ニョロボン- ポケモン育成論SV

【雨パ】雨パのロマン型エース

2024/01/13 16:50 / 更新:2024/01/13 16:58

ニョロボン

HP:HP 90

攻撃:攻撃 95

防御:防御 95

特攻:特攻 70

特防:特防 90

素早:素早 70

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ニョロボン  みず かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
すいすい
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 特防:12 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:196-115-115-x-112-134 (素早さ比較)
覚えさせる技
はらだいこ / アクアブレイク / ドレインパンチ / れいとうパンチ
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
はがね

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

挨拶と諸注意

こんにちは。今回はニョロボンニョロボンの育成論を投稿させていただきました。

本育成論ではHABCDSの表記を使います。
※左からHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、となります。

あと今回は全て雨が降ってる前程で話させてもらいます。

そしてガンガンテラスタルも使った話になります。

コンセプトと役割

今回は雨パにおけるすいすいエースとなります。最近だとブリジュラスブリジュラスの専用技の関係上から雨の価値が上がり、ブリジュラスブリジュラス自体が草や電気にある程度強くなっているので、結構雨パも増えてもおかしくないんじゃないかなーと思います。

持ち物

オボンのみ 確定でいいでしょう。はらだいこで強制的に半分まで減らされたあとに発動して4分の1回復することが可能です。かなり相性がいいですね。

特性

すいすい 雨パ想定なんでさすがに確定とします。雨のときに素早さが2倍になるというかなり強い特性です。

性格・努力値と調整

H244D12S252性格ようき

とりあえずSは多くのポケモンを抜かしたいため最速確定とします。準速にすると、ブーストエナジーテツノドクガテツノドクガなどに先手を取られます。最速+1、S111族と同速です。残りですがぶっちゃけAに振ってもはらだいこ込ならかなり過剰な相手が多いので耐久にサクッと振ってます。

偶数にしないとオボンのみが発動しないのでもし個体値とかさぼってたりしてるなら注意。

技構成

確定枠
はらだいこ 今回メインとなる技。体力を半分減らす代わりに、Aを6段階上げる技となります。ニョロボンニョロボンの場合ブーストエナジー勢を除くと大体上から積むことができます。

アクアブレイクなぜウェーブタックルがない。とりあえず雨が降ってるので水技の火力はすさまじいものとなります。特に理由ないならサクッと入れましょう。

ドレインパンチorインファイト はらだいこも考えるとドレインパンチのほうがよさげ。回復量もすさまじいものとなります。インファイトはさらに火力向けなんですがぶっちゃけ過剰火力なことも多いです。

選択枠
れいとうパンチ 格闘との補完がいいですね。特にカイリューカイリューは上2つだけだと打点がないため、それを補うことが可能となります。

地震 毒、電気打点。他の地面で弱点つけるタイプは確定技2つでどうにかなる。ですがぶっちゃけ攻撃技としてはれいとうパンチのかみあいが良すぎなので率先して選ぶ必要性はない。

催眠術 上から闇のゲームを仕掛けれます。これで眠らせて、安全にはらだいこもできますが安定しなさすぎなので闇のゲームしたい人向け。

テラスタル

鋼テラスタル 元の弱点のうち、電気以外を全て半減以下にしてくれるというかなり耐性的にはかみ合ってます。特に理由がないならこれ確定でいいでしょう。

あとは完全ロマンの水テラスタルなどかな。

立ち回り例

雨が降ってるところに繰り出しましょう。じゃないとただの鈍足低火力のポケモンになりさがります。そして相手によってはテラスタルからはらだいこをしましょう。あとはすいすいと攻撃技をいかして殴って終わりです。

与ダメージ計算

全てはらだいこ後のダメージとなっています。また水技は雨補正込みとなっています。

アクアブレイク

HB特化ハバタクカミハバタクカミ
174.7〜206.2% 確定1発

H4パオジアンパオジアン
212.7〜250.7% 確定1発

HB特化サーフゴーサーフゴー
105.7〜125.3% 確定1発

HB特化ハッサムハッサム
112.5〜132.8% 確定1発

HB特化ディンルーディンルー
130.6〜154.2% 確定1発

H252アシレーヌアシレーヌ
94.2〜110.7% 62.5%の乱数1発

ドレインパンチ

HB特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
93.7〜111.9% 62.5%の乱数1発

HB特化ポリゴン2ポリゴン2
87.5〜103.2% 25%の乱数1発

H252連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
78.3〜92.8% 確定2発

れいとうパンチ

H252カイリューカイリュー
114.2〜135.4% 確定1発
HB特化だと耐えられます。

各種オーガポンオーガポン
アクアブレイク

H4オーガポン(かまど)オーガポン(かまど) 
203.9〜240.4% 確定1発

HB特化オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)
118.8〜140.2% 確定1発
相手テラスタル 160.5〜189.4% 確定1発

