こんにちは。まるちなと申します。
育成論の投稿は初めてとなりますがよろしくお願いします。この育成論ではポケモンの専門用語を使用します。ご了承ください。またダメージ計算はスマホアプリ VS SVを使用しております。
コンセプトと役割
今回のテツノブジンテツノブジンのコンセプトはテラスなしでテラスandスカーフパオジアンパオジアン以外を安全に処理できる高速特殊アタッカーとなっております。またトリックにより受け寄りのポケモンを機能停止に出来るためこだわりスカーフとの相性も良くなっております。なんといってもパオジアンより早くて特殊型(パオジアンの特殊耐久が低いため)で防御がが高くて(パオジアンの先制技対策)テラスタルされても基本等倍で通る技をタイプ一致で打てるポケモンなんていません!勝てないケースとしてはテラスタル、スカーフandテラスタルの2通りがありますが、どちらも1度は殴れるので後ろのポケモンの先制技圏内に入れることが出来ます。テラスタルはこちらが切っていないので有利になります。
持ち物
コンセプトのためこだわりスカーフで確定です。
元々素早いので耐久に回すことが出来ます。
特性
クォークチャージしかありませんが、今回は使いません。
ブーストエナジー型との差別化
ブーストエナジー型はすばやさを1番高くしなければ行けないため火力不足になるケースが多いです。またパオジアンパオジアンを処理する前にブーストエナジーを消費してパオジアンパオジアンより遅くなってしまったら意味が無いのでスカーフでの運用としています。相手をサイクル下で疲弊した後で制圧したりトリックで受けポケモンを機能停止にしたりできるもの良いポイントです。
性格・努力値と調整
対パオジアンパオジアンを優先するか火力を優先するかの為に2つ調整を考えております。また環境によって素早さラインを変えることもあると思いますのでそこはご自身でお考え下さい。なお個人的にはパオジアンに対して安定して戦える1がオススメです。
1 対パオジアンパオジアン意識
H204 B100 C68+ D4 S132
H→定数ダメージ最小16n-1
HB→いじっぱりパオジアンパオジアンのつららおとし+こおりのつぶて確定耐え
S→準速スカーフ100族抜き、スカーフなしで準速100族抜き
C→余り D端数
パオジアンパオジアンをかなり意識した調整になっております。こだわりスカーフを所持しているため相手がこだわりスカーフでない限り、上から2回殴ることで対面処理することが出来ます。またパオジアンパオジアンがどんな持ち物であってもテラスタルを切らないとテツノブジンテツノブジンに勝つことは出来ませんのでテラスタルで無理やり突破してきても、テラスタルを切らせているので試合を有利に展開することが出来ます。また対物理アタッカー性能はかなり高くなっています。
2 火力重視調整
素早さ早めver.
H204 B4 C164+ D4 S132
H→定数ダメージ最小16n-1
S→ 準速スカーフ100族抜き、スカーフなしで準速100族抜き
C余り BD→4ずつ
火力特化ver.
H204 B28 C252+ D4 S20
H→定数ダメージ最小16n-1
C→特化
S→スカーフ込で特性未発動最速テツノツツミ抜き
B余り D端数
どちらも1の調整よりも火力が高く調整されています。素早さラインの調整により2つ案を出させて頂きました。この2つの調整は人によって別れてくると思いますのでお好みで御選択ください。
技構成
確定枠
ムーンフォース
高火力デメリットなしの最強技です。
シャドーボール
との技範囲が優秀かつタイプ一致技を両方半減以下にしてくるサーフゴーサーフゴーなどへの打点となります。後述するテラスタルとの相性も良いです。
トリック
スカーフを相手に押し付けてポケモンによっては機能停止にすることが出来ます。器用で便利な技ですので確定。
選択技
はどうだん
タイプ一致かつ特殊のです。テラスタルをしたカイリューカイリューや技を半減にしてくるタイプへの有効打となります。
くさむすび
ヘイラッシャヘイラッシャやカバルドンカバルドン、環境に多いテラスタルへの打点となります。
10万ボルト
ヘイラッシャヘイラッシャやウーラオス(れんげき)水ウーラオス、テツノツツミテツノツツミへの打点となります。くさむすびより安定した火力を出すことができ、一環しやすい技となっております。
みちずれ
