はじめまして、初めて育成論を投稿します。
至らぬ点などがありましたら、ご指摘などをお願いします。
採用理由と役割
キョジオーンやヘイラッシャを始めとする受け系ポケモンを返り討ちにできる。
スコヴィランやオニゴーリのムラっけポケモンや、フワライドなどのちいさくなるをする害悪ポケモンに強く出れる。
ドラパルトを始めとするはがねテラスタル化するドラゴンタイプや、ノーマルテラスタル化するサーフゴーを考慮し、思った以上に普通のミミッキュが動かしにくいと思い、害悪対策として育成しました。
持ち物
フィラの実
体力が1/4以下になった時、自分の体力を1/3回復する。
- 選択持ち物
オボンの実
特性
ばけのかわ
これしか無いですね
性格・努力値と調整
陽気
イカサマを意識するなら、臆病で攻撃個体値21以下。
防御・・・252
素早さ・・・252
HP・・・4
キョジオーンのしおづけ耐えまでなら
防御・・・44
素早さ・・・252
攻撃・・・212
技構成
じゃれつく
無効化されないフェアリー技
のろい
コンセプト上確定
みがわり
あくびや低火力の技への耐性、のろいの定数ダメージを稼げる
いたみわけ
貴重な回復手段。相手と自分の体力を足して2で割るため、自分の体力は少なめの方が望ましい。
- 選択技
シャドークロー
ノーマルテラスタルで無効化されるが、命中安定の技。じゃれつくと選択
ちょうはつ
カバルドンのふきとばしを無効化できます。受けポケモンの補助技対策にもなりますが、じこさいせいなどはこちらのいたみわけに優位に立てるので注意が必要です。じゃれつくと選択。
テラスタル
フェアリー
テラピースが貴重な為、環境が落ち着くまではひとまずこれでいいでしょう。
立ち回り例
- みがわりを張る。
- みがわりを盾にのろいをかける。
- 痛み分けをし、体力を回復させる。
- みがわりを連打
- 相手がのろいダメージを嫌い回復技か交代をすればみがわりを残せて、みがわりを維持したままのろいやいたみわけができる!
与ダメージ計算
コンセプト上被ダメを重視しますので目安だけ。
無振りドラパルトへのじゃれつく
→116〜140ダメージ
被ダメージ計算
ミミッキュのみがわりの体力が32
攻撃無振りキョジオーンのしおづけ
→22〜27ダメージ
攻撃無振りミミッキュのイカサマ
→30〜36ダメージ(75%で割れる)
攻撃下降補正、個体値21、実数値94ミミッキュのイカサマ
→26〜31ダメージ
攻撃無振りヘイラッシャのアクアブレイク
→45〜54ダメージ
攻撃無振りドオーのじしん
→42〜49ダメージ
特攻無振りモロバレルのヘドロばくだん
→43〜52ダメージ
特攻無振りオニゴーリのフリーズドライ
→33〜39ダメージ
特攻無振りスコヴィランのかえんほうしゃ
→52〜63ダメージ
特攻無振りラウドボーンのフレアソング
→48〜57ダメージ
苦手なポケモン
受けや害悪以外のポケモン、ラウドボーン。
注意点
サーフゴーなどの、本来有利なポケモンに弱くなるので、それに強い裏を用意する必要があります。
また、ラウドボーンはみがわりを貫通する専用ワザを使うため、裏のポケモンで対処するのがいいと思います。
明確な受けポケモンがいない場合は素直にお留守番しましょう。
終わりに
初めての育成論を読んでいただきありがとうございました。
環境がまだ安定していなくて情報が足りませんので、
- こんな耐久ポケモンにも強かったよ
- こんな耐久ポケモンには弱かったよ
- 努力値や性格をもっとこうしたらいいよ
- このポケモンのダメージ計算を入れた方がいいよ
などの、情報や改善点がございましたらコメントをお願いします。