フォレトス- ポケモン育成論SV

【虫タイプのカチカチクッション】ミミッキュを許さない物理受けフォレトス

2022/12/07 20:51 / 更新:2023/01/20 11:09

フォレトス

HP:HP 75

攻撃:攻撃 90

防御:防御 140

特攻:特攻 60

特防:特防 60

素早:素早 40

ツイート4.444.444.444.444.444.444.444.444.444.44閲覧:11292登録:6件評価:4.44(9人)

フォレトス  むし はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
のんき(防御 素早)
特性
がんじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:60 / 防御:188 / 特攻:4 / 特防:4
個体値:31-31-31-31-31-x
実数値:182-118-202-81-81-x (素早さ比較)
覚えさせる技
ヘビーボンバー / ロックブラスト / アイススピナー / ボルトチェンジ
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
いわ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

はじめに

この育成論が初投稿となります。至らぬ点も多々あると思いますが、コメントで優しく指摘して貰えると幸いです

この育成論では、H、A、B、C、D、S等の略称を使用します

フォレトスフォレトスフォレトスについて

フォレトスフォレトスは、第2世代金銀より登場した虫、鋼タイプのポケモンです。
虫、鋼は弱点が炎タイプのみ、8タイプを半減1タイプを無効とかなり恵まれた耐性を持っています。
同じ虫鋼タイプにはハッサムハッサムハッサムと、ゴミミノマダムミノマダム(ゴミ)ミノマダム(ゴミ)がいます。(一応ゲノセクトゲノセクトゲノセクトもいるけど、準伝説なので除外)
ハッサムハッサムは言わずと知れたバレパンの火力。
ミノマダム(ゴミ)ミノマダム(ゴミ)は、地味ながらがんじょうメタルバーストと不意打ちを両立出来る個性を持っている中、フォレトスフォレトスは少し個性に欠けます。
そんなフォレトスフォレトスの種族値は以下のようになっており、物理耐久が厚く、他は並か並以下、といった風になっております。

H75
A90
B140
C60
D60
S40

採用理由と役割

第7世代に登場した、ミミッキュミミッキュミミッキュへのヘイトが凄いので採用。
主にミミッキュミミッキュ、その他大体の物理アタッカー(パルシェンパルシェンパルシェン、マスカーニャマスカーニャマスカーニャなど)の受け兼物理アタッカーとして使います

持ち物

ミミッキュミミッキュに安定して後投げできるようにオボンのみを採用。ダメージ計算は後に載せます。

その他の持ち物候補(優先度が高い順)

  • ゴツゴツメット

アーマーガアアーマーガアアーマーガアなどがよく持っている物理受け定番のアイテム

  • オッカのみ

不意の炎技対策。一応カイリューカイリューカイリューのほのパンくらいならオッカなしでも耐えれます。

  • 混乱実

特性はがんじょうなので安全に発動できます。オボン枠が埋まってる時は採用も視野に入ります

  • いかさまダイス

ロクブラを安定して当てることが出来るようになります。いわなだれやがんせきふうじの方が使いやすいと感じているなら持たせる価値もあるかも

  • とつげきチョッキ

今回はフルアタ構成なので、足りない特殊耐久を補うと言う意味ではありなのかもしれません
ただ、努力値をDに回す余裕があるかは疑問ですが。

  • たべのこし

ゴツメと同じく受けポケ定番のアイテム。食べ残しを採用するのならのろいやてっぺきを入れた方が活きそうです。

  • レッドカード

ステロ、まきびし、どくびしを覚えるのでなしではないかもしれませんが、Sが遅いのでオボンやゴツメを差し置いて採用するほどのものではないと思います。

  • くろいてっきゅう

鋼技をジャイロボールにして、最大威力を出やすくしたいなら。けどさすがにここまでする必要があるのかは疑問。

特性

HP満タンなら1度は必ず耐えることができ、一撃必殺にも強いがんじょうを採用
キノコ軍団キノガッサキノガッサモロバレルモロバレルを対策できるぼうじんも弱くないので、パーティと相談して決めましょう。リククラゲリククラゲリククラゲはぼうじんを貫通して胞子打ってくるので注意が必要

