はじめまして
育成論を投稿するのが初めてなので説明するのが下手になるかもしれません
間違いなどがあったらコメ欄にかいてください
なお、この育成論ではHP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さをH,A,B,C,D,Sと略しています
コンセプトと役割
役割はトリルアタッカーです
先発で出したポケモンで雨、『トリックルーム』、まけたら『ステルスロック』などをまいてもらって(詳しくはあとでせつめいします)トリル下では大体のポケモンの
上をとって火力指数100000を超える火力を相手に押し付けよう、というコンセプトに
なっています
特防も種族値135とそこそこ高いのでトリルがきれても『ハバタクカミ』などの特殊
アタッカーと殴り合うことができます
持ち物
『こだわりハチマキ』でほぼ確定です
火力をのばすためにこのアイテムをもたせます
特性
『すいほう』で確定です
この特性は水タイプの技の威力を2倍にするという強い効果を持っています
その他にやけどを無効にしたり、ほのお技を半減にしたりといろんな効果があります
コンセプトになる特性なのでこの特性一択です
性格・努力値と調整
性格はトリルで素早さが低い方が上をとれるので『ゆうかん』
努力値はHとAに252、Bに4振ります
耐久と攻撃を少しでもあげるための調整です
技構成
<b>確定枠</b>
『アクアブレイク』
オニシズクモが覚える水タイプ物理の技の中で一番威力が高いのでこの技を採用しています
自由枠
『ねごと』
『キノガッサ』にキノコの胞子で眠らされた時に眠ったまま技を打つことができます
『きゅうけつ』
水技を4分の1半減にしてきたり、ちょすいやよびみずで無効にされたりするときの
打点です(『カミツオロチ』や水『オーガポン』など) おそらくほぼ使いません
テラスタル
みずで確定です
テラスタルの登場でオニシズクモの火力をあげれるようになったのでsvで強化された
ポケモンの一匹といっていいでしょう
立ち回り例
パターン1
『オニシズクモ』で3タテしたい場合、お膳立てがより仕事をしないといけません
そのため、『オニシズクモ』と後二匹のサポートをするポケモンを選出して立ち回ります
<例>
- 『ペリッパー』であめふらしを発動させて後攻でとんぼがえりを打つ
(しめったいわをもたせる)
パターン2
トリルがきれてオニシズクモが倒された場合、パターン1の場合後のポケモンで
相手のポケモンを全て倒すのが難しくなります
なのでサポートポケモンを1匹にしてオニシズクモが倒された後にSが高いポケモンを
選出して相手の残りのポケモンを処理するという立ち回りをします
<例>
『サケブシッポ』でステロをまいてあまごいをしてトリルを使う
(こちらもしめったいわをもたせる)
『オニシズクモ』で相手を殴る
あと一匹で相手を処理する(ブーストエナジーをもたせた『ハバタクカミ』や
『テツノツツミ』がオススメ)
このパターンはサポートポケモンが一匹しかいないので十分にお膳立てをする前に
退場する可能性があります(『ハバタクカミ』など弱点を突かれる技をもっていそうなときなど)
その場合はトリルを最優先で使ってからステロなどを使わずにたいじょうしましょう
トリルがないとオニシズクモが活躍できなくなります
与ダメージ計算
記述されているところ以外全てステロ込みの計算となります
- アクアブレイク(水テラス、雨、こだわりハチマキ)
HB252振り B上昇補正『ポリゴン2』
100〜115.7% 確1
HB252振り 無補正『ヘイラッシャ』
58〜66.2% 確2
H252B4振り 無補正 毒テラス『ディンルー』
100.8〜119.1% 確1(ステロなし)
H252振り 無補正『アシレーヌ』
121.4〜141.2% 確1
H252振り 無補正『カイリュー』
109.6〜124.8% 確1
被ダメージ計算
H252B4振りの場合
C特化 無補正『ハバタクカミ』ムーンフォース
38.3〜45.2% 確3
C特化 C上昇補正『サーフゴー』10まんボルト
51.5〜61.8% 確2
A特化ハチマキノーマルテラス A上昇補正『カイリュー』しんそく
70.3〜82.9% 確2
苦手なポケモン
- 水『オーガポン』
特性『ちょすい』で水技を無効化されます
- 『ヘイラッシャ』
水技を半減にしてきて、あくびなどで起点をつくられます
- 『ちょうはつ』をもっているポケモン
サポートポケモンの補助技を封じられます
パターン1の場合は『サケブシッポ』にメンタルハーブをもたせてトリルだけでも使いましょう
まとめ
初めての投稿になりますが僕も初心者なのでダメなところを指摘していただくと
とてもうれしいです 見てくれてありがとうございました