ドレディア(ヒスイ)- ポケモン育成論SV

【先制技習得記念】真のグラスラ使いドレディア

2023/09/16 11:21

ドレディア(ヒスイ)

HP:HP 70

攻撃:攻撃 105

防御:防御 75

特攻:特攻 50

特防:特防 75

素早:素早 105

ツイート3.713.713.713.713.713.713.713.713.713.71閲覧:9330登録:7件評価:3.71(7人)

ドレディア(ヒスイ)  くさ かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
はりきり
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:146-172-95-49-95-157 (素早さ比較)
覚えさせる技
グラススライダー / くさわけ / テラバースト / つるぎのまい
持ち物
こうかくレンズ
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

前置き

  • これはドレディアドレディア好きによるドレディアドレディアを活躍させる為だけの育成論です。その為通常ランクマッチで使用されるメジャーな型とはまた違った育成方法となっています。
  • こぼれダネオリーヴァオリーヴァでのお膳立てが必須です。グランドコートを持たせてグラスフィールドさえ展開出来れば努力値振りなど指定はありません。敵の攻撃に合わせて置き土産が出来れば安定します。

役割・他ポケモンとの差別化

役割自体はシンプルで、剣舞を積んでからはりきり込みの超火力で全抜きを狙うというものです。グラスラ使いとしてかつて環境を荒らしたゴリランダーゴリランダーとの差別化点としては特性による火力の底上げと素の素早さの高さが挙げられます。簡単な話A252いじっぱりゴリランダーゴリランダーの攻撃実数値は194なのに対しA252いじっぱり特性はりきり込みドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)の実数値は実質258もあるのでシンプルに火力が勝っています。そして環境にはグラスラを半減以下にするカイリューカイリューサーフゴーサーフゴーヒードランヒードランハッサムハッサムなんかが蔓延っていますがゴリランダーゴリランダーに比べSが高いためある程度のポケモンに対しては上からテラバで押し切れます(詳しいダメ系などは下記)

持ち物

こうかくレンズ一択です。はりきりの使用上どうしても命中不安が付きまとうので仕方ないです。初めは命の珠で火力を限界突破させる型も考えましたがあまりにも運ゲーすぎたのでやめました。まぁこうかくレンズを持たせたところで外す時は外しまくるので結局は運に頼るしかないです。

特性

これもはりきり一択。はりきりがあるからこそ差別化ができているので...

性格・努力値と調整

性格はいじっぱり、ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)はSに補正をかけがちですが先制技が主力な以上Sに補正かけた所であまり恩恵を感じませんでした。努力値はAS252H6、耐久に寄せたところで先発オリーヴァオリーヴァの置き土産が入り実質耐久が2倍になるので剣舞の安定化にはほぼ影響なし、特に意識する相手もいないのでこれで大丈夫なはずです。Hは気休め程度に考えてます。

技構成

  • グラススライダー

ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)が唯一まともに?使える先制技、この型のメインウェポンです。火力の参考程度に、A252いじっぱりはりきり+剣舞込み一致グラスフィールド下でのグラスラは火力指数55341です。これが先制技なのがすごいところ。

  • くさわけ

ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)の専用技である勝利の舞を採用していないため代わりにSを上げる択として採用しています。結構相手の体力をミリ残しにしてしまうことがあるのでそういった場合に押しておくと相手の後続に対し有利に働きます。グラスラと比較しても威力は5しか変わらないので火力も出ます。後述するパオジアンパオジアン対策としてかなり有能です。

  • テラバースト

元はこの枠にインファイトを採用していましたがあまりにも草格闘の技範囲が半減されやすかったので広い範囲と戦えるゴーストテラバを採用しています。火力指数が61920なのでグラスラより火力は出ます。防御面もゴーストテラスは優秀で、優先度+2のしんそくやねこだまし等を無効に出来るためカイリューカイリューオオニューラオオニューラルカリオルカリオハリテヤマハリテヤマなんかに強いです。

  • つるぎのまい

火力の大半はこいつが担ってます。ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)には積み技勝利の舞がありますが、先制技が主力な以上BS上昇が無駄になるのとはりきり+1段階上昇では剣舞ゴリランダーゴリランダーに火力で勝てないからです。

立ち回り例

大まかな流れとしては、

  1. オリーヴァオリーヴァでこぼれダネor手動フィールド展開、その後置き土産
  2. 実質防御面が2倍なのを利用して剣舞
  3. グラスラやテラバで無双

です。かなり単純です。初手オリーヴァオリーヴァの手動展開にするかの判断については相手の先発ポケモンを見ながら各自判断してください(攻撃してきそうなら置き土産、少しでも怪しい場合手動にしておけば事故ることはないです)

