総論
- カイオーガ対策として有名なのはコライドンミライドンオーガポン(いど)だろう。しかしコライドンミライドンは天候管理やHP管理等、立ち回りを疎かにすると突破され、オーガポン(いど)はHD特化ですら雷に弱い。その他対策ポケモンでも、裏のポケモンや盤面整理からの展開を考えると、一概に対抗できているとは限らない。カイリューに関しても神速で縛れそうだが、ポケモンで対策される以前に、ステロ強制交換ポケモン+カイオーガの構築に勝てるビジョンが薄い。
- 超高火力な技とかみなりれいとうビームすべてに対抗できるポケモンを採用しなければ、被害を抑えてカイオーガを処理するためにプレイヤースキルが求められる。カジュアルなポケモントレーナーからすれば、対策ポケモン@psは厳しい。
- よって、高い単体スペックで高度な立ち回りが要求されないポケモンが対策として相応しい。その条件を満たすのはトリトドンだけだ。
- 種族値配分/タイプ/特性/技構成のおかげで、カイオーガの約90%の型を完封できる。「水+電以外+身代わり+瞑想」「Cぶっぱ等倍メガネテラバ」のみ、単体での対応は不可能である。これは統計上天文学的数字であり、考慮に含まない。そのため、身代わり+瞑想対策のためだけのじしん採用はあり得ない。
オーガポン(いど)オーガポン(かまど)オーガポン(いしずえ)オーガポンゴリランダーモロバレルキノガッサマスカーニャジャローダ
対カイオーガポケモンとしての評価
- メインウェポン技無効
- サブウェポン技無効
- 技等倍
- 瞑想型は欠伸で流せる
- 身代わりがあっても瞑想が無ければ対抗できる
- 身代わり/瞑想両採用が圧倒的に少ない
- 採用率は低いが無視できないC特化メガネ型やC特化瞑想型にも受けを崩されない
以上より、ほぼ全ての型に対応可能である。
対ポケモンとしての性能
環境に存在するものを列挙すると…
テツノツツミウーラオス(れんげき)ママンボウヘイラッシャドヒドイデアシレーヌウネルミナモイダイトウ♂etc
環境上位を考えるなら、フリドラ等倍以下格草半減以下が実現できるテラスが望ましいが、パーティの補完としてなら、テラスも可。
対カイオーガ以外に対する性能
カイオーガしか見れないのであれば、このポケモンを採用する必要はない。
ステロを絡めた欠伸によるループで半強制的に相手を眠らせる戦術は、持ち前の耐久力とタイプ相性により現実的である。
つまり、この型のトリトドンには汎用性があり、無理なくパーティに採用しやすい。
特性
持ち物
たべのこし
長期戦やカイオーガを意識するならコレ。
でない場合はオボンのみでも可。
技
技 | 強さ | 備考 |
---|---|---|
だいちのちから | ★★★ | 特性によるC上昇の恩恵。 対象:ガチグマ(アカツキ)ブリジュラステツノツツミウーラオス(れんげき)カバルドン |
じしん | ★★ | vs身代瞑想/チョッキ/D受け 対象:カイオーガハバタクカミミライドンテラパゴスハピナス |
なみのり | ★ | パーティの補完次第で採用。 |
れいとうビーム | ★ | パーティの補完次第で採用。 |
じこさいせい | 確定 | 対カイオーガ戦は特にHP管理が重要。 |
ステルスロック | 確定 | 火力不足を補うetc。 |
あくび | 確定 | 高汎用性の瞑想カイオーガ対策技。 |
テラスタル
トリトドンを技対策として活用する場合、基本的な採用基準は、パーティがどのポケモンに弱いかで決まる。
例として…
- テツノツツミに弱いなら
- ウーラオス(れんげき)に弱いなら
- イダイトウ♂なら
などなど
環境的に立場は悪いものの、苦手なポケモンにはほぼこのテラスタルが一貫して強い。
対象:カイオーガオーガポン(かまど)オーガポン(いど)オーガポンテツノツツミアシレーヌマリルリモロバレルキノガッサマスカーニャジャローダetc
対象:ウーラオス(れんげき)ウネルミナモetc
イダイトウ♂等にお困りならコレ。
立ち回り
PPとダメ計なしにしてトリトドンは強く使えません。
私が使用しているのはこのポケソル様のダメージ計算ツールになります。ぜひご活用下さい。
- 基本的な立ち回り
ステロ ↓ あくび ↓ 自己再 |
倒されたくないなら欠伸より先に自己再でHP確保 |
---|
あくび ↓ ステロ ↓ あくび ↓ 自己再 |
|
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- ステロ欠伸にハメる立ち回りのフローチャート
通常の立ち回りでステロ欠伸ループにハメれる? | |
↓yes | ↓ |
ループで相手を眠らせる | ↓no |
↓ | |
様子見としてあくびを連打する。 相手は2体だけで交代を繰り返すと仮定。 | |
↓ | |
相手は交代技を撃ってきそう? | |
