ディンルー- ポケモン育成論SV

【フルアタ】チョット硬いチョッキディンルー*机上論

2023/03/25 01:26 / 更新:2023/04/01 14:32

ディンルー

HP:HP 155

攻撃:攻撃 110

防御:防御 125

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 45

ツイート5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:10331登録:3件評価:5.00(2人)

ディンルー  あく じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
わざわいのうつわ
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 特防:252
個体値:31-31-31-x-31-x
実数値:231-162-145-x-145-x (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / じごくづき / ヘビーボンバー / カタストロフィ
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
じめん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初めに

  • こんにちは。こかつと申します。育成論初投稿です。また対戦を頑張り出したのも今作SVからなので、至らぬ点は多くなってしまうかもしれませんが、よろしくお願いします。
  • 考案日現在2023/3/24ではランクマッチはまだレギュレーションB(パルデア図鑑番号No.001~No.392、No.397~No.398が参加可能)ですが、近いうちにレギュレーションC(パルデア図鑑番号No.001~No.398が参加可能)に移行するので、それに伴い参加可能となる準伝説チオンジェンチオンジェンパオジアンパオジアンディンルーディンルーイーユイイーユイの内のディンルーディンルーディンルーの使い方を考えてみたので共有させていただきます。

また、そのため机上の空論となっています。ご了承ください。

  • 計算ツールはポケモンソルジャー様のものを使用させていただいています。

https://sv.pokesol.com/

  • ABCDHS等の略称を使用します。

コンセプトと役割

ディンルーディンルーディンルーの固有特性「わざわいのうつわ」を活かし、特殊攻撃を耐えつつ攻撃を繰り出します。

持ち物

とつげきチョッキ

持たせると、『とくぼう』が1.5倍になるが、変化技を出せなくなる。

特殊耐久を高めます。
フルアタ構成なので変化技の使用不可は考慮しません。

特性

わざわいのうつわ

自分以外のポケモンの『とくこう』が3/4倍(0.75倍)になる。

相手の特攻を0.75倍にするという優れもの。相対的に特殊耐久を補強します。

性格・努力値と調整

  • 性格

しんちょう(D上昇,C下降)
特殊を受けるのでDを上昇させます。
下降は使わないCにします。素早さの厳密な比較は行っていませんが、役割対象の特殊アタッカーハバタクカミハバタクカミテツノドクガテツノドクガサーフゴーサーフゴーは大体素早さが高いのでS下降でもいいかもしれません。

  • 努力値

A252 物理火力を高めます。
D252 特殊耐久を高めます。
H4

技構成

  • じしん 地面 物理

タイプ一致で威力150です。

  • じごくづき 悪 物理

タイプ一致で威力120です。
2ターンの間、音技を使用不可にする効果がありますが、本投稿ではあくまでおまけと考えさせていただきます。

  • ヘビーボンバー 鋼 物理

ディンルーディンルーディンルー重さ699.7kg
威力120 139.94kg以下
威力100 174.925kg以下
威力80  233.333kg以下
威力60  349.85kg以下
威力40 それ以上

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
重さ4.0kg→威力120です。

テツノドクガテツノドクガテツノドクガ
重さ36.0kg→威力120です。

サーフゴーサーフゴーサーフゴー
重さ30.0kg→威力120です。

ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム
重さ0.3kg→威力120です。

ジバコイルジバコイルジバコイル
重さ180.0kg→威力80です。

  • カタストロフィ 悪 特殊 命中90

相手のHPを残りHPの半分にします。

立ち回り例

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
先行でムーンフォース、または交代してくると予想されます。
ディンルーの体力が184以上残っている場合、ムーンフォースを1回耐えて、そのままヘビーボンバー1回で倒すことができます。

与ダメージ計算

  • じしん

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ 123~145 乱数68.75%で1発。

テツノドクガテツノドクガテツノドクガ(通常) 460~544 確定1発。

テツノドクガテツノドクガテツノドクガ(草テラス) 57~68 確定3発。

サーフゴーサーフゴーサーフゴー 158~188 乱数93.75%で1発。

ジバコイルジバコイルジバコイル(HB特化) 204~240 確定1発。

ジバコイルジバコイルジバコイル(HB特化)(水テラス) 51~60 乱数0.39%で3発。

  • じごくづき

テツノドクガテツノドクガテツノドクガ 93~109 確定2発。

サーフゴーサーフゴーサーフゴー 128~152 確定2発。

ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム(無振り無補正) 58~69 乱数58.98%で2発。

ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム(HB特化) 42~51 確定4発。

  • ヘビーボンバー

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ 198~234 確定1発。

テツノドクガテツノドクガテツノドクガ(草テラス) 93~109 確定2発。

ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム(HB特化) 10~12 乱数40.3%で14発。

  • カタストロフィ

こちらのステータス関係なく相手の残り体力の半分を削ることができるので、有効打が無いと判断される時や、ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ等の高耐久ポケモンに使いたいです。

被ダメージ計算

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ(C特化)(こだわり眼鏡)(フェアリーテラス) ムーンフォース 
156~184 確定2発。

テツノドクガテツノドクガテツノドクガ(C特化)(こだわり眼鏡) エナジーボール
76~90 乱数99.21%で3発。

テツノドクガテツノドクガテツノドクガ(C特化)(こだわり眼鏡)(草テラス) エナジーボール
114~134 乱数95.31%で2発。

サーフゴーサーフゴーサーフゴー(C特化)(こだわり眼鏡) ゴールドラッシュ
72~85 乱数70.53%で3発。

ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム(C特化)(こだわり眼鏡) ハイドロポンプ
114~134 乱数95.31%で2発。

ジバコイルジバコイルジバコイル(C特化)(こだわり眼鏡)(アナライズ) ラスターカノン
61~73 確定4発。

ジバコイルジバコイルジバコイル(C特化)(こだわり眼鏡)(アナライズ)(水テラス) テラバースト
122~146 確定2発。

苦手なポケモン

このテツノドクガは地面対策のために考えられているので、やはり草タイプにテラスタルされると地面タイプのディンルーは辛いです。

  • 物理アタッカー

ディンルーディンルーディンルー自体は防御種族値125と高耐久を誇っていますが、本投稿のディンルーは特殊耐久寄りに考えているので、弱点物理アタッカー方面へは手薄となってしまいます。

例えば
セグレイブセグレイブセグレイブ(A特化) つららばり5回
220~270 乱数92.57%で1発。

おわりに

ディンルーは物理、特殊両方の耐久が優秀です。また、おきみやげじわれねむるみがわりステルスロックなどの優秀な技を覚えるので他にも様々な型が作れると思います。本投稿はそのうちのひとつとして、参考になると幸いです。ご覧いただきありがとうございました。万が一、間違い等があればご指摘していただけるとありがたいです。なるべく早急に修正させていただきます。

計算方法の補足

与ダメージ計算で記述したヘビーボンバーについてですが、使用させていただいている計算ツール(https://sv.pokesol.com/)ではヘビーボンバーがまだ実装されていないので、鋼タイプ物理威力120を再現するためにアンカーショット(威力80)鋼テラスタル(1.5倍)で代用しています。問題ないと思いますが念のため記載しておきます。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/04/01 14:32

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