ミミッキュ- ポケモン育成論SV

トリル始動!くろいヘドロミミッキュ

2023/08/04 06:51 / 更新:2023/08/04 21:49

ミミッキュ

HP:HP 55

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 50

特防:特防 105

素早:素早 96

ツイート2.812.812.812.812.812.812.812.812.812.81閲覧:3447登録:1件評価:2.81(3人)

ミミッキュ  ゴースト フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
なまいき(特防 素早)
特性
ばけのかわ
努力値配分(努力値とは?)
HP:236 / 防御:204 / 特防:68
個体値:31-31-31-x-31-0
実数値:160-110-126-x-147-90 (素早さ比較)
覚えさせる技
トリックルーム / みがわり / まもる / のろい
持ち物
くろいヘドロ
テラスタイプ
どく

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

こんにちは一口サイズです
今回はトリル始動役のミミッキュを紹介します
アドバイス、指摘等ありましたらコメントお願いします
この育成論のきっかけの動画です
https://m.youtube.com/shorts/9O5GRVXq1CA

注意

  • この育成論はHABCDS等の略語を使用します
  • ダメージ計算は 

ダメージ計算ツールSV byポケソルを使用しています

  • 指定がない限り個体値はすべて31とします
  • テラスタルをTSと表記します

コンセプトと役割

トリックルームターンって短いと感じますよね?
トリル→自主退場だと3ターンしか残らず、
エースがトリルを張ると削れてしまう…
そんなあなたにこのミミッキュをおすすめします!
このミミッキュは後続に4ターントリルを残せます

持ち物

コンセプトのためくろいヘドロで確定です
他で使うならくっつきバリでもいいですが、相手に移る可能性があるのでくろいヘドロがオススメ
毎ターン1/8のダメージが入ればOKです
HPを16の倍数にした理由?

特性

ばけのかわしかない
こいつの強さの理由
行動保証は強い(真理)

性格・努力値と調整

性格 …なまいきです(B↑S↓) 最遅にしましょう
こいつは身代わりと化けの皮で相手の攻撃を受ける前提なので下から攻撃→先制技という流れに弱いです。
逆に先制技→後攻で攻撃もきつい
努力値…H236 B204 D68
H…16n調整
B…陽気ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)の水流連打を身代わりが確定耐え
(31〜37)(19.4 ~ 23.2%)
D…あまり

技構成

  • トリックルーム

コンセプトのため確定
トリル不採用のトリル役見たことない

  • みがわり

トリルターンを長く残すために確定
HPを16 の倍数にした理由?

  • まもる

ステロダメ、砂、やけどなどで体力ゲージの減り方がずれる場合の調整用に必要

ここから選択です

のろい
ミスしたときにささっと自主退場&ダメージをだせる
起点にされかけたとき便利

おにび
やけどさせて機能停止に追い込める
物理アタッカーに当てるとだいぶ楽になる

じゃれつく
攻撃技採用したいならこれ
相手のAを下げれるかも

トリック
くろいヘドロを押し付けできる
火力アイテム奪ってデメリットアイテム渡せるからあり

ナイトヘッド
固定50ダメージ
体力を削らずに圧がかけれる
ノーマルタイプには無効

テラスタル

毒にしていますがほぼTS切らないです
一応くろいヘドロで回復できる毒かな?くらい

立ち回り例

  • 相手の方が早い場合
  1. 相手の攻撃で化けの皮が剥がれる HP残り7/8
  2. 身代わりを貼る         HP残り5/8
  3. くろいヘドロでダメージを受ける HP残り4/8
  4. 相手の攻撃で身代わりが割れる
  5. 身代わりを貼りなおす      HP残り2/8
  6. くろいヘドロでダメージを受ける HP残り1/8
  7. 身代わりを盾にトリックルーム
  8. くろいヘドロでダメージを受ける 気絶
  • 相手の方が遅い場合
  1. 身代わりを貼る→割れる     HP残り6/8
  2. くろいヘドロでダメージを受ける HP残り5/8
  3. 身代わりを貼る→割れる     HP残り3/8
  4. くろいヘドロでダメージを受ける HP残り2/8
  5. 化けの皮を盾にトリックルーム  HP残り1/8
  6. くろいヘドロでダメージを受ける 気絶

基本このどちらかの立ち回りになると思います
HPを16の倍数ににすることで
化けの皮のスリップダメージ+身代わり2回+くろいヘドロ2回で、ちょうどトリックルームを使ったターンに気絶することができます。つまり後続に4ターントリルを残せます

与ダメージ計算

じゃれつくで環境トップ10のみ記載します
基本全て無振りです
要望があればコメント欄にお願いします

H4マルチスケイルカイリューカイリュー
49 ~ 58 (29.4 ~ 34.8%) 乱数3発 : 8.05%
H4カイリューカイリュー
98 ~ 116 (58.7 ~ 69.5%) 確定2発
H4ハバタクカミハバタクカミ
76 ~ 90 (58.1 ~ 68.8%) 確定2発
H4サーフゴーサーフゴー
24 ~ 29 (14.7 ~ 17.7%) 乱数6発 : 8.35%
H4パオジアンパオジアン
114 ~ 134 (73.1 ~ 85.9%) 確定2発
H4ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
96 ~ 114 (54.6 ~ 64.8%) 確定2発
H4テツノツツミテツノツツミ
42 ~ 51 (31.9 ~ 38.7%) 乱数3発 : 93.38%
H252ディンルーディンルー
80 ~ 96 (30.5 ~ 36.7%) 乱数3発 : 50.56%
H4ヒードランヒードラン
11 ~ 13 (6.5 ~ 7.7%) 乱数13発 : 0%
H252ガチグマガチグマ
45 ~ 54 (19.0 ~ 22.7%) 乱数5発 : 92.66%
H4ミミッキュミミッキュ
57 ~ 67 (43.6 ~ 51.2%) 乱数2発 : 5.07%

