エビたくあんと申します。
2022年ももうすぐ終わりということでオドシシを投稿することにしました。最後がワナイダーなのはなんか嫌だったので
前回→(ワナイダー育成論SV/881)
注意点
- 非公式の略語(HABCDS等)を一部に用います。
- 本論で記載されるポケモンは全て理想個体を想定しています。
- 『しんかのきせき』を輝石と表記します。
- ダメージ計算はポケソル様を使用しました。
オドシシオドシシについて
- 分類:おおツノポケモン
- タイプ:ノーマル
- 特性:いかく おみとおし (夢)そうしょく
- 種族値:H73 A95 B62 C85 D65 S85 計465
ジョウト地方にて初登場のシカモチーフのノーマル単タイプのポケモンです。ヒスイにてアヤシシの進化を貰ったことでSVで輝石対応のポケモンになりました。ガラルには入国拒否、アローラでは野生で出現しないなどの不遇な要素もあり影が薄いポケモンでもあります。
主な役割
輝石による耐久力を活かして安全にめいそうを積み、相手の攻撃を受けつつC85で殴ります。リングマとの差別化は後述。
持ち物
しんかのきせき
確定です。これがないと耐久ダダ下がりでなにも出来なくなります。一応壁貼りなどのサポートはできますが型が大きく変わるので。
特性
いかく
そうしょく・おみとおしも優秀な特性ですが、物理アタッカーではリングマに劣ってしまうないのでそうしょくは不十分。おみとおしはまけんき持ちを警戒する場合採用もありですが、偵察が目的ではないので選択。ちなみにいかく+輝石を両立できるポケモンの中でオドシシは最も合計種族値が高いです。
性格・努力値と調整
ひかえめ H220 B28 C252 D4 S4
耐久寄りに大幅調整をしました(2023/01/15)。
火力が足りないのでCは特化。特化セグレイブつららばり5回もそこそこ余裕を持って耐えることができます。メガネゴールドラッシュサーフゴーも特化でなければ確定耐えです。
技構成
- 確定枠
めいそう
C85という数値はあまり高くないのでめいそうを積まないと火力が落ちます。Dも上がるので受け性能もup。リングマのビルドアップみたいな感じです。
- 選択枠
テラバースト
元がノーマルタイプなのでテラスタルしなくても一致で打てます。特殊のメインウェポンはこれとはかいこうせんしかなかったり…
だいちのちから
今作での初取得になります。特殊版のじしんみたいな使い方ができるので普通に強いです。一応Dダウンの効果もあるのでじしんに勝っている要素もあります。
エナジーボール
ヘイラッシャにとても刺さります。ただし、飛行テラスタルもたまにいるので心配な場合は一貫している10万ボルトと選択。
はかいこうせん
最高火力の一致技ですが、次の行動ができなくなるので打ち所が限られてしまい使いづらいのが正直なところです。
サイコキネシス
エスパーでしか弱点が突けないコノヨザルなどを意識した高火力の技です。不一致ですがめいそうを積めばそこそこの火力が出ます。
サイコショック
特防が高く特殊受けとして採用されがちなドオーを突破できるようになります。サイコキネシスよりも威力が低いので採用するかは悩みどころ。
アシストパワー
めいそうを積み積みする前提の技です。これを採用する場合は努力値振りを耐久メインに調整することを推奨します。めいそう2積みでサイコキネシスの威力を上回ります。
でんじは
めいそうの試行回数を無理矢理増やせます。相手によってはすばやさ逆転も狙えますが、いかんせん不安定な戦法なので運に頼りたくない場合不採用。
ねむる
オドシシの持つ唯一の回復技です。猛毒や麻痺もリセットできるので場合によっては有効なものになります。2ターン隙ができるのででんじはなどで麻痺を撒いてから眠るのが得策でしょう。
スキルスワップ
さいみんじゅつ
相手を眠らせて安全にめいそうを積むために有効です。この場合アシストパワー採用もありです。当たらない
かみなり
10万ボルトよりも威力が高く、麻痺の確率も高い電気技です。命中70と恐ろしく低いのでギャンブルをしたくない方は非推奨。ヒスイだけに
テラスタル
- フェアリー
ドラゴン族への打点がないので相性補完のために。元の弱点であるかくとうを半減で受けつつゴーストも等倍に抑えられるので受け性能もそこそこ高いので優秀なテラスタイプです。意表を突いてサザンドラを確定で持っていけます。
- こおり
- くさ
