デカヌチャン- ポケモン育成論SV

【起点】キノガッサを絶対に許さないデカヌチャン【ついでにミミッキュも潰す】

2022/12/02 02:38 / 更新:2023/02/05 04:08

デカヌチャン

HP:HP 85

攻撃:攻撃 75

防御:防御 77

特攻:特攻 70

特防:特防 105

素早:素早 94

ツイート4.974.974.974.974.974.974.974.974.974.97閲覧:477813登録:827件評価:4.97(113人)

デカヌチャン  フェアリー はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
かたやぶり
努力値配分(努力値とは?)
HP:84 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:164
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:171-139-98-x-126-135 (素早さ比較)
覚えさせる技
ねこだまし / デカハンマー / ステルスロック / はたきおとす
持ち物
ラムのみ
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理
登録タグ

考察

はじめに

お初にお目にかかります、ユイと申します。
ダイジェットに怯えて引き籠っていた害悪キノコキノガッサキノガッサが意気揚々と活躍している姿が気に食わないので、新ポケモンであるデカヌチャンデカヌチャンデカヌチャンのパワーでアローラ地方に返します。デカヌチャンは自分よりカワイイ子を許さないのでついでにミミッキュミミッキュミミッキュも破壊します。kawaii見た目でかなりのハイスペックなので、皆様がかわいがってあげたくなるような育成論を目指したいです。

※非公式の略称HABCDS等を用いて解説し、理想個体前提で話を展開します。

初投稿、対戦はふわふわと行う程度なので気の至らぬ点、にわか、不親切な点等ありましたらご指摘いただきたいです。褒められると伸びます。

採用理由と役割

  • キノガッサキノガッサキノガッサ、ミミッキュミミッキュミミッキュを確実に葬り去ります。絶対に許さない。
  • そこそこのsからステロ、はたき、でんじは等を撒き、起点作りとして最低限の仕事もできます、あくまで本業はキノコ狩りです。
  • めちゃくちゃ可愛い、いるだけで士気が上がる。

持ち物

ラムのみが最適でしょう。ちんpキノガッサキノガッサのキノコの胞子に後投げしたり、ミミッキュミミッキュのおにびを透かしたりストレスフリーな処理に繋がります。
キノガッサキノガッサをより重く見るならぼうじんゴーグルが堅実です。

特性

型破り一択です。包茎ぬいぐるみミミッキュミミッキュを皮ごと叩き潰します。痛そうですね。

性格・努力値と調整

いじっぱりA特化 猫騙し+デカハンマーで耐久無振りキノガッサキノガッサを一方的に惨〇します。

s164 実数値135 最速ガッサを1だけ上回ります。無振りであればミミッキュも抜けます。

HBD 余り 生存力を少しでも上げて起点を作ります。

追記(12/3)
Hを削りsに180振ることで実数値137となり、環境に多い準速サーフゴーサーフゴーサーフゴー(s実数値136)を1抜ける天才の調整となります。Hを多少削ったところでメインであるミミッキュミミッキュ キノガッサキノガッサへの役割遂行力は大きく変わらず、特性型破りを活かした電磁波やはたきおとすでサーフゴーサーフゴーサーフゴーにも役割を持つことが出来ますので、こちらの調整の方が機動力が上がると言えますね。
ゆらら さん、ご助言ありがとうございます!🫶🏻

また追記(12/5)
調整案2
ようき H68 A252 B4 C0 D4 S180
実数値 H169 A127 B98 C× D126 S150
火力をやや削ぎ、sに補正をかけることで最速サーフゴーサーフゴーサーフゴー(s149)や準速ミミッキュミミッキュミミッキュ(s148)すらも抜き去ります。より多くのサーフゴーを相手取れ、ミミッキュの無償突破の可能性を上げられるのでこちらの方がおすすめかもしれませんね。火力に関してはミミッキュミミッキュミミッキュは相変わらず余裕のワンパンなのですが、キノガッサキノガッサキノガッサに対して猫騙し(14.8~17.7%)+デカハンマー(84.4~100.0% 乱数6.2%)となり、キノガッサキノガッサがやや耐久に振っている場合や本当にマジでえげつないくらい運が悪い場合に倒しきれません。(おそらく10,000,000回ガッサと対面して引くか引かないかくらいの確率なので気にしなくて良いと思いますが)

デカハンマーの圧力を重視したい方や、倒せなかった場合に脳の血管が切れて4ぬ可能性のある方は意地っ張りを推奨します。

技構成

  • 確定枠

猫騙し

ガッサの襷をはがします、コンセプト上確定。

デカハンマー

デカヌチャン専用にして最強の技。素で威力160とかいう馬鹿げた破壊力はHB特化ミミッキュミミッキュすら一撃で粉々にします(107.4∼127,1%)キノガッサキノガッサも猫騙しと合わせてほぼ何もさせずに潰してキノコ出汁にします。連発不可な点のみ注意

