はじめに
皆さんどうもこんにちは モブと申します。
最近はグラードン晴れになったり、カイオーガ雨が降ったりと急な気温差で体調を崩しやすい時期だと思います。
お身体には無理せず 辛い時はしっかり休息を取って身体を養ってくださいね......。
現に自分もここ1週間 風邪で寝込みましたからね!!(コダックは良いよなぁ... 特性「ノーてんき」だし...)
ま、そんな事はさておき
自分は今回で4回目の投稿となります。(もし良ければ 自分の以前の育成論エンニュートヘラクロスアマージョも一緒に読んで評価して貰えると嬉しいです)
前回から少し日が空いているので 育成論の書き方とかもう曖昧にはなっていますがどうかお許しください。
4回目の今回は 誰でも簡単(?)に扱えるニンフィアを紹介出来ればなと思います。
今回も出来る限り面白い 解りやすい育成論を心掛けましたので、是非ご覧ください!
もし宜しければ ブイズに詳しい方などいらっしゃいましたら、何か指摘など下さると嬉しいです。
注意事項
- 今回もダメージ計算サイトはhttps://sv.pokesol.com/calc を使用させて頂きました。
- いつも通り6ステータスはそれぞれHP A B C D Sを使わせて頂きました。
ニンフィアニンフィアについて
ニンフィアは第6世代 ポケットモンスターX/Yで登場したイーブイの進化系、新しいブイズです。
性能面、ビジュアル面でも人気であるブイズパの中核を成す存在となっており、ブイズ統一ではほぼ確定で採用されています。(逆に不採用率が1番高いブースターは泣いて良い)
↓ニンフィアの種族値
HP95 A65 B65 C110 D130 S60 合計525
ブイズの中でも特防、特攻が高く、攻撃、防御、素早さが低い種族値配分となってます。
今回はこのCとDの高さに着目して、チョッキアタッカーとして運用させて頂きました。でもチョッキなら正直サーナイトでも良い気がしてきた
コンセプトと役割
チョッキによる特殊耐久を押し付けながら殴り合う、脳筋アタッカーです。
どこかの3足の草鞋を履くサラリーマンの言うように「普通(メジャー)が1番良い」んですよね。いやメジャー... なのか? コレ...
持ち物
とつげきチョッキ
持たせたポケモンは
・特防が1.5倍になる
・変化技が打てなくなる
といった効果を受けます。
特防が元々高いニンフィアが更にカッチカチになり、殴り合い性能が向上します。
特性
フェアリースキン
自分が使うノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が1.2倍になります。
自分がフェアリータイプの状態で放つ場合、タイプ一致補正も乗るので
無テラスのテラバーストでも 80×1.5×1.2=144 という高火力技に変貌します。
性格・努力値と調整
ひかえめ(特攻up 攻撃down)
H252 C252 D4
「HCブッパ」です。
ニンフィア は特防種族値が既に130あるので チョッキ型にするならHに極振りして、Dに余りを振るのが1番良い気がします。
特に抜きたい相手も思い付かない為、Sは無振りとなっています。
技構成
- 採用技
テラバースト
威力80、命中100 ノーマル(フェアリー)/炎
テラスタル未使用時は威力144のフェアリー技
テラスタル時は威力120の炎タイプ技と2つのタイプを扱う事が出来ます。
サイコショック
威力80、命中100 エスパー
特殊技ですが、相手の防御を参照して攻撃します。
ハバタクカミやハピナスなど 本来苦手な特防が高い相手や、ゲンガーテツノドクガなどのフェアリー、炎が通りにくい相手の最大打点となります。
でんこうせっか
威力40、命中100 ノーマル(フェアリー)
優先度+1の先制技。
Aに努力値を振っていないので 火力はお察しレベルですが、「フェアリースキン」によってゴーストタイプにも打てるようになったので、タスキ削りなどでの需要が高まりました。
- 採用候補技
ドレインキッス
威力50、命中100 フェアリー
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復します。
長期戦に向けての採用もありかも......?