与ダメージ計算

A2段階上昇 グラスフィールド下 グラススライダー

ヘイラッシャヘイラッシャ HB252 てんねん
乱数2発(96.4%) 49.0%~58.3%

ハバタクカミハバタクカミ H4
確定1発 212.9%~250.3%

テツノツツミテツノツツミ H4
確定1発 236.3%~278.7%

ガチグマガチグマ H252
確定1発 141.7%~167.0%

サーフゴーサーフゴー H4
確定2発 55.8%~66.2%

パオジアンパオジアン H4
確定1発 134.6%~158.3%

ディンルーディンルー HB252
乱数1発(43.7%) 90.0%~107.6%

ニンフィアニンフィア H252
確定1発 135.1%~159.4%

A2段階上昇 グラスフィールド下 ゴーストテラバ

サーフゴーサーフゴー H4
確定1発 247.8%~292.0%

ヒードランヒードラン HB252
確定2発 74.2%~87.8%

ジバコイルジバコイル HB252
確定2発 78.5%~93.2%

カイリューカイリュー H252
マルスケ無 確定1発 102.0%~120.2%

ドヒドイデドヒドイデ HB252
確定2発 73.2%~86.6%

被ダメージ計算

カイリューカイリュー A252いじっぱり 不一致しんそく
乱数2発(28.9%) 44.8%~53.1%

ヒードランヒードラン ひかえめ 一致マグスト
確定1発 136.5%~161.3%

ジバコイルジバコイル ひかえめ アナライズ込み一致ラスカ
確定2発 70.3%~83.4%

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) A252いじっぱり 一致水流連打
乱数3発(0.0%) 31.0%~37.2%

抜群技はテラスで丁度半減すると考えてください

パオジアン対策

ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)よりSが高く氷タイプ、さらに襷持ちがメジャーなせいで先制技でワンパンできないという圧倒的天敵なパオジアンパオジアン。こいつは大体つらら→つぶてorふいうちの行動択なのでつららをゴーストテラスで半減しつつくさわけ、その後にグラスラで相手の先制技に怯えず処理できます。怯まないことを祈りましょう。

相性の良い味方・構築例

残り1枠にはドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)が倒しきれなかった相手を確実に処理していけるアタッカーを選出しておくとよいです。ブーストハバタクカミハバタクカミや竜舞型カイリューカイリューなど...

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ずぶとい / しぜんかいふく / こうかくレンズ
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おにび / フェザーダンス / にほんばれ / てだすけ
投稿者の前後の育成論

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コメント (17件)

  • ページ:
  • 1
23/09/16 12:32
1紅狐 (@Delphox_Mega)
わざわざお膳立てしてまですることなんですかね?普通にゴリランダーゴリランダーでいい気がします。そんなにドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)使いたいならもう真空波でいいんじゃないですか
23/09/16 12:56
2てぺ? (@qy2y_)
>1 せめて前置きは読んでからコメントしてください...そもそもがドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)を先制技で活躍させる為の型なのでそこに他ポケモン持ち出すのはコンセプトが破綻します。特性込みでゴリランダーゴリランダー以上の火力は出ますし差別化もしています。

ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)は物理方面に種族値が伸びているアタッカーで一致技とはいえ特殊のはどうだんは全く火力が出ません。通常の型のドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)は勝利の舞を採用していることが多いですが勝利の舞+はどうだんまで採用するとまともに使える技枠が2枠まで絞られます。ここをタイプ一致技の草格闘で埋めてしまうと、育成論内でも触れている通りこの2つのタイプは環境的に通りが悪いので両方とも半減以下にされてしまうことが多いです。それならはどうだんの枠をテラバorアイススピナーを採用した方が対応範囲が広がるのでわざわざはどうだんを採用する必要性が分かりませんでした。グラススライダーよりはどうだんの方が優れてると思った理由をお聞きしたいです。
23/09/16 13:39
4Mutsuki (@Mutsuki_Parukia)
初手に相手に襷パオジアンパオジアンを出されて、こちらのオリーヴァオリーヴァが不利対面なのでテラス切るか裏に引く読みの剣舞をして、ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)が氷柱落とし+氷の礫打たれて倒される、そんな展開になりそうなのが怖いですね、
あと、ヘイラッシャヘイラッシャにテラスタル切られたときに、飛ばすほどの火力がないのが残念ですね、
カジュアルだったらいいけど、ランクマだとパオジアンパオジアンカイリューカイリューイーユイイーユイあたりにボコされそうな型だなと思います
23/09/16 13:49
5てぺ? (@qy2y_)
>3 コメントありがとうございます。

