ネクロズマ(日食)- ポケモン育成論SV

超火力破壊

2024/06/12 07:58

ネクロズマ(日食)

HP:HP 97

攻撃:攻撃 157

防御:防御 127

特攻:特攻 113

特防:特防 109

素早:素早 77

ツイート4.694.694.694.694.694.694.694.694.694.69閲覧:3429登録:2件評価:4.69(11人)

ネクロズマ(日食)  エスパー はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
プリズムアーマー
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 攻撃:252 / 防御:12
個体値:31-31-31-17-31-31
実数値:203-229-149-113-129-97 (素早さ比較)
覚えさせる技
メテオドライブ / フォトンゲイザー / じしん / ロックブラスト
持ち物
こだわりハチマキ
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは。お久しぶりです。紅狐です。
今回も深く、詳しく、メイン技の解説が5行より多くある育成論を書けたらいいなと思います。
今回はネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)です。

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)概要

H97
A157
B127
C113
D109
S77
種族値
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)伝説の中ではSラインブービーの77。その分耐久が重視されている。
あと火力高い。

採用理由

1.Aの高さ
エースとして申し分のない火力を出せる。

2.耐久の高さ
アーマーガアアーマーガアより一回り硬いくらいの耐久がある。

3.特性
特性で抜群技を軽減できるため硬さに拍車がかかる。

持ち物

  • 鉢巻

火力でぶっ飛ばす。ヘイラッシャヘイラッシャサイクルも間に合わないので採用。
等倍もボコボコにする。
これによってサイクル破壊モンスターになれる。

特性

  • プリズムアーマー

抜群技のダメージを3/4にする。鬼の硬さを見せる。ただ、等倍技を喰らうと若干脆く感じる。
何発も耐えるというよりは大技を1発耐える感じの耐久。

性格・努力値と調整

H244オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の特化棍棒最高乱数切り耐え
A252+全員捻りつぶすためにA特化。
B12オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)の特化棍棒最高乱数切り耐え

C個体値17以下+下降補正で甘える後でも物理フォトンゲイザーを打つことができる。余裕があれば厳選すべし。

技構成

  • メテオドライブ(確定)

型破り効果付きの威力命中100鋼物理技。
スペックが高い

  • フォトンゲイザー(確定)

威力命中100超実質物理技。
こちらも型破りがついているのに加えて地味に非接触がデカい。

  • 地震(選択)

一致技両半減の鋼やミライドンミライドンへの打点。

  • ロックブラスト(選択)

岩打点としてホウオウホウオウを倒したり、連続技として身代わりやパオジアンパオジアンの襷を貫通したりする。

  • サイコファング(選択)

壁展開系を破壊する。

テラスタル

  • はがねタイプ

通りがいい方の一致技の火力を高める。

  • ほのおタイプ

炎や妖、氷を半減に抑えるテラス。鋼を攻めのテラスとするなら炎は守り。

立ち回り例

通りがいい場面でメテオドライブを打っていく。基本はこれだけ。
1番メテドラの通りが悪いのはヘイラッシャヘイラッシャの受けサイクルだが、ヘイラッシャヘイラッシャが出てくる場面にフォトンゲイザーを当てて眠るを強要すればいい感じに勝てる。具体的にはフォトンゲイザー+テラメテドラ+テラメテドラヘイラッシャヘイラッシャを落とせるので、フォトン1発分削って引かせることが出来たらメテドラの一貫を作ることができる。
テラスメテドラで等倍相手を大抵ワンパンできるのでテラスは積極的に切っていい。耐久に割ける努力値が限られている都合上、何回も技を受ける性能はないため、上手く他のパーティメンバーで手助けしてあげる必要がある。その際、パーティメンバーにトリルを持たせておくと利点が大きい。

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)xトリル

前項で言及した通りトリルを組み合わせることでネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)は面白い活躍を見せることができる。
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)は弱点を突かれやすく、さらに現環境は火力がインフレしているので、1匹と殴り合いに勝つのが精一杯で、次に出てくるポケモンにやられてしまう形となるが、トリルを展開することでネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)の対面性能と抜き性能の両方を活用することができる。
また、トリルはコライドンコライドンなどの高速ATの上を取るだけではなく、ママンボウママンボウの下を取って相手の裏に負荷をかけて行ったりという動きが望める。これらからトリルとの相性は抜群と言える。

  • Sライン調整

トリルで使う想定があるためなんらかのS下降調整を施す手もある。しかし、最遅でも無振りガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)+1の微妙なラインになることや、ハッサムハッサムタケルライコタケルライコなどに先手を取れる可能性があった方がいいことなどから今回は無補正無振りとした。

