みなさま育成論を閲覧いただきありがとうございます!
諸事情によりあまり育成論を投稿できていませんでしたが、
今回で4度目の投稿になりますワルビアル愛好家ベベと申します
昔何故か旅パに入っていた魚の白い方に可能性を見出したので紹介します
初めに
この育成論ではAや3値などの非公式用語を使います
参考ダメージ計算→ https://sv.pokesol.com/calc
シザリガー→適応力→イダイトウ→バスラオ→!→現在
といった感じに頭に浮かんだ感じです。
コンセプトと役割
一発耐えてでかい一撃を与えたりアクアジェットによっての耐久が多少あるスイーパーとしての役割もあります。そしてきせき持ちなので持ち物が被りにくいです。
持ち物
しんかのきせき(確定)
これがないとないと戦える訳がない
特性
てきおうりょく(確定)
これがないと火力が低くて戦える訳がない
性格・努力値と調整
調整案1
ゆうかん→火力補助+S調整
H232→砂ダメなどが最小となる16n-1と耐久を上げる為多めに振ってある
A156→適応力によっていろんなポケモンにダメージを与える為多めに振っている
B4→余り
D116→ハバタクカミのムーンフォースをほぼ確3に抑える耐久
(乱数約1%ほどが気になる方は調整案2をどうぞ)
調整案2
H232→砂ダメなどが最小となる16n-1と耐久を上げる為多めに振ってある
A76→最低限振れるだけ振った数値ただ、火力自体は十分ではある
B76→パオジアンのじごくづき(かみくだく)を確定3発に抑え、単純な耐久を上げる
D132→ハバタクカミのムンフォを確定3発に抑える耐久
耐久を多めに振る事によってクッション、後出しの性能が高くなっていますが、火力は少し落ちている為ステロと一緒に使った方がいいと思います。
Sの調整について個体値31 無振り85族抜き それ以上抜かれ調整 後攻クイックターンを狙う方は基本この調整が一番良いと思う。
85族に抜きたい相手はいるか?と聞かれると微妙だが抜かれたい相手がいるかと聞かれるとこれまた微妙な為サーフゴー(スカタンク)意識で84族抜きの個体値29(28)を使うのもあり
※個人的には1%の乱数はあまり気にしてないのと、パオジアンのかみくだくは自分の使っている構築だとあまり打たれないように感じるので正直お好みで使い分けてほしいです。
技構成
ウェーブタックル(確定)
威力120+適応力でみなさんの思ってる以上の高い火力が出ます
クイックターン(確定)
サイクル性能が格段に上がる
アクアジェット(確定)
適応力によって高火力な先制技(しかもゴーストタイプなどに無効化されない)
もろはのずつき(投稿者イチオシ)(優先度大)
オーガポン(かまど)に対して対面からなら当てれば倒す事ができる。
適応力じゃなくても威力150なので弱点をつけばものすごい高火力
テラスを切った時の爆発力が強力
がむしゃら(優先度大)
PSが必要だがうまく使いこなせばもろはのずつき以上に強いと思われる。
クソ外しがなく、ウッドホーンを耐えてがむしゃら→アクアジェットなどでオーガポン(かまど)なども倒せてしまう。一回耐えて高火力技を刺す使い方の以上この技とも相性が良い
後書き 正直バスラオ(白)をパーティに取り入れる初心者の方はそうそういないからこっちをメインにした方がいいかもしれない
(※この技を採用する場合は火力を少し減らして別の場所に振った方が強いです)
サイコファング(優先度中)
ウーラオス(れんげき)に対してテラスを切れば勝てる。
オオニューラなど大半の格闘タイプに打つ事ができ、思ったよりも強い
(壁対策にも一応なる)
こおりのきば(優先度小)
ガブリアスガチアンチの方はどうぞ
ただ、それ以外の使用用途はあまりない。強いて言うなら交代先にも刺さりやすいくらい
(無限の勝ち筋氷怯みがある)
テラスタル
テラスタルの選択の前に説明ですが、適応力という特性はテラスタル周りがややこしく
簡単に説明すると
元のタイプと同じテラスした場合の攻撃→2.25倍
別のタイプのテラスタルした場合の攻撃→2倍
別のタイプにテラスタルした場合の元のタイプの攻撃→1.5倍
といった感じです。
適応力の仕様でテラスタルを切るとなんと岩技 2倍!
