はじめに
この育成論が初投稿となります。至らぬ点も多々あると思いますが、コメントで優しく指摘して貰えると幸いです
この育成論では、H、A、B、C、D、S等の略称を使用します
フォレトスフォレトスについて
フォレトスは、第2世代金銀より登場した虫、鋼タイプのポケモンです。
虫、鋼は弱点が炎タイプのみ、8タイプを半減1タイプを無効とかなり恵まれた耐性を持っています。
同じ虫鋼タイプにはハッサムハッサムと、ゴミミノマダムミノマダム(ゴミ)がいます。(一応ゲノセクトゲノセクトもいるけど、準伝説なので除外)
ハッサムは言わずと知れたバレパンの火力。
ミノマダム(ゴミ)は、地味ながらがんじょうメタルバーストと不意打ちを両立出来る個性を持っている中、フォレトスは少し個性に欠けます。
そんなフォレトスの種族値は以下のようになっており、物理耐久が厚く、他は並か並以下、といった風になっております。
H75
A90
B140
C60
D60
S40
採用理由と役割
第7世代に登場した、ミミッキュミミッキュへのヘイトが凄いので採用。
主にミミッキュ、その他大体の物理アタッカー(パルシェンパルシェン、マスカーニャマスカーニャなど)の受け兼物理アタッカーとして使います
持ち物
ミミッキュに安定して後投げできるようにオボンのみを採用。ダメージ計算は後に載せます。
その他の持ち物候補(優先度が高い順)
- ゴツゴツメット
アーマーガアアーマーガアなどがよく持っている物理受け定番のアイテム
- オッカのみ
不意の炎技対策。一応カイリューカイリューのほのパンくらいならオッカなしでも耐えれます。
- 混乱実
特性はがんじょうなので安全に発動できます。オボン枠が埋まってる時は採用も視野に入ります
- いかさまダイス
ロクブラを安定して当てることが出来るようになります。いわなだれやがんせきふうじの方が使いやすいと感じているなら持たせる価値もあるかも
- とつげきチョッキ
今回はフルアタ構成なので、足りない特殊耐久を補うと言う意味ではありなのかもしれません
ただ、努力値をDに回す余裕があるかは疑問ですが。
- たべのこし
ゴツメと同じく受けポケ定番のアイテム。食べ残しを採用するのならのろいやてっぺきを入れた方が活きそうです。
- レッドカード
ステロ、まきびし、どくびしを覚えるのでなしではないかもしれませんが、Sが遅いのでオボンやゴツメを差し置いて採用するほどのものではないと思います。
- くろいてっきゅう
鋼技をジャイロボールにして、最大威力を出やすくしたいなら。けどさすがにここまでする必要があるのかは疑問。
特性
HP満タンなら1度は必ず耐えることができ、一撃必殺にも強いがんじょうを採用
キノコ軍団キノガッサモロバレルを対策できるぼうじんも弱くないので、パーティと相談して決めましょう。リククラゲリククラゲはぼうじんを貫通して胞子打ってくるので注意が必要
性格・努力値と調整・個体値について
性格はB↑C↓のわんぱく…といきたいところですが、ボルチェンの火力を下げたくないのでのんきを採用
努力値の調整は、
H…244振ることで奇数になるけど、炎技しか弱点ないしあまり意味ないと感じ、めんどくさいのでぶっぱ。
気になる人はお好みで。
A…へビーボンバーでH252ミミッキュ確定1発、
HBミミッキュがロクブラ+ベビーボンバーで確定で落ちる調整。アッキは知らん。けどなんとかなる。
B…140以上振ることで、陽気剣舞珠ミミッキュのシャドクロが確定3発になる。140だけ振ると56余るが、それをC、Dに振るよりはBに振った方が安定感がとても増すのでBに振るのがおすすめ
※追記
Bの努力値を192にしてたけどコメントで無駄になってると教えてもらったので188にし、C4振りに修正しました。感謝感謝。
C、D…余り。
個体値についての補足
この育成論でのフォレトスの個体値はHから順に、31-31-31-31-31-x、となっています。
何が言いたいのかと言うと、Sは安定して後攻ボルチェンをするため、できればS個体値0が望ましいです。別に0でも31でもほとんど後攻なのであまり変わりませんが、頭の片隅に入れて置いて損はありません
ジャイロボールを採用するときはS0推奨ですが
技構成
確定技
- へビーボンバーorジャイロボール
あくまでも役割対象はミミッキュ。ミミッキュ程度ならフォレトスのヘビボンでも最大ダメージ出るのでヘビボンがオススメ。