与ダメージ計算

  • メテドラ

無振りハバタクカミハバタクカミ→397.0 ~ 467.7%(確1)
無振り等倍パオジアンパオジアン→124.6 ~ 147.1%(確1)
無振りマルスケカイリューカイリュー→101.9 ~ 119.9%(確1)
H252ディンルーディンルー→51.6 ~ 60.7%(確2)
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)→62.8 ~ 74.1%(確2)
無振りテツノツツミテツノツツミ→110.0 ~ 130.6%(確1)
無振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)→110.3 ~ 130.3%(確1)
無振りザシアン(王)ザシアン(王)→86.3 ~ 101.2%(乱1(6.3%))
HB特化バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)→84.1 ~ 99.6%(確2)
HB特化カバルドンカバルドン→48.0 ~ 57.3%(乱2(89.5%))
H252シェルテラパゴステラパゴス→74.3 ~ 87.7%(確2)
H252ゴリランダーゴリランダー→85.6 ~ 100.5%(乱1(6.3%))

  • テラスメテドラ

H252マルスケカイリューカイリュー→114.2 ~ 134.4%(確1)
B252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)→112.0 ~ 132.6%(確1)
無振りザシアン(王)ザシアン(王)→115.0 ~ 135.4%(確1)
無振りコライドンコライドン→109.8 ~ 129.2%(確1)
HB特化ヘイラッシャヘイラッシャ→27.7 ~ 32.7%(確4)
無振りイーユイイーユイ→99.3 ~ 117.0%(乱1(93.8%))
H228グライオングライオン→100.6 ~ 118.5%(確1)
HB特化グライオングライオン→73.7 ~ 86.9%(確2)
H252ディンルーディンルー→68.8 ~ 81.0%(確2)
H252シェルテラパゴス(テラスタル)テラパゴス(テラスタル)→99.1 ~ 116.9%(乱1(93.8%))
H252テラパゴス(ステラ)テラパゴス(ステラ)→75.0 ~ 88.4%(確2)
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)→83.7 ~ 99.1%(確2)
H252ゴリランダーゴリランダー→114.1 ~ 134.3%(確1)

  • フォトンゲイザー

無振りコライドンコライドン→164.6 ~ 193.2%(確1)
H252オーガポン(いど)オーガポン(いど)→99.5 ~ 117.7%(乱1(93.8%))
無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)→182.9 ~ 217.2%(確1)
HB特化ホウオウホウオウ→58.3 ~ 69.1%(確2)
無振りミライドンミライドン→91.5 ~ 108.6%(乱1(50%))
HB特化カイオーガカイオーガ→60.0 ~ 71.1%(確2)

  • 地震

無振りミライドンミライドン→122.3 ~ 145.2%(確1)
HB特化ブリジュラスブリジュラス→66.0 ~ 78.2%(確2)
無振りザシアン(王)ザシアン(王)→115.0 ~ 135.4%(確1)

  • ロクブラ(2)

無振りパオジアンパオジアン→85.2 ~ 100.7%(乱1(0.4%))
HB特化ホウオウホウオウ→82.7 ~ 97.7%(確2)
H228グライオングライオン→25.7 ~ 31.3%(身代わり破壊)

  • ロクブラ(3)

無振りパオジアンパオジアン→127.8 ~ 151.0%(確1)
HB特化ホウオウホウオウ→124.0 ~ 146.5%(確1)

  • サイファン

無振り雪キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)→79.1 ~ 93.3%(確2)

被ダメージ計算

C252ハバタクカミハバタクカミシャドボ→49.3 ~ 58.2%(乱2(98.4%))
A252パオジアンパオジアン不意→44.9 ~ 53.7%(乱2(44.1%))
A特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)水流連打→44.4 ~ 53.3%(乱2(2.9%))
A特化鉢巻カイリューカイリュー地震→57.7 ~ 68.0%(確2)
C252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アスビ→84.3 ~ 99.6%(確2)
A特化オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)蔦棍棒→83.8 ~ 100.5%(乱1(6.3%))
A252オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)テラ蔦棍棒→116.8 ~ 137.5%(確1)
無振りディンルーディンルー地震→37.5 ~ 44.4%(確3)
A特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)地震→60.6 ~ 71.5%(確2)
A252コライドンコライドン晴れドラ→84.3 ~ 99.6%(確2)
C252ミライドンミライドンイナドラ→70.0 ~ 82.8%(確2)
C特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)大地→59.7 ~ 71.0%(確2)
C特化テラパゴス(ステラ)テラパゴス(ステラ)大地→40.0 ~ 47.8%(確3)
A252ザシアン(王)ザシアン(王)巨獣→28.0 ~ 33.5%(乱3(0.1%))
A252ザシアン(王)ザシアン(王)地テラバ→68.5 ~ 80.3%(確2)
無振りホウオウホウオウ聖炎→42.9 ~ 50.8%(乱2(2.0%))
C252イーユイイーユイオバヒ→105.0 ~ 124.2%(確1)
C特化イーユイイーユイ放射→79.9 ~ 93.6%(確2)
A特化バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)馬力→41.9 ~ 50.3%(乱2(0.4%))
無振りカイオーガカイオーガ雨なみのり→50.3 ~ 59.7%(確2)
C252カイオーガカイオーガ雨潮吹き→98.1 ~ 115.8%(乱1(87.5%))