もろはのずつきの火力がバグります
水ラオスに対してテラスを切ればほぼほぼ勝てるようになる。
毒タイプや格闘タイプが重い方はどうぞ
適応力の仕様によってテラスを切っても2.25倍となる為あまり火力が増えても利点が少ない為今回は不採用だが、スイーパーとしての面を強く見るならあり、か?
おさかなさんの強み
まず、水単タイプと言う思ってる以上に癖の強い奴が多いタイプの中、単純に高めの耐久と結構高い火力によって他の水単タイプに比べると圧倒的に使いやすいと言う利点があります。
また、単純に進化前なので変に警戒して挑発などが飛んでくる可能性や型の読まれにくさも強みです。
立ち回り例
例1
- 初手で出して相手の場を荒らす
- アクジェなどを打って退場
例2
- 自分のポケモンが死んだ時死に出しとして出す
- アクアジェット→アクアジェットorウェーブタックル→アクアジェットでスイーパーとして動く
似たようなポケモンとの差別化
でかい方の魚 | イダイトウ♂ | はい。進化系だからバスラオ(白)の上位互換です。んな訳がなく! 輝石を持ったバスラオ(白)の耐久指数は物理23213 特殊22545 総合45758 となっており、 H252イダイトウ♂の耐久指数は物理19295 特殊21565 総合40860 と本育成論バスラオ(白)の方が耐久が高く、尚且つゴーストタイプがない為パオジアンやハバタクカミに対しての性能もバスラオ(白)の方が上です。 また、とにかく進化前なので変に挑発とかが飛んでくる可能性があるので型の読みづらさも強みです。 |
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筋肉うさぎ | マリルリ | 高火力水タイプ枠と言うことでバスラオ(白)のライバルです。 まずマリルリの場合はフェアリータイプという事で受け出せる範囲自体は多いものの、クイックターンはないので有利対面からの対面操作というバスラオ(白)の強みがマリルリにとの大きな差別化点です。 また、Sの速さもカイリューなどを抜いてる為もろはのずつきによってマリルリよりもしんそく以外の技を打たれて落ちると言う事が少ないです。 |
最強ザリガニ | シザリガー | はい。みなさんご存知最強ポケモンシザリガーがライバルなんですよねこのポケモンは。 まず、シザリガーと比べると実はウェーブタックルによって単発火力だけなら上であり、耐久もシザリガーよりも高く一発耐えて攻撃するだけならバスラオ(白)の方が上です。また先程のイダイトウ♂と同じように対ハバタクカミ等への性能もバスラオ(白)の方が上なので十分住み分けはできています。 |
与ダメージ計算
(もろはのずつきはテラスタルした場合ダメージが2倍になります)
※このダメージ計算は調整案1の火力です
H4振りハバタクカミに攻撃
ウェーブタックル 176 ~ 208 (134.4 ~ 158.8%) 確定1発
クイックターン 90 ~ 106 (68.8 ~ 81.0%) 確定2発
アクアジェット 60 ~ 72 (45.9 ~ 55.0%) 乱数2発 : 51.95%
もろはのずつき 109 ~ 129 (83.3 ~ 98.5%) 確定2発
H4振りイーユイに攻撃
ウェーブタックル 264 ~ 312 (201.6 ~ 238.2%) 確定1発
クイックターン 136 ~ 160 (103.9 ~ 122.2%) 確定1発
アクアジェット 88 ~ 108 (67.2 ~ 82.5%) 確定2発
もろはのずつき 164 ~ 194 (125.2 ~ 148.1%) 確定1発
H244振りガチグマ(アカツキ)に攻撃
