マシマシラ- ポケモン育成論SV

サポート専 先発もできる三毒最弱を脱却したいマシマシラ

2023/09/25 23:01 / 更新:2023/09/25 23:02

マシマシラ

HP:HP 88

攻撃:攻撃 75

防御:防御 66

特攻:特攻 130

特防:特防 90

素早:素早 106

ツイート1.401.401.401.401.401.401.401.401.401.40閲覧:3290登録:2件評価:1.40(5人)

マシマシラ  どく エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
おみとおし
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:188 / 特防:68
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:195-x-121-150-119-126 (素早さ比較)
覚えさせる技
トリック / どくどく / すてゼリフ / ベノムショック
持ち物
くろいヘドロ
テラスタイプ
あく

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
特殊サポート
登録タグ

考察

皆さんこんにちは。今回はマシマシラマシマシラマシマシラの育成論です。
深夜テンションの思いつきなのでネタ感強めです。ご了承ください。
三毒のなかで最弱と言われ、更に悪タイプが多いこの環境のなかで
なんとかして使いたいと思った結果がこれです。

コンセプトと役割

ヘドロで耐久しつつ相手にトリックで押し付けて、
どくどくも与えてじわじわ削る感じです。
捨て台詞で逃げて繋げることもできます。

持ち物

コンセプト上、くろいヘドロ固定です。
と言いたい所ですが初手トリックを固定択とするなら
でんきだま、かえんだまやスカーフでも構いません。

特性

相手の持ち物も見たいし、今回どくどくを採用しているのでどくのくさりではなく
おみとおしにしています。

性格・努力値と調整

物理に弱いので厚く振りつつ性格補正も入れて、
H=B+Dになるようにしました。

技構成

  • 固定枠

・トリック

相手と持ち物を入れ替える技。体力に余裕があるときにどくタイプ以外の相手に
ヘドロを与えて定数ダメージを狙います。
また、与えたヘドロを返してもらうこともできます。

・どくどく

毎ターンどくダメージを与える技。
へイラッシャ、キョジオーン等耐久ポケモンに有効。

・すてゼリフ

相手のACを一段階下げて味方と交代する技。
便利だし相手に有利な味方に繋げられるので採用。
  • 自由枠

・たたりめ(ベノムショック)

相手が状態異常(毒状態)の時に威力が二倍になるゴーストタイプ(どくタイプ)技。
火力が意外とでるので良き。

・シャドーボール

ゴーストタイプの特殊技。
無難な攻撃枠。

・サイコキネシス

タイプ一致のエスパータイプ技。
補正がない時の火力は一番だが無効のあくタイプが環境に多いのが難点。

・どろかけ

相手の命中率を下げれる地面技。
運ゲーを仕掛けれるがいかんせん火力がない、、、

テラスタル

弱点のゴーストタイプじめんタイプあくタイプのうち、
2つを半減できたりいたずらごころを妨害できるのであくタイプテラス
ですが、そもそもこのポケモンにテラスを切るのは非推奨です。

立ち回り例

おみとおしで鉢巻、眼鏡、珠等ワンパンしてきそうな相手やタイプ相性が悪ければ
素で引いて、スカーフでなくSが抜いているのであればすてゼリフ。
受けポケモンには強いです。
特に残飯やオボンを持ったポケモンにはトリックがぶっ刺さります。
余裕があれば攻撃に転じましょう。

与ダメージ計算

相手が毒状態想定、ベノムショックのダメージです。
※毒ダメージは考慮していないのでターン数によってはワンパンできるのも有り

無振りパオジアンパオジアン 確定二発(83.3~98.8%)
無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき) 確定二発(78.9~93.2%)
無振りチオンジェンチオンジェン 乱数一発(37.5%)
無振りキノガッサキノガッサ 確定一発(204.5~241.5%)
H252テツノツツミテツノツツミ 乱数一発(6.25%)

被ダメージ計算

くろいヘドロの回復有りで計算

A特化ノマテラカイリューカイリューしんそく 確定三発(32.9~40.6%)
A252ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)暗黒強打 乱数一発(50%)
A特化ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)水流連打 確定二発(50.8~63.1%)
A252ディンルーディンルーじしん 確定二発(71.8~86.2%)
A特化オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ツタこんぼう 確定二発(48.3~58.5%)
A特化パオジアンパオジアンふいうち 確定二発(78.0~93.4%)
C252テツノツツミテツノツツミドロポン 乱数二発(22.26%)
C252イーユイイーユイあくのはどう 乱数一発(43.75%)
C特化ハバタクカミハバタクカミシャドーボール 確定二発(73.9~89.3%)
C特化ヒードランヒードランだいちのちから 確定二発(52.4~63.6%)