性格・努力値と調整・個体値について

性格はB↑C↓のわんぱく…といきたいところですが、ボルチェンの火力を下げたくないのでのんきを採用

努力値の調整は、
H…244振ることで奇数になるけど、炎技しか弱点ないしあまり意味ないと感じ、めんどくさいのでぶっぱ。
気になる人はお好みで。

A…へビーボンバーでH252ミミッキュミミッキュ確定1発、
HBミミッキュミミッキュがロクブラ+ベビーボンバーで確定で落ちる調整。アッキは知らん。けどなんとかなる。

B…140以上振ることで、陽気剣舞珠ミミッキュミミッキュのシャドクロが確定3発になる。140だけ振ると56余るが、それをC、Dに振るよりはBに振った方が安定感がとても増すのでBに振るのがおすすめ

追記
Bの努力値を192にしてたけどコメントで無駄になってると教えてもらったので188にし、C4振りに修正しました。感謝感謝。

C、D…余り。

個体値についての補足
この育成論でのフォレトスフォレトスの個体値はHから順に、31-31-31-31-31-x、となっています。
何が言いたいのかと言うと、Sは安定して後攻ボルチェンをするため、できればS個体値0が望ましいです。別に0でも31でもほとんど後攻なのであまり変わりませんが、頭の片隅に入れて置いて損はありません
ジャイロボールを採用するときはS0推奨ですが

技構成

確定技

  • へビーボンバーorジャイロボール

あくまでも役割対象はミミッキュミミッキュミミッキュミミッキュ程度ならフォレトスフォレトスのヘビボンでも最大ダメージ出るのでヘビボンがオススメ。
ジャイロボールはフォレトスフォレトスが使うにはSが早すぎるかも。
ただ、セグレイブセグレイブセグレイブパルシェンパルシェンにはジャイロの方が入るので、パーティと相談しましょう。
ミミッキュミミッキュ性能はヘビボンの方が上です。

  • ボルトチェンジ

サイクルを回せるみんな大好きボルトチェンジ
パルシェンパルシェン程度ならいいダメージを与えることが出来ます

選択技(優先度が高い順)

  • ロックブラスト

ミミッキュミミッキュの化けの皮を剥ぎつつ攻撃出来る有能技。こいつのおかげでHBに多少振られててもなんとかなる。
苦手なほのおタイプにも弱点をつけるので、正直確定でいいレベル。テラスタル岩を採用してると確定で入れた方がいいと思います。

  • アイススピナー

7世代まではめざパくらいしか無かった氷技が強化されて帰ってきた
カイリューカイリューカイリューやドラパルトドラパルトドラパルトなどのドラゴン、ディンルーディンルーディンルーマスカーニャマスカーニャへの打点となるのでオススメ

  • じしん

鋼にさせるロクブラより安定する地面打点。
鋼を意識するなら採用してもいいけど、対炎として見た場合ロクブラの方がいろいろと使いやすい。

  • ステルスロック

言わずと知れた強技
採用する価値は充分あるのでパーティと相談して決めましょう。
どくびし、まきびしも採用したいならフォレトスフォレトス自体の役割をカバルドンカバルドンカバルドンみたいな感じに変えましょう。

  • いわなだれ/がんせきふうじ

ロクブラより安定した岩打点と、確定でSを下げる有能技。
ただ、ロクブラ3発と同威力のいわなだれよりはロクブラの方が絶対いいと思います。不安ならいかさまダイスもたせよう。
がんせきふうじも悪くは無いけど、Sを下げてもフォレトスが遅いからあまり意味が無い。もし採用するならフォレトスフォレトス自体を後続のサポートとして採用しましょう。

  • だいばくはつ

起点作り要因として採用する際には充分候補にあがります。

  • ギガドレイン

サンドパンサンドパンサンドパンみたいに、Cが使い物にならんくらい低いわけじゃないので、トリトドントリトドントリトドン
やヌオーヌオーヌオーが流行ったら役割破壊としての採用はあり。かな?

  • のろい/てっぺき/ボディプレス

ボルチェンを切り、キョジオーンキョジオーンキョジオーンのように使うのなら採用の意味ありの技たち。

  • むしくい/とびつく

打つ相手がチオンジェンチオンジェンチオンジェンマスカーニャマスカーニャくらいしか見つからん。とびかかるを覚えてくれたら相手のAを下げれるしかなり物理に強くなれるんですけど

テラスタル

唯一の弱点である炎を半減できる岩を選択。ロックブラストの火力も上がる
アクロバットトドロクツキトドロクツキトドロクツキにも安定して戦える上、HBミミッキュミミッキュに対するダメージも上がるのでかなり安定するようになる
ただ、弱点が増えるのが欠点

他のタイプだと、同じく炎半減のみず、ヘビボンの火力が上がる鋼、かげうちに強く出ることが出来て、大爆発の火力があがるノーマルが候補?

