ハッサム- ポケモン育成論SV

ウーラオス用耐久調整! 環境上位にうまく立ち回る耐久調整ハッサム

2023/09/23 01:18 / 更新:2023/09/28 08:35

ハッサム

HP:HP 70

攻撃:攻撃 130

防御:防御 100

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 65

ツイート4.664.664.664.664.664.664.664.664.664.66閲覧:15830登録:15件評価:4.66(6人)

ハッサム  むし はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
テクニシャン
努力値配分(努力値とは?)
HP:220 / 攻撃:252 / 防御:36
個体値:31-31-31-x-x-x
実数値:173-200-125-x-x-x (素早さ比較)
覚えさせる技
ダブルウイング / バレットパンチ / とんぼがえり / テラバースト
持ち物
ゴツゴツメット
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理
登録タグ

考察

初めての投稿なのでガバなどが多いと思いますが、許していただけると幸いです。

コンセプトと役割

HAB振りをして、連撃ウーラオス ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) や、タイプ的に有利なハバタクカミハバタクカミハバタクカミに対面で戦っていく役割です。また、炎オーガポンに水テラバーストで切り返すことも可能です。テラスタルした炎オーガポンオーガポンのツタこんぼうも、水テラスタルを切ると急所でも確定2発です。

注意点としては、テラスを切っていない状態では連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の水テラスタルこだわりハチマキ水流連打が、確定1発になってしまうところが挙げられます。
また、基本的にハッサムは連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)相手に水テラスタルを切らないと受けるのが難しく、後出しの成立もきびしいので、タイプ受けを基本に立ち回りながら、ハッサムで連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を突破したい場合にテラスタルを切るのがおすすめです。

マリルリマリルリとの差別化点

マリルリマリルリウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)へのタイプ受けが非常に優秀で、ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)のメインウェポンである、水流連打とインファイトを両方半減で受けられるので後出しも可能です。また、A特化力持ちじゃれつくでウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)を確定一発です。
ハッサムハッサムマリルリマリルリに勝っている部分としては、A特化テクニシャンバレットパンチでハバタクカミハバタクカミを確定一発にできることが挙げられます。なので、ハバタクカミハバタクカミ対面では、水テラスタルか交代の二択を迫ることができますまた、マリルリマリルリも四災にタイプ有利ではありますが、タイプ一致とんぼがえりで、四災に負荷をかけながら対面操作できる所も優秀な点です。例を挙げると、H無振りパオジアンパオジアンにA特化ハッサムハッサムのとんぼがえりが確定一発であったり、H252振りチオンジェンチオンジェンにA特化とんぼがえりが確定一発です。

持ち物

連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)対策でゴツゴツメットです。

私の場合は負担をかけるためとダメージ調整のためゴツメにしていますが、オボンの実だと、相手の攻撃を耐えやすくなるのでオボンの実でもいいと思います。

特性

テクニシャン

性格・努力値と調整

いじっぱり H220 A252+ B36

技構成

ダブルウイング バレットパンチ とんぼがえり テラバースト

テラバーストの枠にはサーフゴーサーフゴー対策ではたきおとすや、ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)対策でインファイトなどでもいいと思います。

テラスタル

みず

立ち回り例

持ち物が判明していない連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)と対面した時、こちらに水流連打が受かるポケモンがいない場合には、水テラスタルを切ってダブルウイングで突破をねらう。

テラスタルした炎オーガポンオーガポンと対面し、自分の手持ちのポケモンのHPが減っている場合には、ツタこんぼうがほとんどの場合受からないので、水テラスタルをして、ツタこんぼうを一発耐え、水テラバーストで強引に切り返す。

与ダメージ計算

H4振り水テラスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に、{ハッサム}のA特化テクニシャンダブルウイングが低乱数2発で、アクアジェットのゴツメダメージか、バレットパンチで確定で落とせます。
{ハバタクカミ}に対しては無振りハバタクカミハバタクカミにバレットパンチが確定1発ですが、HB特化の場合は確定2発となります。また、水テラスタルハバタクカミハバタクカミに対しては、バレットパンチ+ダブルウイングで必ず落とせます。

無振りテツノツツミテツノツツミに対して、ダブルウイング+バレットパンチが乱数一発(55%)

H252振りマルチスケイルカイリューカイリューに対して、ダブルウイングが超高乱数3発(99.99%)、食べ残し込みでは高乱数3発(82.5%)

無振りパオジアンパオジアンに対して、とんぼがえりが確定1発、バレットパンチが乱数1発(25%)

無振りイーユイイーユイに対して、水テラバーストが確定1発。

H252ヒードランヒードランに対して、水テラバーストが確定2発(約72%〜85%のダメージ)

