ウルガモス- ポケモン育成論SV

マイナーで勝つなら使え!でんきテラスウルガモス!?

2023/08/12 10:17 / 更新:2023/08/13 22:14

ウルガモス

HP:HP 85

攻撃:攻撃 60

防御:防御 65

特攻:特攻 135

特防:特防 105

素早:素早 100

ツイート3.483.483.483.483.483.483.483.483.483.48閲覧:2730登録:1件評価:3.48(8人)

ウルガモス  むし ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
ほのおのからだ
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:252 / 特攻:4 / 特防:4 / 素早:4
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:191-x-128-156-126-121 (素早さ比較)
覚えさせる技
ほのおのまい / ちょうのまい / テラバースト / あさのひざし
持ち物
あつぞこブーツ
テラスタイプ
でんき

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは。今回が初めての育成論投稿になります。抜けているところが多々あると思いますが温かい目で見てください。

質問があればぜひ!

⚠︎今回のポケモンは中級者以上が向いているポケモンになります。

コンセプトと役割

今回は現環境から消えつつあるウルガモスを再び耐久に努力値を振ったアタッカーとして運用したいと思います。

持ち物

持ち物はディンルーディンルーを筆頭にするステロ撒きポケモンたちに対しての”あつぞこブーツ,,一択です。今回のウルガモスは初手ではなく後から投げるタイプなので初手から撒かれやすいステロに対して相性がいいので採用です。

特性

特性は”ほのおのからだ,,で確定です。今回のウルガモスウルガモスは耐久振りHBガモスであり。虫技も採用してないためです。

性格・努力値と調整

努力値はHPに244でいいと思います。奇数かつ16n-1となるためです。そして防御は252で振り切っていいと思います。残りは特攻、特防、素早さに4ずつ努力値を振ればいいと思います。

性格は、防御が上がり今回必要としない攻撃が下がる
”ずぶとい,,で確定です。

技構成

・ほのおのまい

ウルガモスウルガモスといえばの技ですね。威力80のタイプ一致技でありながら50%でとくこうを上げれるのは強力なので採用です。

・ちょうのまい

なんといってもちょうのまいの特攻、特防、素早さを同時に1段階上昇できるのはあまりにも強力な技でかつ耐久振りアタッカーのウルガモスウルガモスには外せない技です。

・テラバースト

ひと昔前に流行っていた耐久型アタッカーのウルガモスに以外と採用されていないのがこのテラバーストです。特殊電気タイプの技を覚えないウルガモスウルガモスにとって非常に相手にとっての打点になります。

・あさのひざし

貴重な回復技となっています。省略しますが耐久型には必要な技なので外せません。

テラスタル

電気テラスを採用した理由は沢山ありますが簡潔にまとめると、

まず現環境では水タイプのポケモンが非常に多いことと、ウルガモスにとって厄介なひこうテラステラバなどのひこうタイプの技を半減にしたり、他にも弱点タイプを消すことが可能だからです。

立ち回り例

初手ターンは他のポケモンで荒らしてウルガモスウルガモスにとって動きやすい状況をつくることがまず大事です。
対面であれば圧倒的に不利のランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)なんかにも勝つこともあります。最近のランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)は岩技の採用率が下がりその代わりにひこう(水も)テラステラバーストを採用しているので少しリスキーになりますがこちらもテラス切りしてちょうのまいを1度積めばランドロスの上をとれるので渾身のでんきテラバをくらわせましょう!また、HB特化にすることであのランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のいじっぱりテラバーストは4分の1程度しかくらいません。もし相手がテラスタルを切ったりしない時やがんせきふうじを打ってきた時は無理して突っ張る必要はないです。というかこれはランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)に対しての対面で勝てる可能性についてなので基本的にランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)対面は引くことが得策です。

他にもサーフゴーサーフゴーなんかは何もできませんし、現環境の物理と特殊の両方のアタッカーポケモンに対して対面で勝てます。
パラドックスであるハバタクカミハバタクカミのムンフォースやテツノツツミテツノツツミのハイドロポンプもテラスタルを切った状態からちょうのまいを積むことで対面的にも勝つ事ができます。