役割が終わった後にもテツノブジンを残しておく価値のある技となります。スカーフ込でほとんどのポケモンに対して先制でみちずれをすることで多くのポケモンを倒すことが出来ます。またこちらのパーティの重いポケモンや受けれないポケモンを無理やり処理することも可能なので採用価値のある技となります。ただ相手に読まれてしまうとみちずれしか出来なくなってしまうため注意が必要です。
テラスタル
の技範囲をタイプ一致で確保するかつ、カイリューのしんそくを透かすことの出来るテラルタルが1番のオススメです。また他にも耐性を強化して対面有利にするためのテラスタルも強力です。
立ち回り例
基本的には初手に出して数的有利をとってからスイーパーとしての役割を持ちます。パオジアンパオジアンに対して上から行動でき、かなり安定するポケモンですので裏に残しておく価値もあります。パオジアンパオジアンより早くよく採用されているハバタクカミハバタクカミは物理が脆すぎたり、テツノツツミテツノツツミは有効打がハイドロポンプで安定しないしワンパン出来ないことからテツノブジンテツノブジンはかなり環境に刺さっているポケモンであることが分かると思います。
与ダメージ計算
1つ目の調整案の努力値でのダメージです。
またあまり多すぎてもごちゃごちゃになってしまいますので使用率20位程度以内かつ、よくその技を使用するポケモンのみ載せています。
ムーンフォース
無振り突撃チョッキパオジアン→89.0〜105.8%(乱数1発37.5%)
等倍テラスタルパオジアン→66.4%〜79.3%(確定2発)
HD性格補正なしディンルー→44.3〜52.1%(オボン込で確定3発)
H244マルチスケイルカイリューorマルスケなし等倍テラスタルカイリュー→37.0%〜44.1%
H244マルスケなしカイリュー→74.1%〜88.3%
無振りテツノツツミ→83.2〜99.2%(10万ボルトをオススメします。)
無振りウーラオス(れんげき)→124.5〜148.5%(もちろんいちげきは吹き飛びます)
無振りイーユイ→48.4〜57.6%(乱数2発94.92%)
無振りランドロス(霊獣)→53.6〜64.0%
H252ランドロス(霊獣)→44.8〜53.5%(乱数2発34.37%)
H252突撃チョッキヌメルゴン(ヒスイ)18.1〜22.4%(乱数5発)硬すぎやろ
H252ヘイラッシャ→40.0〜47.8%(確定3発)
H252ガチグマ→42.9〜51.2%(乱数2発)
H252コノヨザル→72.8〜86.6%(確定2発)
HD特化キョジオーン→27.5〜32.3%(確定4発)
無振りガブリアス→91.8〜108.1%(乱数1発43.75%)
無振りハバタクカミ→50.7〜51.1% ☆75.3〜89.2%
無振りサーフゴー→55.5%〜65.4% ☆82.7〜97.5%
H244サーフゴー→46.6〜54.9% ☆69.4〜81.8%
H244ヒードラン→19.7〜23.8% ☆29.4〜35.5%
H252突撃チョッキハッサム19.2%〜22.5% ☆28.8〜33.8%
無振りミミッキュ60.0〜72.3% ☆89.2〜107.6%
無振りイダイトウ♂→53.3〜63.5% ☆80.0〜95.3%
H252突撃チョッキジバコイル→16.9〜20.3% ☆25.4〜30.5%(確定4発)
はどうだん
H244マルスケなしカイリュー→61.9〜74.1%
無振りイーユイ→80.0〜96.9%(確定2発)
H252突撃チョッキヒードラン→55.3〜66.1%(確定2発)
H252突撃チョッキ{ヌメルゴン{ヒスイ}}→32.0〜38.5%(乱数3発89.0%)
H252ガチグマ→73.1〜85.5%(確定2発)
HD特化キョジオーン→46.3〜55.0%(乱数2発47.8%)
H252突撃チョッキジバコイル→50.8〜61.0%(確定2発)
くさむすび
H252ヘイラッシャ→67.7〜80.1%(確定2発)
H252カバルドン→74.4〜88.3%(オボン込でも確定2発)
HD特化カバルドン→51.5〜60.4%(確定2発)(お盆 オボン込みだと確定3発)
10万ボルト
H252ヘイラッシャ→50.5〜59.9%(確定2発)
無振りテツノツツミ→105.3〜125.1%(確定1発)
無振りテラスタルハバタクカミ→55.3〜66.1%
H244テラスタルサーフゴー→52.8〜62.1%(確定2発)
被ダメージ計算