無振りランドロス(化身)ランドロス(化身)に対して、A一段階低下水テラバーストが確定二発(オボン持ちでも確定二発)。

無振り炎オーガポンオーガポンに対して、ダブルウイングが確定一発。炎テラスオーガポンオーガポンに対しても、水テラバーストが確定一発。

被ダメージ計算

連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)のパンチグローブ型は水テラス受けで、水テラスを切ると、A252振り水流連打が乱数3発(約11%)、水テラスA252水流連打が確定3発となります。
また、水テラスパンチグローブA252振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の水流連打を確定耐え、A特化の場合は高乱数耐え(約75%)、A252振りこだわりハチマキウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の水流連打を超高乱数耐え(約99.8%)、A特化の場合は乱数1発(約43%)です。

C252振りテツノツツミテツノツツミのフリーズドライが水テラスタルハッサムハッサムに確定2発です(約80%〜97%のダメージ)。

C252振りハバタクカミハバタクカミのシャドーボールがハッサムハッサムに高乱数2発(約95%)です。
また、C特化こだわりメガネハバタクカミハバタクカミのシャドーボールは確定2発(約80%〜95%のダメージ)です。

A特化ランドロス(化身)ランドロス(化身)のじしんが確定2発(約57%〜67%のダメージ)、A特化ランドロス(化身)ランドロス(化身)のこだわりハチマキ飛行テラバーストが乱数1発(約43%)です。

カイリューカイリューのA特化じしんが確定3発、A特化カイリューカイリューのするどいくちばし飛行テラバーストが確定2発(50%強~60%のダメージ)です。

C特化サーフゴーサーフゴーのメガネシャドーボールが確定2発(約80%~90%のダメージ)

苦手なポケモン

オーガポンオーガポンイーユイイーユイヒードランヒードランなどのはがねタイプ、ほのおタイプに通る技が少ないので、苦手としています。 また、ドヒドイデにも打点が少なく対応がきびしいです。

相性の良い味方・構築例

マリルリマリルリなどのみずタイプのポケモンや、カイリューカイリューなどがハッサムハッサムの弱点である炎と補完しあっているので相性が良いです。また、特性さめはだによる定数ダメージで相手を削っていけるガブリアスガブリアスとも相性がいいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/28 08:35

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コメント (19件)

  • ページ:
  • 1
23/09/23 01:52
1くろね (@Baxcaliburdazo)
44444
与ダメージ計算と被ダメージ計算にもっと色んなポケモンを載せた方がいいのでは?さすがにウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)テツノツツミテツノツツミだけだと少ないですよ。
23/09/23 04:06
2よつぎバディ (@qiobnb176372)
くろねさん
ご指摘ありがとうございます!他のポケモンに対しても、もっと詳しく書くべきでしたね・・・。ご指摘頂いた部分は修正させていただきました。不備があり申し訳ないです。
23/09/23 22:12
3バチンキー
探していた
こんなハッサム
23/09/24 02:50
4くろいの (@ac09a91cia)
よくあるHAハッサムの型なので問題はないんですけど、タイトルとしてパンチグローブをメタるというのであれば一切の効果がないゴツメは不適切なのでは…?
23/09/25 15:48
5よつぎバディ (@qiobnb176372)
くろいのさん
ご指摘ありがとうございます。長文になってしまいますがすみません。今回のハッサムの型では、無補正水テラスパンチグローブウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の水流連打を水テラスタルで確定3発で受けられます。ただ、その場合ハッサムハッサムのダブルウイングが低乱数2発になり、水流連打×2+アクアジェットで高乱数で落ちてしまいます。なので、バレットパンチ、もしくはゴツメダメージを入れないと相打ちに持っていけません。
簡潔に言うと、ゴツメはパンチグローブ型に対しては、アクジェ持ちも、相打ちまで持っていくためというのが大きいということです。紛らわしい書き方で申し訳ありません。
23/09/25 23:33
6くろいの (@ac09a91cia)
返答ありがとうございます。
相打ち狙いでゴツメorバレパンとの事ですが、ゴツメを使わずともバレパンで倒せるのであればオボンでそもそもの確定数ズラせば負けないのでは?
23/09/26 08:12
7よつぎバディ (@qiobnb176372)
くろいのさん
コメントありがとうございます。確かにオボンであればパンチグローブ型ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に勝つことは可能です。しかしその場合水テラスA特化ハチマキウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の水流連打で、水テラスハッサムハッサムに高乱数2発を取られてしまいます。そして、水テラスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)はダブルウイング+バレパンでも落とすことができません。私の場合は、ハチマキウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)にも勝ちたかったのでゴツメを持たせることにしました。ゴツメを持たせると、ゴツメ+ダブルウイング+バレットパンチで確実に落とせます。
なのでもし、パンチグローブ型のみに勝利を目指すならオボンでも構わないと思います。
23/09/27 00:01
8くろいの (@ac09a91cia)
ハチマキ型は現在僅か10%です。それに今後Sの負けている炎、岩オーガポンへの対抗に上から叩くためのスカーフは増える気はするんですが、ハチマキが増える気はしないなぁ…と。

