ジバコイル- ポケモン育成論SV

ジバコイル、イバンをかじる

2023/10/10 01:41 / 更新:2023/11/27 12:20

ジバコイル

HP:HP 70

攻撃:攻撃 70

防御:防御 115

特攻:特攻 130

特防:特防 90

素早:素早 60

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ジバコイル  でんき はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
がんじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特攻:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:177-x-136-200-110-80 (素早さ比較)
覚えさせる技
10まんボルト / ラスターカノン / でんじは / ミラーコート
持ち物
イバンのみ
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちはCokeです。以下の注意点をよくご確認の上、育成論をご覧ください。

  • 本育成論ではHP→H、攻撃→A、防御→B、特攻→C、特防→D、素早さ→Sといった略称を使用します。
  • 本育成論におけるダメージ計算は"ダメージ計算ツールSV byポケソル"(https://sv.pokesol.com/calc)を使用します。

コンセプトと役割

今回のジバコイルジバコイルジバコイルのコンセプトは、
がんじょうイバンのみを組み合わせた対面特殊アタッカー
です。これらの特性・道具を駆使して相手の盤面をかき乱すことが目的です。

立ち回り例

先発出しの場合
特殊アタッカー(ハバタクカミハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミテツノツツミ)と対面した場合は、相手が想定するのはおおよそとつげきチョッキ持ちのジバコイルジバコイルジバコイルであるため、まず交代されると考えていいです。そのため、相手の引き先を予想し、技を選択する必要があります。唯一特殊アタッカーの中でガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)が出てきた場合に限り、強気にミラーコートで対面処理することを推奨します。
物理アタッカー(パオジアンパオジアンパオジアンランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)等)と対面した場合は、とりあえず攻撃することを推奨します。かたやぶり持ちでない限りはがんじょうで行動保証が取れているため、あえて引く必要性は低めです。ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は一般的なこだわりスカーフ持ちに限り、ラスターカノン2発で突破可能です。オボンのみを持っている場合はラスターカノン2発では足りないのでオボンのみを持っていると分かったときはイバンのみを残した状態でジバコイルジバコイルジバコイルを引かせることも候補に挙がります。パオジアンパオジアンパオジアンの場合はダメージ計算上はラスターカノン1発で倒せます。しかし、大体のパオジアンパオジアンパオジアンきあいのタスキを持っているため、耐えられてせいなるつるぎで反撃、場合によってはイバンのみの発動条件までHPが減らない場合があります。今回のジバコイルジバコイルジバコイルはH実数値が177であり、もしHPが44以下でない場合は潔く切るか引くかすることを推奨します。イバンのみ発動圏内までHPが減っている場合は、相手のふいうち読みでラスターカノンでんじはかの択となります。自身の裏のポケモンで簡単にパオジアンパオジアンパオジアンが処理できそうな場合は、でんじはが安定するでしょう。
起点作成型(ステルスロック持ち)と対面した場合は、引いてしまうとステルスロックがんじょうがつぶされるので攻撃だけして潔く退場することを推奨します。そもそも選出段階で相手にステルスロック持ちがいる可能性が高い場合はまず選出しないか、ステルスロックを撒かせずに倒す方法をとる必要があります。
後出しの場合
先ほど少し触れましたが、今回のジバコイルジバコイルジバコイルは特性の都合上ステルスロックにあまり強くありません。そのため、相手にステルスロック持ちがいて、それでもジバコイルジバコイルを後出ししたい場合はちょうはつなどによる対策が必要です。ステルスロックが無い場合でも、後攻ボルトチェンジとんぼがえりジバコイルジバコイルジバコイルダメージを受けないように場に着地できるようにしなくてはなりません。

持ち物

イバンのみ
今回のコンセプトです。がんじょうと組み合わせることによって対面での打ち合いに勝ちやすくなることができます。また、ミラーコートとの相性もよく、対面でガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に勝てるようになります。先制技に対しては機能しないことに注意が必要です。
  • 効果

 持たせると、技を使用する際にHPが1/4以下の場合は1度だけ『すばやさ』に関係なく先制できる。ただし、技の優先度は無視されない。サイコフィールドの影響は受けない。(本サイト参照)

特性

がんじょう
こちらも今回のコンセプトの一部です。イバンのみを活かすため、確実に攻撃を1発耐えるためにがんじょうとしました。オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)に対しては機能しないので注意が必要です。
  • 効果

