A +−0時、ランドロス(霊獣)(22.0~26.5%)乱数4発14.88%
H252エンテイ(20.7~24.7%)確定5発
A +1時、H252タケルライコ(56.9~67.3%)確定2発
被ダメージ計算
C252ハバタクカミのムーンフォース(50~58.9%)確定2発
C特化眼鏡ハバタクカミのムーンフォース(80.6~95.6%)確定2発
A特化カイリューのじしん(45.6~54.5%)乱数2発55.85%
Aー1時、(31.2~36.7%)乱数3発64.4%
A特化カイリューのスケイルショット5ヒット(88.9~105.6%)乱数2発4.35%
A252オーガポン(かまど)のがんせきふうじ(27.8~33.4%)乱数3発0.02%
A252オーガポン(いど)のツタこんぼう(33.9~40.6%)確定3発
A特化ウーラオス(れんげき)のすいりゅうれんだ(40.0~46.7%)確定3発
水テラス時(53.4~63.4%)確定2発
C特化ガチグマ(アカツキ)のだいちのちから(103.4~121.2%)確定1発
A特化パオジアンのつららおとし(35.3〜42.3%)確定3発
A特化鉢巻パオジアンのつららおとし(53.4~63.4%)確定2発
C252サーフゴーのシャドーボール(41.7~48.9%)確定3発
C特化眼鏡サーフゴーのシャドーボール(67.3~80.0%)確定2発
A特化ランドロス(霊獣)のじしん(73.4~86.7%)確定2発
Aー1時、(47.8~57.8%)乱数2発94.92%
C特化眼鏡テツノツツミのハイドロポンプ(88.4~103.9%)乱数1発31.25%
A特化オオニューラのインファイト(40.0~47.3%)確定3発
A特化メタグロスのじしん(45.6~54.5%)乱数2発55.85%
A特化エンテイのストーンエッジ(41.2~48.9%)確定3発
苦手なポケモン
『グライオン』 基本無理です。起点にされ、倒されるのがオチなので、対策ポケモンは用意しておきましょう。
『ガチグマ(アカツキ)』 フレドラはA +4でようやく確1、おまけにこちらは『だいちのちから』でワンパンという天敵中の天敵です。
相性の良い味方・構築例
『ふゆう』ドータクン
筆者のよく使う組み合わせです。タイプ相性の補完がかなりよろしい上に、『サイコノイズ』採用型なら、このウガツホムラの苦手とする、グライオン、ガチグマ(アカツキ)にめっぽう強いです。
参考 筆者のチョッキ『ドータクン』の育成論です。こっちもぜひ見てってくれると嬉しいです。
育成論SV/3501
終わりに
このウガツホムラというポケモンはトレーナーによって、様々な型が考えられ、非常に柔軟性の高い、面白いポケモンだと思いました。
皆さんも、ぜひ、このウガツホムラを使ってみてください!
最後まで読んでくださり、ありがとうございました!