それに今回は「パングロメタ」という名目で作った育成論ならば仮想敵としているパングロには勝てる型を採用せず、良くて相打ちで絶対数の少ない型には勝てます!というのをメインにするのでは少し趣旨とズレていませんか?
23/09/27 06:08
9Yuna (@Yunaskype)
持ち物をオボンの実にして耐久を振って、パンチグローブの水流連打+インファ+アクジェ耐えとかに出来たら強いと思います。あとこの型だとハッサムが何テラス切るために敢えて剣の舞されてインファイトで倒されませんか?
ヘイラッシャヘイラッシャの方が受けるのは安定します
23/09/27 08:23
10よつぎバディ (@qiobnb176372)
くろいのさん
コメントありがとうございます。タイトルは修正しておきます。ご指摘ありがとうございます。
23/09/27 08:49
11よつぎバディ (@qiobnb176372)
Yunaさん
コメントありがとうございます。オボンの実を持たせるのもありだと思います。この調整のハッサムハッサムにオボンを持たせると、A252振りパングロウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の水流連打+インファ+アクジェを耐えることは可能です。育成論の中にオボンを代替案として入れておきます。また、剣舞インファについてですが、HB特化にしないと耐えることは不可能です。そもそもではありますが、ハッサムハッサムウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)にタイプ有利ではないので、対面になってしまったら仕方なくテラスを切るという形になります。Yunaさんの言う通り受けるだけならヘイラッシャヘイラッシャマリルリマリルリの方がいいと思います。
23/09/27 15:21
12Yuna (@Yunaskype)
55555
マリルリマリルリは受けつつウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)を突破できてしまうので、マリルリマリルリと差別化点を書いた方がいいと思います。マリルリマリルリウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の型が違うくても強いからですね
実際ハッサムハッサムパオジアンパオジアンハバタクカミハバタクカミ、にも強いことで十分差別化点ができているので、書いた方がいい気がします
23/09/28 08:00
13よつぎバディ (@qiobnb176372)
Yunaさん
コメントありがとうございます!とても参考になります。マリルリマリルリとの差別化点を追加しておきます。ありがとうございます。
23/10/08 12:22
14nayuemon  (@nayuemon_819)
55555
初投稿お疲れ様です。
このハッサムいいですね。参考にさせていただきます。
それと、タイプ、特性、持ち物はそのリンクを貼る装飾があるのでそれを使ったらいいと思います。
23/10/10 08:17
15よつぎバディ (@qiobnb176372)
nayuemonさんコメントありがとうございます!
リンクなどの装飾もあるのですね。知りませんでした。ありがとうございます!
24/01/14 12:19
16えつこ
初投稿お疲れ様です。
質問ですがグローブウーラオスの水流連打+かみなりパンチは水テラスハッサムではケアしない方向性ですかね?使用率が低いとはいえケアせずに負けてしまうこともザラにあります。回答いだだけると嬉しいです。
24/01/15 14:05
17よつぎバディ (@qiobnb176372)
えつこさんコメントありがとうございます。
正直に言いますと採用率6.7%のかみなりパンチまで育成でケアするのは不可能と思います。ランドロス(化身)ランドロス(化身)(れいじゅうフォルム)のくさむすびをケアするようなものですし、それでも怖いのであれば、ドラゴンテラスタルなどにしていただければいいと思います。
24/01/15 23:30
18えつこ
回答ありがとうございました。
まあ皆水テラスで対策してる時点でかみなりパンチは切ってますよね。ちなみに{マリルリ}との差別化はハッキリと書いてあり分かりやすいのですが、{アシレーヌ}との差別化も書いてあると分かりやすいです。
24/01/16 08:13
19よつぎバディ (@qiobnb176372)
えつこさんコメントありがとうございます。
そもそもこの育成論はレギュE用に書いたものなのでアシレーヌアシレーヌとの差別化などは書くつもりはありません。また、マリルリマリルリは物理ポケモンなので差別化点を書きましたが、ハッサムハッサムの育成論で特殊ポケかつタイプも違うアシレーヌアシレーヌとの差別化をするのは違うかな、と思います。
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