ジャイロボールはフォレトスが使うにはSが早すぎるかも。
ただ、セグレイブセグレイブやパルシェンにはジャイロの方が入るので、パーティと相談しましょう。
対ミミッキュ性能はヘビボンの方が上です。
- ボルトチェンジ
サイクルを回せるみんな大好きボルトチェンジ
パルシェン程度ならいいダメージを与えることが出来ます
選択技(優先度が高い順)
- ロックブラスト
ミミッキュの化けの皮を剥ぎつつ攻撃出来る有能技。こいつのおかげでHBに多少振られててもなんとかなる。
苦手なほのおタイプにも弱点をつけるので、正直確定でいいレベル。テラスタル岩を採用してると確定で入れた方がいいと思います。
- アイススピナー
7世代まではめざパくらいしか無かった氷技が強化されて帰ってきた
カイリューカイリューやドラパルトドラパルトなどのドラゴン、ディンルーディンルーやマスカーニャへの打点となるのでオススメ
- じしん
鋼にさせるロクブラより安定する地面打点。
鋼を意識するなら採用してもいいけど、対炎として見た場合ロクブラの方がいろいろと使いやすい。
- ステルスロック
言わずと知れた強技
採用する価値は充分あるのでパーティと相談して決めましょう。
どくびし、まきびしも採用したいならフォレトス自体の役割をカバルドンカバルドンみたいな感じに変えましょう。
- いわなだれ/がんせきふうじ
ロクブラより安定した岩打点と、確定でSを下げる有能技。
ただ、ロクブラ3発と同威力のいわなだれよりはロクブラの方が絶対いいと思います。不安ならいかさまダイスもたせよう。
がんせきふうじも悪くは無いけど、Sを下げてもフォレトスが遅いからあまり意味が無い。もし採用するならフォレトス自体を後続のサポートとして採用しましょう。
- だいばくはつ
起点作り要因として採用する際には充分候補にあがります。
- ギガドレイン
サンドパンサンドパンみたいに、Cが使い物にならんくらい低いわけじゃないので、トリトドントリトドン
やヌオーヌオーが流行ったら役割破壊としての採用はあり。かな?
- のろい/てっぺき/ボディプレス
ボルチェンを切り、キョジオーンキョジオーンのように使うのなら採用の意味ありの技たち。
- むしくい/とびつく
打つ相手がチオンジェンチオンジェンとマスカーニャくらいしか見つからん。とびかかるを覚えてくれたら相手のAを下げれるしかなり物理に強くなれるんですけど
テラスタル
唯一の弱点である炎を半減できる岩を選択。ロックブラストの火力も上がる
アクロバットトドロクツキトドロクツキにも安定して戦える上、HBミミッキュに対するダメージも上がるのでかなり安定するようになる
ただ、弱点が増えるのが欠点
他のタイプだと、同じく炎半減のみず、ヘビボンの火力が上がる鋼、かげうちに強く出ることが出来て、大爆発の火力があがるノーマルが候補?
立ち回り例
何かvsミミッキュの対面(ミミッキュは珠持ち、性格陽気の耐久無振りと仮定)
フォレトスに40.6~47.8%
- フォレトスロックブラスト
ミミッキュに33.5~77.0%のダメージ(ロクブラは連続技なのでダメージのばらつきあり)
- A↑↑ミミッキュシャドクロ
フォレトスに40.6~47.8%のダメージ、フォレトスはオボンで25%回復
- フォレトスベビーボンバー
ミミッキュに146.5~174.0%のダメージ
(これなんで1に戻ってるのか分からん)
という感じで後出しからミミッキュを処理出来ます。
急所や違う型のミミッキュも多くはなってきましたが、ミミッキュには後出しでもかなり安定します。
与ダメージ計算
- へビーボンバー
H252ミミッキュ100.0~118.5%
HB特化ミミッキュ87.6~102.4% 18.7%の乱数1発
B4マスカーニャ49.6~58.2%
無振りB↓パルシェン16.8~20.0%
無振りドラパルト25.7~31.2%
H252ニンフィア93.0~110.8 62.5%の乱数1発
HB特化ニンフィア62.3~74.2%
H4キラフロル46.5~56.6%
H252キラフロル38.9~47.3
HB特化オーロンゲ32.6~38.6%
H4セグレイブ26.1~31.4%
H244セグレイブ22.6~27.1
H252マリルリ32.3~38.1%
無振りコノヨザル22.7~26.4%
H252コノヨザル19.3~22.5%
無振りキノガッサ40.0~47.4%
- ロックブラスト
