こんにちは。紅狐です。
今回も深く、詳しく、メイン技の解説が5行より多くある育成論を書けたらいいなと思います。
今回はセグレイブです。
DLC後のセグレイブ
スケイルショットを使えるようになり、ドラゴン技の選択肢が広がった。今回はそこに焦点を当てた育成論である。
地味に氷柱針が遺伝技から技マシン技になった。
コンセプトと役割
剣舞+スケショのS上昇で全抜きを目指す。
持ち物
- いかさまダイス
連続技を2つ採用しているため当然の選択。
新時代のいかさまセグレイブである。
特性
- 熱交換
炎技を受けるとAが1段階上昇する。
火傷にならない
性格・努力値と調整
技構成
- 氷柱針(確定)
威力100or125のつよつよ技。コンセプト的に確定。
- スケイルショット(確定)
威力100or125のつよつよ技。コンセプト的に確定。
命中90と少し不安ではある。また、打った後にBが一段階下がる代償としてSが一段階上がる。強すぎる。
- 剣舞(選択)
龍舞と選択。スケショでSを上げるのが理想の動きなので火力を増強する剣舞採用。
- 地震(確定?)
鋼がきついので補完に採用。一応礫との選択だがたぶんこっちの方が強い。
テラスタル
ウーラオス(いちげき)とサーフゴーの両対応を目指したテラスタル。
ウーラオス(いちげき)とハバタクカミの両対応がしやすいテラスタル。
若干の火力不足を補え、格闘・鋼を最低限抑えられる。
立ち回り例
- vsサーフゴー
- 水テラス剣舞
- ゴルラを受ける
- スケイルショットで全抜き体制を整える
- 相手の技を受ける
- 地震で突破
というのが理想のムーブです。特にサーフゴーは起点にしやすいです。
与ダメージ計算
- 氷柱(4)
無振りハバタクカミ→113.9 ~ 138.5%(確1)
HB特化カイリュー→127.3 ~ 155.6%(確1)
H252ディンルー→58.1 ~ 73.3%(確2)
HB特化威嚇ランドロス(霊獣)→106.2 ~ 130.7%(確1)
皮あり無振りミミッキュ→77.0 ~ 90.8%(確2)
無振り等倍ウーラオス(いちげき)→57.2 ~ 68.6%(確2)
HB特化ガブリアス→134.0 ~ 163.8%(確1)
H252ガチグマ(アカツキ)→76.4 ~ 91.0%(確2)
H252ガチグマ→81.1 ~ 94.6%(確2)
H252ゴリランダー→96.7 ~ 119.9%(乱1(99.9%))
- 氷柱(5)
H252ガチグマ→101.3 ~ 118.2%(確1)
H252ガチグマ(アカツキ)→95.5 ~ 113.7%(乱1(86.8%))
皮あり無振りミミッキュ→98.5 ~ 117.0%(乱1(ほぼ100%))
H252ディンルー→58.1 ~ 73.3%(確2)
- スケショ(4)
H252カイリュー→88.4 ~ 106.1%(乱1(3.8%))
無振りパオジアン→72.3 ~ 87.8%(確2)
無振りテツノツツミ→67.2 ~ 82.5%(確2)
無振りイーユイ→86.2 ~ 104.7%(乱1(6.0%))
無振りキノガッサ→83.0 ~ 100.8%(乱1(ほぼ0%))
- スケショ(5)
HB特化カイリュー→81.9 ~ 100.0%(乱1(ほぼ0%))
H252カイリュー→113.7 ~ 136.4%(確1)
無振りパオジアン→90.4 ~ 109.7%(乱1(55.4%))
無振りテツノツツミ→84.0 ~ 103.1%(乱1(ほぼ0%))
無振りイーユイ→107.7 ~ 130.8%(確1)
無振りキノガッサ→103.8 ~ 126.0%(確1)
- 地震
無振りイーユイ→113.9 ~ 135.4%(確1)
HBサーフゴー→52.6 ~ 61.9%(確2)
H252ヒードラン→119.2 ~ 141.5%(確1)
H252ジバコイル→126.6 ~ 149.2%(確1)
H252ヌメルゴン(ヒスイ)→66.4 ~ 79.2%(確1)
被ダメージ計算
Bダウンはないものとして計算します。
A特化カイリューテラ神速→44.3 ~ 52.2%(乱2(13.3%))
A無振りディンルー地震→35.3 ~ 41.6%(確3)
C252テツノツツミフリドラ→35.3 ~ 41.6%(確3)
C252イーユイ→オバヒ91.6 ~ 107.9%(乱1(50%))
A特化ランドロス(霊獣)地震→57.4 ~ 67.9%(確2)
A特化ハッサムテクニバレパン→64.3 ~ 76.9%(確2)
C特化ガチグマ(アカツキ)真空波→31.5 ~ 37.9%(乱3(90.1%))
A252パオジアン聖剣→36.9 ~ 43.7%(確3)
C252ハバタクカミムンフォ→49.5 ~ 59.0%(乱2(99.6%))
C252サーフゴー眼鏡ゴルラ→46.4 ~ 54.8%(乱2(60.5%))
C特化ヒードランラスカ→22.2 ~ 26.9%(乱4(21.3%))
A252ミミッキュじゃれ→34.8 ~ 41.1%(確3)
A252オーガポン(かまど)蔦棍棒→45.8 ~ 54.3%(乱2(47.7%))
仮想敵
テラス込で起点にできます。
苦手なポケモン
タイプ的に圧倒的に有利なはずだがなぜか耐えられてなぜか流される。許せない。
最初から対面する分には構わないがスケイルショット打ってから対面すると先制技で飛びやすくなる。要注意。
相性の良い味方・構築例
壁+雪でとても硬くなる。起点づくりをしてもらうことで起点にできる範囲が広がる。
もちろんセグレイブ単体でも使用可能。
終わりに
新技が来てイカサマに磨きがかかったセグレイブをぜひ皆さんも使ってみてください!
カイリューハバタクカミクエスパトラキノガッサエーフィコータスレジエレキコノヨザルウーラオス(いちげき)ニンフィアクレセリアウルガモスオオニューラオリーヴァマリルリキチキギスセグレイブ