 HPが最大の時、『ひんし』状態になるダメージを受けても必ず1残る。また、一撃で『ひんし』になる技じわれ ぜったいれいど つのドリル ハサミギロチンを受けない。(本サイト参照)

調整

調整内容1
性格:ひかえめ
努力値:HC252 B4
今回の育成論内の型です。Cはできるだけ火力が欲しいので性格補正込みで252振りです。H252振りにしておくとボルトチェンジとんぼがえりで交代された後のハバタクカミハバタクカミハバタクカミマジカルフレイム程度までは余裕をもって耐えることができます。がんじょうがなくなったときの保険として有効です。
調整内容2
性格:ひかえめ
努力値:CS252 B4
ミラーコートのダメージはH無振りでも十分なため、準速にすることで無振り90族抜き程度までは抜くことができます。Hが少ない分パオジアンパオジアンパオジアンせいなるつるぎが確実にイバンのみ発動圏内まで行くようになるので良くも悪くも対面でのふいうち択が発生するようになります。

技構成

10まんボルトでんきタイプ(採用確定)
安定したタイプ一致威力90の技です。何かと等倍相手に打つ機会が多いので採用確定枠としています。
ラスターカノンはがねタイプ(採用確定)
こちらも安定したタイプ一致技として採用確定枠としています。特にパオジアンパオジアンパオジアンキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)セグレイブセグレイブセグレイブに対して有効です。
ミラーコートエスパータイプ(採用確定)
イバンのみとの相性がいいのでこちらも採用確定枠です。特に現状であれば対面でガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に安定して勝てる点は非常に強いといえるでしょう。
でんじはでんきタイプ(選択)
主にイバンのみ発動時のふいうち対策及び後発のポケモンへのサポートとして今回は採用しました。
テラバーストみずタイプこおりタイプじめんタイプ(選択)
でんじはの代替案です。10まんボルトラスターカノンが等倍止まりで相手が物理型かつ高耐久だった場合(耐久型カイリューカイリューカイリュー等)はイバンのみで先制しても倒せない可能性があります。そのため、テラバーストを持っていると倒せる範囲が広がり対面性能が上がります。その代わりふいうちに弱くなる、後発のポケモンへのサポートは一切不可などデメリットも付きまとうのでここは個人の自由となるでしょう。

テラスタル

まず、今回のテラバーストを採用しない場合のジバコイルジバコイルジバコイルであれば基本的にテラスタルを切ることはありません。カイリューカイリューカイリューしんそくを透かすための気休め程度でゴーストタイプテラスタルにしてありますが、基本テラスタルは考慮しなくても大丈夫です。テラバーストを採用する場合はテラスタイプを役割対象に応じて変更してください。

