初めまして。べるずです。今回が初の育成論投稿となりますので、至らぬ点がたくさんあるとは思いますが、やさしく見守ってもらえると幸いです。
はじめに
- ダメージ計算はポケソル様のツールを使用させていただきました。
https://sv.pokesol.com/calc
- 以降各種ステータスはHABCDSと略して表記させていただきます。
コンセプトと役割
主に環境に多いウーラオス(れんげき)連撃ウーラオスパオジアンパオジアンカイリューカイリューなどの物理アタッカーへの鬼火による機能停止、その他先発の起点作りポケモンや受けポケモンへの最低限のこだわり押しつけを役割として、このウォッシュロトムウォッシュロトムを採用しました。
持ち物
こだわりスカーフ
持たせると 素早さはあがるが(1.5倍)
同じ技しか だせなくなる。
コンセプトと役割に記載した通りで、こだわりスカーフ確定です。
特性
ふゆう。これしかないので確定です。
性格・努力値と調整
ずぶとい H156B100S252
実数値 H145AxB154C125D127S138
- H
実数値145(16n+1)で、スカーフ押し付け時に受けポケモンから食べ残しをとった場合に一番効率のいい数値です。
- B
Sの調整は役割として確定なのでHと合わせて物理耐久指数が一番高くなるように余りを振っています。
- S
準速実数値138です。スカーフ込みで実数値207となり、最速136族抜きです。主にテツノツツミテツノツツミに上からボルトチェンジが打てたり、パオジアンパオジアンの上から動きたいことが多かったので準速としています。
技構成
ボルトチェンジ
でんき 威力70 命中100 PP20
攻撃後、手持ちポケモンと入れ替わる。
タイプ一致で威力70*1.5=105。技スぺがないため電気タイプ技確定になります。襷潰しや相手の受けだし、サイクルに強くなります。
シャドーボール
ゴースト 威力80 命中100 PP15
20%で相手の特防1段階ダウン。
テラスゴーストでタイプ一致で威力80*1.5=120。サブウェポン。
おにび
ほのお 威力‐ 命中85 PP15
相手を「やけど」状態にします。ほのおタイプには無効です。相手の物理攻撃が半減になるので、物理アタッカーを機能停止させます。また定数ダメによる襷潰し、カイリューカイリューのマルチスケイル潰しもできて強いです外しが怖い。
トリック
エスパー 威力‐ 命中100 PP10
相手と自分のポケモンの持ち物を入れ替える。受けポケなどにこだわりを押し付けて、機能停止にさせます。
- 選択技
ハイドロポンプ
みず 威力110 命中80 PP5
タイプ一致で威力110*1.5=165の最大打点。命中不安なのと役割対象のポケモンに打ちたい場面が少なかったので選択技とさせていただきました。採用するとキョジオーンキョジオーンには強くなります。パーティーと相談して選択してください。
たたりめ
ゴースト 威力65 命中100 PP10
おにびでやけどにした後だと、威力2倍になり最大打点になります。
テラスゴーストでタイプ一致で最大威力65*2*1.5=195。立ち回りが難しくなるのとスカーフと少し相性が悪いので選択技にさせていただきました。採用するとシャドボよりH244サーフゴーサーフゴーへの確定数が3発から低乱数3発(9.2%)、ゴーストテラス後だと確定2発から低乱数2発(12.8%)となります。好みと合わせて採用してみてください。
でんじは
でんき 威力‐ 命中90 PP15
相手をマヒにします。地面タイプと電気タイプには無効。マヒは無限の可能性を秘めていますが、この育成論の役割は物理受けなのでおにびを採用としています。
テラスタル
ゴースト
