ニンフィア- ポケモン育成論SV

特防カッチカチ? チョッキアタッカー型ニンフィア

2023/05/28 19:04 / 更新:2023/06/03 00:11

ニンフィア

HP:HP 95

攻撃:攻撃 65

防御:防御 65

特攻:特攻 110

特防:特防 130

素早:素早 60

ツイート3.753.753.753.753.753.753.753.753.753.75閲覧:3350登録:3件評価:3.75(4人)

ニンフィア  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
フェアリースキン
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 特防:4
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:202-x-85-178-151-80 (素早さ比較)
覚えさせる技
テラバースト / サイコショック / ドレインキッス / でんこうせっか
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
ほのお

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

皆さんどうもこんにちは モブと申します。
最近はグラードングラードン晴れになったり、カイオーガカイオーガ雨が降ったりと急な気温差で体調を崩しやすい時期だと思います。
お身体には無理せず 辛い時はしっかり休息を取って身体を養ってくださいね......。
現に自分もここ1週間 風邪で寝込みましたからね!!(コダックコダックは良いよなぁ... 特性「ノーてんき」だし...)

ま、そんな事はさておき
自分は今回で4回目の投稿となります。(もし良ければ 自分の以前の育成論エンニュートエンニュートヘラクロスヘラクロスアマージョアマージョも一緒に読んで評価して貰えると嬉しいです)
前回から少し日が空いているので 育成論の書き方とかもう曖昧にはなっていますがどうかお許しください。
4回目の今回は 誰でも簡単(?)に扱えるニンフィアニンフィアを紹介出来ればなと思います。
今回も出来る限り面白い 解りやすい育成論を心掛けましたので、是非ご覧ください!

もし宜しければ ブイズに詳しい方などいらっしゃいましたら、何か指摘など下さると嬉しいです。

注意事項

  • 今回もダメージ計算サイトはhttps://sv.pokesol.com/calc を使用させて頂きました。
  • いつも通り6ステータスはそれぞれHP A B C D Sを使わせて頂きました。

ニンフィアニンフィアニンフィアについて

ニンフィアニンフィアは第6世代 ポケットモンスターX/Yで登場したイーブイの進化系、新しいブイズです。
性能面、ビジュアル面でも人気であるブイズパの中核を成す存在となっており、ブイズ統一ではほぼ確定で採用されています。(逆に不採用率が1番高いブースターブースターは泣いて良い)

ニンフィアニンフィアの種族値

HP95 A65 B65 C110 D130 S60 合計525

ブイズの中でも特防、特攻が高く、攻撃、防御、素早さが低い種族値配分となってます。
今回はこのCとDの高さに着目して、チョッキアタッカーとして運用させて頂きました。
でもチョッキなら正直サーナイトでも良い気がしてきた

コンセプトと役割

チョッキによる特殊耐久を押し付けながら殴り合う、脳筋アタッカーです。
どこかの3足の草鞋を履くサラリーマンの言うように「普通(メジャー)が1番良い」んですよね。
いやメジャー... なのか? コレ...

持ち物

とつげきチョッキ

持たせたポケモンは
特防が1.5倍になる
変化技が打てなくなる
といった効果を受けます。

特防が元々高いニンフィアニンフィアが更にカッチカチになり、殴り合い性能が向上します。

特性

フェアリースキン

自分が使うノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が1.2倍になります。

自分がフェアリータイプの状態で放つ場合、タイプ一致補正も乗るので
無テラスのテラバーストでも 80×1.5×1.2=144 という高火力技に変貌します。

性格・努力値と調整

ひかえめ(特攻up 攻撃down)
H252 C252 D4

「HCブッパ」です。
ニンフィアニンフィア は特防種族値が既に130あるので チョッキ型にするならHに極振りして、Dに余りを振るのが1番良い気がします。
特に抜きたい相手も思い付かない為、Sは無振りとなっています。

技構成

  • 採用技

テラバースト
威力80、命中100 ノーマル(フェアリー)/炎
テラスタル未使用時は威力144フェアリー技
テラスタル時は威力120炎タイプ技と2つのタイプを扱う事が出来ます。

サイコショック
威力80、命中100 エスパー
特殊技ですが、相手の防御を参照して攻撃します。
ハバタクカミハバタクカミハピナスハピナスなど 本来苦手な特防が高い相手や、ゲンガーゲンガーテツノドクガテツノドクガなどのフェアリー、炎が通りにくい相手の最大打点となります。

でんこうせっか
威力40、命中100 ノーマル(フェアリー)
優先度+1の先制技。
Aに努力値を振っていないので 火力はお察しレベルですが、「フェアリースキン」によってゴーストタイプにも打てるようになったので、タスキ削りなどでの需要が高まりました。

  • 採用候補技

ドレインキッス
威力50、命中100 フェアリー
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復します。
長期戦に向けての採用もありかも......?

