前置き
- こぼれダネオリーヴァでのお膳立てが必須です。グランドコートを持たせてグラスフィールドさえ展開出来れば努力値振りなど指定はありません。敵の攻撃に合わせて置き土産が出来れば安定します。
役割・他ポケモンとの差別化
役割自体はシンプルで、剣舞を積んでからはりきり込みの超火力で全抜きを狙うというものです。グラスラ使いとしてかつて環境を荒らしたゴリランダーとの差別化点としては特性による火力の底上げと素の素早さの高さが挙げられます。簡単な話A252いじっぱりゴリランダーの攻撃実数値は194なのに対しA252いじっぱり特性はりきり込みドレディア(ヒスイ)の実数値は実質258もあるのでシンプルに火力が勝っています。そして環境にはグラスラを半減以下にするカイリューサーフゴーヒードランハッサムなんかが蔓延っていますがゴリランダーに比べSが高いためある程度のポケモンに対しては上からテラバで押し切れます(詳しいダメ系などは下記)
持ち物
こうかくレンズ一択です。はりきりの使用上どうしても命中不安が付きまとうので仕方ないです。初めは命の珠で火力を限界突破させる型も考えましたがあまりにも運ゲーすぎたのでやめました。まぁこうかくレンズを持たせたところで外す時は外しまくるので結局は運に頼るしかないです。
特性
これもはりきり一択。はりきりがあるからこそ差別化ができているので...
性格・努力値と調整
性格はいじっぱり、ドレディア(ヒスイ)はSに補正をかけがちですが先制技が主力な以上Sに補正かけた所であまり恩恵を感じませんでした。努力値はAS252H6、耐久に寄せたところで先発オリーヴァの置き土産が入り実質耐久が2倍になるので剣舞の安定化にはほぼ影響なし、特に意識する相手もいないのでこれで大丈夫なはずです。Hは気休め程度に考えてます。
技構成
- グラススライダー
ドレディア(ヒスイ)が唯一まともに?使える先制技、この型のメインウェポンです。火力の参考程度に、A252いじっぱりはりきり+剣舞込み一致グラスフィールド下でのグラスラは火力指数55341です。これが先制技なのがすごいところ。
- くさわけ
ドレディア(ヒスイ)の専用技である勝利の舞を採用していないため代わりにSを上げる択として採用しています。結構相手の体力をミリ残しにしてしまうことがあるのでそういった場合に押しておくと相手の後続に対し有利に働きます。グラスラと比較しても威力は5しか変わらないので火力も出ます。後述するパオジアン対策としてかなり有能です。
- テラバースト
元はこの枠にインファイトを採用していましたがあまりにも草格闘の技範囲が半減されやすかったので広い範囲と戦えるゴーストテラバを採用しています。火力指数が61920なのでグラスラより火力は出ます。防御面もゴーストテラスは優秀で、優先度+2のしんそくやねこだまし等を無効に出来るためカイリューオオニューラルカリオハリテヤマなんかに強いです。
- つるぎのまい
火力の大半はこいつが担ってます。ドレディア(ヒスイ)には積み技勝利の舞がありますが、先制技が主力な以上BS上昇が無駄になるのとはりきり+1段階上昇では剣舞ゴリランダーに火力で勝てないからです。
立ち回り例
大まかな流れとしては、
- オリーヴァでこぼれダネor手動フィールド展開、その後置き土産
- 実質防御面が2倍なのを利用して剣舞
- グラスラやテラバで無双
です。かなり単純です。初手オリーヴァの手動展開にするかの判断については相手の先発ポケモンを見ながら各自判断してください(攻撃してきそうなら置き土産、少しでも怪しい場合手動にしておけば事故ることはないです)
与ダメージ計算
- A252 いじっぱり はりきり ドレディア(ヒスイ)
A2段階上昇 グラスフィールド下 グラススライダー
ヘイラッシャ HB252 てんねん
乱数2発(96.4%) 49.0%~58.3%
ハバタクカミ H4
確定1発 212.9%~250.3%
テツノツツミ H4
確定1発 236.3%~278.7%
ガチグマ H252
確定1発 141.7%~167.0%
サーフゴー H4
確定2発 55.8%~66.2%
パオジアン H4
確定1発 134.6%~158.3%
ディンルー HB252
乱数1発(43.7%) 90.0%~107.6%
ニンフィア H252
確定1発 135.1%~159.4%
- A252 いじっぱり はりきり ドレディア(ヒスイ)
A2段階上昇 グラスフィールド下 ゴーストテラバ
サーフゴー H4
確定1発 247.8%~292.0%
ヒードラン HB252
確定2発 74.2%~87.8%
ジバコイル HB252
確定2発 78.5%~93.2%
カイリュー H252
マルスケ無 確定1発 102.0%~120.2%
ドヒドイデ HB252
確定2発 73.2%~86.6%
被ダメージ計算
- ドレディア(ヒスイ) 耐久無振り 無テラス
カイリュー A252いじっぱり 不一致しんそく
乱数2発(28.9%) 44.8%~53.1%
ヒードラン ひかえめ 一致マグスト
確定1発 136.5%~161.3%
ジバコイル ひかえめ アナライズ込み一致ラスカ
確定2発 70.3%~83.4%
ウーラオス(いちげき) A252いじっぱり 一致水流連打
乱数3発(0.0%) 31.0%~37.2%
抜群技はテラスで丁度半減すると考えてください
パオジアン対策
ドレディア(ヒスイ)よりSが高く氷タイプ、さらに襷持ちがメジャーなせいで先制技でワンパンできないという圧倒的天敵なパオジアン。こいつは大体つらら→つぶてorふいうちの行動択なのでつららをゴーストテラスで半減しつつくさわけ、その後にグラスラで相手の先制技に怯えず処理できます。怯まないことを祈りましょう。
相性の良い味方・構築例
残り1枠にはドレディア(ヒスイ)が倒しきれなかった相手を確実に処理していけるアタッカーを選出しておくとよいです。ブーストハバタクカミや竜舞型カイリューなど...