はじめに
前期は序盤元気から大失速をかましましたfafnirと申します。
今回はパラドックスポケモンのサケブシッポの育成論をご紹介します。
サケブシッポについて
サケブシッポといえば、高速高耐久で様々な変化技を扱うことで有名ですが、その変化技を一部を除き通さないサーフゴーに滅法弱いことでも知られています。また、カイリューやテツノツツミの「アンコール」その他大勢の「ちょうはつ」に止められ、起点にされてしまいます。
それどころか「かたやぶり」で天敵のサーフゴーに止められなく、「鋼・フェアリー」という優秀なタイプを持つ上で、「デカハンマー」という高威力技で最低限の火力が出せるデカヌチャンがライバルとして存在する中で、サケブシッポの出番は徐々に少なくなっています…しかしながら、
- 地面タイプに対して弱くない点
- 高い素早さを更に高められる点
これらのメリットにより、充分な差別化は可能です。
コンセプト
パオジアンなど、素早さを操作してこない相手の上から起点を作り、持ち前の耐久力で相手の持ち物や型の判別を行います。
今回のサケブシッポは「ブーストエナジー」で素早さを上昇させることで、本来は上を取られて「つららおとし」で怯まされ何もできなくなる事態が発生してしまう可能性もあります。そのような場合、パーティにもプレイヤーの精神にもダメージを与えることは間違いありません。現に私も頭を抱え、気づけばシーズンが終わっていました。
それを回避するため、「ブーストエナジー」で素早さを上昇させて上から起点を作ることで出オチを回避します。デカヌチャンにはできない芸当です。(わざわざパオジアンが突っ張ってくるとは思えませんが)
持ち物
- ブーストエナジー
コンセプト上確定です。
我々がエナジードリンクでキメるようにサケブシッポにもキマってもらいます。レッドブルが成分に入っていた場合は飛行タイプが追加されますので是非混ぜましょう!
特性
- こだいかっせい
もちろん確定です
テラスタイプ
本当になんでもいいです。
強いて言うならば、無効タイプが存在する優秀タイプの「鋼、飛行、ノーマル、ゴースト」この辺りでしょうか。
努力値と性格
H252
A4
B28
D12
S212
陽気
HD無補正ハバカミの眼鏡シャドボ確定耐え
HB無補正パオジアンのつららおとし2耐え
S 最速ヒスイゾロアーク(S105族)抜き
※古代活性で準速レジエレキまで抜けます
技構成
- でんじは
相手の先発の足を奪います。
麻痺を連続で引けば最強技
- ステルスロック
サイクルする場合でも 積みエースを用意する場合でも
厚底じゃないカイリューウルガモスが出てきたら爆アドです。
- アンコール
9世代最強技の1つ。
相手も「ステルスロック」など起点を作ってくるようであれば固定させて裏にも「でんじは」を入れることが可能です。
- リフレクター、ひかりのかべ
壁貼り役として起用する場合。
その他変化技 天候、フィールド、滅びの歌等パーティと要相談です。
- じゃれつく
Aはたったの65ですが、パオジアンや{ウーラオス(れんげきのかた)}など弱点をつけるポケモンに多少削りを入れます。
- じだんだ
タイトルにもあったように、サーフゴーにちょっと抗うための技です。
1ターン目にサーフゴーを後投げされ、「でんじは」などを透かされた場合、そのターンでは技が失敗したことになるので「じだんだ」の威力が上昇して圧をかけることができます。
また、C252「ゴールドラッシュ」を確定耐えまで振っているので、余裕がある場合は敢えて「でんじは」→「じだんだ」と打つことで少し圧をかけて「じこさいせい」を強要して裏のポケモンを安全に着地させることが可能です。
与ダメージ計算
じゃれつく
無振りパオジアン90 ~ 108 (58.1 ~ 69.7%) 確定2発
無振り水ウーラオス(れんげき) 74 ~ 90 (42.3 ~ 51.5%) 乱数2発 : 2.73%
無振りハバタクカミ 58 ~ 70 (44.7 ~ 53.9%) 乱数2発 : 44.14%
H252ディンルー 62 ~ 74 (23.7 ~ 28.3%) 乱数4発 : 91.28%
じだんだ(前ターンに技失敗により威力2倍)
無振りレジエレキ140 ~ 166 (90.4 ~ 107.1%) 乱数1発 : 43.75%
H252ジバコイル 148 ~ 176 (83.7 ~ 99.5%) 確定2発
H252ヒードラン 156 ~ 188 (78.8 ~ 95.0%) 確定2発
無振りイーユイ 98 ~ 116 (75.4 ~ 89.3%) 確定2発