ドオードオーの数が少ない現状ではヘイラッシャヘイラッシャに対して電気テラステラバーストが有効打にもなります。

そして、一番のカモはウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)←コイツです。
ウルガモスウルガモスなんていたらすいりゅうれんだを打ちたくてしょうがないはずです。しかし、テラスタルさえ切ってしまえばあとは、HB特化のウルガモスウルガモスにそんなちんけな攻撃は効きません3回もほのおのからだの火傷チャンスが狙える上であさのひざしを連打すればなすすべもなく起点になり最後はテラバーストで終わりです。

与ダメージ計算

・ちょうのまい1積み電気テラバースト

→H252振りヘイラッシャヘイラッシャ182〜216 70.8%〜84%
確定2発

→H4振りハバタクカミハバタクカミ75〜88 57.6%〜67.6%
確定2発

→無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)288〜342 164.5%〜195.4%
確定1発

→H244振りカイリューカイリュー(マルチスケイル状態)48〜57 24.3%〜28.9%
確定5発

→H244振りカイリューカイリュー96〜114 48.7%〜57.8%
確定3発

→無振りテツノツツミテツノツツミ288〜342 219.8%〜261%
確定1発

→H252振りサーフゴーサーフゴー103〜123 63.1%〜75.4%
確定2発

→無振りオオニューラオオニューラ115〜136 74.1%〜87.7%
確定2発

→無振りパオジアンパオジアン135〜160 87%〜103.2%
確定2発、乱数1発

→テラスひこうランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)230〜272 140.2%〜165.8%
確定1発

→H252ヒードランヒードラン84〜100 42.4%〜50.5%
確定3発、乱数1発

→HD252ドヒドイデドヒドイデ102〜120 64.9%〜76.4%
確定2発

→H252振りサンダーサンダー96〜114 48.7%〜57.8%
確定3発、乱数2発

・ちょうのまい1積みほのおのまい

→H252振りディンルーディンルー79〜94 30.1%〜35.8%
確定4発、乱数3発

→H4振りボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)106〜126 68.3%〜81.2%
確定2発

被ダメージ計算

でんきテラス+ちょうのまい1積み状態

A252いじっぱりカイリューカイリューの鉢巻ひこうテラバースト
→48〜57 25%〜29.6%
確定4発

A252いじっぱりカイリューカイリューのノーマルテラス鉢巻しんそく
→87〜103 45.3%〜53.6%
確定3発、乱数2発

C252振りひかえめハバタクカミハバタクカミのムーンフォース
→67〜79 35%〜41.3%

A252振りようきランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のひこうテラバースト
→42〜50 21.9%〜26.1%
確定5発、乱数4発

C252振りおくびょうテツノツツミテツノツツミのハイドロポンプ
→66〜78 34.5%〜40.8%
確定3発

C252振りひかえめサーフゴーサーフゴーのシャドーボール
→55〜66 28.7%〜34.5%
確定4発、乱数3発

A252振りいじっぱりウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)のすいりゅうれんだ
→102〜126 53.4%〜65.9%
確定2発、乱数2発

苦手なポケモン

苦手なポケモンは主に、ヒードランヒードランディンルーディンルーとなっています。

ヒードランは特性もらいびが多いので炎の舞は相手の有利になってしまいます。また草テラスが現環境で最も多いので電気テラバーストも半減になります。
ですが、最後1対1の状況であれば相手も特殊技しか使えないので16n-1によってマグマストームの定数ダメージも含めてそこそこ粘ることができます。ただし、ちょうはつには注意が必要です。

次にディンルーディンルーですが、ハッキリ言ってディンルーディンルー相手には基本何もできません。例えば必ずHPの半分をもっていかれるカタストロフィや技を積んでもふきとばしでその意味がなくなってしまいます。

