初めに
- どうもかみりあと申します。今回は自分の推しポケであるデカヌチャンの育成論を書いていきます。初めての投稿で拙い部分も多いと思いますが、温かい目で見てくださると幸いです。
- 非公式の略称HABCDS等をつかって解説します。
- ダメージ計算はダメージ計算SVさんを使わせていただいてます。
役割
役割としては受けポケモンに対してアンコールで縛って剣舞を積み、相手のサイクルを崩していくことが主な役割です。また、デカヌチャンは特殊耐久が高いのでハバタクカミやテツノツツミなどに対して後投げをし、有利対面を作っていくことが可能です。
- サーフゴーとの差別化点
- アンコールを覚える点
デカヌチャンにふうせんを持たせることにより、相手視点からはまず風船を割るために地面技以外の技を打たなくてはなりません。そこにアンコールを合わせることによりデカヌチャンの行動回数を稼ぐことができます。
また、ディンルーやカバルドンなどのステルスロックに対してアンコールをすることによってこれらのステロ撒きポケモンを無力化することができます。
- はたき落とすで持ち物をはたくことができる点
デカヌチャンははたきおとすで受けポケモンの面倒な回復アイテムやゴツゴツメットなどをはたきおとすことができます。
とりあえずやることがなかったらはたきをとすを撃っておけば、相手の持ち物をはたけるのでそれだけでアドバンテージをとることができます。
パオジアンハバタクカミはデカヌチャンの専用技であるデカハンマーが弱点で尚且つデカヌチャンに対してテラバースト以外の打点がないので対面で勝つことが可能です。今回の調整のデカヌチャンであればハバタクカミのマジカルフレイムもこだわり眼鏡でなければ2耐えすることが可能です。
持ち物
ふうせん
持たせると地面技を無効化することができる。1度でも攻撃を食らうと割れてしまい、なくなってしまう。
アンコールとの相性が良く迷ったらこれを持たせておけば大丈夫です。
- その他候補持ち物
ラムの実
持たせると1度だけ状態異常を無効化することができます。
サンダーの静電気やぼうふうのこんらんに対して強く出れそう。あとはあくびを起点に剣舞ができるようになる。一応ありかもしれない。
特性
かたやぶり
性格・努力値と調整
H252 D76 これでハバタクカミのマジカルフレイムを2回耐えることができます。テラスタル炎を切られたりこだわり眼鏡だった場合1回しか耐えられないので注意が必要です。サーフゴーのゴールドラッシュもCダウン込みで2耐えすることができます。
A あまり デカハンマーの火力を少しでも上げるために振りました。
技構成
- 確定枠
デカハンマー
威力160の壊れ技。この技で耐久が高いポケモンを倒していく。連発できないので注意。
アンコール
相手が最後に使ったわざを3回続けて出させる。今回のデカヌチャンはこの技がすべてといっても過言ではないくらいには便利な技。受けポケモンや悪だくみなどを積んでくるポケモンを封殺できる。
はたきおとす
デカハンマーの反動後やデカヌチャンのやることがなくなった場合にとりあえず撃っておけばよい。相手の持ち物をはたくことができる。相手が持ち物を持っていると威力が2倍になる。
- 選択枠
つるぎのまい
自身の攻撃力を2段階上げることができる技。相手の積み技やまもる、みがわりなどに対してアンコール撃った後に使い、デカハンマーの火力を上げて耐久の高いポケモンを一気に倒すことができる。
ステルスロック
でんじは
相手のポケモンを麻痺させ、すばやさを下げることができる。ワンチャン相手がしびれればデカヌチャンの行動回数を稼ぐことができる。この技を採用すれば後続のポケモンをサポートする性能が上がる。
追記(7/5)
みがわり
自身の体力を削って分身を出す技。相手のあくびやどくどくなどの状態異常技を無効化することができるのでカバルドンやドヒドイデなどのポケモンを起点にしやすくなる。選択肢としてありだと思います。
「」さんアドバイスありがとうございます!
テラスタル
炎タイプを受けれる水タイプか地面技を透かせる飛行タイプがおすすめです。
立ち回り例
- 基本的には素早さの高いアタッカーを初手に投げて対面不利だった場合に受け出しすることが多いです。ここでは自分がいつもやっているスカーフを持たせたゲッコウガと合わせて使う使い方を一例として紹介します。
- ゲッコウガを初手に投げます。
↓
カバルドンディンルーだった場合とんぼ返りでデカヌチャンに引きます
↓
ステルスロックを撒かれた場合、そのままアンコールして剣の舞をします。
↓
結果交代されたとしても高威力でデカハンマーを撃つことができます。
- ゲッコウガを初手に投げます。
↓
ハバタクカミブーストエナジーでSが上がった状態だった場合デカヌチャンにそのまま交代します。
↓
ムーンフォースを受け、次のターンで上からマジカルフレイムを撃たれますがそれを耐えてデカハンマーを撃つことができます。
これでハバタクカミを倒すことができます。
与ダメージ計算
- デカハンマ―
H4ハバタクカミ216.7~256.4%確定1発
H4ミミッキュ164.8~193.8%確定1発
H4テツノツツミ60.3~71.7%確定2発
H4パオジアン138.4~162.8%確定1発
- 剣舞1積みデカハンマー
HB特化カバルドン53.0~62.7%確定2発
HB特化キョジオーン104.3~122.7%確定1発
HB特化アーマーガア30.2~35.6%乱数3発37.4% おとなしく引きましょう
HB特化ディンルー41.6~49.6%確定3発 できれば剣舞2積みしたい
HB特化クレセリア52.8~62.5%確定2発
被ダメージ計算
サーフゴーひかえめC252ゴールドラッシュ48.4~57.8%乱数2発93.7%
Cダウン込みで2耐え
ハバタクカミひかえめC252マジカルフレイム40.6~48.9%確定3発
テツノツツミひかえめC252ハイドロポンプ42.7%~50.5%乱数2発1.5%
パオジアンA252せいなるつるぎ41.6~49.4%確定3発
ミミッキュいじっぱりA252いのちのたま込みシャドークロー
43.2%~51.5%乱数2発7.8%
カバルドンA無振りじしん79.1~94.7%確定2発 アンコールうまく使いましょう
ディンルーA無振りじしん79.1~93.7%確定2発
苦手なポケモン
ヒードランヒードラン
イーユイイーユイ などの強い炎技を持つポケモン
ヘイラッシャヘイラッシャ
ラウドボーンラウドボーン などの特性てんねんのポケモン
ドオードオーにはギリ勝てるかもしれない
ウーラオス(れんげき)れんげきウーラオス
すいりゅうれんだでゴリ押される
サンダーサンダー デカハンマーが半減なのが痛い
相性の良い味方・構築例
基本的には素早さの高いポケモンを初手に投げて不利対面だった場合の後投げが強いのでデカヌチャンの苦手なポケモンに勝てる高速アタッカーがおすすめです。
例 ゲッコウガゲッコウガ
テツノツツミテツノツツミ
オオニューラオオニューラ など
また今回のデカヌチャンは特殊受けなので物理受けのサンダーやウォッシュロトムとも相性がいいです。
終わりに
ここまでお付き合いいただきありがとうございました。はじめての育成論投稿なので見ずらい部分も多いと思いますが、気になった点などあれば気軽にコメントしてくださるとうれしいです。