被ダメージ計算

連続技、貫通技のみ記載
基本どちらも252振り

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき) 水流連打
93 ~ 111 (58.2 ~ 69.4%) 確定2発
一発あたり
31 ~ 37 (19.4 ~ 23.2%) 乱数5発 : 99.25%
ラウドボーンラウドボーン フレアソング
51 ~ 60 (31.9 ~ 37.5%) 乱数3発 : 83.83%

苦手なポケモン

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)等の連続攻撃技持ち
ヒードランヒードラン等のバインド技持ち
ディンルーディンルーカバルドンカバルドン等のふきとばし、ほえる持ち
ドラパルトドラパルトラウドボーンラウドボーンウルガモスウルガモス等の身代わり無視できるやつら
キノガッサキノガッサアラブルタケアラブルタケ催眠キノコーズ
モロバレルモロバレルはトリル下でエースが上から催眠される
出しても仕事が出来ないので、選出を控えてください。
キノガッサキノガッサはタネマシンガン持ちもいるので出す意味ない

相性の良い味方・構築例

いわゆるトリルエース全般
特にドドゲザンドドゲザンは特性で火力アップできる、
ガチグマガチグマは根性発動からさらに3ターン動けるので相性がいいと思います

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/08/04 21:49

ミミッキュの他の育成論を探す (33件) >>

こちらもオススメ
ミミッキュ受け対策、害悪潰し!意気揚々と受けてきた陰キャポケモンを逆に嵌める!
ようき / ばけのかわ / フィラのみ
HP:4 / 防御:252 / 素早:252
じゃれつく / のろい / いたみわけ / みがわり
ミミッキュ奇襲攻撃 先発スカーフミミッキュ
いじっぱり / ばけのかわ / こだわりスカーフ
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
じゃれつく / シャドークロー / トリック / みちづれ
ミミッキュ何かはする、スカーフ多機能ミミッキュ
むじゃき / ばけのかわ / こだわりスカーフ
攻撃:252 / 素早:252
みちづれ / トリック / じゃれつく / くさわけ
投稿者の前後の育成論

スポンサーリンク

コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
23/08/04 07:22
1紅狐 (@Delphox_Mega)
22222
ダメ計が圧倒的に見づらいです。
また、そのトリル始動は相手依存のやり方(身代わりのところ)なので安定しないですよね。
そんなにトリル4ターン欲しいなら滅びトリルサケブシッポサケブシッポでいいと思います。
23/08/04 21:13
2一口サイズ (@93eYdJnhhl40198)
>>1
コメントありがとうございます。
差別化点としてはサケブシッポサケブシッポハバタクカミハバタクカミサーフゴーサーフゴーのなど安定しない相手が環境に多いですが、このトリルミミッキュミミッキュなら身代わりが相手依存ですが、基本的に相手からの攻撃が直撃しないので相手の火力等に左右されずにトリルが始動できます。こんなところでしょうか
環境にこだわり持ちが一定数いるので刺さると思っています
23/08/04 21:23
3紅狐 (@Delphox_Mega)
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)とかディンルーディンルーとかに対して安定しないですからね。ミミッキュミミッキュ
23/08/05 15:58
4一口サイズ (@93eYdJnhhl40198)
そうですね。ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)は少しでも火力に補正があると身代わりが確定耐えではなくなってしまうので…
ディンルーディンルーはステロ撒かれたあとに身代わりごと飛ばされますし
ディンルーディンルーウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)入りにはあまり出したくないですね
23/08/05 20:09
5ポケモン中級者yuuta
使用率5位ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(水)の70%(火力アップアイテム)
↑少なくとも2回で身代わり割れますし、1回さらに当たりますし、アクジェもある。
同6位テツノツツミテツノツツミ(アンコール)
同7位ディンルーディンルー
同8位ヒードランヒードラン
同27位セグレイブセグレイブ
同28位キノガッサキノガッサ
等に選出しにくいのはトリパとしてかなりしんどいのではないでしょうか?
23/08/07 11:45
6とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
つまりこういう事ですか?
https://www.youtube.com/shorts/uttZNHMaonM
23/08/07 11:46
7とあるポケモントレーナーNA (@9032532590r34)
33333
ちょうはつもみがわり貫通なんで無理ではないでしょうか
23/08/16 17:54
8一口サイズ (@93eYdJnhhl40198)
>>7ちょうはつ、アンコールはトリル始動役の天敵ですからね…一応ミミッキュミミッキュにちょうはつを採用すれば安定するかもしれませんが、ミミッキュミミッキュの下から攻撃→先制技で削れるのを嫌って最遅なので上からちょうはつできることは少ないと思います。ミミッキュミミッキュは初手剣舞する型もいるのでちよまうはつから入る人も多そうなので辛いかもしれないですね。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。