ウェーブタックル 188 ~ 224 (85.9 ~ 102.3%) 乱数1発 : 12.5%
クイックターン 96 ~ 116 (43.9 ~ 53.0%) 乱数2発 : 18.75%
アクアジェット 68 ~ 80 (31.0 ~ 36.6%) 乱数3発 : 46.28%
もろはのずつき 29 ~ 35 (13.2 ~ 16.0%) 乱数7発 : 85.28%
耐久無振りウーラオス(れんげき)(れんげき)に攻撃
ウェーブタックル 55 ~ 65 (31.5 ~ 37.2%) 乱数3発 : 79.49%
クイックターン 28 ~ 33 (16.0 ~ 18.9%) 乱数6発 : 96.11%
アクアジェット 19 ~ 23 (10.9 ~ 13.2%) 乱数8発 : 0.58%
もろはのずつき 34 ~ 40 (19.5 ~ 22.9%) 乱数5発 : 99.48%
(サイコファング) 78 ~ 94 (44.6 ~ 53.8%) 乱数2発 : 33.2%
耐久無振りオーガポン(かまど)に攻撃
ウェーブタックル 126 ~ 150 (81.3 ~ 96.8%) 確定2発
クイックターン 64 ~ 76 (41.3 ~ 49.1%) 確定3発
アクアジェット 44 ~ 52 (28.4 ~ 33.5%) 乱数3発 : 0.02%
もろはのずつき 158 ~ 188 (102.0 ~ 121.3%) 確定1発
H4振りサーフゴーに攻撃
ウェーブタックル 114 ~ 136 (70.0 ~ 83.5%) 確定2発
クイックターン 58 ~ 70 (35.5 ~ 43.0%) 確定3発
アクアジェット 40 ~ 48 (24.5 ~ 29.5%) 乱数4発 : 99.21%
もろはのずつき 36 ~ 42 (22.0 ~ 25.8%) 乱数4発 : 3.56%
H244カイリューに攻撃
ウェーブタックル 57 ~ 68 (29.0 ~ 34.5%) 乱数3発 : 4.68%
クイックターン 29 ~ 35 (14.7 ~ 17.7%) 乱数6発 : 9.98%
アクアジェット 20 ~ 24 (10.2 ~ 12.2%) 乱数9発 : 41.72%
もろはのずつき 144 ~ 170 (73.1 ~ 86.3%) 確定2発
耐久無振りパオジアンに攻撃
ウェーブタックル 132 ~ 156 (85.2 ~ 100.7%) 乱数1発 : 6.25%
クイックターン 68 ~ 80 (43.9 ~ 51.7%) 乱数2発 : 5.85%
アクアジェット 44 ~ 54 (28.4 ~ 34.9%) 乱数3発 : 3.9%
もろはのずつき 164 ~ 194 (105.9 ~ 125.2%) 確定1発
H252振りハッサムに攻撃
ウェーブタックル 110 ~ 130 (62.2 ~ 73.5%) 確定2発
クイックターン 56 ~ 66 (31.7 ~ 37.3%) 乱数3発 : 76.92%
アクアジェット 38 ~ 46 (21.5 ~ 26.0%) 乱数4発 : 0.91%
もろはのずつき 68 ~ 81 (38.5 ~ 45.8%) 確定3発
耐久無振りテツノツツミに攻撃
ウェーブタックル 68 ~ 81 (38.5 ~ 45.8%) 確定3発
クイックターン 25 ~ 30 (19.0 ~ 23.0%) 乱数5発 : 97.17%
アクアジェット 17 ~ 21 (13.0 ~ 16.0%) 乱数7発 : 77.33%
もろはのずつき 124 ~ 146 (94.7 ~ 111.5%) 乱数1発 : 62.5%
H252振りゴリランダーに攻撃
ウェーブタックル 60 ~ 71 (29.0 ~ 34.3%) 乱数3発 : 3.07%
