こんにちはポケモン好きです
今回ウインディ(ヒスイ)の使用感が良かったため育成論を書きました
この育成論には、非公式用語が含まれています
非公式用語を理解してこの記事をお読みください
コンセプトと役割
まずキノガッサに負け続けてしまいなにかキノガッサに強いポケモンは、いないのか探していたらウインディ(ヒスイ)を見つけて使ってみることにしました
持ち物
もちろん特殊全般にハバタクカミ テツノツツミ サーフゴー ヒードラン後投げするためのとつげきチョッキ
特性
いかくか悩みましたがいしあたまの反動がないから負けることもありそうなのでいしあたまにしました
性格・努力値と調整
A252 ぶっぱ
s196 最速キノガッサ抜き
H52 B4 D4 余り
今紹介した H52 A252 B4 D4 s196の他にも
H36 A252 B12 D12 s196
でいいと思います
具体的に下の調整と上の調整で違う点は、
上が16n+1 下が16n-1だということ
ですがゴツメのために6n+1にしたり
工夫の余地が沢山あると思います
技構成
必須枠
フレアドライブ
貴重ないしあたまの反動なし技メインウェポン
もろはのずつき
フレアドライブと同じ採用理由
神速
先制技 採用確定
選択枠
テラバースト
ワイルドボルトとの選択枠 ワイルドボルトとは、違い地面タイプにカウンターできるため採用
ワイルドボルト
テラバーストとの選択枠 いしあたまのお陰で反動がなくテラスタルしなくていいため採用しやすい
あとテラバーストとは、違いは、特功の個体値を粘らなくていいのも強い
テラスタル
草で確定
水や地面のカウンターをするため
テラバーストで草にするための理由で草にしている
このポケモンにテラスタルを切るのは、もったいないという方がいましたが草にしたことによりガブリアスやガチグマ ディンルー カイリューに勝てるようになります
立ち回り例
理想は、ハバタクカミが出てきたらウインディ(ヒスイ)を出して高火力技を使いサイクル破壊をしていくのが主な役割
与ダメージ計算
ハバタクカミに対してフレアドライブで確1
カイリュー(マルチスケイルあり)に対して
もろはのつるぎで確2
パオジアンに対してもろはのつるぎ+神速で確1
サーフゴー(HB特化)に対して確2
書いてほしいものあればコメント欄
{ヒスイヌメルゴン}に対してフレアドライブで確2
ヘイラッシャに対して草テラバーストで確3
被ダメージ計算
キノガッサのマッハパンチで確2
キノガッサのマッハパンチは、確2で耐えることができます
ですのでこの手のポケモンは、主に1.5匹持っていくのが主な役割です
ですから残り体力が残っていればいくらでも神速で仕事ができるのでキノガッサに弱いことは、無いと思います
書いてほしいものあればコメント欄
苦手なポケモン
相性の良い味方・構築例
コノヨザルなどのスカーフとんぼ返りポケモン
例 チヲハウハネ マスカーニャ コノヨザル オコリザル
物理受けなど受けを重視するか
例 ブリガロン チオンジェン
攻めを重視するか
例 ハバタクカミ テツノツツミ
で味方を変えると良いと思います
自分は、ポケモンをそこまでやり込んでいない初心者です
ですのでこっちの調整の方がいいとか
他にも技の選択肢があるとかいう場合
コメント欄に書き込んでくださると嬉しいです
(コメント欄に書き込む場合ウインディ(ヒスイ)を使ってから書いてください)