ミミッキュ- ポケモン育成論SV

トリルにアタッカー!?1つでお得なミミッキュ

2023/10/29 22:37 / 更新:2023/12/02 07:30

ミミッキュ

HP:HP 55

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 50

特防:特防 105

素早:素早 96

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ミミッキュ  ゴースト フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃 素早)
特性
ばけのかわ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:4
個体値:31-31-31-x-31-0
実数値:162-156-101-x-125-90 (素早さ比較)
覚えさせる技
トリックルーム / ウッドハンマー / シャドークロー / じゃれつく
持ち物
ルームサービス
テラスタイプ
くさ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

今回はミミッキュミミッキュミミッキュの育成論を投稿させていただきます。僕自身あんまりトリックルームのパーティを使ったことはこのミミッキュミミッキュミミッキュを使うまでなかったのでもし何か不備があればコメントお願いします。もちろん感想、評価もよろしくお願いします。

初めに

本育成論ではHABCDSの表記を使わせていただきます。またトリックルームはトリルと訳す場面があります。

コンセプトと役割

トリックルーム始動要因兼トリルの物理アタッカーとなります。あとついでに水タイプを破壊したい。

持ち物

いくつか候補があります。
ルームサービス トリックルームのとき素早さが1段階下がる持ち物となります。これを使うとミミッキュミミッキュミミッキュが大体のやつに先手を取れるようになります。

レッドカード  攻撃してきた相手を強制交換させる道具ですね。めんどい相手を流すこともできますがめんどい相手って誰?ってなると困るのでそんな使わないのかも?

命のたま 単純に火力アップですね。ミミッキュミミッキュミミッキュの持ち物だと1番採用率高いのであんま説明はしませんがシンプルに強いです。ただトリックルーム始動要因がこのミミッキュミミッキュミミッキュなのでトリルアタッカーの持ち物と被ってしまう可能性が高いです。それなら剣の舞も採用するスペースないので他のポケモンに譲ったほうがよくね?とは思います。

黒い鉄球トリルを使うならこちらもいい感じです。ルームサービスと黒い鉄球の選ぶポイントなのですが黒い鉄球の場合、トリル下でガチグマガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)やヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャなどを抜ける可能性が高いということ、その代わりにトリル無しでこの2体などに打ち負ける可能性が高いこと、ルームサービスならこの2体などに勝てる可能性が高いです。なのでまあちょっと難しいかもしれませんがどっちの利点を取るかで選ぶと良いと思います。

特性

化けの皮 これしかないです。特に言う事なし。

性格・努力値と調整

努力値 HA252 余りB
性格ゆうかん Sダウン Aアップ

努力値は素早さに振る必要ないので耐久と攻撃にがっつり振れます。ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の水流連打やオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)のツタコンボウも耐えれるのでオススメです。性格はトリックルーム構築以外ではあんま見ない性格ですが火力を上げれるようにしています

技構成

確定枠
トリックルーム 今回のメインの技となるものです。これを採用しないとなんのために素早さに努力値などを振らないのかわからなくなってしまいますね。

準確定枠
ウッドハンマー 本育成論が草テラスタルを推奨してるのを考慮するとこちらもほぼ確定でいいと思います。反動ダメージで自主退場出来るシーンもあるので。

選択枠
シャドークローorかげうち
このミミッキュミミッキュミミッキュを育てる際に1番悩んだところです。技スペースの関係上ゴースト技は1つしか採用できなくて、どちらも生きる場面があるんですよねー。悩んだ末威力重視のシャドークローにしましたが人によっては先制出来るかげうちでもありだと思います。

じゃれつく
まあ説明不要かもしれませんがタイプ一致技となります。ドラゴン、悪、かくとうタイプに撃ちます。

ドレインパンチ
格闘技なので弱点範囲は広いのですが正直フェアリー、ゴースト技を入れたら大体のやつに等倍がとれるのでいるんかなー?って思います。今後なんか強いノーマル単タイプが出てきたら使うかもしれませんね。

のろい、おにび、みちづれ、でんじは
ここら辺の補助技は有用なのですが採用スペースがなくね?って感じなのでおそらく削るならじゃれつくかゴースト技ですがそれをなくしてまで使うのかなー?って感じなのであんまりオススメしないです。

テラスタル

草テラスタルが個人的にはオススメです。
草テラスタルウッドハンマーでH4ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)連撃の型をワンパンできますし、イダイトウイダイトウ♂イダイトウ♂、ミロカロスミロカロスミロカロスあたりの打点にもなるので。さらにキノガッサキノガッサなどのキノコの胞子無効といいことが多いです。

立ち回り例

トリックルームを使う関係から初手か2体目に選出することが多いです。やることは単純でトリックルーム打って一発殴って退場です。このミミッキュミミッキュミミッキュ単体で相手のポケモンを2体倒せることもあるのでアタッカーもこなすことができます。