対策:次の項目で紹介しますが裏に他の耐久型のクッションがいるととても戦いやすいです。

相性の良い味方・構築例

今現在で僕が使用しているポケモンはモロバレルモロバレルです。マイナーで逆張りをしているわけではなく、先程あげたディンルーなどのポケモンに対してモロバレルのキノコのほうしが非常に強く、使っている型は有名な脱出パックのリフスト採用型です。
ウルガモスウルガモスで処理しきれないポケモンはモロバレルモロバレルで、モロバレルモロバレルの苦手なポケモンはウルガモスウルガモスでなんていう動きが強いですね。

他にもいろんなポケモンがいるので色々試してみるのもありだと思います。

以上で終わります。また何かあれば質問をください。長文失礼しました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/08/13 22:14

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
23/08/12 10:21
1いぱ (@pokemon_UuU_)
かなりコツがいる型ですが僕が実際に使った対戦でもかなり活躍してくれて4桁台から3桁台までを厨ポケ抜きで勝ち進めることができました。
23/08/12 13:59
2紅狐 (@Delphox_Mega)
どうも、現環境でガモスを運用してみた者です。
単刀直入にいうとそんなわけないだろってことだらけです。
まず飛行テラバに合わせて電気テラバを打つとのことですが、ランドはテラス無しだと普通に無効ですし、レボルトには特性で無効です。刺さるのはカイリューくらいですが、ノーマルが主流です。
また、自分で使ったところランドはガモスに地震を普通に撃ちます。勝手に倒れるだけです。あと一定数スカーフやがんぷう持ちも居るので迂闊に舞えません。
23/08/12 15:39
3いぱ (@pokemon_UuU_)
>2 ガモスだけで戦おうと考えないでください。そのためにいろんなクッション要員を用意するんです。僕の場合他にもひこうテラスを切らせたくするウーラオスなんかも入れてます。このガモスは最後の積みアタッカーとして運用するのが基本です。全てをこなすのは不可能です。環境でまだウルガモスが戦える型を僕は投稿しただけです。
23/08/12 16:02
4いぱ (@pokemon_UuU_)
>2今回のガモスはわざわざ耐久振りにしているのでちょっとしたことではまずやられません。カイリューの無積みノマテラしんそく程度であれば半分もダメージをくらいません。また場合に応じてはテラスを切る必要もないと思います。上手く扱えればウルガモスで4桁から3桁順位をキープできます。あとは技を積んだりテラスを切るタイミングを冷静に考えられるととても強い3タテエースになることもあります。
23/08/12 17:00
5いぱ (@pokemon_UuU_)
>2そういうことですか笑、今自分の育成論を見返してみました。確かにわかりづらいですね、これではまるでランドロスに対してウルガモス1匹で対面勝ちができるように思えますね。今回の僕のウルガモスは初手に投げたりするタイプではないので、できるだけ相手のテラスタルを誘導したりウルガモスにとってちょうまいを積みやすい場づくりを他のポケモンで多少補う必要があるんです。わかりづらい育成論ですいませんでした。
23/08/12 18:06
6紅狐 (@Delphox_Mega)
44444
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)などを置いて相手の飛行テラスを誘ってからウルガモスウルガモス降臨ってことだったということですかね?
それなら理に適っているとは思いますが、グローブが半数を占めるウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)をガン起点にするのは難しいと思います。舞えて1回ですね。
また、環境ポケに勝てるとの事ですが、瞑想痛み分けのハバタクカミハバタクカミにあまり強くなかったり、カイリューカイリューに起点にされたりと、勝てない場面も多いと思います。
23/08/12 18:11
7いぱ (@pokemon_UuU_)
>6麻痺に対して耐性があったりと現環境で戦うには十分な型だと思っていました。もしかしたらまだ改善の余地があるかもですね。コメントありがとうございます!
23/08/12 18:13
8紅狐 (@Delphox_Mega)
現環境に電磁波使いはいないと思いますが…

強いて言うならサーフゴーサーフゴーハバタクカミハバタクカミくらいですかね?
23/08/12 18:43
9いぱ (@pokemon_UuU_)
>8あー、僕の運が悪いだけなのか、、、。電磁波真怯みカイリューとばかり遭遇するんですよ。あとサーフゴーサーフゴーとか、、、
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