シャンデラ- ポケモン育成論SV

【待たせたな】イーユイを再び封印! ふういんシャンデラ【型考察】

2023/09/18 10:31 / 更新:2023/09/19 23:30

シャンデラ

HP:HP 60

攻撃:攻撃 55

防御:防御 90

特攻:特攻 145

特防:特防 90

素早:素早 80

ツイート4.234.234.234.234.234.234.234.234.234.23閲覧:10309登録:11件評価:4.23(5人)

シャンデラ  ゴースト ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
もらいび
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:4 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:244
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:136-54-111-197-111-144 (素早さ比較)
覚えさせる技
ふういん / あくのはどう / テラバースト / だいもんじ
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
こおり

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
登録タグ

考察

どうもこんにちは対ありです!今回も分かりやすい育成論目指してがんばります。
今回はふういんシャンデラシャンデラシャンデラを使っていきたいと思います。このシャンデラシャンデラ、なんとイーユイイーユイイーユイを完封できるのでぜひ読んでみてほしいです。では本編どうぞ!

コンセプトと役割

2,3体目として出し、イーユイイーユイを完封したうえで相手の場を荒らします。
なお前提としてふういんは使った方(今回のシャンデラシャンデラ)が倒されたり交代したりしない限りはふういんの効果は消えません。つまりふういんされた方が交代しても

特性

もらいびほのおのからだすりぬけ
どれも使える特性ですが今回はイーユイイーユイへの受けだしや完封のしやすさ、あとテラスタル時の有用性を加味してもらいびを採用しました。

立ち回り例

分かりやすくするため対イーユイイーユイ時の立ち回りを先に紹介します。

  1. 死に出しなどで安全に着地
  2. イーユイイーユイの攻撃をタスキまたはテラスタルで受けてふういん
  3. 後続や居座ってきたイーユイイーユイをなぐる

または
変化技などで起点にする
といった感じです。

性格・努力値と調整

おくびょう(S↑A↓)、H4 B4 C252 D4 S244、31-0-31-31-31-31
Cぶっぱ、Sは最速イダイトウ♂イダイトウ♂や準速ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)抜きにして、余りは耐久に振りました。

他に調整の提案がある方はぜひコメントで教えてください。

型紹介

今回は表でまとめて紹介したいと思います。

持ち物きあいのタスキ…前回のバルビートバルビートに引き続き今回でも使います。やはり一番無難です。
技構成ふういん、あくのはどう、テラバースト、だいもんじ (他候補:かえんほうしゃ、シャドーボール、おにび)
#1 タスキ型
持ち物いのちのたま…シャンデラシャンデラはCが145ある(!)のでこれと合わせるとかなり火力が出ます。
技構成ふういん、あくのはどう、テラバースト、シャドーボール (他候補:だいもんじ、かえんほうしゃ、エナジーボール、サイコキネシス、みがわり、めいそう、のろい)
#2 火力型
持ち物きあいのタスキ…前回のバルビートバルビートに引き続き今回でも使います。やはり一番無難です。
技構成ふういん、あくのはどう、テラバースト、ちいさくなる
#3 害悪運ゲ型

テラスタル

  • フェアリータイプイーユイイーユイのあくはを半減で受けれるほか、こちらはあくはとフェアリーテラバでほとんどの相手に対して等倍以上で殴れます。
  • みずタイプこおりタイプ

オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)対策。ですが、イーユイイーユイがメガネだった場合にはあくはで倒されてしまいます…

