キュワワー- ポケモン育成論SV

HB瞑想ドレキ

2023/12/16 22:49 / 更新:2024/01/09 00:11

キュワワー

HP:HP 51

攻撃:攻撃 52

防御:防御 90

特攻:特攻 82

特防:特防 110

素早:素早 100

ツイート4.894.894.894.894.894.894.894.894.894.89閲覧:16504登録:32件評価:4.89(16人)

キュワワー  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
ヒーリングシフト
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:252 / 特防:12
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:157-51-156-102-132-120 (素早さ比較)
覚えさせる技
ドレインキッス / めいそう / こうごうせい / やどりぎのタネ
持ち物
おおきなねっこ
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊受け
登録タグ

考察

こんにちは。紅狐です。
今回も深く、詳しく、メイン技の解説が5行より多くある育成論を書けたらいいなと思います。
今回はキュワワーキュワワーです。

キュワワーキュワワー概要

H51
A52
B90
C82
D110
S100
種族値
キュワワーキュワワー特性によって神速を超える速さを備えたポケモン。ドレキ・光合成などの回復技を先制で打ち、仮想敵に対しての安定した受け性能を魅せるポケモン。種族値はDだけそこそこあるがそれ以外は非常に貧弱。

コンセプトと役割

仮想敵パオジアンパオジアンテツノツツミテツノツツミイーユイイーユイハバタクカミハバタクカミ等を起点にしつつ受けきる。

持ち物

  • 大きな根っこ

ドレキ・宿り木による回復量をx1.3する道具。
ドレキの吸収量75%も相まり凄まじい回復を見せる。体力のリユース。
なお宿り木での回復量は増えるがダメージ量は増えない。

  • 食べ残し

安定のアイテム。先制で光合成できるので強さに拍車がかかる。

  • ゴツメ

足りない火力を補う貴重なダメージソース。
先制で光合成できるので強さに拍車がかかる。

特性

キュワワーキュワワーの唯一の強みなので確定。
回復技を先制で出せる。
ドレインキッスギガドレインなどの吸収技、こうごうせいじこさいせいなどの高速再生技、その他もろもろが優先度+3で出せるようになる。宿り木の種はHPを回復する技ではない(とされている)ので適応外

性格・努力値と調整

H244一応奇数調整。
B252+vsパオジアンパオジアンを安定させるためにぶっぱ
D12偶数なので瞑想のD上昇を無駄にしない。

技構成

  • ドレインキッス(確定)

神速を超える優先度+3の一撃。接触技なので注意。

  • 瞑想(確定)

特殊方面の受けきり・ドレキの火力補強を目指す。

  • 光合成(確定)

"神速で縛られる"という状況が起こらない回復技。

  • 宿り木の種(選択)

vs特殊を安定させるために採用。

  • 甘える(選択)

これがあると龍舞テラスカイリューカイリューに勝てる。

テラスタル

  • みずタイプ

鋼技やウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の水技を半減させる狙い。

  • どくタイプ

格闘への耐性を保ちつつ毒無効・妖半減を得る。

立ち回り例

基本初手瞑想。
そこからやられないように光合成を絡めつつ徐々に瞑想で耐久を上げ、宿り木を入れて瞑想の回数を加速させつつドレキで回復し突破する。
一番注意するべきなのはドレインキッスで攻撃したものの相手の体力をミリ残ししてしまい、次のターン思うように回復できないままポケモンを突破すること。ドレキでの過剰な削りは自分の首を絞めかねないので注意。

また、急所は当たらないことで対策とする。

与ダメージ計算

1番わかりやすいランク補正無で計算している。補正有でのダメージは下記のものを参考にするとよい。コメントで要望があれば補正有のも追記する。

ランク倍率
+1x1.5
+2x2.0
+3x2.5
+4x3.0
+5x3.5
+6x4.0
補正ランク倍率
  • C補正無ドレキ

H252マルスケカイリューカイリュー→12.7 ~ 15.2%(乱7(0.7%))
無振りハバタクカミハバタクカミ→14.7 ~ 18.5%(乱6(22.5%))
無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)→42.3 ~ 51.5%(乱2(2.7%))
H252チョッキガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)→11.0 ~ 12.7%(乱8(ほぼ0%))
無振りパオジアンパオジアン→43.9 ~ 54.2%(乱2(30.5%))
無振りイーユイイーユイ→17.0 ~ 20.7%(乱5(0.1%))
H252ディンルーディンルー→16.7 ~ 20.7%(乱5(ほぼ0%))
無振りテツノツツミテツノツツミ→28.3 ~ 34.4%(乱3(1.1%))
無振りトドロクツキトドロクツキ→55.6 ~ 66.7%(確2)
H252カミツオロチカミツオロチ→28.2 ~ 33.9%(乱3(ほぼ0%))
H252タケルライコタケルライコ→23.2 ~ 28.5%(乱4(80.0%))
無振りウガツホムラウガツホムラ→13.9 ~ 17.2%(乱6(0.3%))
無振りテツノイワオテツノイワオ→14.5 ~ 17.0%(乱6(ほぼ0%))

回復量計算

キュワワーキュワワーの大きな根っこ所持時の回復量は与ダメージ*3/4を四捨五入した値*5324/4096を五捨五超入した数値となる。
また、キュワワーキュワワーの体力157に対する回復の割合も記載した。
Hに振ってようが振ってまいが回復量が基本変わりませんが、仮想敵をわかりやすくするためH振り表記をする。コピペもできるし