無振りサーフゴー86 ~ 102 (53.1 ~ 63.0%) 確定2発
被ダメージ
パオジアン
A252つららおとし90 ~ 106 (40.6 ~ 47.8%) 確定3発
A特化鉢巻テラスかみくだく186 ~ 220 (83.8 ~ 99.1%) 確定2発
水ウーラオス(いちげき)
A252すいりゅうれんだ99 ~ 120 (44.6 ~ 54.1%) 乱数2発 : 30.87%
A252アクアジェット34 ~ 42 (15.4 ~ 19.0%) 乱数6発 : 88.77%
A特化鉢巻テラスすいりゅうれんだ210 ~ 252 (94.6 ~ 113.6%) 乱数1発 : 90.3%
A特化鉢巻テラスアクアジェット74 ~ 88 (33.4 ~ 39.7%) 確定3発
ランドロス(霊獣)
A252じしん91 ~ 108 (41.0 ~ 48.7%) 確定3発
A特化鉢巻じしん148 ~ 175 (66.7 ~ 78.9%) 確定2発
A特化鉢巻テラス飛行テラバ158 ~ 188 (71.2 ~ 84.7%) 確定2発
カイリュー
A特化しんそく51 ~ 60 (23.0 ~ 27.0%) 乱数4発 : 42.9%
A特化鉢巻テラスしんそく112 ~ 133 (50.5 ~ 60.0%) 確定2発
A特化鉢巻テラス飛行テラバ150 ~ 178 (67.6 ~ 80.2%) 確定2発
A特化鉢巻アイアンヘッド150 ~ 178 (67.6 ~ 80.2%) 確定2発
ミミッキュ
A特化珠シャドークロー133 ~ 159 (60.0 ~ 71.7%) 確定2発
A特化かげうち78 ~ 94 (35.2 ~ 42.4%) 確定3発
ハッサム
A特化バレットパンチ110 ~ 132 (49.6 ~ 59.5%) 乱数2発 : 98.43%
A特化とんぼ返り66 ~ 78 (29.8 ~ 35.2%) 乱数3発 : 10.2%
A特化鉢巻テラスバレットパンチ224 ~ 264 (101.0 ~ 119.0%) 確定1発
ハバタクカミ
C252シャドーボール126 ~ 150 (56.8 ~ 67.6%) 確定2発
C252眼鏡シャドーボール186 ~ 218 (83.8 ~ 98.2%) 確定2発
C特化眼鏡ムーンフォース160 ~ 190 (72.1 ~ 85.6%) 確定2発
テツノツツミ
C252フリーズドライ51 ~ 61 (23.0 ~ 27.5%) 乱数4発 : 63.83%
C252ハイドロポンプ81 ~ 96 (36.5 ~ 43.3%) 確定3発
C252眼鏡テラスハイドロポンプ160 ~ 190 (72.1 ~ 85.6%) 確定2発
イーユイ
C252かえんほうしゃ93 ~ 109 (41.9 ~ 49.1%) 確定3発
C252眼鏡テラスオーバーヒート266 ~ 314 (119.9 ~ 141.5%) 確定1発
ジバコイル
C特化アナライズラスターカノン170 ~ 204 (76.6 ~ 91.9%) 確定2発
C特化眼鏡アナライズラスターカノン258 ~ 306 (116.3 ~ 137.9%) 確定1発
C特化アナライズボルトチェンジ76 ~ 90 (34.3 ~ 40.6%) 確定3発
ヒードラン
C特化ラスターカノン134 ~ 158 (60.4 ~ 71.2%) 確定2発
C特化マグマストーム84 ~ 99 (37.9 ~ 44.6%) 確定3発
C特化だいちのちから50 ~ 59 (22.5 ~ 26.5%) 乱数4発 : 19.07%
サーフゴー
C252ゴールドラッシュ(眼鏡シャドーボール)186 ~ 218 (83.8 ~ 98.2%) 確定2発
苦手なポケモン
サーフゴー
「じだんだ」で抗えるとはいえ、「じこさいせい」連打で回復が間に合うため突破は難しい点、C特化の場合は「ゴールドラッシュ」で1発で倒れる場合もありかなり厳しい相手です。
カイリューテツノツツミ
「アンコール」で起点にされるため、後投げされた場合は警戒しなければなりません。
最後に
サケブシッポといえば、変化技を多数覚えることで有名なため、「ちょうはつ」や「アンコール」が飛んできやすい状況です。その為、「じだんだ」を絡めて全くなにも出来ないという状態は防げると考えています。
また、「ブーストエナジー」によって大抵の素早さ操作をしてこないポケモンに先手を取って「でんじは」「ステルスロック」を打っていけるのはサケブシッポならではの強みですので一度使ってみてはいかがでしょうか。