ハイパーボイス
威力90、命中100 ノーマル(フェアリー)
フェアリースキンによる1.2倍とタイプ一致補正により威力162の強技になります。
音技なのでテツノツツミテツノツツミのような身代わりを貼ってくる敵に対して有効です。

その他採用技などありましたら コメント欄で教えて頂けると助かります。

テラスタル

炎テラス
鋼タイプを半減、毒タイプを等倍に抑えます。
サーフゴーサーフゴーのような、フェアリーもエスパーも通り辛い相手の打点になります。

水テラス(コメントより追記)
キョジオーンキョジオーンカバルドンカバルドンなどの本来打点に乏しかった相手の打点に。
イーユイイーユイのハメにも使えます。

立ち回り例

  • 特殊アタッカーに出します。
  • テツノドクガテツノドクガサーフゴーサーフゴーなどの不利タイプに無理矢理突っ込むの最悪アリです。
  • 強力な物理アタッカーが来た場合、無理せず引きましょう。

与ダメージ計算

  • テラバースト(無テラス)

HD特化ディンルーディンルー
102 ~ 120 (39.0 ~ 45.9%) 確定3発

HD特化カイリューカイリュー(マルスケ発動状態)
58 ~ 70 (29.3 ~ 35.4%) 乱数3発 : 22.21%

無振りテツノツツミテツノツツミ
120 ~ 142 (91.7 ~ 108.4%) 乱数1発 : 50%

  • テラバースト(炎)

HD特化サーフゴーサーフゴー
102 ~ 122 (52.6 ~ 62.9%) 確定2発

HD特化アーマーガアアーマーガア
108 ~ 128 (52.7 ~ 62.5%) 確定2発

無振りパオジアンパオジアン
188 ~ 224 (121.3 ~ 144.6%) 確定1発

  • サイコショック

無振りハバタクカミハバタクカミ
72 ~ 85 (55.4 ~ 65.4%) 確定2発

B252ハピナスハピナス
79 ~ 94 (24.0 ~ 28.5%) 乱数4発 : 96.36%

無振りテツノドクガテツノドクガ
136 ~ 160 (87.8 ~ 103.3%) 乱数1発 : 18.75%

  • ドレインキッス

HD特化サザンドラサザンドラ
132 ~ 160 (66.4 ~ 80.5%) 確定2発

HD特化マルスケカイリューカイリュー
31 ~ 37 (15.7 ~ 18.7%) 乱数6発 : 89.5%

  • ハイパーボイス

HD特化マルスケカイリューカイリュー
66 ~ 78 (33.4 ~ 39.4%) 確定3発

HD特化セグレイブセグレイブ
146 ~ 174 (65.8 ~ 78.4%) 確定2発

被ダメージ計算

ゴールドラッシュ
122 ~ 146 (60.4 ~ 72.3%) 確定2発

シャドーボール
42 ~ 49 (20.7 ~ 24.2%) 確定5発

たたりめ(麻痺状態)
67 ~ 79 (33.2 ~ 39.2%) 乱数3発 : 99.8%

ヘドロウェーブ
102 ~ 122 (50.5 ~ 60.4%) 確定2発

ほのおのまい
43 ~ 52 (21.2 ~ 25.8%) 乱数4発 : 1.06%

エナジーボール
33 ~ 39 (16.4 ~ 19.4%) 乱数6発 : 99.79%

シャドーボール
42 ~ 51 (20.7 ~ 25.2%) 乱数4発 : 0.01%

サイコショック
73 ~ 86 (36.2 ~ 42.6%) 確定3発

ムーンフォース
51 ~ 60 (25.2 ~ 29.8%) 確定4発

じしん
90 ~ 107 (44.6 ~ 53.0%) 乱数2発 : 26.56%

しんそく
73 ~ 86 (36.2 ~ 42.6%) 確定3発

アイアンヘッド
146 ~ 172 (72.3 ~ 85.2%) 確定2発

じしん
96 ~ 113 (47.6 ~ 56.0%) 乱数2発 : 80.07%

つららおとし
123 ~ 145 (60.9 ~ 71.8%) 確定2発

つららばり
4回: 144 ~ 172 (71.3 ~ 85.2%) 確定2発
5回: 180 ~ 215 (89.2 ~ 106.5%) 乱数1発 : 14.35%

つららおとし
142 ~ 168 (70.3 ~ 83.2%) 確定2発

テラバースト(電気)
133 ~ 157 (65.9 ~ 77.8%) 確定2発

ふいうち
58 ~ 69 (28.8 ~ 34.2%) 乱数3発 : 1.8%

苦手なポケモン(炎テラスニンフィアニンフィア)

クソ硬い、弱点突けない、塩漬けで処されるので他ポケモンに回しましょう。

同じく硬くて弱点を突けない。 岩地面に弱点を突けるポケモンに交換しましょう。

相性の良い味方・構築例

防御が高いので ニンフィアニンフィアの苦手な物理もある程度引き受けてくれます。
キョジオーンキョジオーンカバルドンカバルドンといったニンフィアニンフィアが弱点を突けない相手に対して、有利を取れるので相性ヨシ。

最後に

今回も最後まで見て下さり、ありがとうございます。
正直に言うと、自分はニンフィアニンフィアどころか他ブイズ達も 今まで触った事無かった素人なんですよね.....。なんで、今回のニンフィアニンフィアの育成論は 恐らく完成度は低い物だと思っております。じゃあ何故投稿した

あ、ちゃんと実際に触ってみて 案外勝率が高かったので投稿しましたよ?(マスボ級の下層でだけど) でも育成論としての出来には自信が無くて.....
もしブイズパに詳しい方がいらっしゃいましたら、指摘 アドバイスなど下さると嬉しいです。
9割9分暴言と取れるコメントも大歓迎です!