サーフゴーサーフゴーは特性おうごんのからだで自分を対象として変化技を無効にしてきます。置き土産も例外ではないので無効化されます。
23/09/16 13:53
6紅狐 (@Delphox_Mega)
>>2
お膳立てしてやるにしては規模が小さいというか地味じゃないですか?
ゴリランダーゴリランダーは補助を受ければもっと火力出せますよ。
あと、そんなに先制技を使いたいなら真空波でいいと言っただけなので、こいつに先制技が必要だと思ってませんし、なんていうかドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)でわざわざ先制技を使う意味が全く分かりませんでした。
23/09/16 14:06
7てぺ? (@qy2y_)
>4 コメントありがとうございます。

初手襷パオジアンパオジアンを警戒する場合は単純に3匹目にヘイラッシャヘイラッシャでも選出しておけば対策になると思います。オリーヴァオリーヴァのこぼれダネは後投げでも使えることは使えるので。ヘイラッシャヘイラッシャ(てんねん)に対しては積みをメインの火力ソースとして使ってる以上未テラスでもきついですね...

初手襷パオジアンパオジアンでない場合はイーユイイーユイカイリューカイリューパオジアンパオジアンに対してもそこそこ有利に立ち回れます。イーユイイーユイの場合半減グラスラで確2なのでテラスで弱点だった炎技を受けつつ2発目さえ入れられれば倒せます。というか、くさわけを見せていない場合相手目線格闘技で確1取られている可能性が高い対面なのでほぼほぼテラスで耐性変えてきます。体感イーユイはフェアリーテラスしてくる型が多い印象なのでその場合はグラスラ1発で落とせたりしますね。カイリューカイリューにはSが勝っているのでテラスでしんそくさえ封じられれば厄介なことにはならないです。テラスでしんそくを透かしつつマルスケを葉がせればH252振りカイリューカイリューでもゴーストテラバで確1です。パオジアンパオジアンに関しては育成論でも紹介しています。
この型で20戦ほどランクを回しましたが炎タイプを多くパーティに選出しているせいか初手パオジアンでこられた事がなかったのでそこが抜けてました。意見ほんとありがとうございます。
23/09/16 14:23
8てぺ? (@qy2y_)
>6 規模が地味というか実際これが1番効率よくドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)で最高火力を出す方法だったのでそこを否定されても...って感じです。

これも育成論内で触れている事なんですが、ゴリランダーゴリランダーとの差別化点として単純な火力意外にもSの高さがあります。ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)ゴリランダーゴリランダーよりSが20高い105族なので相性不利なサーフゴーサーフゴーに対し上からゴーストテラバを打ち安全に処理できます。使用率3位で草タイプの天敵であるパオジアンパオジアンに対してはくさわけでパオジアンパオジアンの最速数値である205を上回ることが出来るのでそこから先制技で処理できます。この時点でゴリランダーゴリランダーとの差別化は十分に出来ています。

何故ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)を使うのかという話ですが、そもそもドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)ゴリランダーゴリランダー意外にまともに使えそうなグラスラ使いがいなかったんですよね。一応特性で先制技無効のアマージョアマージョやそうしょくで相手のグラスラ使いと戦えるメブキジカメブキジカなど考えましたが、アマージョアマージョは剣舞を覚えない、メブキジカメブキジカはAがほぼ{ドレディア{ヒスイ}}と同じでわざわざ草技を無効にするメリットなどがないため候補から外しています。ゴリランダーゴリランダーは1度育成してグラスシード型で育成しているのですがパオジアンに完封されるという点、Sが低いので草技が半減以下にされた場合に動きにくいというデメリットが目立ちました。そこでSが高く多少運に左右されますが火力も簡単に出せるドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)で育成したら実際強かったというだけで...(元々好きなポケモンという所はありますが)
23/09/16 14:29
9紅狐 (@Delphox_Mega)
ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)ってまともなグラスラ使いだったんですね。
サーフゴーサーフゴーに関しては知りませんがゴリランダーゴリランダーはシード型ならパオジアンの攻撃を耐えて草分け→ドレインパンチでパオジアンパオジアン突破できますし...
23/09/16 14:47
10てぺ? (@qy2y_)
>9 SVのグラスラ使いの一覧に関してはポケ徹で調べればすぐ出ます。公式が発表しているパオジアンパオジアンのアイテムの採用率は半数以上が襷なのでドレパンだけで突破は無理があります。シードのB上昇もせいなるつるぎで貫通されるので耐性変更もあんま意味ないです。H252でB上昇のゴリランダーゴリランダーはつららを確定で耐えることは出来ますがSが負けているためその後のつぶてで落とされます。テラスで半減にして受けられればつぶては耐えますがパオジアン一匹に死にかけにされた上テラスも見せることになるのでかなり都合が悪いです。その点ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)の場合くさわけでSを上げることでパオジアンの上を取れる、更にS実数値が237になり上から先制技で殴られることもほぼないのでその後の突破も狙えます。この時点でゴリランダーゴリランダーを使えばいいとの一点張りは通用しないんです。
23/09/16 14:51
11てぺ? (@qy2y_)
>10 追記