ハイパーボイス
威力90、命中100 ノーマル(フェアリー)
フェアリースキンによる1.2倍とタイプ一致補正により威力162の強技になります。
音技なのでテツノツツミのような身代わりを貼ってくる敵に対して有効です。
その他採用技などありましたら コメント欄で教えて頂けると助かります。
テラスタル
炎テラス
鋼タイプを半減、毒タイプを等倍に抑えます。
サーフゴーのような、フェアリーもエスパーも通り辛い相手の打点になります。
水テラス(コメントより追記)
キョジオーンやカバルドンなどの本来打点に乏しかった相手の打点に。
イーユイのハメにも使えます。
立ち回り例
与ダメージ計算
- テラバースト(無テラス)
HD特化ディンルー
102 ~ 120 (39.0 ~ 45.9%) 確定3発
HD特化カイリュー(マルスケ発動状態)
58 ~ 70 (29.3 ~ 35.4%) 乱数3発 : 22.21%
無振りテツノツツミ
120 ~ 142 (91.7 ~ 108.4%) 乱数1発 : 50%
- テラバースト(炎)
HD特化サーフゴー
102 ~ 122 (52.6 ~ 62.9%) 確定2発
HD特化アーマーガア
108 ~ 128 (52.7 ~ 62.5%) 確定2発
無振りパオジアン
188 ~ 224 (121.3 ~ 144.6%) 確定1発
- サイコショック
無振りハバタクカミ
72 ~ 85 (55.4 ~ 65.4%) 確定2発
B252ハピナス
79 ~ 94 (24.0 ~ 28.5%) 乱数4発 : 96.36%
無振りテツノドクガ
136 ~ 160 (87.8 ~ 103.3%) 乱数1発 : 18.75%
- ドレインキッス
HD特化サザンドラ
132 ~ 160 (66.4 ~ 80.5%) 確定2発
HD特化マルスケカイリュー
31 ~ 37 (15.7 ~ 18.7%) 乱数6発 : 89.5%
- ハイパーボイス
HD特化マルスケカイリュー
66 ~ 78 (33.4 ~ 39.4%) 確定3発
HD特化セグレイブ
146 ~ 174 (65.8 ~ 78.4%) 確定2発
被ダメージ計算
- C特化サーフゴー
ゴールドラッシュ
122 ~ 146 (60.4 ~ 72.3%) 確定2発
シャドーボール
42 ~ 49 (20.7 ~ 24.2%) 確定5発
たたりめ(麻痺状態)
67 ~ 79 (33.2 ~ 39.2%) 乱数3発 : 99.8%
- C特化テツノドクガ
ヘドロウェーブ
102 ~ 122 (50.5 ~ 60.4%) 確定2発
ほのおのまい
43 ~ 52 (21.2 ~ 25.8%) 乱数4発 : 1.06%
エナジーボール
33 ~ 39 (16.4 ~ 19.4%) 乱数6発 : 99.79%
- C特化ハバタクカミ
シャドーボール
42 ~ 51 (20.7 ~ 25.2%) 乱数4発 : 0.01%
サイコショック
73 ~ 86 (36.2 ~ 42.6%) 確定3発
ムーンフォース
51 ~ 60 (25.2 ~ 29.8%) 確定4発
- A特化カイリュー
じしん
90 ~ 107 (44.6 ~ 53.0%) 乱数2発 : 26.56%
しんそく
73 ~ 86 (36.2 ~ 42.6%) 確定3発
アイアンヘッド
146 ~ 172 (72.3 ~ 85.2%) 確定2発
- A特化セグレイブ
じしん
96 ~ 113 (47.6 ~ 56.0%) 乱数2発 : 80.07%
つららおとし
123 ~ 145 (60.9 ~ 71.8%) 確定2発
つららばり
4回: 144 ~ 172 (71.3 ~ 85.2%) 確定2発
5回: 180 ~ 215 (89.2 ~ 106.5%) 乱数1発 : 14.35%
- A特化パオジアン
つららおとし
142 ~ 168 (70.3 ~ 83.2%) 確定2発
テラバースト(電気)
133 ~ 157 (65.9 ~ 77.8%) 確定2発
ふいうち
58 ~ 69 (28.8 ~ 34.2%) 乱数3発 : 1.8%
苦手なポケモン(炎テラスニンフィア)
- キョジオーンキョジオーン
クソ硬い、弱点突けない、塩漬けで処されるので他ポケモンに回しましょう。
- カバルドンカバルドン
同じく硬くて弱点を突けない。 岩地面に弱点を突けるポケモンに交換しましょう。
相性の良い味方・構築例
- テツノツツミテツノツツミ
防御が高いので ニンフィアの苦手な物理もある程度引き受けてくれます。
キョジオーンカバルドンといったニンフィアが弱点を突けない相手に対して、有利を取れるので相性ヨシ。
最後に
今回も最後まで見て下さり、ありがとうございます。
正直に言うと、自分はニンフィアどころか他ブイズ達も 今まで触った事無かった素人なんですよね.....。なんで、今回のニンフィアの育成論は 恐らく完成度は低い物だと思っております。じゃあ何故投稿した
あ、ちゃんと実際に触ってみて 案外勝率が高かったので投稿しましたよ?(マスボ級の下層でだけど) でも育成論としての出来には自信が無くて.....
もしブイズパに詳しい方がいらっしゃいましたら、指摘 アドバイスなど下さると嬉しいです。
9割9分暴言と取れるコメントも大歓迎です!
もし今回が駄目だったとしても それを次回に活かせるように誠心誠意、「獲物を捕獲する罠を作るワナイダー」のように頑張りますので、どうか応援よろしくお願いします!
それではまたお会いしましょう!