  • はがねタイプ

もらいびと合わせてシンプルに耐性が強いです。

  • かくとうタイプ

コメントより(かなでさんありがとうございます!)。苦手な四災やヒードランヒードランテツノツツミテツノツツミにも切り返せます。

ダメージ計算

だいもんじのダメ計は後ほど追加致します。

だいもんじサーフゴーサーフゴーH252112.4%〜134.1%
確定1発
ゴリランダーゴリランダーH252 とつげきチョッキ88.0%〜104.4%
乱数1発(18.75)
ジバコイルジバコイルH252 とつげきチョッキ84.8%〜99.5%
確定2発
あくのはどうサーフゴーサーフゴーH25255.7%〜66.0%
確定2発
イダイトウ♂イダイトウ♂H463.6%〜75.9%
確定2発
ドラパルトドラパルトH475.7%〜90.3%
確定2発
テラバースト
こおりタイプ
カイリューカイリューH252 マルチスケイル たべのこし69.7%〜82.9%
確定2発(4倍弱点…?)
ディンルーディンルーH252 D252 わざわいのうつわ オボンのみ14.2%〜21.7%
乱数3発(78.75%)
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)H252183.7%〜216.4%
確定1発
ガブリアスガブリアスH252158.2%〜189.8%
確定1発
ガチグマガチグマH252(やけど抜き)76.0%〜89.5%
確定2発
ドオードオーHD特化45.6%〜54.1%
乱数2発(37.1%)
テラバースト
フェアリータイプ
パオジアンパオジアンH4134.7%〜159.0%
確定1発
イーユイイーユイH449.3%〜58.5%
乱数2発(98.43%)
コノヨザルコノヨザルH252 オボンのみ50.7%〜64.6%
確定2発
セグレイブセグレイブH488.0%〜104.8%
乱数1発(78.75%)
テラバースト
はがねタイプ
ハバタクカミハバタクカミH488.6%〜105.84%
乱数1発(31.25%)
テラバースト
かくとうタイプ
テツノツツミテツノツツミH4168.2%〜200.0%
確定1発
オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)H497.5%〜116.7%
乱数1発(93.75%)
キョジオーンキョジオーンH252 たべのこし70.6%〜85.1%
確定2発
与ダメージ計算※C252
カイリューカイリュー
A特化
じしん101.5%〜120.6%
確定1発→等倍テラスで確2
ハバタクカミハバタクカミ
C252
シャドーボール111.8%〜133.9%
確定1発→等倍テラスで確2
サーフゴーサーフゴー
C特化メガネ
シャドーボール182.4%~216.2%
確定1発→等倍テラスで乱1(50%)
パオジアンパオジアン
わざわいのつるぎ
A252
ふいうち120.6%〜142.7%
確定1発→フェアリータイプテラスで乱3(28.39%)
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
A特化パンチグローブ
すいりゅうれんだ(等倍テラス)92.7%〜112.5%
乱数1発→みずタイプテラスで乱2(62.16)
ディンルーディンルー
A252
じしん123.6%〜145.6%
確定1発→等倍テラスで確2
テツノツツミテツノツツミ
C252
ハイドロポンプ(等倍テラス)72.8%〜86.1%
確定2発→みずタイプテラスで確3
イーユイイーユイ
わざわいのたま
C特化
あくのはどう(等倍テラス)72.8%〜86.1%
確定2発→みずタイプテラスで確3
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
A特化
がんせきふうじ66.2%〜78.0%
確定2発→等倍テラスで乱3(99.8%)
じしん160.3%〜191.2%
確定1発→等倍テラスで確2
ヒードランヒードラン
C特化
だいちのちから91.2%〜107.4%
乱数1発(43.75%)→等倍テラスで乱2(38.67%)
ミミッキュミミッキュ
A特化いのちのたま
A+2かげうち122.1%〜145.6%
確定1発→等倍テラスで確2
A+2シャドークロー212.5%~252.3%
確定1発→等倍テラスでも確1(105.9%〜126.5%)
ハッサムハッサム
A特化 テクニシャン
どろぼう91.2%〜107.4%
乱数1発(43.75%)→等倍テラスで乱2(38.67%)
被ダメージ計算

他にも追加してほしい/これはなくていいダメ計があれば気軽にコメントで教えてください。

苦手なポケモン

あくびや強制交代技で流してくるポケモン
あくびで寝てしまってもキツいですし、
シャンデラが交代するとふういん状態が解除されてしまうので苦手です。中でもふきとばしやほえるは音技なのでみがわりで防げません。

またタスキ型はステロや先制・連続技、火力型は特殊受け、害悪型はてんねんなど、型によって苦手なものもあります。

相性の良い味方・構築例

ほのおタイプあくタイプの通りを良くするなどしてイーユイイーユイを選出させましょう。

  • 素早さ、火力、耐久補助

おいかぜやねばねばネットでイーユイイーユイを上からふういんすれば技をわざわざテラスタルを切ったりタスキを使う必要は無くなります。またバトンタッチや壁貼りをすることであともうちょっとで倒せた/耐えられたということも防げます。

また倒し損ねた相手を倒せる後処理役(例:先制技持ち)もいるといいです。

最後に

いかがだったでしょうか。このふういんシャンデラシャンデラ、よかったら使ってみてください!また提案やアドバイスなどありましたらコメントにてお願いしますm(_ _)m
ではまた!
シャンデラシャンデラ

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/19 23:30

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
23/09/18 15:19
1紅狐 (@Delphox_Mega)
44444
無理してイーユイイーユイを出させる必要はないと思いますよ。普通に本来役割対象であるイーユイイーユイを見れるかもしれないのはいいと思います。
あと痛み分けが誰に対して使えるのかよくわかりませんでした。痛み分けするくらいならパオジアンパオジアンハッサムハッサムなどに刺さりやすい炎技でいいんじゃないかと思いました。
23/09/18 16:25
2対あり (@Taiari_P)
>1
コメントありがとうございます!この間はどうも。
確かにシンプルに炎技で殴る方がよさそうですね。
評価していただきありがとうございましたm(_ _)m
23/09/19 00:27
3かなで (@kanade0147)
55555
育成論、楽しく読ませていただきました!
イーユイイーユイを完封できるシャンデラシャンデラが現れるとはゆめゆめ思いもしなかったです笑
この型でしたら個人的にはかくとうテラスも面白い気がしますね!苦手な悪タイプイーユイイーユイパオジアンパオジアンに切り返せるほか、環境への通りも良いですしテツノツツミテツノツツミヒードランヒードランディンルーディンルー
めちゃくちゃ面白かったです!!
23/09/19 06:53
4対あり (@Taiari_P)
>3
コメントありがとうございます!
かくとうテラス、いいですね! 追加しておきます。
評価していただきありがとうございました!
23/10/02 20:51
5ワタルのファン (@watarusaikouya)
33333
面白そうだとおもいます
友達と対戦するときに
使おうかなと思います ただカバには弱いにですね
23/10/05 19:54
6対あり (@Taiari_P)
>5
コメントありがとうございます!返信遅れまして申し訳ありませんm(_ _"m)
確かにカバルドンカバルドンには
・あくびで流される
・すなあらしでタスキが削れる
・特殊で受けられる
といった点で不利なので他のポケモンで対策する必要がありそうです。ぜひ使ってみて型の提案などありましたら是非教えてください!
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