もし今回が駄目だったとしても それを次回に活かせるように誠心誠意、「獲物を捕獲する罠を作るワナイダーワナイダー」のように頑張りますので、どうか応援よろしくお願いします!
それではまたお会いしましょう!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/06/03 00:11

ニンフィアの他の育成論を探す (17件) >>

こちらもオススメ
ニンフィアキョジオーンも対策可能!テラバーストニンフィア!
ひかえめ / フェアリースキン / たべのこし
HP:180 / 防御:228 / 特攻:92 / 特防:4 / 素早:4
テラバースト / めいそう / みがわり / あくび
ニンフィアワンウェポン?テラスタルで使い分け 粘り勝ちニンフィア
ひかえめ / フェアリースキン / たべのこし
HP:180 / 防御:76 / 特攻:252
テラバースト / あくび / まもる / でんこうせっか
ニンフィア地獄の業火で焼き尽くせ!超火力撃ち合い特化眼鏡ニンフィア
ひかえめ / フェアリースキン / こだわりメガネ
HP:244 / 防御:12 / 特攻:252
ハイパーボイス / テラバースト / シャドーボール / でんこうせっか
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/05/28 22:04
1ポケモン中級者yuuta
地球投げとかどうせラッキーラッキーしかしないんで、HP200は切ってもいいのでHP201まで落とすなり、8n-1の199などいろいろあるんで物理のダメージも出してください。例えばカイリューカイリューの意地っ張りテラス鉢巻神速162 ~ 192 (80.2 ~ 95.1%) 確定2発などなど。
23/05/28 22:59
2そこら辺にいるモブ (@Normal_mob26)
>>1 コメントありがとうございます。
物理は記入し忘れてました...... とりあえずカイリューカイリューセグレイブセグレイブパオジアンパオジアンの環境物理アタッカー3匹によく採用される技での ダメージ計算を追加しました。(もし追加で入れて欲しいポケモンが居たら教えてください)

ちなみに被ダメージ計算は「無テラス状態」と「テラス状態」の両方を記載した方がよろしいでしょうか?(前々回のヘラクロスヘラクロスの時同様)
23/06/02 23:21
3ブイズ構築
44444
育成論投稿お疲れ様です。コメント失礼します🙇
人様の育成論にコメント、評価するのが初めてなのですが、よろしくお願いします。
まず、このチョッキ型ニンフィアを使うなら、電光石火は確定枠かなと思います。このニンフィアを使ってて思うのが微妙な火力不足なんですよね。
例えを出せと言われると意外と思いつかないのですが、体感あと少しあれば…と言う場面も多々あります。元々遅いポケモンですし、最後に一矢報いるためにもこの技の採用価値はかなりあると思いました。

あとは、テラスタイプについてですが、を是非追加していただければと思います、
まず、水になることで貴方が挙げられていた苦手なポケモンを対処することが可能になります!
そして、もう一つはイーユイイーユイイーユイをはめることが可能になることですかね。チョッキ+耐性で確実にイーユイを倒せます。
まとめると、キョジオーンキョジオーンカバルドンカバルドンドオードオー{{イーユイ}辺りですかね。一応(キラフロルキラフロルにも勝てるようになる)
最後に炎との差別化点ですが、どちらも性能が一定ほどはあり、区別しづらいんです💦お好みなんですよね。
以前はドラゴンが流行っていたので、要するにマリルリマリルリマリルリと同じように炎テラス切っていくという原理になるんですが、最近は水の方も使いやすいと思います。
炎には、貴方が挙げられていたサフゴサーフゴーサーフゴーやドラゴンタイプサザンドラサザンドラボーマンダボーマンダの鋼テラスを見た後の切り返し、ハッサムハッサムハッサム、アーマーガアアーマーガアアーマーガアへの打点、などがあると思うので、外せないような感じなんです…
結局どっちなんだと言うことですが、どっちでもいいです…
一応追加していただければ幸いです。
ここまで、長文失礼しました🙇(いくらなんでも長すぎた)
23/06/03 00:18
4そこら辺にいるモブ (@Normal_mob26)
>>3 コメント&評価ありがとうございます。
なるほど 水テラスですか......
確かにありですね...... ご指摘ありがとうございます
テラスタル枠に水を追加させていただきます!!
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。