オドシシ- ポケモン育成論SV

【最強の情報泥棒】おみとおし麻痺撒きオドシシ

2023/08/17 19:45 / 更新:2023/08/26 12:16

オドシシ

HP:HP 73

攻撃:攻撃 95

防御:防御 62

特攻:特攻 85

特防:特防 65

素早:素早 85

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:2764登録:4件評価:4.00(1人)

オドシシ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
おみとおし
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:44 / 素早:212
覚えさせる技
じならし / でんじは / かなしばり / まもる
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
フェアリー

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。kasaiと申します。
10投稿目になります。よろしくお願いします。
今回は麻痺撒きオドシシオドシシオドシシを紹介します。

元々しんかのきせき対応になった時点で考えてはいた型だったのですが、最近ようやく思い出して作ってみましたら、結構強かったです。やや玄人向けですが。

オドシシオドシシオドシシを今のランクマでガチで使おうと思ったら、恐らく数少ない、通用し得る型なのではないかと思います。

  • 努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています。ケースに応じて調整してください。

コンセプトと役割、差別化

  • おみとおしで情報アドをとる

まず相手の型が大体わかる為、作戦が立てやすくなるのは非常に強力です。

  • でんじはでマヒを撒く

基本的な仕事はマヒを撒く事、じならしで素早さを下げる事、そして出来るだけ相手の手持ちの情報を掠め取る事です。

特に強いのはこだわりアイテム持ちと対面した時で、でんじは(or じならし)で上を取った後かなしばりを撃つ事で、交代するしかない状況にし、交代先にもマヒを撒く事ができます。

注意しなくてはいけないのは、トリックを覚えるタイプのこだわりアイテム持ちです。ほぼ確実にトリックを撃たれるので、(恐らく得体が知れないから)この場合はじならしを押しておいた方が無難です。
まもるを採用している場合は、まず様子見に撃ちましょう。相手の技を固定できるので次の行動を決め易いです。
これでとんぼがえりボルトチェンジにも対応できます。

  • 差別化

おみとおしかなしばりを両立させられるのは、プクリンプクリンプクリン、ジュペッタジュペッタジュペッタ、アヤシシアヤシシアヤシシ、そしてオドシシオドシシオドシシの4体です。
(一応スリーパースリーパースリーパーも近い事はできます。特性はよちむになりますが)

この中でしんかのきせきを持つことによってオドシシオドシシオドシシが耐久力面で頭一つ抜けています。
Hに振るだけでほとんどの攻撃を確定で耐えます。
そして素早さも最も高く、でんじはじならしでほぼ全ての対象を抜く事ができます。

持ち物

しんかのきせき

確定です。これがある事によって安定して相手の攻撃を受ける事ができます。BD無振りでもなかなか硬いですよ。

特性

おみとおし

コンセプトにより確定。他もどれも優秀なのですが、今回は情報泥棒するのが目的ですので。

性格・努力値と調整

ようき
H252 B44 S212

Hは極振り。Sはでんじはで最速スカーフマスカーニャマスカーニャマスカーニャ抜き、じならしで最速ドラパルトドラパルトドラパルト抜きです。
Bは残りです。
後述しますがB60振ればいのちのたまパオジアンパオジアンパオジアンのせいなるつるぎを確定で耐えます。

技構成

じならし(確定)
でんじは(確定)
かなしばり(確定)
まもる(選択)

技はじならし でんじは かなしばりで型として完成しているので、1枠余ってます。コイツにこそとんぼがえりが欲しかった…割とマジで

でんじはが効かない相手には大概じならしが通りますので、両方無効にできる相手はかなり限られています。

みがわり(選択)
例えば相手に交代を強要した時に撃ちます。相手の交代先がじめんでんき、はたまたサーフゴーサーフゴーサーフゴーである事を考慮して、まずみがわりを置いて、相手を見てから安全に技を選べます。

まもる(選択)
Sで上を取っている相手に対して有効です。
まもるかなしばりでノーダメで技を縛る事ができます。
また後述のスカーフボルトロス(化身)ボルトロス(化身)ボルトロス等に対し、技を固定させるのに有効です。後は交代でも、交代読みマヒ撒きでも、好き放題できます。

リフレクターorひかりのかべ(選択)
後続への繋ぎに。ひかりのねんどがないので5ターンしか保たない点には注意。

トリックルーム
今回はでんじはじならし撒きとアンチシナジーなので不採用ですが。
耐久のおかげで安定して発動させられるので、パーティによっては有りかと。

枠が余ってるので割と何でも入れられます。
しかしやはりとんぼがえりや、アシッドボムなんかがあればもう1ランク化けたと思うんですがね…惜しいです。

テラスタル

フェアリー

無難に。一撃で落とされるとしたらタイプ一致でインファイト級の高火力を撃たれるパターンくらいです。
なのでウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス等にどうしてもマヒを入れたいなら。基本は切らないです。
ゴーストでもいいんですがウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)やコノヨザルコノヨザルコノヨザルに切りにくいんですよね。

じめん

スカーフボルトロス(化身)ボルトロス(化身)ボルトロスのボルトチェンジをかなり意識した採用です。
こだわりアイテム持ちは対面すると美味しいのですが、考えなくてはいけない相手の行動はとんぼがえり ボルトチェンジ トリックです。

普通の相手ならじならしでんじはを撃ってれば交代されたとて後続に刺さるから問題無いのですが、ボルトロス(化身)ボルトロス(化身)ボルトロスとランドロス(化身)ランドロス(化身)ランドロスに関してはどちらも無効なのでちょっと押しにくいです。
かつコイツらはスカーフ持ちが多いんですよね。