  • C補正無ドレキ

H252マルスケカイリューカイリュー→25 ~ 30(16~19%)
無振りハバタクカミハバタクカミ→18 ~ 23(11~15%)
無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)→73 ~ 88(46~56%)
H252チョッキガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)→23 ~ 27(15~17%)
無振りパオジアンパオジアン→66 ~ 82(42~52%)
無振りイーユイイーユイ→22 ~ 26(14~17%)
H252ディンルーディンルー→43 ~ 53(30~34%)
無振りテツノツツミテツノツツミ→36 ~ 44(23~28%)
無振りトドロクツキトドロクツキ→97 ~ 117(62~75%)
無振りウガツホムラウガツホムラ→25 ~ 30(16~19%)
H252タケルライコタケルライコ→53 ~ 65(34~41%)
無振りテツノイワオテツノイワオ→23 ~ 27(15~17%)
H252カミツオロチカミツオロチ→58 ~ 70(37~45%)

剣盾時代のマホイップマホイップのキョダイ技、キョダイダンエンが1/6(17%)回復なのを考えると悪くないのではないと思う。

被ダメージ計算

C252ハバタクカミハバタクカミムンフォ→48.5 ~ 58.0%(乱2(97%))
A特化カイリューカイリュー鉢巻テラ神速→57.4 ~ 67.6%(確2)
A特化カイリューカイリューアイヘ→51.0 ~ 61.2%(確2)
A252オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)つたこん→48.5 ~ 57.4%(乱2(92.2%))
C252サーフゴーサーフゴーゴルラ→122.3 ~ 145.3%(確1)
A特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)グローブ水流連打→59.3 ~ 70.8%(確2)
C特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ブラム→78.4 ~ 92.4%(確2)
C特化ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ハイボ→50.4 ~ 59.9%(確2)
A252パオジアンパオジアン氷柱→44.6 ~ 53.6%(乱2(31.3%))
C252イーユイイーユイ放射→61.2 ~ 72.7%(確2)
無振りディンルーディンルー地震→30.5 ~ 36.4%(乱3(42.1%))
無振りテツノツツミテツノツツミドロポン→53.6 ~ 63.1%(確2)
C特化ブリジュラスブリジュラスラスカ→85.4 ~ 100.7%(乱1(6.3%))
C特化カミツオロチカミツオロチリフスト→69.5 ~ 82.2%(確2)
A252エンテイエンテイウガツホムラウガツホムラフレドラ→46.5 ~ 55.5%(乱2(67.6%))
C特化タケルライコタケルライコ10万→51.6 ~ 61.2%(確2)
A252テツノイワオテツノイワオパワッジ→38.3 ~ 45.9%(確3)
C無振りポリゴン2ポリゴン2素テラバ→27.4 ~ 33.2%(確4)

差別化

この速度での即時回復という点において唯一無二。

対面評価・仮想敵

瞑想を持っていない型なら起点にして突破可能。
電磁波で麻痺りまくると無理。

ドラゴン技に受け出せるくらいでほとんどの型に不利を取る。

ドレキ連打で突破可能。
欲張って瞑想から入り怯むと目も当てられない。初手瞑想かドレキかは個人の自由。

テラスタルを早々に切られると押し負ける。
瞑想をガン積みしてからテラスは痛くないが1~2回しか積めていないところにテラスが来ると突破される。既に他のポケモンにテラスタルを切っている場合は処理可能。

無理。

ドレキ半減宿り木無効。無理。

型にもよるが基本押し勝てる。初手瞑想からドレキ連打。

仮想敵はハバタクカミハバタクカミパオジアンパオジアンウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の他にはイーユイイーユイテツノツツミテツノツツミディンルーディンルートドロクツキトドロクツキなど。ポリゴン2ポリゴン2も場合によっては突破可能。

使用感

ちゃんと有利な相手だけにだせば悪くない。
後出しからの嵌めが成立させにくいというデメリットこそあるものの煌びやかな見た目とは裏腹に甘える痛み分けハバタクカミハバタクカミのようないぶし銀の活躍が光った。
また、事故が起こらない限り絶対に嵌められるので全ポケモンへの汎用性としてはイマイチな分安定感があった。
低威力接触技1wなのでゴツメ鮫肌には注意。

終わりに

良ければコメント・評価・登録お願いします!
ぜひこのキュワワーキュワワーを使ってみてください!
カイリューカイリューハバタクカミハバタクカミクエスパトラクエスパトラキノガッサキノガッサエーフィエーフィコータスコータスレジエレキレジエレキコノヨザルコノヨザルウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ニンフィアニンフィアクレセリアクレセリアウルガモスウルガモスオオニューラオオニューラオリーヴァオリーヴァマリルリマリルリキチキギスキチキギスセグレイブセグレイブキュウコンキュウコンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ガブリアスガブリアスブリムオンブリムオンサーナイトサーナイトウェーニバルウェーニバル ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)チラチーノチラチーノキュワワーキュワワー

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/01/09 00:11

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/12/16 23:52
1鉢巻絶対零度 (@hachimakireido)
55555
回復量が書いてあってとても良い育成論だと思いました
回復技が優先度+3でずるいけどキュワワーキュワワーなら許せる
正直当たりたくはないです
23/12/16 23:56
2いぱ (@pokemon_UuU_)
55555
キュワワーキュワワーってやっぱり強いですよね。
23/12/17 00:24
3紅狐 (@Delphox_Mega)
>>1
詳しい仕様を調べるのも電卓使うのも頑張りました!!!!
23/12/17 00:25
4紅狐 (@Delphox_Mega)
>>2
思ったより強くてビビってますw
剣盾で一時期ちょっと流行ったらしいですね!
  • ページ:
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