はじめに
2回目の育成論投稿になります。マスボ級で使っていて強かったドドゲザンを紹介します。気になることがありましたら気軽にコメントにてご指摘頂けると幸いです。
※この記事は初心者の方にはわからない可能性のある単語(HABCDS等)や新ポケモンに対するネタバレを含みます。ご理解頂ける方のみ閲覧をお願い致します。
採用理由と役割
環境で流行っている物理受けアーマーガアと特殊受けドオーのサイクルを崩すことができるポケモンを考えていたところ、剣舞ドドゲザンに行き着きました。ラウドボーンやキョジオーンにも不利をとらず(鉄壁キョジオーンは無理)、ヘイラッシャ以外の主要な受けポケモンの崩しができるため採用価値は高いと思います。
また、今作は特性「てんねん」のポケモンが多く、その対策として拘りアイテムを持っているポケモンが多いため、ふいうちが非常に刺さりやすい環境になっています。このポケモンはつるぎのまいを一回積んでしまえばほとんどの等倍ポケモンを1発で倒すことができるため、積みエースとしても十分活躍してくれると思います。
持ち物「いのちのたま」
あく技の威力が1.2倍になる「くろいメガネ」も候補ですが、役割対象であるアーマーガアへのダメージを考えて確定欄は「いのちのたま」とします。
特性「そうだいしょう」
「まけんき」との選択になります。現環境(レートS1)においては強力な威嚇持ちが少なく、まけんきの発動機会が少ないと感じたため「そうだいしょう」を採用しています。今後ケンタロス(パルデア炎)やボーマンダなどの威嚇持ちが増えてきた場合には「まけんき」をおすすめします。
性格・努力値と調整
性格:いじっぱり
努力値:H92-A252-S164
実数値:H187-A205-B140-×-D105-S91
調整意図
性格「いじっぱり」のA特化にすることで、剣舞悪テラスタルドゲザンでB特化アーマーガアを高乱数(87.5%)で倒すことができます。残りの努力値はS20振りアーマーガア抜きまで素早さに振り、余りをHPに振っています。ここまで振ることで環境にいるだいたいのアーマーガアに先制することができます。ついでにラウドボーンやニンフィア、マリルリも抜けます。
調整案から素早さの実数値を2落としてその分をHPに振ることで、S4振りアーマーガア抜き且つHP実数値がいのちのたまダメージ最小の189となり見た目は綺麗になりますが、今回は少し素早さに振ったアーマーガアを抜くために素早さを優先しています。
技構成
ドゲザン
タイプ一致の最大火力技。通りがよく、悪テラスタルと合わせることでかなりの火力を出せます。
アイアンヘッド
もう1つのタイプ一致技。悪技の通らないフェアリータイプに弱点を突くことができます。素早さの遅い相手に対しては30%の怯みも期待できます。
ふいうち
威力70のタイプ一致先制技。剣舞を積んだ後の火力が凄まじく、等倍であればだいたいのポケモンを一撃で吹き飛ばします。
つるぎのまい
こうげきを2段階上昇させる積み技。ドドゲザンは耐久が高いため、積める機会は少なくないです。積んだ後に不利な相手と対面した場合でもふいうちで最低限の仕事はできるため腐りにくいです。
テラスタル
悪タイプで確定です。剣舞後にB特化アーマーガアを倒せるほか、ふいうちのリーチを広げることができます。耐性面でも地面・炎弱点を消すことができるほか、格闘技も不一致ボディプレス程度であれば1発耐えるようになります。
炎テラスタルでもアーマーガアを倒せますが、テラバーストの技スペースがないことやテラスタル前提の型になってしまうことから今回は不採用としています。
立ち回り例
優秀な耐性と耐久力を活かして有利な相手に投げ、積極的に剣舞を積んでいきます。アーマーガアなどの物理受けに退かれたら、悪テラスタルを切って倒しにいきます。ふいうちで倒せる範囲を広げるために、先頭のポケモンでステルスロックを撒いておくと止まりにくくなります。
与ダメージ計算
ドゲザン
→悪テラスタル時 96.2〜115.6% 乱数1発(81.2%)
- H237-B80ドオー 67.5〜79.7% 確定2発
→悪テラスタル時 89.8〜106.3% 乱数1発(43.7%)
- H205-B157アーマーガア 36.5〜43.9% 確定3発
→悪テラスタル時 49.2〜58.5% 乱数2発(98.4%)
→悪テラスタル+剣舞時 97.5%〜115.6% 乱数1発(87.5%)
- H257-B183ヘイラッシャ 36.5〜43.5% 確定3発
ふいうち
→悪テラスタル時 103.1〜122.9% 確定1発
- H183-B115ガブリアス 49.7〜59.5% 乱数2発
→剣舞時 100.0〜118.0% 確定1発
- H157-B127ウォッシュロトム 52.8〜63.0% 確定2発
→剣舞時 105.0〜124.8% 確定1発
- H167-B110サザンドラ 28.7〜34.1% 乱数3発(7.0%)
→悪テラスタル+剣舞時 76.0〜90.4% 確定2発
→悪テラスタル+剣舞+そうだいしょう2体時 91.6〜108.3% 乱数1発(50.0%、ステロ込みで確定1発)
被ダメージ計算
- C特化眼鏡サーフゴー
シャドーボール 34.7〜41.1% 確定3発
ゴールドラッシュ 51.8〜61.4% Cダウン込み乱数2発(6.64%)
- C無振りラウドボーン
フレアソング 61.0〜71.7% 確定2発
- B特化アーマーガア
ボディプレス 81.3〜96.3% 確定2発
- A特化鉢巻ドラパルト
ドラゴンアロー 27.9〜33.2% 確定4発
- C252眼鏡サザンドラ
りゅうせいぐん 90.4〜106.5% Cダウン込み乱数3発(35.0%)
あくのはどう 30.5〜35.9% 乱数3発(40.9%)
だいもんじ 112.3〜132.7% 確定1発
- A特化マリルリ
じゃれつく 43.9〜51.9% 乱数2発(13.3%)
ばかぢから 156.2〜184.0% 確定1発
- A252ガブリアス
じしん 80.3〜94.2% 確定2発
- C特化ウォッシュロトム
ハイドロポンプ 49.8〜59.4% 乱数2発(99.6%)
10まんボルト 40.7〜48.7% 確定3発
苦手なポケモン
特性てんねんでA上昇を無効化されます。運と相手の技次第では悪テラスタルドゲザンで押し切れる可能性もあります。
ドレパンがきついです。ビルドとふいうちの択に勝てばワンチャンあるかも?
何もできません。おとなしく退きましょう。
同上
相性の良い味方・構築例
最後に
如何でしたでしょうか?ドドゲザンといえばとつげきチョッキのイメージが強いですが、いのちのたまを持たせることで凄まじい火力を出すことができます。アマガドオーの対策に悩んでいる方はぜひ使ってみてください。