1番使いやすいのがフェアリーですが、他にもロトム族ウォッシュロトムヒートロトム意識のじめんテラスタルなどもあるので自由度が高いです。
輝石リングマとの差別化
ヒスイにて進化先の追加ガチグマ、ノーマル単タイプなどなど色々と被ってる部分が多いリングマとオドシシですが、やはり特殊型で育成することで大きな差別化ができます。
- 特殊方面の技範囲
リングマの覚える特殊技はいびき、ハイパーボイス、スピードスター、破壊光線、テラバーストのみです。一致特殊だけ挙げてるのではなくこれだけです。これにより、物理受けの代表であるヘイラッシャを突破できなかったりするのでエナジーボールや10万ボルトを備えているオドシシの方がその点は勝っています。(A130でゴリ押せそうですが)
- S種族値
リングマは耐久や火力に種族値を割いているため、Sが55しかないです。この数値はドドゲザンと大差なく、いわゆる鈍足アタッカーのようなものです。オドシシはS85あります。この数値は600族のカイリューよりも高い数値であり、ねばねばネットや麻痺などの補助と合わせればリングマには抜けない相手も抜ける場合もあります。
与ダメージ計算
めいそう無積み状態
- テラバースト(フェアリー)
vs サザンドラサザンドラ(H4)
252 ~ 300 (150.0 ~ 178.6%) 確定1発
vs ドラパルトドラパルト(H4)
144 ~ 170 (87.9 ~ 103.7%) 乱数1発 : 25%
vs セグレイブセグレイブ(H4)
128 ~ 152 (67.1 ~ 79.6%) 確定2発
vs ガブリアスガブリアス(H252)
132 ~ 156 (61.4 ~ 72.6%) 確定2発
vs ボーマンダボーマンダ(H4)
134 ~ 162 (78.4 ~ 94.8%) 確定2発
vs オーロンゲオーロンゲ(HD252)
108 ~ 128 (53.5 ~ 63.4%) 確定2発
vs オノノクスオノノクス(H4)
152 ~ 180 (100.0 ~ 118.5%) 確定1発
vs マスカーニャマスカーニャ(H4)
152 ~ 180 (100.0 ~ 118.5%) 確定1発
- サイコキネシス
vs コノヨザルコノヨザル(H252)
94 ~ 112 (43.4 ~ 51.7%) 乱数2発 : 6.25%
vs ドオードオー(HD特化)
62 ~ 74 (26.2 ~ 31.3%) 確定4発
vs キノガッサキノガッサ(H12)
128 ~ 152 (93.5 ~ 111.0%) 乱数1発 : 62.5%
vs モロバレルモロバレル(H244)
102 ~ 122 (46.4 ~ 55.5%) 乱数2発 : 71.09%
vs ウェーニバルウェーニバル(H4)
108 ~ 128 (67.1 ~ 79.6%) 確定2発
- だいちのちから
vs キラフロルキラフロル(H252)
204 ~ 240 (107.4 ~ 126.4%) 確定1発
vs サーフゴーサーフゴー(H252)
92 ~ 110 (47.5 ~ 56.8%) 乱数2発 : 86.32%
vs ラウドボーンラウドボーン(H252/D4)
106 ~ 126 (50.3 ~ 59.8%) 確定2発
vs ドドゲザンドドゲザン(H252)
98 ~ 116 (47.4 ~ 56.1%) 乱数2発 : 76.17%
vs ジバコイルジバコイル(H252)
188 ~ 224 (106.3 ~ 126.6%) 確定1発
- エナジーボール
vs ヘイラッシャヘイラッシャ(H252)
120 ~ 142 (46.7 ~ 55.3%) 乱数2発 : 66.01%
vs イルカマン(ナイーブ)イルカマン(H252)
124 ~ 148 (60.0 ~ 71.5%) 確定2発
vs ウォッシュロトムロトム(H4)
80 ~ 96 (63.5 ~ 76.2%) 確定2発
- サイコショック
vs ヌメルゴンヌメルゴン(H252)
51 ~ 60 (25.9 ~ 30.5%) 確定4発
vs ハピナスハピナス(H4/B252)
73 ~ 87 (22.0 ~ 26.3%) 乱数4発 : 10.87%
vs ドオードオー(H252/B4)
112 ~ 134 (47.3 ~ 56.6%) 乱数2発 : 80.85%
めいそう1積み(C↑)
・無積みで確定1発のものは割愛。
・てんねん持ちは積んでも無効なので除外。
- テラバースト(フェアリー)
vs ガブリアスガブリアス(H252)