立ち回り例

何かvsミミッキュミミッキュの対面(ミミッキュは珠持ち、性格陽気の耐久無振りと仮定)

  1. フォレトスフォレトスバック▶︎ミミッキュミミッキュ剣舞
  2. A↑↑ミミッキュミミッキュシャドクロ

フォレトスフォレトスに40.6~47.8%

  1. フォレトスフォレトスロックブラスト

ミミッキュミミッキュに33.5~77.0%のダメージ(ロクブラは連続技なのでダメージのばらつきあり)

  1. A↑↑ミミッキュミミッキュシャドクロ

フォレトスフォレトスに40.6~47.8%のダメージ、フォレトスフォレトスはオボンで25%回復

  1. フォレトスフォレトスベビーボンバー

ミミッキュミミッキュに146.5~174.0%のダメージ
(これなんで1に戻ってるのか分からん)

という感じで後出しからミミッキュを処理出来ます。
急所や違う型のミミッキュも多くはなってきましたが、ミミッキュには後出しでもかなり安定します。

与ダメージ計算

  • へビーボンバー

H252ミミッキュミミッキュ100.0~118.5%
HB特化ミミッキュミミッキュ87.6~102.4% 18.7%の乱数1発

B4マスカーニャマスカーニャ49.6~58.2%

無振りB↓パルシェンパルシェン16.8~20.0%

無振りドラパルトドラパルト25.7~31.2%

H252ニンフィアニンフィア93.0~110.8 62.5%の乱数1発
HB特化ニンフィアニンフィア62.3~74.2%

H4キラフロルキラフロル46.5~56.6%
H252キラフロルキラフロル38.9~47.3

HB特化オーロンゲオーロンゲ32.6~38.6%

H4セグレイブセグレイブ26.1~31.4%
H244セグレイブセグレイブ22.6~27.1

H252マリルリマリルリ32.3~38.1%

無振りコノヨザルコノヨザル22.7~26.4%
H252コノヨザルコノヨザル19.3~22.5%

無振りキノガッサキノガッサ40.0~47.4%

  • ロックブラスト

(2段目のものは岩テラスタル時のダメージ)

無振りB↓パルシェンパルシェン28.8~88.0%
41.6~128.0%

HB特化ラウドボーンラウドボーン13.2~42.6%
18.9~61.6%

H4カイリューカイリュー26.3~77.8%
38.3~113.7%
H244カイリューカイリュー22.3~65.9%
32.4~96.4%
マルスケ発動時の1発のダメージ
H4カイリューカイリュー6.5~7.7%
9.5~11.3%
H244カイリューカイリュー5.5~6.5%
8.1~9.6%

H4ウルガモスウルガモス65.5~211.1%
104.3~310.5%
H244ウルガモスウルガモス58.6~178.0%
87.9~261.7%
HB特化ウルガモスウルガモス37.5~114.5%
62.5~187.5%

H4セグレイブセグレイブ23.0~68.0%
33.5~99.4%
H244 セグレイブセグレイブ19.9~58.8%
28.9~85.9%

H4ボーマンダボーマンダ25.8~81.8%
フォレトスA↓時18.7~58.4%
37.4~122.8%
フォレトスA↓時28.0~87.7%
H252ボーマンダボーマンダ21.7~69.3%
フォレトスA↓時15.8~49.5%
31.6~103.9%
フォレトスA↓時23.7~74.2%

無振りヒートロトムヒートロトム32.0~96.0%
48.0~114.0%
H252ヒートロトムヒートロトム25.4~76.4%
38.2~114.6%

H252ハッサムハッサム11.2~33.8%
16.9~50.8%

  • アイススピナー

H4ドラパルトドラパルト46.3~54.8%
H252ドラパルトドラパルト38.9~46.1%

無振りサザンドラサザンドラ39.5~46.7%
H252サザンドラサザンドラ33.1~39.1%

H4カイリューカイリュー76.6~91.0%
マルスケ発動時38.3~45.5%
H244カイリューカイリュー64.9~77.1%
マルスケ発動時32.4~38.5%