苦手なポケモン

対面すると弱点技を貰うだけでなく、自慢の火力を削がれる

いくら伝説の鉢巻といえどもHBグライオングライオンをワンパンするのには至らないため嵌められる。

相性のいい味方

拘りATとの相性はいつでもいい。炎技を半減できるのがいい。

ママンボウママンボウとの相性に優れているのは言うまでもない他、ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)とも有限体力のネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)を宿り木で回復させてあげられる点、遅いSをメリットにするトリルがある点、苦手な地面やミライドンミライドン耐性がある点などのシナジーがある。

差別化

やはり鋼物理伝説としてザシアン(王)ザシアン(王)との差別化は必須である。
ザシアン(王)ザシアン(王)に比べて優れている点としては、

  1. サイクル適正
  2. 型の誤認
  3. vsヘイラッシャヘイラッシャ

などが挙げられる。
ザシアン(王)ザシアン(王)の特性不撓の剣は試合中1回しか発動させることができず、ザシアン(王)ザシアン(王)でサイクルをしようとすると火力を発揮できず相性が悪い。しかし、ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)はサイクルをしても火力を押し付け続けられる。
この型のネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)は読まれづらく、本来の龍舞や剣舞、鉄壁瞑想などを想定した挑発が初手から飛んできやすい。この無駄行動を作り出せるのは鉢巻ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)の明確な強みの1つであり、ザシアン(王)ザシアン(王)にはないものの1つである。
最後に、火力上昇を能力ランクに頼っているザシアン(王)ザシアン(王)と違い、天然に対し本来の火力を発揮できるのでヘイラッシャヘイラッシャに対しザシアン(王)ザシアン(王)と比べて仕事がしやすい。
これらから差別化は十分できている。

終わりに

良ければコメント・評価・登録お願いします!
ぜひこのネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)を使ってみてください!
カイリューカイリューハバタクカミハバタクカミクエスパトラクエスパトラキノガッサキノガッサエーフィエーフィコータスコータスレジエレキレジエレキコノヨザルコノヨザルウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ニンフィアニンフィアクレセリアクレセリアウルガモスウルガモスオオニューラオオニューラオリーヴァオリーヴァマリルリマリルリキチキギスキチキギスセグレイブセグレイブキュウコンキュウコンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ガブリアスガブリアスブリムオンブリムオンサーナイトサーナイトウェーニバルウェーニバル ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)チラチーノチラチーノキュワワーキュワワーラプラスラプラスバシャーモバシャーモマホイップマホイップニャヒートニャヒートハハコモリハハコモリテツノカイナテツノカイナマフォクシーマフォクシートドロクツキトドロクツキユクシーユクシーブリジュラスブリジュラスバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
24/06/12 22:02
1モネ (@monet_717)
55555
論理的でいいですね、役割持てそうですね。
私鉢巻水テラスはたき搭載で使ってますが、はたきが載ってない理由ってなんかあります?
24/06/12 23:25
2紅狐 (@Delphox_Mega)
>>1
コメント・評価ありがとうございます!
最初叩き採用をしていたのですが打ちたいと思う対面が全くなかったので外させていただきました。悪技が不一致な以上持ち物削りなんていうチャチなことするよりも火力押し付けた方が有効だと感じました。
24/06/13 01:55
3モネ (@monet_717)
>>2
まあ最高火力97でそう言われると感はありますね
なるほど、ありがとうございます
24/06/13 16:27
4もうかちゃも (@Achamo_Mouka)
55555
投稿お疲れ様ですm(_ _)m
火力や耐久が十分でサイクル戦で強そうだと思いました。
相性のいいポケモンにギャラドスギャラドスギャラドスはどうでしょうか?単純に相性補完がよいだけでなく、カイリューカイリューカイリューの地震やコライドンコライドンコライドンのフレアドライブなんかに威嚇を入れつつ電磁波も撃つことができ、日食ネクロズマネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)のSをサポートする動かが強いと思いました。ご意見求みます
24/06/15 09:09
5紅狐 (@Delphox_Mega)
>>4
コメント・評価ありがとうございます!
なるほど、ギャラドスギャラドス面白そうですね。威嚇電磁波のデバフサイクルなかなかよさそうです。ありがとうございます!
24/06/16 08:07
6がぶす (@mgdtjjdjdj)
55555
鉢巻の火力やばすぎました(実際育成して使ってテラスメテドラでカイリューカイリューワンパンしたの気持ち良かったです)
24/06/16 20:49
7紅狐 (@Delphox_Mega)
>>5
コメント・評価ありがとうございます!!!
型破り気持ち良すぎますよね!カイリューカイリューの復権も追い風よりです
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