194 ~ 230 (90.3 ~ 107.0%) 乱数1発 : 43.75%
vs セグレイブセグレイブ(H4)
192 ~ 228 (100.6 ~ 119.4%) 確定1発
vs ドラパルトドラパルト(H4)
216 ~ 254 (131.8 ~ 154.9%) 確定1発
vs オーロンゲオーロンゲ(HD252)
162 ~ 192 (80.2 ~ 95.1%) 確定2発
vs ボーマンダボーマンダ(H4)
204 ~ 242 (120.0 ~ 142.4%) 確定1発
- サイコキネシス
vs コノヨザルコノヨザル(H252)
140 ~ 166 (64.6 ~ 76.5%) 確定2発
vs キノガッサキノガッサ(H12)
192 ~ 226 (140.2 ~ 165.0%) 確定1発
vs モロバレルモロバレル(H244)
154 ~ 182 (70.0 ~ 82.8%) 確定2発
vs ウェーニバルウェーニバル(H4)
160 ~ 190 (99.4 ~ 118.1%) 乱数1発 : 93.75%
- だいちのちから
- エナジーボール
vs イルカマン(ナイーブ)イルカマン(H252)
186 ~ 220 (89.9 ~ 106.3%) 乱数1発 : 37.5%
vs マリルリチョッキマリルリ(H252)
102 ~ 122 (49.3 ~ 59.0%) 乱数2発 : 98.82%
vs ウォッシュロトムロトム(H4)
122 ~ 144 (96.9 ~ 114.3%) 乱数1発 : 81.25%
- サイコショック
vs ヌメルゴンヌメルゴン(H252)
76 ~ 90 (38.6 ~ 45.7%) 確定3発
vs ハピナスハピナス(H4/B252)
109 ~ 129 (33.0 ~ 39.0%) 乱数3発 : 99.73%
被ダメージ計算
・テラスタルによるダメージ軽減は考慮しません。
・努力値252+性格補正を特化と表記します。
・まけんきによるA上昇は考慮しません。
- 物理(威嚇込)
vs セグレイブつららばり5回(A特化)
80 ~ 105 (45.5 ~ 59.7%) 乱数2発 : 99.81%
vs ドラパルトハチマキドラゴンアロー(A252)
78 ~ 92 (44.4 ~ 52.3%) 乱数2発 : 6.14%
vs カイリューハチマキげきりん(A特化)
108 ~ 127 (61.4 ~ 72.2%) 確定2発
vs マスカーニャハチマキ急所込トリックフラワー(A特化)
123 ~ 145 (69.9 ~ 82.4%) 確定2発
vs ガブリアスじしん(A特化)
54 ~ 64 (30.7 ~ 36.4%) 乱数3発 : 52.31%
- 特殊
vs サーフゴーメガネゴールドラッシュ(C252)
145 ~ 172 (82.4 ~ 97.8%) 確定2発
vs サザンドラメガネりゅうせいぐん(C252)
151 ~ 178 (85.8 ~ 101.2%) 乱数1発 : 6.25%
vs ウルガモスかえんほうしゃ(C特化)
81 ~ 96 (46.1 ~ 54.6%) 乱数2発 : 50%
vs キラフロルヘドロウェーブ(C252)
76 ~ 90 (43.2 ~ 51.2%) 乱数2発 : 3.12%
vs ウォッシュロトムメガネハイドロポンプ(C特化)
124 ~ 147 (70.5 ~ 83.6%) 確定2発
vs ラウドボーンフレアソング(C無振り)
46 ~ 55 (26.2 ~ 31.3%) 確定4発
苦手なポケモン
- マスカーニャマスカーニャ
はたきおとすで輝石を失うのが痛いです。相手側としてはオドシシの輝石を読むことは容易なので対面するとほぼ確実にはたきおとすが来ます。
初手同士で対面すれば相手は恐らくボルチェンかトリックを選択するでしょう。ボルチェンの場合はめいそうを積めたりできますが、トリックで行動を縛られるとせっかく積んだものも全部パーになります。
- コノヨザルコノヨザル
威嚇が入っていないと上からインファイトで落とされます。現環境のコノヨザルはほとんどがまけんきなのでその場合ビルドアップ+ドレインパンチでも余裕で落ちます。オドシシをHB特化にすれば耐えますが火力が下がるので結局打ち負けます。
さいごに
最後まで閲覧いただきありがとうございました。よければ評価とコメント、他育成論の閲覧などもよろしくお願いします。ちなみにオドシシはアヤシシに進化することによってSが85→65に降下します。なんでやねん