ドレインパンチ

HB特化オーガポン(いど)オーガポン(いど)
69.6〜82.4% 確定2発

れいとうパンチ

HB特化オーガポンオーガポン
93.1〜110.2% 56.25%の乱数1発

その他めんどくさいのでワンパンできる相手を一気に公開

アクアブレイク イーユイイーユイカバルドンカバルドンテツノドクガテツノドクガコータスコータスエンテイエンテイキョジオーンキョジオーンドリュウズドリュウズヒードランヒードランバンギラスバンギラステツノイワオテツノイワオガオガエンガオガエンH252ウガツホムラウガツホムラキラフロルキラフロルコノヨザルコノヨザルラグラージラグラージメタグロスメタグロスなどなど

ドレインパンチ 一撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)テツノツツミテツノツツミトドロクツキトドロクツキブリジュラスブリジュラスドドゲザンドドゲザンなどなど

れいとうパンチ ガブリアスガブリアスボーマンダボーマンダキノガッサキノガッサタケルライコタケルライコドラパルトドラパルトサンダーサンダーラティオスラティオスH252ラティアスラティアスジャローダジャローダマスカーニャマスカーニャなどなど

被ダメージ計算

C252ハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース
91.9〜108.2 50%の乱数1発

ひかえめC252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ) 
ブラッドムーン 73.5〜87.3% 確定2発

A252オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
ウッドホーン 77.6〜92.9% 確定2発

ひかえめC252サーフゴーサーフゴー 10万ボルト
57.2〜68.4% 確定2発

A252パオジアンパオジアン つららおとし
24.5〜29.0% 99.29%の乱数4発

A252連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) インファイト
55.2〜64.8% 確定2発

ひかえめC252アシレーヌアシレーヌ 
ムーンフォース 
86.8〜104.1% 18.75%の乱数1発

いじっぱりA252ハッサムハッサム 
ダブルウイング 79.6〜96.0% 確定2発

C252ポリゴン2ポリゴン2  トライアタック
32.7〜38.8% 98.63%の乱数3発

いじっぱりA252カイリューカイリュー 地震
34.7〜40.9% 確定3発

あんまり受からないと思いきや実際はテラスタル前程なんで受けてはらだいこ可能です。

苦手なポケモン

一定の素早さを振ってるレジエレキレジエレキにはすいすいでも抜かれます。また、テツノツツミテツノツツミハバタクカミハバタクカミは最速でも抜けません。元からある程度テラスタル前程なのでテラスタルすればどうにかなる、と思わせておいてテツノツツミテツノツツミはアンコールで終わるのでめちゃめちゃ注意してください。

また天然は無理ですね。ラウドボーンラウドボーンですらおにび入れられたら受けきれますね。ヘイラッシャヘイラッシャなんて夢のまた夢です。

相性の良い味方・構築例

まずは雨要因。とんぼがえりで対面操作、雨ターン残し可能のペリッパーペリッパー、滅びの歌、アンコールなど強力な変化技を覚えるニョロトノニョロトノは絶対同時選出です。

3体目は雨パ全体の問題点の前述した通り、電気、草に弱めなのでどちらも半減にでき、専用技とのかみあいもいいブリジュラスブリジュラス、単純に上から圧殺できるパオジアンパオジアンハバタクカミハバタクカミなども候補ですね。

最後に

ぶっちゃけこのニョロボンニョロボン1個も育成論が出ないほど弱くないし、人気もないわけでもなさそうなんですが………単純にみんな忘れてるだけなのか?とりあえず雨パのエースとしては活躍できるので、ぜひぜひ使ってみてください。

よければコメント、評価よろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/01/13 16:58

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コメント (1件)

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24/04/17 08:55
1je4nne_Lo2D_???マイノリティなポセイ団なすこん部@????? (@je4nne)
33333
雨パのエースにマイナーなニョロボンを採用するのは面白いと思います。
ただ、雨状態時に出てきたニョロボンにカイリューが地震を撃ってくるのかが疑問になりました。
S的にニョロボンの方が上をとっていると思うので、冷凍パンチ読みのノーマルテラスで神速を撃ってくる確率の方が高いと思います。
なので、技の選択肢に、はやてがえしを入れても面白いかなと思いました。
また、被ダメ計算の部分にテラス全体と記載がありましたが、
現状の書き方ではテラス前のダメージか、テラス後のダメージか判断がつきにくいと思います。
なので、そこを修正すると見やすいかも?
与ダメの方にも相手がテラスする可能性の考慮からの計算結果を入れても良いと思います。

最後に、雨要因の起点がニョロトノ、ぺリッパーの2匹でしたが、あまごいを使える上にねばねばネットなどの素早さ操作の起点にもなるアメモースの採用も検討しても良いかもしれないですね。
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