↓yes | ↓ |
それに合わせてステロ | ↓no |
↓ | |
相手の次の交代先は、今のトリトドンのHPで 確2未満のダメージに抑えれる? | |
↓yes | ↓ |
ステロに切り替える | ↓no |
↓ | |
可能になるまで欠伸で流す。 | |
↓no | |
確定1未満でもステロ展開 |
vsカイオーガパーティでの立ち回り
とにかくHP管理が重要。
- 初手ステロにより、後に、相手に安易な釣り交換等をさせない
- ダメージ量でカイオーガの持ち物を特定する
- 裏のカイオーガの技を受けるために手持ちに戻す時にはHP120以上になっているように心掛けること。これが不可能になるくらいなら、無理に欠伸ループ等をする必要はない。
努力値
- 個体値
自身のパーティがじしんを採用することがないであろう場合は、Aの個体値を0で育成して下さい。
- 特殊耐久の調整意図
残飯込み、C特化メガネカイオーガの冷ビ高確率2耐え
- 特殊耐久目安
C特化ミライドンの流星群確定1耐え(80.7〜95.4%)
- 物理耐久の調整意図
余り
- 物理耐久目安
A特化パオジアンの鉢巻テラス噛砕く80%の確率で1耐え
与ダメージ計算
だいちのちから | |
---|---|
カイオーガ | 確定5発 (20.5〜24.5%) |
ウーラオス(れんげき) | 確定3発 (41.2〜48.6%) |
テツノツツミ | 確定2発 (55〜64.9%) |
ハバタクカミ | 乱数3発:2.73% (28.5〜34.7%) |
パオジアン | 乱数2発:10.93% (43.3〜52.3%) |
被ダメージ計算
カイオーガ C特化 | れいとうビーム こだわりメガネ | 99〜117 (45.7〜54%) 乱数2発:44.14% |
---|---|---|
れいとうビーム | 67〜79 (30.9〜36.5%) 乱数3発:57.91% | |
テラバースト テラス こだわりメガネ | 132〜156 (60.9〜71.9%) 確定2発 | |
ウーラオス(れんげき) A特化 | インファイト | 114〜135 (52.6〜62.3%) 確定2発 |
ハバタクカミ Cぶっぱ | ||
ムーンフォース | 88〜105 (40.6〜48.6%) 確定3発 | |
ムーンフォース こだわりメガネ | 132〜156 (60.9〜71.9%) 確定2発 | |
パワージェム トリトドンテラス | 100〜118 (46.1〜55.4%) 乱数2発:47.26% | |
パオジアン A特化 | ||
つららおとし | 102〜120 (47.1〜55.3%) 乱数3発:68.35% | |
つららおとし こだわりハチマキ | 151〜178 (69.6〜82.1%) 確定2発 | |
オーガポン(かまど) A特化 | ||
ツタこんぼう | 54〜63 (24.9〜29%) 乱数4発:99.87% | |
ツタこんぼう テラス A+1 | 107〜126 (49.4〜58.1%) 乱数2発:97.65% | |
ランドロス(霊獣) A特化 | じしん | 102〜121 (47.1〜55.8%) 乱数2発:77.34% |
コライドン A特化 晴れ テラス | ||
フレアドライブ こだわりハチマキ | 174〜204 (80.2〜94.1%) 確定2発 | |
スケイルショット4回 A+2 | 264〜312 (121.7〜143.8%) 確定1発 | |
ドレインパンチ A+2 | 193〜228 (89〜105.1%) 乱数1発:31.25% | |
カイリュー A特化 | ||
じしん こだわりハチマキ | 96〜114 (44.3〜52.6%) 乱数2発:20.7% | |
スケイルショット5回 A+1 | 185〜225 (85.3〜103.7%) 乱数1発:0.32% | |
ディンルー | じしん | 61〜73 (28.2〜33.7%) 乱数3発:0.46% |
ガチグマ(アカツキ) C特化 | ブラッドムーン テラス | 190〜224 (87.6〜103.3%) 乱数1発:18.75% |
苦手なポケモン
超高火力または身代わりをするポケモン全般、ホウオウなどなど
ここでの超高火力とは、非火力UPアイテム持ちのA特化A135族のタイプ一致等倍威力100技よりも火力が高いものと仮定している。
つまり、確定2発で仕留めてくるポケモンである。
相性の良いポケモン・パーティ
欠伸に突っ張った相手を起点にする積みポケモン
欠伸に合わせた交代先のサイクル向けポケモン
確定数をズラしてから攻撃したい高火力ポケモン
の通りが良いパーティ
タイプ補完に優れるホウオウ
などなど
おわりに
見た目だけじゃなく鳴き声まで可愛いときた。
使わない手はないよね?