(2段目のものは岩テラスタル時のダメージ)
無振りB↓パルシェン28.8~88.0%
41.6~128.0%
HB特化ラウドボーン13.2~42.6%
18.9~61.6%
H4カイリュー26.3~77.8%
38.3~113.7%
H244カイリュー22.3~65.9%
32.4~96.4%
マルスケ発動時の1発のダメージ
H4カイリュー6.5~7.7%
9.5~11.3%
H244カイリュー5.5~6.5%
8.1~9.6%
H4ウルガモス65.5~211.1%
104.3~310.5%
H244ウルガモス58.6~178.0%
87.9~261.7%
HB特化ウルガモス37.5~114.5%
62.5~187.5%
H4セグレイブ23.0~68.0%
33.5~99.4%
H244 セグレイブ19.9~58.8%
28.9~85.9%
H4ボーマンダ25.8~81.8%
フォレトスA↓時18.7~58.4%
37.4~122.8%
フォレトスA↓時28.0~87.7%
H252ボーマンダ21.7~69.3%
フォレトスA↓時15.8~49.5%
31.6~103.9%
フォレトスA↓時23.7~74.2%
無振りヒートロトム32.0~96.0%
48.0~114.0%
H252ヒートロトム25.4~76.4%
38.2~114.6%
H252ハッサム11.2~33.8%
16.9~50.8%
- アイススピナー
H4ドラパルト46.3~54.8%
H252ドラパルト38.9~46.1%
無振りサザンドラ39.5~46.7%
H252サザンドラ33.1~39.1%
H4カイリュー76.6~91.0%
マルスケ発動時38.3~45.5%
H244カイリュー64.9~77.1%
マルスケ発動時32.4~38.5%
無振りガブリアス69.9~83.0%
無振りマスカーニャ52.9~63.5%
等倍時26.4~31.7%
HB特化モロバレル24.4~28.9%
H252カバルドン25.1~29.7%
HB特化カバルドン18.6~22.3%
無振りキノガッサ53.3~63.7%
H4ボーマンダ84.2~100.5%
フォレトスA↓時56.1~67.8%
H252ボーマンダ71.2~85.1%
フォレトスA↓時47.5~57.4%
- ボルトチェンジ
H252ヘイラッシャ20.2~24.1%
H252アーマーガア20.4~24.3%
無振りドドゲザン12.0~14.2%
H252ドドゲザン10.2~12.0%
H252マリルリ21.2~25.1%
D↓時無振りパルシェン81.6~96.0%
H4ギャラドス42.1~51.4%
H252ギャラドス35.6~43.5%
H252ハッサム12.4~14.6%
被ダメージ計算
陽気珠A↑↑ミミッキュシャドクロ
40.6~47.8%
陽気ギャラドスたきのぼり
21.9~26.3%
意地ハッサムバレットパンチ
6.5~7.6
インファイト
24.7~29.6%
陽気マスカーニャはたきおとす
持ち物あり24.7~29.6%
なし16.4~19.7%
意地珠ドドゲザンドゲザン
35.1~41.2%
陽気A↑ボーマンダダブルウィング
36.2~42.8%
陽気A↑↑パルシェンつららばり
32.9~38.4%
ロックブラスト
43.9~52.1%
陽気ガブリアスじしん
28.0~33.5%
陽気カイリューげきりん
17.0~20.3%
炎のパンチ
59.3~70.3%
陽気ドラパルトドラゴンアロー
13.1~16.4%
意地セグレイブつららばり
8.7~24.7%
テラ地面じしん
32.9~39.5%
意地コノヨザルインファイト
33.5~40.1%
苦手なポケモン
特殊型のポケモン、炎タイプのポケモン
相性の良い味方
ミミッキュパルシェンなどに弱いポケモン、物理耐久が低めのポケモンとは相性がいいと言えます。
まとめ
恐らく炎技でよく燃える設置技いっぱい覚えるポケモンという印象しか無かったであろうこのポケモンですが、ポテンシャルはかなり秘めていると個人的には思っています。
触れていなかった、ドドゲザンドドゲザンとの差別化点ですが、地面技、格闘技が等倍ということ、ボルトチェンジの交代技が最大の差別化点だと思っています。
見向きもしてなかったこのポケモンですが、ミミッキュやパルシェン、マスカーニャなどにお困りのそこのあなた、是非使ってみてはいかがでしょうか。