<はじめに>
ポケ徹初投稿のじーにーと申します。
今回は現環境の地面枠1番手であろうガチグマガチグマ(アカツキ)について考察していこうと思います。
拙い文章ですが、よろしくお願いします🙇♂️
前置きはこれくらいで本編へ!↓
注意点
- 本論では一部H,A,B,C,D,S等の非公式の略語を使用します。
- 本論での被ダメ,与ダメ計算は個体値31を前提とします。
- シングルバトルを想定した考察となります。
- 本論でのダメージ計算はポケソルさんを使用しています。
コンセプトと役割
『突撃チョッキ』による低いDの補助と細かいBS調整により、極限まで撃ち合い性能を高める。
性格
火力底上げのため『ひかえめ』
個体値
イカサマ意識のA逆V以外、全て31前提
持ち物
突撃チョッキ(本論のコンセプトとなるため確定)
特性
しんがん
性格・努力値と調整
H244 (奇数調整)
B52 (特化意地ウーラオスウーラオス(いちげき)のインファイト確定耐え)
C172(余り)
D4(余り)
S36 (ガチグマガチグマ(アカツキ)s28振抜き)
技構成
ブラッドムーン
ハイパーボイス
だいちのちから
しんくうは
- その他採用候補
ボディプレス
浮遊持ちテラス
ラティオスラティアスウォッシュロトム等への打点として。
ムーンフォース
対ドラゴンへの強化や技範囲の拡大目的での採用が考えられる。
地面技+ノーマル技の範囲が優秀なことと、一致技のブラッドムーンやハイパーボイスの火力で押していけることから非推奨
テラスタル
一致ノーマル技の火力底上げのため推奨(本論のガチグマガチグマ(アカツキ)は耐久に努力値を割いた個体のためほぼ確定と言えます。)
ノーマルテラス採用によりD4振ハバタクカミ
134〜158 (103.1 ~ 121.6%) 確定1発
上記のように倒せるポケモンの範囲が格段に広がります。
立ち回り例
ブラッドムーン+しんくうはで確実に1体削りきるプレイングが基本の立ち回りになります。
電気技への受け出しからの有利対面での高火力押し付け等も有効でしょう。
また、テラスを切ることで大抵の相手に打ち勝てるのでラス1同士のスイーパーとしても期待できます。
与ダメージ計算
- ブラッドムーン
D4ウーラオスウーラオス(いちげき)
189 ~ 223 (108.0 ~ 127.5%) 確定1発
無振パオジアンパオジアン
180 ~ 213 (116.2 ~ 137.5%) 確定1発
H4イーユイイーユイ
109 ~ 130 (83.3 ~ 99.3%) 確定2発
H244カイリューカイリュー(特性考慮せず)
127 ~ 151 (64.5 ~ 76.7%) 確定2発
H4サーフゴーサーフゴー
69 ~ 81 (42.4 ~ 49.7%) 確定3発
H252カバルドンカバルドン
166 ~ 196 (77.3 ~ 91.2%) 確定2発
H4オーガポンオーガポン
133 ~ 157 (85.3 ~ 100.7%) 乱数1発 : 6.25%
H4ハバタクカミハバタクカミ
100 ~ 118 (76.4 ~ 90.1%) 確定2発
HDポリゴン2ポリゴン2
96 ~ 114 (50.0 ~ 59.4%) 確定2発
HBポリゴン2ポリゴン2
133 ~ 157 (69.3 ~ 81.8%) 確定2発
H252ハッサムハッサム
76 ~ 90 (43.0 ~ 50.9%) 乱数2発 : 4.68%
H252D4ガチグマガチグマ(アカツキ)
180 ~ 213 (81.9 ~ 96.9%) 確定2発
- ノーマルテラス ブラッドムーン
H4ハバタクカミハバタクカミ
134 ~ 158 (102.3 ~ 120.7%) 確定1発
H252D4ガチグマガチグマ(アカツキ)
238 ~ 280 (108.2 ~ 127.3%) 確定1発
H252D4ドヒドイデドヒドイデ
126 ~ 150 (80.3 ~ 95.6%) 確定2発
H252オーガポンオーガポン
178 ~ 210 (95.2 ~ 112.3%) 乱数1発 : 68.75%
H244カイリューカイリュー(特性考慮せず)
170 ~ 202 (86.3 ~ 102.6%) 乱数1発 : 12.5%
H4サーフゴーサーフゴー
92 ~ 109 (56.5 ~ 66.9%) 確定2発
HD252ディンルーディンルー
106 ~ 126 (40.5 ~ 48.1%) 確定3発
- だいちのちから
H4サーフゴーサーフゴー
180 ~ 212 (110.5 ~ 130.1%) 確定1発
H252D4ブリジュラスブリジュラス
230 ~ 272 (116.8 ~ 138.1%) 確定1発
H252ウガツホムラウガツホムラ
174 ~ 206 (82.1 ~ 97.2%) 確定2発
H4イーユイイーユイ
140 ~ 168 (106.9 ~ 128.3%) 確定1発
HD252キョジオーンキョジオーン
128 ~ 152 (61.9 ~ 73.5%) 確定2発
- しんくうは
H4サーフゴーサーフゴー
54 ~ 64 (33.2 ~ 39.3%) 乱数3発 : 99.34%
H252ガチグマガチグマ(アカツキ)
70 ~ 84 (31.9 ~ 38.2%) 乱数3発 : 94.55%
D4オーガポンオーガポン(かまど)
26 ~ 31 (16.7 ~ 20.0%) 乱数5発 : 0%
被ダメージ計算
- 物理方面
特化ウーラオスウーラオス(いちげき)インファイト
186 ~ 218 (85.0 ~ 99.6%) 確定2発
特化オーガポンオーガポン(かまど)ウッドホーン
132 ~ 156 (60.3 ~ 71.3%) 確定2発
特化パオジアンパオジアンつららおとし
168 ~ 198 (76.8 ~ 90.5%) 確定2発
特化カイリューカイリュースケイルショット(5回想定)
105 ~ 125 (48.0 ~ 57.1%) 乱数2発 : 95.99%(4回なら確3)
- 特殊方面
C特化ハバタクカミハバタクカミムーンフォース
85 ~ 102 (38.9 ~ 46.6%) 確定3発
C特化ガチグマガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン
126 ~ 148 (57.6 ~ 67.6%) 確定2発
同ハイパーボイス
81 ~ 96 (37.0 ~ 43.9%) 確定3発
臆病C252テツノツツミテツノツツミハイドロポンプ
108 ~ 127 (49.4 ~ 58.0%) 乱数2発 : 96.48%
苦手なポケモン
ディンルーディンルー
D調整が施されているディンルーだとブラッドムーンでも確2がとれず確実に仕事をさせてしまいます。
ラティオスラティオス
ブラッドムーン+しんくうはでも落とせず環境に多いテラスに対しては手も足も出ません。
相性の良い味方・構築例
『カイリュー』
ガチグマガチグマ(アカツキ)の弱点である に強く相性補完に優れます。
『オーガポン(かまど)』
呼ぶ を狩る点で非常に優秀です。
おわりに
BS調整を施すことで対面性能を最大限引き出したつもりですが、ガチグマ(アカツキ)ミラーで確実に先手をとりたい方はCを削り、Sに厚く振ってもいいかもしれません。皆さんの対戦に役立てれば!と思います。ありがとうございました🙇♂️