無振りガブリアスガブリアス69.9~83.0%

無振りマスカーニャマスカーニャ52.9~63.5%
等倍時26.4~31.7%

HB特化モロバレルモロバレル24.4~28.9%

H252カバルドンカバルドン25.1~29.7%
HB特化カバルドンカバルドン18.6~22.3%

無振りキノガッサキノガッサ53.3~63.7%

H4ボーマンダボーマンダ84.2~100.5%
フォレトスA↓時56.1~67.8%
H252ボーマンダボーマンダ71.2~85.1%
フォレトスA↓時47.5~57.4%

  • ボルトチェンジ

H252ヘイラッシャヘイラッシャ20.2~24.1%

H252アーマーガアアーマーガア20.4~24.3%

無振りドドゲザンドドゲザン12.0~14.2%
H252ドドゲザンドドゲザン10.2~12.0%

H252マリルリマリルリ21.2~25.1%

D↓時無振りパルシェンパルシェン81.6~96.0%

H4ギャラドスギャラドス42.1~51.4%
H252ギャラドスギャラドス35.6~43.5%

H252ハッサムハッサム12.4~14.6%

被ダメージ計算

陽気珠A↑↑ミミッキュミミッキュシャドクロ
40.6~47.8%

陽気ギャラドスギャラドスたきのぼり
21.9~26.3%

意地ハッサムハッサムバレットパンチ
6.5~7.6
インファイト
24.7~29.6%

陽気マスカーニャマスカーニャはたきおとす
持ち物あり24.7~29.6%
なし16.4~19.7%

意地珠ドドゲザンドドゲザンドゲザン
35.1~41.2%

陽気A↑ボーマンダボーマンダダブルウィング
36.2~42.8%

陽気A↑↑パルシェンパルシェンつららばり
32.9~38.4%
ロックブラスト
43.9~52.1%

陽気ガブリアスガブリアスじしん
28.0~33.5%

陽気カイリューカイリューげきりん
17.0~20.3%
炎のパンチ
59.3~70.3%

陽気ドラパルトドラパルトドラゴンアロー
13.1~16.4%

意地セグレイブセグレイブつららばり
8.7~24.7%
テラ地面じしん
32.9~39.5%

意地コノヨザルコノヨザルインファイト
33.5~40.1%

苦手なポケモン

特殊型のポケモン、炎タイプのポケモン

相性の良い味方

ミミッキュミミッキュパルシェンパルシェンなどに弱いポケモン、物理耐久が低めのポケモンとは相性がいいと言えます。

まとめ

恐らく炎技でよく燃える設置技いっぱい覚えるポケモンという印象しか無かったであろうこのポケモンですが、ポテンシャルはかなり秘めていると個人的には思っています。
触れていなかった、ドドゲザンドドゲザンドドゲザンとの差別化点ですが、地面技、格闘技が等倍ということ、ボルトチェンジの交代技が最大の差別化点だと思っています。
見向きもしてなかったこのポケモンですが、ミミッキュミミッキュパルシェンパルシェンマスカーニャマスカーニャなどにお困りのそこのあなた、是非使ってみてはいかがでしょうか。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/01/20 11:09

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
22/12/18 10:42
1エビたくあん (@ebitakuan)
55555
初投稿お疲れ様です。

フォレトスフォレトスの個性の一つである広い技範囲を存分に活かした面白い育成論だと思いました。努力値もコンセプト通りミミッキュミミッキュを重点的に意識した調整で、非常に理にかなったものでとても良かったです。技や持ち物の選択肢、ダメージ計算も細かく記載されていて、初心者に優しい辺りも個人的に評価が高いです。これからの環境でも活躍が期待されそうな型なので星5評価をさせていただきます。
22/12/20 17:09
2DAL (@otosu_midoro404)
エビたくあんさんコメントと評価ありがとうございます

とにかくミミッキュに強い型にしようとしたらこうなってました
色んな技を覚えるので努力値の配分も持ち物もかなりレパートリーがあるポケモンで面白いですよね
23/01/02 10:41
3ポッチャマ (@pocchamaaaaaaaa)
55555
Bの努力値4無駄になってるのでCに4降った方がいいですよ!
面白そうなので星5評価させていただきます!
23/01/02 12:06
4DAL (@otosu_midoro404)
ポッチャマさんコメントと評価ありがとうございます

Bの努力値気づいてませんでした…ありがとうございます!
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