苦手なポケモン

Sが速く鉢巻や眼鏡で確実にワンパンしてくる相手や
こちらの攻撃技は不憫なことに全部無効タイプがあるので、
選択した技に応じたタイプも苦手になります。
サポートなのでアンコールを使ってくる相手にも弱いです。

相性の良い味方・構築例

オトシドリオトシドリテツノコウベテツノコウベ等は抜群技を半減以下にできます。
返しでアタッカーを使うならハバタクカミハバタクカミ等。
格闘技が打たれづらいので{ドドゲサン}パオジアンパオジアンも交代先として優秀。
飛んできそうな技を確実に受けれるポケモンで受けループもできます。
なぜかドドゲサンがアイコンにならない。

さいごに

最弱といわれて悲しそうなマシマシラをうまく使えていたら良いです。
深夜テンションなので色々ミスがあったりしそうですが大目に見てください。
質問や要望お待ちしております。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/25 23:02

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
23/09/25 23:10
1紅狐 (@Delphox_Mega)
11111
確実に弱い...        
23/09/25 23:33
2すなけ (@snake_CRK_CHU)
>>1
コメントありがとうございます。二回目ですね。
僕なりに考えて作ってみましたがやはり厳しいですね...
僕も弱いと感じてしまいました。こいつは何ができるんだ...?
23/09/26 03:00
3青い消火栓 (@PaleFireHydrant)
22222
剣盾環境まではS106あれば十分速くてある程度上から役割遂行できるのですが、SV環境はSインフレがかなりひどくてS106では中速程度という扱いですね。
何らかの手段でSを上げたいところですが、マシマシラだとくさわけくらいなのでぶっちゃけ厳しいです。
さらにサーフゴーという搦め手に対して絶対の強さを持つポケモンもいるのでかなりこの戦術の通りは悪いことが予想されます。
確定欄の技構成の場合、文字通りサーフゴーに何もできないためたたりめを優先して採用しない手はないでしょう。
ダメ計が選択技をいくつか挙げているのにベノムショックしか挙げていないので不十分です。
こちらでC無振りたたりめで無振りサーフゴーを攻撃した場合を計算してみました。
(42.0 ~ 49.4%) 確定3発
これは極めて火力不足であり、C種族値130というものを活かせていない調整とも言えるでしょう。
バトンでステータスを補うならこの技構成では使い物にはならないのでそういう意味でも噛み合っていません。(エスパー→あく、どく→はがね、ゴースト→ノーマルと無効タイプがある)
耐久に難のあるこのポケモンで耐久型の調整をするなら両耐えの耐久よりは片方に寄せたほうがいいでしょう。
なんなら振らなかった方の努力値をSやCに振ったほうが建設的かと思います。
大きな短所を補うより長所を伸ばしたほうが強くはしやすいですから。
23/09/26 13:02
4すなけ (@snake_CRK_CHU)
>>3
コメントありがとうございます。
ダメ計は時間がある時に足しておきます。
ちなみにシャドーボールの場合無振りサーフゴーサーフゴー確定二発(50.7~60.5%)
まで火力はでます。Cに特化して眼鏡を持てば確定一発(101.3~119.8%)まで
上がるようです。
アタッカーとして運用すると
確実にイーユイイーユイサーフゴーサーフゴー等に勝てないので
C130あってもなぁ...と思って今回サポート型にしてみましたが
アタッカーとしての選択肢も考えてみようと思います。
23/09/26 15:20
5青い消火栓 (@PaleFireHydrant)
>>4
一応スカーフを持たせてのアタッカー型の投稿はしていますが、サーフゴーサーフゴーイーユイイーユイに勝てる手としては地面テラスからのテラバーストを想定しています。
そちらではダメ計はある程度仮想的に対して出しています。
イーユイイーユイに対しても追加で計算しましたが、耐久にほとんど振っていない型なら地面テラバで確1を取れています。
……地面にも無効タイプがあるのでどちらにしろ1ウェポンでどうにかなる、なんてポケモンじゃないのは確定ですが。
これ以上の攻撃型に関する部分はこの育成論の型から大きく逸脱しますので控えます。
23/09/26 15:41
6Yuna (@Yunaskype)
H=B+Dにするよりももう少し役割対象を絞って耐久調整した方がいいと思います
あとS調整をして上から捨て台詞打った方が強くないですか?
今のままだとマシマシラマシマシラより壁展開、搦手を使えるオーロンゲオーロンゲの方が強いと思います
23/09/27 15:21
7くるる (@Fai_ry_luxilus)
22222
そもそも耐久調整の指標の一つであるH=B+Dというのは実数値の話で、努力値の話ではありません。
マシマシラマシマシラならH252のBD無振りでH195 B86 D110になり、概ねH=B+D)
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