A特化パオジアンパオジアン
つららおとし→56.5〜66.8%
こおりのつぶて→27.4〜32.5%
等倍テラバースト→53.1〜63.4%
A特化カイリューカイリュー
じしん→35.4〜42.2%
しんそく→29.1〜34.2 ☆43.4〜51.4%(乱数2発6.25%)
特化ハチマキカイリューカイリュー
じしん→53.7〜63.4%
しんそく→43.4〜51.4%(乱数2発6.25%) ☆64.0〜76.0%
C特化ハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース→オーバーキル
シャドーボール→66.8〜78.8%
C特化サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ→オーバーキル
シャドーボール→65.7〜77.7%
A特化ウーラオス(れんげき)水ウーラオス
すいりゅうれんだ→58.2〜72.0% ☆78.8〜96.0%
アクアジェット→21.1〜25.7% ☆28.5〜34.2%
臆病C252テツノツツミテツノツツミ
ハイドロポンプ→77.7〜92.5% ☆確定死
フリーズドライ→49.7〜58.8% ☆66.2〜78.8%
ディンルーディンルー
無振りじしん→34.2〜41.4%
A特化じしん→46.8〜55.4%(乱数2発72.65%)
A特化抜群テラバースト→75.4〜89.1%
臆病C特化イーユイイーユイ
ふんえん、等倍テラバースト→80.5〜94.8%
かえんほうしゃ→90.8〜106.8%(乱数1発43.75%)
オーバーヒート→焼けて蒸発
抜群テラバースト→オーバーキル
A特化ランドロス(霊獣)ランドロス
じしん57.1〜67.4%
等倍テラバースト45.1〜53.7%
抜群テラバースト90.2〜107.4%(乱数1発43.75%)
C特化ヒードランヒードラン
マグマストーム→81.1〜96.0%
ラスターカノン→オーバーキル
👻テラス時ラスターカノン→65.1〜77.1%
C特化ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン
ラスターカノン→死
👻テラス時ラスターカノン→53.1〜62.2%
👻テラス時りゅうせいぐん→84.5〜100.0%(乱数1発6.25%)
無振りベビーボンバー→76.5〜90.2%
無振りヘイラッシャヘイラッシャ
ウェーブタックル→38.2〜45.1%(確定3発)
ベビーボンバー51.4〜60.5%(確定2発)
A特化こんじょうガチグマガチグマ
からげんき→死
じしん→82.8〜98.2%(確定2発)
ぶちかまし→99.4〜117.1%(乱数2発93.75%)
A特化テクニシャンハッサムハッサム
バレットパンチ62.8〜75.4%
👻テラス時 どろぼう→64.0〜75.4%
A特化ミミッキュ
じゃれつく→75.4〜89.1%
シャドークロー→29.1〜34.8% 👻テラス時→58.2〜69.7%
かげうち→17.1〜20.5% 👻テラス時→34.2〜41.1%
C特化アナライズジバコイルジバコイル
10万ボルト→94.2〜111.4%
ボルトチェンジ→73.7〜87.4%
👻テラス時ラスターカノン→84.0〜99.4%(確定2発)
御要望ありましたら随時追加していきます。
苦手なポケモン
Dがかなり低いので特殊ポケモンとの殴り合いはかなり厳しいです。さらにいえばスカーフ持ってると言えどブーストエナジーです早さを上げてくるテツノツツミテツノツツミ、ハバタクカミハバタクカミには太刀打ちできません。ブーストエナジーを消費させた後にテツノブジンテツノブジンを通していきましょう。
相性の良い味方
特殊に弱いので特殊受けとの相性は抜群です。またはがねタイプと保管が取れているのでチョッキをもったヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴンやジバコイルジバコイルとの相性もいいです。またカイリューサーフゴーのような強力な並びにもすばやいスカーフ枠として相性がいいです。あとはハバタクカミハバタクカミに強くサイクルしやすいモロバレルモロバレルもかなり使用感が良かったです。
おわりに
いかがでしたでしょうか。ミスがあるかもしれませんがご了承ください。なにか意見がありましたらコメントよろしくお願い致します。