挨拶と諸注意
こんにちは。恒例になってきた1個も育成論が投稿されてないポケモン達の育成論を投稿するコーナーです。というわけで、今回は個人的に可哀想ランキングNo.1のケンタロスとなります。
本育成論はHABCDSの表記を使います。
※左からHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、となります。
そもそもケンタロスを使う意味
てなわけでとりあえず種族値比較
ケンタロス
H75‐A100‐B95‐C40‐D70‐S110 合計490
ケンタロス(パルデア単)
H75‐A110‐B105‐C30‐D70‐S100 合計490
まあなんということでしょう。原種ケンタロスが素早さ10高いじゃないですかー。
てことでこの差がどんな感じで響いてくるのかS100〜110のポケモンを見てみましょう。(一部抜粋)
S100ウルガモス、イーユイ、イルカマン(ナイーブ)、ボーマンダ、サンダー、
S102ガブリアス
S105クエスパトラ
S109キュウコン(アローラ)
S110オーガポン、ラティオス、ラティアス、テツノドクガ、ゲンガー
S110は同速なんであれですが、今でも使用率が高いガブリアスなどに先手取れるのはすごくいいですね。
てことでこのS10の差があるため原種のケンタロスを使う理由があります。
コンセプトと役割
物理アタッカーですね。以上。
持ち物
命の珠 若干足りない火力を補ってくれます。反動はちょっと痛いですが、それでもお釣りが来ますね。
きあいのタスキ 対面力が上がりますが、いかくなら物理相手にはタスキがほぼ発動しないので一概に相性いいとは言えない。
特性
怒りのつぼ ウーラオス(いちげき)、マスカーニャ後出しぐらい。決まればやばいですが、他2つのほうが汎用性があるのは事実なんで、ロマンを求めないなら他のがいいですね。
いかく サイクル戦に強くなったり、物理相手に一発耐えて反撃ができることができます。環境的にカイリューやパオジアンの物理多めなんでそこそこ刺さります。
ちからずく いわなだれなどなどに対応してます。若干足りない火力を補ってくれます。いかくとは技構成次第ですが、一長一短なんで選択ですね。
性格・努力値と調整
H4AS252 性格ようき
シンプルに攻撃特化、余りHですね。最速にしないとこのケンタロスを使う意味がなく、火力も欲しいのでぶっぱですね。
技構成
確定技みたいのはないです。
テラバースト 氷の場合は採用確定クラスですね。技範囲が広がります。ガブリアス、ボーマンダなどケンタロス(パルデア単)より速いSを生かしましょう。毒やフェアリーはまあしたければぐらい。
インファイト 鋼や岩などに対する打点ですね。弱点範囲が広かったり、氷のテラバーストとの補完がいいのでこちらもかなりオススメですね。
じしん 主に、毒や悪、炎タイプを殴ります。かなり通りがよく、ひこうタイプも氷テラバーストで殴れます。
ストーンエッジ、いわなだれ 岩技ですね。単体で攻め性能がトップクラスなので雑に入れといてもいいかなーと。ただ命中不安か威力不足を天秤にかけないといけない。
レイジングブル タイプ一致技で1番使いやすい。キュウコン(アローラ)、オーロンゲの壁展開に強くなります。特にデメリットもないですし。
じごくづき ゴーストに弱点つけるのがでかい。ノーマル、格闘技だとゴーストで止まるので、それに弱点をつけます。あとアシレーヌのサイコノイズやラウドボーンのフレアソングを封じます。
アイアンヘッド 鋼打点でハバタクカミなどにうちます。シンプルで使いやすく、フェアリーに弱点つけるのはいいので、入れれるなら入れときたい。
しねんの頭突き 格闘打点ですね。主にウーラオス(いちげき)にうつ。ですがそんな率先して使わないかなーと。
ワイルドボルト 飛行、水打点。反動があるのであまりにも水タイプが重くなければ使わなくてもいい。
テラスタル
氷テラスタル 環境にはびこる地面タイプを潰したり、ドラゴンタイプを殴ったりできます。氷弱点の環境ポケモンが多すぎるので、かなり有力候補と言えるでしょう。
フェアリー、毒テラスタル 一気にご紹介。どちらも耐性面を強化するためのものとなります。上の氷が攻めのテラスタルだとすると、この2つは受けのテラスタルと言えるでしょう。
立ち回り例
いかくなら物理アタッカーにも後出しいけますが、それ以外の特性だと耐久が微妙なんで死にだし、初手だしがいいですね。特にレイジングブル採用ならキュウコン(アローラ)やオーロンゲがいるならレイジングブルで壁展開を阻止しましょう。
与ダメージ計算
全部命の珠込み
氷テラバースト
H252カイリュー
78.8〜94.5% 確定2発
HB特化ガブリアス
104.2〜125.6% 確定1発
H252ランドロス(霊獣)
いかく込みで111.3〜135.3% 確定1発
H252ボーマンダ
いかく込みで118.4〜141.6% 確定2発
H4ラティアス
114.8〜136.6% 確定2発
アイアンヘッド
H252ハバタクカミ
99.4〜117.3% 87.5%の乱数1発
H252キュウコン(アローラ) 雪込み
95.6〜112.8% 68.75%の乱数1発
インファイト
HB特化ポリゴン2
40.7〜49.0% 確定3発
H252ガチグマ(アカツキ)
59.1〜69.6% 確定2発
H252ハッサム
41.9〜49.8% 確定3発
H4パオジアン
231.7〜274.9% 確定1発
じしん
H252サーフゴー
68.6〜80.5% 確定2発
H4オーガポン(かまど)
47.1〜55.5% 71.09%の乱数2発
被ダメージ計算
物理ポケモンは上のダメージがいかくなし、下がいかくありとなります。
C252ハバタクカミ ムーンフォース
73.6〜87.5% 確定2発
ひかえめC252サーフゴー ゴールドラッシュ
101.4〜119.0% 確定1発
A252パオジアンせいなるつるぎ
90.1〜107.3% 43.75%の確定2発
59.7〜71.6% 確定2発
A252オーガポンツタコンボウ
67.6〜79.5% 確定2発
44.4〜53.7% 33.59%の乱数2発
A252連撃ウーラオス(いちげき) 水流連打
67.6〜83.5% 確定2発
A252ランドロス(霊獣) じしん
64.3〜76.2% 確定2発
43.8〜51.7% 6.25%の乱数2発
C252ポリゴン2 トライアタック
52.4〜62.3% 確定2発
C252ガチグマ(アカツキ) ブラッドムーン
108.0〜127.9% 確定1発
A252テクニシャンハッサム バレパン
35.8〜42.4% 確定3発
23.9〜28.5% 93.46%の乱数3発
A252カイリュー じしん
41.4〜48.4% 確定3発
27.2〜32.5% 確定4発
苦手なポケモン
基本一発で倒せない高火力特殊アタッカーなどはきついですね。それこそサーフゴーとか、ガチグマ(アカツキ)とかとか。
相性の良い味方・構築例
特殊アタッカーを用意しておくと、柔軟に対応ができますね。ハバタクカミなどなど格闘弱点が被らなければ誰でもいいかなーと。サイクル戦もしたいならランドロス(化身)とかを入れてもいいかと。
最後に
ちょっと火力不足感が否めませんが、最後の1体に対してや、先発の削りなどなどに活用してもらえればいいかなーと思いますし、いかくを絡めたサイクルも可能となるんで割と使いやすい。てことでぜひぜひたまには原種のケンタロス君を思い出してあげてください。