チヲハウハネ- ポケモン育成論SV

爆速で這い寄るチヲハウハネ 調整二通り

2023/09/26 17:34 / 更新:2023/09/26 22:24

チヲハウハネ

HP:HP 85

攻撃:攻撃 135

防御:防御 79

特攻:特攻 85

特防:特防 105

素早:素早 81

ツイート4.264.264.264.264.264.264.264.264.264.26閲覧:3630登録:2件評価:4.26(3人)

チヲハウハネ  むし かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特防:20 / 素早:228
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:161-187-100-x-128-143(214) (素早さ比較)
覚えさせる技
テラバースト / じしん / インファイト / とんぼがえり
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

こんにちは。今回は二度目のチヲハウハネ育成論です。
前回のも、今回のも、これから僕が書くチヲハウハネチヲハウハネ育成論はすべて
「愛」の賜物です。同志がいればぜひ真似してほしいです。
また、今回持ち物が二択なのですがその択で使い方が変わり、
ふたつの育成論を無理矢理まとめた感じになりましたので、
「Sを上げるチヲハウハネチヲハウハネの使い方」みたいな感じで御覧ください。
※パソコンで見やすいように書いているのでスマホだと見づらいかもしれません。

コンセプトと役割

今回のコンセプトははじめにも書いた通り加速チヲハウハネの暴力です。
特性で実質的には負けているもののパオジアンパオジアンよりも高いA種族値はやはり魅力。
意外と物理技に優秀なのが揃っているのもありがたいですね。

持ち物

S加速を前提として、耐久をとるか火力をとるかで持ち物を変えます。

  • こだわりスカーフ

最初に選んだ技しか使えなくなる代わりにSが1.5倍になる持ち物。

  • ブーストエナジー

場に出た時消費し一番高い能力が上がる持ち物。

特性

こだいかっせい一択です。

性格・努力値と調整

どちらを選んでも性格ようきとします。

  • こだわりスカーフを選んだ時
H4 A252 B4 D20 S228(HBDの振りは自由)
Aぶっぱ、実数値143でスカーフ込で214、最速ドラパルトドラパルト抜き。
あまりはご自由に。
硬めなDを伸ばしても良いし弱めなBを伸ばしても良い。
  • ブーストエナジーを選んだ時
ここ重要:A個体値6or7
H244 B28 S236(HBDの振りは自由)
A個体値を6or7で努力値を振らないことによりA実数値143、S実数値144で
ブーストエナジーでSを上げれるようになります。
H244 B28については
A252鉢巻パオジアンパオジアンのつららおとし確定耐えです。

技構成

  • 共通でおすすめの択
・テラバーストフェアリータイプ
ドラゴン打点になる。実際使って一度も読まれなかったので奇襲に有効
ただ他にも優秀な技があるので無理に入れなくてもOK
・じしん
命中安定で威力も100あるじめんタイプ技。
・ワイルドボルト
二重弱点のひこうタイプに一矢報いることが出来る。
が。なぜかでんきタイプ等倍のひこうタイプタイプ
がめっちゃ多いのであまり使わないかも。
・インファイト
BDが下がるデメリットがあるが高火力の一致かくとうタイプ
・であいがしら
優先度2、威力90のむしタイプ技。
スカーフだとその後素引きしなければいけないが
貴重な先制タイプ一致の高火力技。
  • こだわりスカーフを選んだ時のおすすめ
・とんぼがえり
こだわり直せたり不利対面で逃げて裏の有利ポケモンで切り替えせる。
ブエナだと引いたらもうSが上がらないので非推奨。
・きゅうけつ
殴りながら回復ができる。雑な連打でも意外と長く居座れたりする。
  • ブーストエナジーを選んだ時のおすすめ
・ニトロチャージ(くさわけ)
Sがを一段階上げながら殴れるほのおタイプ(くさタイプ)技。
やむを得ず引いたあとに再加速できる。
これがあるならセットでとんぼがえりを採用しても良い。
・とびかかる
相手のAを下げるむしタイプ技。
スカーフで連打するのは正直あまり良くないと感じたのでブエナ型で採用。
パオジアンパオジアンキノガッサキノガッサカイリューカイリュー等多くの物理ポケに有効。
・アクロバット
持ち物を持っていない時に威力が二倍になるひこうタイプ技。
ブエナと相性がめっちゃいい。
・変化技各種
こだわりでは使えないので耐久に振りつつおにびやあさのひざしなども
採用できる。

この感じで見るとブエナの方が優秀に見えないこともないが
スカーフだと遠慮なく火力を盛れるのでやはりどちらも便利。

テラスタル

テラバーストを使うならフェアリータイプがおすすめだが、
ひこうタイプを意識してワイボの威力を上げつつ半減できるでんきタイプ
弱点を受け流せるみずタイプほのおタイプはがねタイプ
等、色々選択肢があります。