そこでじめんテラスでボルトチェンジを無効化し、交代の強要に繋げる事ができます。
ただ貴重なテラスを切るには割には合いませんので、じめんタイプがいるならソイツに引いた方が無難です。
無効化してもどうせこちらも交代読みしかやる事が無いのでね。

与ダメージ計算

ダメージを期待はしてないので一例だけ。

【じならし】

vs サーフゴーサーフゴーサーフゴー
(HB無振り+性格補正無し+持ち物効果無し)
46〜56(28.3〜34.5%)乱3(3.83%)

「無くはない」程度のダメージです。0でない事が重要です。Sを下げながらついでにタスキでも潰せれば充分ですよ。
それでもでんじはを無効化するでんきタイプにそこそこ入るのは嬉しいですね。

被ダメージ計算

vs ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
(C252+性格補正無し+持ち物効果なし)
ムーンフォース 79〜94(43.8〜52.2%)乱2(14.45%)

vs テツノツツミテツノツツミテツノツツミ
(C252+性格補正無し+持ち物効果なし)
ハイドロポンプ 87〜103(48.3〜57.2%)乱2(93.75%)

vs パオジアンパオジアンパオジアン
(A252+性格補正無し+持ち物効果なし)
せいなるつるぎ 118〜140(65.5〜77.7%)確2
(いのちのたま持ちの場合)
せいなるつるぎ 153〜182(85〜101.1%)乱1(6.25%)
最速スカーフマスカーニャ抜きを捨ててB60 S196振りにすれば確定耐えです。

vs ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)
(A252+性格補正無し+パンチグローブ

ドレインパンチ 132〜156(73.3〜86.6%)確2
インファイト 186〜222(103.3〜123.3%)確1

一撃で落ちるとしたらかくとう技の最大火力くらいしか無いです。後はハチマキやメガネによる火力ですが、おみとおしで分かるので対応しやすいです。素早さで勝ってればみがわりかなしばりで完封ですからね。

苦手なポケモン

でんじはじならしを両方とも無効化してくる天敵です。ランドロス(化身)ランドロス(化身)ランドロス、サンダーサンダーサンダー、ロトムロトムロトム等も同様です。

  • 積みアタッカー

こちらからの打点が無いので居座って積まれるのが一番キツいです。特にしんそく等の先制技持ちに積まれるとSを下げていても後続まで突破されかねません。
この為、本当は居座りを拒否する技が欲しかったです。すなかけ採用まで本気で考えていたくらいです。

相性の良い味方・構築例

私は意図してマヒ撒き専用のサポートを使う時は、中速のハチマキ(メガネ)アタッカーを通す為に使う事が多いです。
中でもヒスイウインディは分かりやすい超火力キャラでお気に入りです。
何にせよ打点も無く、受けでもない補助ポケモンに1枠割いている訳ですから、後続には上から一撃で仕留められるエースアタッカーが必要不可欠になります。

終わりに

いかがだったでしょうか。
マヒ撒きは元々ブラッキーブラッキーブラッキーでやってたんですが、、、対するオドシシオドシシオドシシは受けとしては使えない代わりに情報アドバンテージが非常に大きく、使いやすかったです。
惜しむらくは、やはりとんぼがえり等の対面操作技を覚えない事。
これさえあれば相手の交代に合わせて有利な交換ができるという選択肢が増え、潤滑油として100点満点だったのですが…

しかし余った技枠で天候パの始動役ができたり、壁を貼れたり、トリルを貼れたりと、非常に器用なポケモンですので、まだまだ亜種を生み出せる余地があります。
良ければパーティに合わせてアレンジしつつ一度使ってみていただければ嬉しいです。

それでは最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/08/26 12:16

オドシシの他の育成論を探す (3件) >>

こちらもオススメ
オドシシ【リングマだけじゃない!】特殊型輝石瞑想オドシシ
ひかえめ / いかく / しんかのきせき
HP:220 / 防御:28 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:4
めいそう / テラバースト / エナジーボール / だいちのちから
デンヂムシ【テラレイド】星6テラレイド用 特殊受けデンヂムシ
おだやか / バッテリー / しんかのきせき
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
かいでんぱ / むしのていこう / ひかりのかべ / エレキフィールド
ポリゴン24災 カイリュー 全部突破できる高耐久ポケモン ポリゴン2
なまいき / トレース / しんかのきせき
HP:244 / 防御:108 / 特攻:158
テラバースト / トリックルーム / じこさいせい / シャドーボール
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/08/18 09:28
1紅狐 (@Delphox_Mega)
44444
隠密サーフゴーサーフゴーの起点回避できる何かが欲しいところですね…
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)は最近評価が下がってるのでまぁまぁ通用しそうですね!
途中の壁の説明のところは粉ではなく粘土だと思います。
23/08/18 20:55
2kasai (@kasai13443595)
紅狐さん

コメントありがとうございます!
マントのサフゴは確かにどうにもなりませんね。
1発じならしダメ入れといて後続で一撃で貫くしか無いですかね。ヒスイウインディの場合みずテラスされなきゃ多分大丈夫。

本当ですね間違えてます。ひかりのねんどですね、修正しときます!ありがとうございます。
23/08/18 21:00
3kasai (@kasai13443595)
修正しました〜

あとついでに、ここ数戦でやっぱりこだわりアイテム持ち相手にまもるが有用だと感じてるので、技構成もまもるメインに変えときました!
これでトリックもあまり怖くないですね。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。