与ダメージ計算

使用率トップ10とウッドハンマーの役割対象のダメージ計算を載せときます。

H4テツノツツミテツノツツミテツノツツミ ウッドハンマー
80.4〜95.5% テラスタル切ると確定1発

H4ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)連撃 ウッドハンマー
67.1〜79.6% テラスタル切ると確定1発
なおH252振りだと確定2発です。

H4ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
かげうち 73.3〜87.1% 確定2発
シャドークロー H252でも確定1発

H252サーフゴーサーフゴーサーフゴー
かげうち 32.0〜38.2% 
94.06%の乱数3発
シャドークロー 55.7〜66.0% 確定2発

H252ガチグマガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ) 
ウッドハンマー
テラスタル込みで69.1〜81.9% 確定2発

H4オーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
シャドークロー 38.5〜46.2% 確定3発
かげうち 17.84%の乱数4発

H252カイリューカイリューカイリュー マルチスケイル込み
じゃれつく 34.9〜41.0 確定3発

H4パオジアンパオジアンパオジアン
じゃれつく 確定1発

H4イーユイイーユイイーユイ
じゃれつく 60.4〜71.8% 確定2発

H252ハッサムハッサムハッサム
シャドークロー 19.31%の乱数3発
かげうち 乱数5発

こっからはテラスタルありを前提です。

H252ミロカロスミロカロスミロカロス ウッドハンマー
テラスタル込みで確定1発
不思議なうろこありなら確定2発ですね。

H252ディンルーディンルーディンルー ウッドハンマー
55.8〜66.5% 確定2発

HB252キョジオーンキョジオーンキョジオーン ウッドハンマー
56.1〜67.7% 確定2発

H252イダイトウイダイトウ♂イダイトウ♂ ウッドハンマー
確定1発

HB252ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ ウッドハンマー
98.43%の乱数2発

HB252ウォッシュロトム
6.25%の乱数1発 H252のみなら確定1発

被ダメージ計算

こちらは普通にトップ10を計算します。
前提条件は性格は書かれてなければ最速のもの、CまたはA252振りのものとします。
またダメージはオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)以外はこれに化けの皮の8分の1のダメージが加算されています。

テツノツツミテツノツツミテツノツツミ
フリーズドライ 47.6〜53.8% 乱数2発
ハイドロポンプ 66.7〜77.2% 確定2発

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
シャドーボール 95.1〜112.4%
75%の乱数1発

オーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)
ツタコンボウ 72.3〜85.2% 確定2発

イーユイイーユイイーユイ
オーバーヒート 確定1発 
オーバーヒート以外なら耐えます

パオジアンパオジアンパオジアン
つららおとし 79.4〜92.6% 確定2発
ふいうち 68.6〜79.1% 確定2発
こおりのつぶて 44.5〜51.3% 乱数2発

サーフゴーサーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ 確定1発

ガチグマガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
ブラッドムーン 92.6〜107.6%
50%の乱数1発

カイリューカイリューカイリュー
アイアンヘッド 81.5〜95.1% 確定2発

ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)連撃
水流連打 6.61%の乱数1発

ハッサムハッサムハッサム
バレットパンチ 64.2〜75.4% 確定2発

苦手なポケモン

トリックルームを使う前に何かを察して吹き飛ばしをしてくるやたら鋭いディンルーディンルーディンルーとかはなんも出来ないです。またウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)がこだわりはちまきを持ってたらテラスタル切らないと吹っ飛びます。

相性の良い味方・構築例

低速高火力みたいなアタッカーを用意しておくといいですね。テツノカイナテツノカイナテツノカイナやこれは場合によりますがサーフゴーサーフゴーサーフゴーなどなどですね。正直僕自身あんまトリックルームをこのミミッキュミミッキュミミッキュを作るまで使わなかったので相性がいい味方が他にいそうならコメントで意見をよろしくお願いします。

最後に

以上で本育成論を終わります。評価やコメントをよろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/12/02 07:30

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コメント (2件)

  • ページ:
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23/10/29 23:01
1たつっちい
持ち物は黒い鉄球の方がいいんじゃないですか?
23/10/29 23:38
2へんそく (@MLNUHTusrd73018)
>1 コメント並びにご意見ありがとうございます。

黒い鉄球を候補に追加させていただきました。もちろん黒い鉄球もトリックルームを使う上でものすごくいい道具なのですが、
ルームサービスの利点はトリル下以外だと素早さが下がらない点になります。これの何がいいのか?というとなんらかの理由でミミッキュミミッキュが何かを倒さなければならない場合例えば化けの皮が残ってないときのディンルーディンルーなどに負けてしまうかもしれないんですよね。それならトリル以外なら最低限抜かせるようにしたほうがいいんじゃないかと思いルームサービスを使用しています。
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