立ち回り例

  • こだわりスカーフを選んだ時

不利対面ではとんぼがえり、有利対面ではぶん殴る。以上。

  • ブーストエナジーを選んだ時

いくら加速技があるといえど加速のために1ターン使うのも得策ではないので
相当相性が悪くなければ居座りかと。

与ダメージ計算

こだわりスカーフを選んだ時(A252、実数値187)を1、
ブーストエナジーを選んだ時(A無振り個体値6or7、実数値143)を2とします。
また、両方で確定数が変わらない場合3とします。
確定◯発の時の与える%は省略させていただきます。ご了承を。
・テラバーストフェアリータイプ

無振りカイリューカイリュー 1乱数二発(28.9%) 2確定三発
無振り水ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき) 3確定二発
無振り悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 3確定一発
H252ディンルーディンルー 1乱数二発(33.2%) 2確定三発
無振りテツノツツミテツノツツミ 1乱数二発(95.31%) 2確定三発
無振りイーユイイーユイ 3確定二発
H252キノガッサキノガッサ 1確定一発 2確定二発
無振りパオジアンパオジアン 1確定一発 2乱数一発(6.25%)
H252チオンジェンチオンジェン 1確定二発 2乱数二発(6.25%)
無振りドラパルトドラパルト 1確定一発 2確定二発

・じしん

無振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど) 1乱数二発(9.76%) 2確定三発
無振りイーユイイーユイ 1確定一発 2確定二発
無振りテツノツツミテツノツツミ 1確定三発 2乱数三発(63.72%)
H252キチキギスキチキギス 3確定二発 
H252イイネイヌイイネイヌ 1確定二発 2確定三発
H252マシマシラマシマシラ 3確定二発
HB特化ドオードオー 1乱数二発(90.62%) 2確定三発
無振りパオジアンパオジアン 1乱数一発(50%) 2確定三発
無振りサーフゴーサーフゴー 3確定二発

・インファイト

HB特化パオジアンパオジアン 3確定一発
H252ディンルーディンルー 3確定二発
H252チオンジェンチオンジェン 3確定二発
無振りイーユイイーユイ 3確定一発
無振り水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 1確定二発 2乱数二発(58.59%)
無振り悪ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 1確定一発 2乱数一発(50%)
無振りテツノツツミテツノツツミ 3確定一発
B一段階上昇オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ) 1確定二発 2乱数二発(69.14%)
無振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど) 3確定二発
H252{へイラッシャ} 1確定三発 2確定四発

・であいがしら

H252チオンジェンチオンジェン 1確定一発 2乱数一発(87.5%)
無振りイーユイイーユイ 3確定二発
無振りパオジアンパオジアン 1確定一発 2乱数一発(68.75%)
H252ディンルーディンルー 1確定二発 2確定三発
無振りオーガポンオーガポン 1確定一発 2乱数一発(50%)
無振りテツノツツミテツノツツミ 1確定二発 2乱数二発(0.39%)
無振りドラパルトドラパルト 1乱数三発(48.87%) 2乱数四発(79.73%)
無振りキノガッサキノガッサ 3確定二発

被ダメージ計算

こだわりスカーフを選びH4、B4、D20のときの計算を1
ブーストエナジーを選びH244、B28のときの計算を2として、
こちらでは確定◯発のときの受ける%を最高乱数のみ記載します。
行が変わると見づらくなるのでまとめようとした結果です。ご了承ください。

A252カイリューカイリューしんそく 1確定三発(41.7%) 2乱数三発(1.44%)
A特化鉢巻ノマテラカイリューカイリューしんそく 1乱数一発(6.25%) 2確定二発(83.3%)
A252鉢巻パオジアンパオジアン氷柱落とし 1確定一発(121.2%) 2確定二発(99.5%)
A252珠水ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)水流連打 1確定一発(119.3%) 2確定二発(94.3%)
C252テツノツツミテツノツツミドロポン 1確定二発(63.4%) 2乱数二発(58.98%)
C252ハバタクカミハバタクカミムンフォ 1乱数一発(93.75%) 2乱数一発(6.25%)
C252サーフゴーサーフゴー飛行テラバ 両方確定一発です。
C252サーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ 1確定二発(72.7%) 2確定二発(62.9%)
C特化イーユイイーユイ火炎放射 両方確定一発です。

苦手なポケモン

テラバーストで切り替えせるといえどカイリューカイリューはきついです。
スカーフイーユイイーユイもきついです。
サーフゴーサーフゴーはじしんで抜群つけますがひこうタイプテラス切られれば
一貫の終わりなので諦めましょう。

相性の良い味方・構築例

弱点を半減で交代受けできるのでスナノケガワスナノケガワ等の引き先や
であいがしらやとんぼがえりで相手のタスキ潰しやマルスケ潰しがしやすいので
裏にテツノツツミテツノツツミハバタクカミハバタクカミといったエースをもう一体連れて行くと
全抜きの補助もできるのでよいかと。

さいごに

かなり長くなってしまいましたが最後までお読みいただきありがとうございました。
質問要望お待ちしております。
説明しましたが都合上詳しいダメージ計算の%を記載していませんので
詳しく知りたいのがあれば言ってくれれば返信します。
悪キラーのチヲハウハネチヲハウハネをどうぞ使ってやってください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/26 22:24

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