ウインディ- ポケモン図鑑SV

  • フォルム:
  • 通常
  • ヒスイのすがた
ウインディ
ウインディ
でんせつポケモン
全国No.059
高さ2.0m
重さ
  • 168.0kg
  • けたぐり威力100
タイプ
  • ほのお
  • いわ
英語名
  • Arcanine
タイプ相性による弱点
  • じめん4倍×4
  • みず4倍×4
  • いわ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • ほのお0.25倍×0.25 (0)

※特性によって変化します。

さかさバトルを表示
  • ほのお4倍×4
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • こおり2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
  • じめん0.25倍×0.25
  • みず0.25倍×0.25
進化の流れ
ヘルプ◆ ウインディ(ヒスイ)の種族値
HP 95(149位)
こうげき 115(134位)
ぼうぎょ 80(289位)
とくこう 95(214位)
とくぼう 80(288位)
すばやさ 90(230位)
平均 / 合計 92.5 / 555(146位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP202202170170155
こうげき183167135121108
ぼうぎょ1451321009076
とくこう16114711510390
とくぼう1451321009076
すばやさ156
比較
142
比較
110
比較
99
比較
85
比較
ヘルプ◆ ウインディ(ヒスイ)を倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 75
初期なかよし度 50
基礎経験値 194
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ウインディ(ヒスイ)の性別とタマゴ
性別♂:75% / ♀:25%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ ウインディ(ヒスイ)の特性(とくせい)
いかく戦闘に出た時に相手全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ下げる。第8世代からは、特性『きもったま』『せいしんりょく』『どんかん』『マイペース』の相手には無効。/レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる(第7世代まで※未検証)。
もらいび『ほのお』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、以後自分の『ほのお』タイプの技の威力が1.5倍になる。/『ほのお』タイプの野生のポケモンと出会いやすくなる(第8世代のみ)。
ヘルプ◆ ウインディ(ヒスイ)の隠れ特性(夢特性)
*いしあたま技『アフロブレイク』『ウッドハンマー』『じごくぐるま』『すてみタックル』『とっしん』『フレアドライブ』『ブレイブバード』『ボルテッカー』『もろはのずつき』『ワイルドボルト』『ウェーブタックル』『クロロブラスト』の反動を受けない。技『わるあがき』の反動は受ける。
◆ ウインディ(ヒスイ)の生息地(パルデア地方)
なし
◆ ウインディ(ヒスイ)の生息地(キタカミの里)
なし
◆ ウインディ(ヒスイ)の生息地(テラリウムドーム)
なし
◆ その他の主な入手方法
◆ ウインディ(ヒスイ)のレベル技・思い出し技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時しんそくNew
ノーマル物理801005必ず先制できる(優先度:+2)。
基本かえんぐるまNew
ほのお物理601002510%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
基本ほのおのキバ
ほのお物理65951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
基本フレアドライブ
ほのお物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
基本とおぼえNew
ノーマル変化--40×自分と味方全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ上げる(第7世代までは、対象は自分のみ)。第8世代からは、音系の技。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
基本てだすけNew
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
基本かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本きしかいせいNew
かくとう物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
基本かたきうちNew
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
基本とっしんNew
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
基本こうそくいどうNew
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
基本いわおとしNew
いわ物理509015×通常攻撃。
基本ひのこ
ほのお特殊4010025×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
基本ほえるNew
ノーマル変化--20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
基本かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
基本にらみつけるNew
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
Lv.5かえんほうしゃ
ほのお特殊9010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.64だいふんげき
ほのお物理12010010×2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン01とっしんNew
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン04こうそくいどうNew
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
マシン06こわいかおNew
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン07まもるNew
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン08ほのおのキバ
ほのお物理65951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
マシン09かみなりのキバ
でんき物理65951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
マシン18どろぼうNew
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン24ほのおのうずNew
ほのお特殊358515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
マシン25からげんきNew
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン27つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン28じならし
じめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン30バークアウト
あく特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン36がんせきふうじNew
いわ物理609515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン38ニトロチャージNew
ほのお物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
マシン47こらえるNew
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン49にほんばれNew
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン51すなあらしNew
いわ変化--10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
マシン53スマートホーンNew
はがね物理70-10自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン55あなをほるNew
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン63サイコファングNew
エスパー物理8510010相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
マシン66のしかかりNew
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マシン70ねごとNew
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン76ロックブラストNew
いわ物理259010×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン86いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
マシン99アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
マシン101パワージェムNew
いわ特殊8010020×通常攻撃。
マシン103みがわりNew
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン107おにびNew
ほのお変化-8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
マシン108かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
マシン115りゅうのはどうNew
ドラゴン特殊8510010×通常攻撃。
マシン116ステルスロックNew
いわ変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
マシン117ハイパーボイスNew
ノーマル特殊9010010×相手全体が対象。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン118ねっぷうNew
ほのお特殊959010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
マシン125かえんほうしゃ
ほのお特殊9010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
マシン130てだすけNew
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン134きしかいせいNew
かくとう物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
マシン141だいもんじNew
ほのお特殊110855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
マシン147ワイルドボルト
でんき物理9010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン150ストーンエッジ
いわ物理100805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン152ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン156げきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
マシン157オーバーヒートNew
ほのお特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
マシン163はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン165フレアドライブ
ほのお物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
マシン167インファイトNew
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
マシン168ソーラービームNew
くさ特殊12010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
マシン172ほえるNew
ノーマル変化--20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
マシン179うちおとすNew
いわ物理5010015×特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
マシン189ヒートスタンプNew
ほのお物理-10010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。ダイマックスしている相手には無効。
マシン204すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
マシン207やけっぱちNew
ほのお物理7510010前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。
マシン215ねっさのだいちNew
じめん特殊7010010×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
◆ ガーディ(ヒスイ)ガーディ(ヒスイ)のタマゴ技
遺伝にどげり[遺伝経路]New
かくとう物理30100301ターンに2回連続で攻撃する。
遺伝あばれる[遺伝経路]New
ノーマル物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
遺伝すてみタックル[遺伝経路]
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
遺伝あさのひざし[遺伝経路]New
ノーマル変化--5×HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
遺伝ほしがる[遺伝経路]New
ノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
遺伝もろはのずつき[遺伝経路]New
いわ物理150805相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 過去作でしか覚えられない技
たいあたり[基本(アルセウス)]
ノーマル物理4010035通常攻撃。
スピードスター[教え技(アルセウス)]
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
アイアンテール[教え技(アルセウス)]
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
いわくだき[教え技(アルセウス)]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
じゃれつく[教え技(アルセウス)]
フェアリー物理90901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
  • フォルム:
  • 通常
  • ヒスイのすがた

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