  • 選択枠

ステルスロック

言わずと知れた起点作り、戦いの狼煙です。襷を潰せるのが魅力ですが、破壊対象のキノガッサキノガッサが持っていることが多いので選択とさせていただきます。とはいえ撒かない理由もないので迷ったら入れましょう。

でんじは

主が運ゲー嫌いなので選択です。対面s操作、麻痺ワンチャンにより自慢のデカハンマーを振り回す回数が増えます。

はたきおとす

後述するキノコミミ対面の特定の状況で活きます。

まもる

デカハンマーの反動ターンをやり過ごしたり、壁やトリルのターン稼ぎなど小回りの効くムーブを可能とします。

じゃれつく

デカヌチャン第2の一致ウェポン。と言ってもこの子の破壊力はあくまでデカハンマー依存なので、2倍じゃれつくと等倍デカハンマーで火力に大差がありません。(耐久無振りドラパルトドラパルトドラパルトにデカハンマーが80~90%程度、じゃれつくが92~107%乱数43.7%)今作はテラスタルにより狙って弱点を突くことが難しくなったので採用する価値はあまり無いように思います。

はいよるいちげき

主に上記のs180調整で準速サーフゴーサーフゴーサーフゴーの上から撃ちます。好きなだけcを下げてから後続につなぎましょう。

がんせきふうじ
つぶらなひとみ
てっていこうせん
リフレクター・ひかりのかべ

どれも優秀な技ですが上記に比べると優先度は低め、ptと相談してお好みの構成にしてください。

追記(12/5)
アンコール

これ考えた人天才です。相手が最後に使った技を3ターン固定する技です。後述するキノガッサ→ミミッキュ対面でミミッキュミミッキュが つるぎのまい を選択した際、アンコールで縛り無償で突破する選択肢を得ることができます。他にもデカヌチャンが苦手とする高耐久ポケモンキョジオーンキョジオーンヘイラッシャヘイラッシャやサーフゴーサーフゴーサーフゴー等の厄介な搦め手を縛ることで後続につなげたりと、役割遂行範囲を拡大することができます。これガチ天才です。
ライム さん、ご助言ありがとうございます!♡

テラスタル

テラスタルを想定した立ち回りがないので何でも良いです。
一応弱点カバーの草、炎などにしておくと役に立つかも?

追記(12/7)
ノーマルテラスタル
vsミミッキュミミッキュの際にゴースト技を透かすことができます。A特化デカハンマーはH4ミミッキュがテラスタルでゴースト単体になろうが高めの乱数(75.0%)で一撃なので困ったらノーマルにして良いと思います。
名無しの さん、ご助言ありがとうございます!💛

立ち回り例

~キノガッサキノガッサキノガッサ編~
※陽気AS、B4振り且つこちらはA特化想定です。

  1. 後出しの場合、胞子読みで出し、ラムを食べます。
  2. 対面したら猫騙しで怯ませ、襷を潰します。(16.1~19.1%)
  3. デカハンマーで破壊(92.6~108.8%) 一応、ハンマー単品でも乱数(56.2%)で一撃です。この際、キノガッサキノガッサが小癪にもマッハパンチを撃ってくる可能性がありますが、食らってしまっても対面ミミッキュに充分仕事が可能です。※
  4. できる限りステロ等で場を荒らし退場。この時、「よく頑張ったね」と褒めてあげましょう。

~ミミッキュミミッキュミミッキュ編~
デカハンマーで真正面から叩き潰します。仮に相手がHB特化でも一撃です。(107.4~127.1%)剣舞を積まれていなければ、後出しからでも処理することが出来ます。
大抵のs振りに上を取られてしまいますが、ガッサのマッハパンチを受けていても珠シャドークローを耐えることができます。偉いぞ!

※キノガッサキノガッサキノガッサ処理の直後にミミッキュミミッキュミミッキュが出てきた場合
デカハンマーでキノガッサキノガッサを倒した直後にミミッキュミミッキュが出てくることがあります。デカハンマーが1ターン使えないのでその隙に行動されてしまうのですがこの際、ミミッキュミミッキュがs振り且つ持ち物が命の珠で、剣の舞→じゃれつくorシャドークローという行動をとるとキノガッサキノガッサのマッハパンチ込みで倒されてしまいます。対策として技「はたきおとす」もしくは上記の「アンコール」を採用し剣舞のターンに命の珠をはたくか剣舞を縛ることで切り返しのハンマーで倒すことができます。

与ダメージ計算

ちょくちょく書いていますが改めて

デカハンマー
キノガッサキノガッサ B4 91.8~108.8% (乱数56.2%) 猫騙しorステロ込みで一撃
ミミッキュミミッキュ HB特化すら一撃、火傷でも耐久無振りであれば96.9~113.8(乱数81.2%) ステロを撒いていれば確1です