そもそもグラスラやドレパンが有名なゴリランダーゴリランダーに対しなんの対策もせず突っ張ってくるパオジアンパオジアンは少なからず上位帯にはいないので、ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)は型が知られていない(というかほぼ使われていない)という点も強みです。
23/09/16 14:53
12紅狐 (@Delphox_Mega)
33333
何より意表がつけるんですね。わかりました。
23/09/16 15:00
13Mutsuki (@Mutsuki_Parukia)
55555
>7
すみません、ちゃんと考えられたてたんですね、、、僕が浅すぎました
カイリューカイリューの飛行テラバとヘイラッシャヘイラッシャを無視すれば、、、強いですね!

big6で<ドレディア(ヒスイ)>に立ち向かえそうなブーエナハバタクカミハバタクカミとか、現環境でドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)でワンパンできないポケモンハッサムハッサム等とかを想定した被ダメージや与ダメージも追記したら良くなると思いますー
23/09/16 15:14
14てぺ? (@qy2y_)
>13 正直ヘイラッシャヘイラッシャに限らずてんねん持ちは積みアタッカー全般の敵なのでどうしようもないんですよね...タイプ有利取れてることだけが救いです。

アドバイスありがとうございます!ハバタクカミハバタクカミに関してはブースト型ならグラスラで確1で落とせます。ハッサムハッサムはゴーストテラバでH252とBに多少振られている程度なら確1~乱数で落とせるのでそこまで不利って訳では無いですね!ダメ計付け足しておきます。
23/09/16 15:47
15Mutsuki (@Mutsuki_Parukia)
>14
なるほど、、、ハッサムハッサムさえ飛ぶのか、、、
火力えぐいですね
23/09/17 07:59
16全杏仁豆腐捕獲計画首謀者 (@_____a__d__D)
44444
ほう、私もクエスパトラクエスパトラ×パオジアンパオジアンのコンビで同じようなことをしてたので、その強さは分かります。

流石にあの火力と素早さからの先制技はヤバいですね。しかも初見殺しも加えてるので。
ですが、個人的には技を外せばどちらにしろキツイので、準理論値が高い広角レンズより、理論値(HB特化ディンルーディンルーワンパン)の高い命の玉をとるべきでは無いでしょうか。
23/09/30 11:03
17ラムネ (@HowwBokuLamune)
レジェンズアルセウスをプレイしてビジュアル、種族値ともに好きになったヒスイドレディアをSVで育成しようと思い閲覧させて頂きました。
こうかくレンズを採用とのことですが、自分ならねむりごなと勝利の舞を採用して、ヒスイドレディア唯一の戦い方ができると思いました。勝利の舞を採用すればくさわけが必要なくなり、パオジアンにはねむりごなを打てば倒せるようになるので少し残念に感じ、評価2です。別の育成論にはありそうですが、ヒラメキを頂いたので記入させていただきます。
23/09/30 14:48
18あるたー
>>17
何故くさわけを採用しているかちゃんと書かれていますよ?
あなたの構成だと1Tねむりごな、2Tしょうりのまいでやっと攻撃…ですよね?しかも環境に多い襷でその攻撃も止まります。4Tもかかってしまいます。相手めちゃくちゃ悠長に寝てくれてますね…フィールドも枯れます。
くさわけの場合、1Tくさわけ(ここで襷を削り上を取れる)、2Tグラスラという僅か2Tで終わります。

グラスラを採用しない型ならねむりごないいんじゃないかとは思いますが、この育成論にケチつけるのは違う気がしますね。
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