クイックターン 30 ~ 36 (14.5 ~ 17.4%) 乱数6発 : 1.07%
アクアジェット 21 ~ 25 (10.2 ~ 12.0%) 乱数9発 : 31.43%
もろはのずつき 75 ~ 89 (36.3 ~ 43.0%) 確定3発
被ダメージ計算
※このダメージ計算は調整案1の耐久です
Cぶっぱハバタクカミの攻撃
ムーンフォース 75 ~ 88 (42.9 ~ 50.3%) 乱数2発 : 1.17%
シャドーボール 63 ~ 75 (36.0 ~ 42.9%) 確定3発
Cぶっぱイーユイの攻撃
オーバーヒート 67 ~ 80 (38.3 ~ 45.8%) 確定3発
かえんほうしゃ 47 ~ 56 (26.9 ~ 32.0%) 確定4発
あくのはどう 84 ~ 100 (48.0 ~ 57.2%) 乱数2発 : 90.62%
Cぶっぱひかえめガチグマ(アカツキ)の攻撃
ブラッドムーン 120 ~ 142 (68.6 ~ 81.2%) 確定2発
ハイパーボイス 78 ~ 93 (44.6 ~ 53.2%) 乱数2発 : 26.95%(だいちのちから)
しんくうは 23 ~ 28 (13.2 ~ 16.0%) 乱数7発 : 83.52%
Aぶっぱウーラオス(れんげき)(れんげき)の攻撃
すいりゅうれんだ 45 ~ 54 (25.8 ~ 30.9%) 確定4発
インファイト 96 ~ 114 (54.9 ~ 65.2%) 確定2発
ドレインパンチ 60 ~ 72 (34.3 ~ 41.2%) 確定3発
Aぶっぱオーガポン系統の攻撃
くさわけ 92 ~ 110 (52.6 ~ 62.9%) 確定2発
ウッドホーン 134 ~ 162 (76.6 ~ 92.6%) 確定2発
等倍ツタこんぼう 91 ~ 108 (52.0 ~ 61.8%) 確定2発
Cぶっぱサーフゴーの攻撃
ゴールドラッシュ 46 ~ 55 (26.3 ~ 31.5%) 確定4発
シャドーボール 63 ~ 75 (36.0 ~ 42.9%) 確定3発
10まんボルト 94 ~ 112 (53.8 ~ 64.0%) 確定2発
Aぶっぱいじっぱりカイリューの攻撃
しんしく 48 ~ 57 (27.5 ~ 32.5%) 確定4発
じしん 60 ~ 71 (34.3 ~ 40.6%) 確定3発
げきりん 108 ~ 127 (61.8 ~ 72.6%) 確定2発
Aぶっぱパオジアンの攻撃
つららおとし 42 ~ 51 (24.0 ~ 29.2%) 乱数4発 : 98.97%
じごくづき 81 ~ 96 (46.3 ~ 54.9%) 乱数2発 : 58.59%(かみくだく)
ふいうち 70 ~ 84 (40.0 ~ 48.0%) 確定3発
Cぶっぱテツノツツミの攻撃
フリーズドライ 104 ~ 126 (59.5 ~ 72.0%) 確定2発
プンポロドイハ 41 ~ 48 (23.5 ~ 27.5%) 乱数4発 : 73.37%
A特化いじっぱりゴリランダーの攻撃
グラススライダー 122 ~ 146 (69.8 ~ 83.5%) 確定2発(1.3倍)
ドラムアタック 176 ~ 210 (100.6 ~ 120.0%) 確定1発
苦手なポケモン
電気で弱点取られて〜
こちらの打点はもろはのずつき〜
でも岩テラスしたらドロポンで死ぬ〜
ただ、がむしゃら採用なら結構いける)
無理無理カタツムリ〜
相性の良い味方・構築例
積まれた状態のポケモンに対しては極端に弱いので天然持ちの奴を連れて行くと良いと思います。
後ステロを撒いとくとイーユイなどがアクジェで確1取れます
最後に
みんなも使おう変な魚!