基本的にはこのポケモンにテラスを切ることは基本想定していないですが、格闘技、先制技のしんそく読みで行動保障を得ることも可能です。これは卓論上ですがラス1対面2ウェポン型(じしん、しんそく)のカイリューカイリュー、ウォッシュロトムウォッシュロトムに主な打点が格闘技しかないウーラオス(れんげき)連撃ウーラオス、パオジアンパオジアンには上からこだわり押しつけで格闘技をこだわらせることで詰ませることができます。あくまで卓論上なので、テラス変更によるテラバーストには意味ないです。一応サブウェポンのゴースト技を一致にして威力を上げることもできます。その他草、フェアリーなどでサブウェポンをテラバーストにするのも強いとは思いますが、ほかに育成論が出ていたので本論では記載しません。
立ち回り例
先発で起点ポケモンや受けポケモンへのこだわりトリック、スカーフによる上から襷潰しや受け出しに対してのボルトチェンジ、物理アタッカーへの鬼火で機能停止を狙います。
与ダメージ計算
‐ボルトチェンジ
無振りウーラオス(れんげき)72.0%~85.8%(確定二発)
無振りパオジアン37.5%~45.2%(確定三発)
H252D4ヘイラッシャ45.2%~53.7%(乱数二発29.29%)
H244D4マルスケ有カイリュー10.2%~12.2%(乱数九発29.35%)食べ残しマルスケ復活圏外
水テラスH4ハバタクカミ50.4%~59.6%(確定二発)
水テラスH244サーフゴー46.7%~56.0%(乱数二発66.79%)
無振りゲッコウガ74.9%~89.8%(確定二発)
H44D4テツノツツミ92.0%~109.5%(乱数一発56.25%)
H252アーマーガア46.9%~55.7%(乱数二発62.5%)
‐シャドーボール
H4ハバタクカミ38.5%~46.2%(確定三発)一致57.0~69.3%(確定二発)
H244サーフゴー35.3%~42.5%(確定三発)一致52.9~63.3%(確定二発)
電気テラス無振りパオジアン29.0%~34.2%(乱数三発1.66%)一致43.3%~51.0%(乱数二発3.12%)
H252D4クレセリア24.7%~29.0%(乱数四発99.38%)一致37.1%~43.2%(確定三発)
被ダメージ計算
意地A252ウーラオス(れんげき)格闘テラスインファイト81.4%~96.6%(確定二発)
意地A252ウーラオス(れんげき)草テラバースト80.0~96.6%(確定二発)
意地A252ウーラオス(れんげき)水テラス水流連打41.4%~49.7%(確定三発)
意地A252パオジアンせいなるつるぎ38.7%~46.3%(確定三発)玉50.4~60.0%(確定2発)
意地A252パオジアンつららおとし26.9%~32.5%(確定四発)玉35.2~42.1%(確定三発)
意地A252パオジアンかみくだく51.8~60.7(確定二発)
控えめC252サーフゴーゴールドラッシュ18.7%~22.0%(乱数五発65.5%)
控えめC252サーフゴーシャドーボール50.4%~60.0%(確定二発)
C252テツノツツミフリーズドライ75.9%~91.1%(確定二発)
C252ハバタクカミムーンフォース54.5%~64.9%(確定二発)
ゴーストテラス時
意地A252パオジアンかみくだく103.5%~121.4%(確定一発)
意地A252パオジアンふいうち91.1%~107.6%(乱数一発37.5%)
苦手なポケモン
苦手なポケモンとしては、基本的に高火力特殊アタッカーです。打ち合いで負けます。ある程度は立ち回り次第で、仕事できます。
相性の良い味方・構築例
相性のいいポケモンとしては、自分はカイリューカイリュードオードオーと一緒に使っています。詰みポケモンの起点を作ったり、襷つぶして高威力一貫技を通したりなどなど。
タイプとしてはハッサムハッサムなども候補に挙がってくると思います。
皆さんの意見、アドバイスもよかったら教えてください!
さいごに
ここまで読んでくださり、本当にありがとうございました。
初めての育成論投稿なので至らぬ点も多いだろうと不安でしたが、とても楽しくかけたのでよかったです。
改善点、修正点などがありましたらぜひコメントにてよろしくお願いします。