ダメージ計算

使用技相手ポケモン調整内容+α与ダメージ割合
10まんボルト
でんきタイプ
カイリューカイリュー
カイリュー
H4
マルチスケイル
25.2 ~ 30.5%
確定4発
H244
マルチスケイル
21.4 ~ 25.9%
乱数4発(1.25%)
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
ウーラオス(れんげき)
耐久無振り145.2 ~ 172.6%
確定1発
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
ウーラオス(いちげき)
耐久無振り72.6 ~ 86.3%
確定2発
テツノツツミテツノツツミ
テツノツツミ
耐久無振り193.9 ~ 230.6%
確定1発
ハッサムハッサム
ハッサム
H25257.7 ~ 68.4%
確定2発
H252
とつげきチョッキ
37.9 ~ 45.8%
確定3発
エンペルトエンペルト
エンペルト
H25288.0 ~ 104.8%
乱数1発(31.25%)
H252
とつげきチョッキ
59.7 ~ 70.2%
確定2発
イダイトウ♂イダイトウ♂
イダイトウ♂
H252110.8 ~ 130.3%
確定1発
ヒードランヒードラン
ヒードラン
H24441.2 ~ 48.8%
確定3発
H252
とつげきチョッキ
27.5 ~ 32.5%
確定4発
ヘイラッシャヘイラッシャ
ヘイラッシャ
H25293.4 ~ 110.6%
乱数1発(62.5%)
ミロカロスミロカロス
ミロカロス
H24469.7 ~ 83.6%
確定2発
ドヒドイデドヒドイデ
ドヒドイデ
H25280.3 ~ 95.6%
確定2発
HD↑25262.5 ~ 73.9%
確定2発
ウォッシュロトムウォッシュロトム
ウォッシュロトム
耐久無振り64.8 ~ 76.8%
確定2発
H25251.6 ~ 61.2%
確定2発
ラスターカノン
はがねタイプ
オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)
オーガポン(いしずえ)
耐久無振り100.7 ~ 120.0%
確定1発(特性により確定2発)
H25283.5 ~ 99.5%
確定2発
ハバタクカミハバタクカミ
ハバタクカミ
H488.6 ~ 106.9%
乱数1発(43.75%)
パオジアンパオジアン
パオジアン
耐久無振り136.8 ~ 162.6%
確定1発
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)
キュウコン(アローラ)
H4
オーロラベール
102.1 ~ 120.9%
確定1発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
ランドロス(霊獣)
H455.2 ~ 65.5%
確定2発
H24446.7 ~ 55.4%
乱数2発(66.79%)
ガブリアスガブリアス
ガブリアス
耐久無振り47.6 ~ 56.3%
乱数2発(85.54%)
セグレイブセグレイブ
セグレイブ
H489.1 ~ 106.9%
乱数1発(37.5%)
H24477.0 ~ 92.4%
確定2発
キョジオーンキョジオーン
キョジオーン
H25281.2 ~ 95.7%
確定2発
キラフロルキラフロル
キラフロル
H4113.3 ~ 133.4%
確定1発
H244
とつげきチョッキ
63.5 ~ 76.2%
確定2発
与ダメージ計算
相手ポケモン調整内容+α使用技被ダメージ割合
ハバタクカミハバタクカミ
ハバタクカミ
C252シャドーボール
ゴーストタイプ
43.0 ~ 51.5%
乱数2発(6.25%)
マジカルフレイム
ほのおタイプ
55.4 ~ 65.6%
確定2発
C252
こだわりメガネ
シャドーボール
ゴーストタイプ
65.0 ~ 76.9%
確定2発
マジカルフレイム
ほのおタイプ
82.5 ~ 97.2%
確定2発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
ガチグマ(アカツキ)
C↑252ブラッドムーン
ノーマルタイプ
41.3 ~ 49.2%
確定3発
だいちのちから
じめんタイプ
212.5 ~ 253.2%
確定1発
C↑252
ノーマルタイプテラス
ブラッドムーン
ノーマルタイプ
55.4 ~ 65.6%
確定2発
パオジアンパオジアン
パオジアン
A252せいなるつるぎ
かくとうタイプ
64.5 ~ 76.9%
確定2発
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
ウーラオス(れんげき)
A252
パンチグローブ
すいりゅうれんだ
みずタイプ
56.0 ~ 67.8%
確定2発
インファイト
かくとうタイプ
102.9 ~ 122.1%
確定1発
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
ウーラオス(いちげき)
A252
くろいメガネ
あんこくきょうだ
あくタイプ
57.7 ~ 68.4%
確定2発
テツノツツミテツノツツミ
テツノツツミ
C252ハイドロポンプ
みずタイプ
56.5 ~ 66.7%
確定2発
ハッサムハッサム
ハッサム
A↑252
こだわりハチマキ
インファイト
かくとうタイプ
113.0 ~ 133.4%
確定1発
エンペルトエンペルト
エンペルト
C↑252なみのり
みずタイプ
47.5 ~ 56.0%
乱数2発(78.9%)
ヒードランヒードラン
ヒードラン
C↑252マグマストーム
ほのおタイプ
116.4 ~ 139.0%
確定1発
被ダメージ計算

ジバコイルジバコイルジバコイルの調整は調整内容1で計算しています。

苦手なポケモン

 まずオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポンイーユイイーユイイーユイは完全な対面不利です。また、ディンルーディンルーディンルーなどの高耐久な受けまたは起点作成型のポケモンも不利です。これらの相手に対面したら真っ先に引きましょう。微不利となるのは主にカイリューカイリューカイリューです。でんじはが入るとこちらの後発のポケモン込みで倒しやすくなりますが、極端な耐久型、ほのおのうず型、エアスラッシュ持ちなどだとジバコイルジバコイルジバコイルでは倒しきれない可能性が高いです。

相性の良い味方・構築例

などが該当します。特にステルスロック対策とオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)対策は最優先で必要です。

おわりに

 ここまでご覧いただいた方ありがとうございます。育成論に関する質問・意見等はコメント欄にてお待ちしております。どんな些細なことでもご質問ください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/11/27 12:20

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