はじめに
どうも、ハカメモリーです。今回のポケモンはダグトリオダグトリオです。ダグトリオは特性ありじごくにより交代受けを許さない高速物理アタッカーです。今回はTODもできるダグトリオを考えて来ました。
このポケモンの役割
1部のポケモンを特性ありじごくで捕まえて倒す、もしくは命中率を下げてTODを仕掛けて勝ちに行きます。ただこのポケモン単体ではTODを仕掛けにいけないので、麻痺やねむりなどで起点を作ってから繋げるのをオススメします。
TOD以外にも、みがまもによる定数ダメージ稼ぎ等ができます。
持ち物
- たべのこし
みがまもで時間を稼ぐ戦法を使うのでほぼこれ確定です。今作は相手のテラスタルを見たりするために速いポケモンのみがわり、まもるが強いと思います。
特性
- ありじごく
コンセプト的に確定です。ゴースト、ひこうタイプ以外のポケモンは交代できなくなります。サイクルを回すアーマーガア&ドオー等のサイクルを許さないので結構強いです。上位互換のかげふみを持つゴチルゼルは存在しているだけでTODが警戒され、ダグトリオは基本的にアタッカーなのでTODが警戒されにくい点、また速いSからのみがまも、タイプ一致じしんによりある程度の汎用性を持つ点がゴチルゼルとの差別化点です。
性格・努力値と調整
- ようきH20 A236 S252
H20振りで16n+1にして、Sは最速、あまりはAに振ってじしんの火力を上げています。Sは準速マスカーニャ抜きくらいまでは落としてもいいかもしれません。
Cは最低値にすると無振りキラフロルに対してどろかけを撃てる回数が1回増えますが、相手のHPの微調整にも使ったりするので最低値でなくても大丈夫です。
技構成
- すなかけ
相手の命中率を下げることで技をかわしてTODを狙います。本来命中率ダウンは相手が裏に引いた瞬間無駄になってしまいますが、ダグトリオはありじごくにより裏に引かれないので命中率ダウンを最大限生かせます。
- どろかけ
簡単にいうとすなかけの攻撃技版です。特殊技なのでグレンアルマソウブレイズキラフロルの特性を発動させないでタスキを潰したり、ミミッキュの皮を剥ぎつつ命中率ダウンが狙えます。所詮特攻50から出される威力20技なので抜群突いたくらいでは相手は死なないので連打しても大丈夫。すなかけと選択です。
- みがわり、まもる
コンセプト的にこちらも確定です。みがわりは命中率ダウンと相性がよく、まもると合わせることでかなり時間を稼ぐことができます。
- じしん、じならし、じだんだ、いわなだれ等
攻撃技です。ドオー等を考えると火力が欲しいので、基本的にはじしんがオススメです。カイリューがどうしても重いならなだれやエッジもありかも。
- ステルスロック
TODを狙う型の場合技スペが足りないので基本は採用できませんが、TODをするつもりがないなら入れるとサイクル下で負荷を掛けることができて良いと思います。
- じわれ
耐久ポケモンを地の底に落とします。
テラスタル
- じめんタイプ
じしんの火力を上げるためにじめんテラスです。オマケではありますが隠し仕様によりどろかけの火力が元の4倍に跳ね上がる面白い仕様もあります。まぁそれでもダメージにはそこまで期待出来ませんが…
- あくタイプ
オーロンゲを初手からハメにいけるので選択肢になります。
- ノーマルタイプ
ゴーストタイプのかげうちを無効化できます。ソウブレイズやミミッキュのかげうちだけで瀕死になる紙耐久なのでありではあります。
- ゴーストタイプ
しんそくやかくとうタイプの技を無効化できます。ピンポイント気味ではありますがカイリューが重いなら岩技と合わせて採用してもいいかもしれません。
- その他
この型は1ターン猶予をもらうだけでかなりTODがしやすいため、地面を無効化するひこう、どく無効化のはがね、ドラゴン無効化のフェアリー等もおすすめです。
刺さる時にはめっちゃ刺さります。
立ち回り例
- TOD
初手から出すと言うよりは電磁波やあくびで起点をつくり、ダグトリオに繋げるような立ち回りになると思います。でんじはやあくび等をうってから後攻で交代技で裏に繋げそうなポケモンはノコッチノココッチブラッキープリンヤドキング等。だっしゅつパックを活用すればほかのポケモンでも可能です。
ハメにいけるポケモンはガブリアスドドゲザンドオーキラフロルキョジオーングレンアルマ等。ただキョジオーンはひこうかゴーストにテラスタルすることが多いので逃げられることが多いです。上記以外のほかのポケモンは浮いてたりゴーストだったり必中だったりでハメるのが難しいです。
麻痺やねむり状態の相手に対してみがわりを残せれば、どろかけで命中率を下げることで相手に倒されない状態をつくり、相手の体力を調整してTODを狙います。
- TOD以外
どくびし、どくどく、しおづけ、やどりぎ等の定数ダメージをみがまもで稼ぐことができます。速いみがまもは相手のテラスタルを見るのにも役に立つので結構強いです。
与ダメージ計算
- じしん(ようきA232振りダグトリオ)
vsHB特化ガブリアス
→52 ~ 63 (24.2 ~ 29.4%) 乱数4発 : 99.54%
vs無振りガブリアス
→75 ~ 88 (41.0 ~ 48.1%) 確定3発
vsHB特化ドオー
→138 ~ 164 (58.3 ~ 69.2%) 確定2発
vsH振りヘイラッシャ
→63 ~ 75 (24.5 ~ 29.2%) 乱数4発 : 99.77%
- どろかけ(無振りかつ下降補正ダグトリオ)
vs無振りキラフロル
→28 ~ 40 (17.7 ~ 25.4%) 確定5発
vs無振りソウブレイズ
→14 ~ 18 (9.4 ~ 12.0%) 確定10発
vs無振りグレンアルマ
→14 ~ 20 (8.7 ~ 12.5%) 確定9発
被ダメージ計算
どんな攻撃でも一発でくたばってしまいます。
儚い命です。ただし…
A無振りキョジオーンしおづけ vs H20振りダグトリオ
→19 ~ 23 (16.9 ~ 20.4%) 乱数5発 : 0.01%
半減のしおづけ程度ならみがわりが残ります。やったね!
苦手なポケモン
- ダグトリオよりはやい
- みがわり貫通
- 浮いてる
- 先制技持ち
相性の良い味方・構築例
先述したノコッチやブラッキー等の麻痺撒きポケモンや、積みを無効化できるてんねんラウドボーンヘイラッシャドオー、命中ダウンした相手を起点にできる積みアタッカーカイリューウルガモス、先制技持ちカイリューマリルリ等が相性いいです。
苦手なポケモンたちを対策、また選出の抑制ができるようなポケモンを入れるとTODが決まりやすいと思います。
おわりに
今回のダグトリオ論はいかがでしたか?SVでは命中ダウンや回避率上昇を無効化できる手段が少なく、1度ハマってしまうと抜け出すのが難しいので、ちいさくなる等も含めて対策しておいた方がいいかと思います。こういう運ゲー戦法が好きな方は使ってみると楽しくなれると思います。是非使ってみてください!コメント、評価もよろしくお願いします。ちなみに少し前までダグドリオだと思ってました