その他強そうな人たち(耐久無振りまたはメジャーな型想定)
セグレイブセグレイブセグレイブ 132.6~155.7% 確定1
カバカバルドンカバルドン H252 42.3~50.2% 確定3
キョジオーンキョジオーン HB特化 60.8~72.4% 確定2
ロン毛オーロンゲオーロンゲ HB特化 98.0~115.8% (乱数81.2%) 壁込み49.0~57.9%
すし屋ヘイラッシャヘイラッシャ HB特化 13.2~15.9% (乱数7発) 逃げましょう。

並耐久の相手なら大抵が確定2発圏内です。

被ダメージ計算

キノガッサキノガッサキノガッサ A252 マッハパンチ 37.4~44.4%
ミミッキュミミッキュミミッキュ A252 じゃれつく 21.6~25.7% A252珠28.0~33.3%
シャドークロー 43.8~52.6%(乱数2発12.8%)
ドラパルトドラパルトドラパルト C252 眼鏡だいもんじ 87.7~104.0%(乱数25.0%)
カバルドンカバルドンカバルドン A無振り じしん 88.8~106.4%(乱数31.2%)
サーフゴーサーフゴーサーフゴー C252 ゴールドラッシュ 59.6~70.1%

苦手なポケモン

カバルドンカバルドンカバルドン
ロトム族ロトムロトム
サーフゴーサーフゴーサーフゴー
ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ
ラウドボーンラウドボーンラウドボーン 等

有利・不利のしっかり分かれるポケモンです。高耐久の相手には搦め手を撃って素直に後退しましょう。サーフゴー対面は泣いて逃げましょう。

相性の良い味方・構築例

相手のミミッキュ・襷を潰す想定ですので、必然的にこちらのエースを通しやすくなっていきます。ボーマンダボーマンダボーマンダ、カイリューカイリューカイリューなどの抜きエースと組んであげましょう。敵のカバカバルドンカバルドンを呼びやすいので、カバに強く出れる水ロトムウォッシュロトムウォッシュロトムとも仲良しです。

カバや特殊に強く、デカヌチャンと相性の良い子を一匹育てたので、気が向いたらいつかその子も投稿したいですね。

追記(12/5)
(育成論SV/274)にて投稿させていただきました。こちらの育成論に比べると文の勢いやユニーク性が無く、やや読みづらいものではありますが自慢の子なのでお時間あればぜひご覧になってください。主はデカヌチャンとこの子でランクマ奮闘しています。

おわりに

最後までお付き合いいただきありがとうございます。主の個人的に苦手な2匹を纏めて相手できるスペック、優秀な複合タイプ、全体的に高水準で努力値振りに自由度のある種族値、なにより愛くるしい外見と総合的にかなり強い子です。僕の対戦能力、語彙力では残念ながらこの子の良さを伝えきれないので、皆様各々の育成をして是非活躍させてあげてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/02/05 04:08

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投稿者の前後の育成論

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コメント (39件)

22/12/05 12:53
20ガリベン (@garibendayoooo)
55555
初めまして、ガリベンと申します。

育成論を拝見させていただきました!非常に興味深い内容で、勉強になる点が多かったです。
自分は親をキノガッサに56されているため、このような素晴らしい育成論に出会うことができ、感無量でございます。
キノガッサの胞子や、他ポケモンの鬼火にカウンターとしてのラムのみ、非常に有用だと感じます。

しかし残念なことに、先日、セグレイブに実の兄弟を56されてしまいました。彼は地面テラスタルが多く、無理やり切り返して突破してきます。
復習のため、ふうせん🎈を持たせ、対セグレイブ専用殺戮天使として戦ってもらおうと思います。
本育成論のコンセプトとは逸れてしまいますが、1つご参考になれば幸いです。ありがとうございました!
22/12/05 23:10
21名無しの
こんにちは。対戦を初めてからずっと愛用させていただいており、ミミガッサ対面での勝ちが安定しています。
ここで一つ提案といいますか、実際に試して活躍しているのですが、ノーマルテラスタルはどうでしょうか?
いじっぱり調整で潜った際に、ミミッキュに対し交代後、剣舞&霊テラスシャドクロでやられた場面を経験し、ノーマルテラスタルで潜った所、ミミッキュに対してはほぼ確実と言っていいほど勝てるようになりました。
しかしテラスタルを切る関係上パーティとの相談が不可欠なため、器用さは落ち、あくまで選択肢となりそうです。
22/12/06 06:08
22おっくん (@ok_kun__)
素晴らしい育成論をありがとうございます(*_ _)
耐久調整について、H4B84と振ることでミミッキュの剣舞シャドクロを耐えることもできるかと思ったのですがどうでしょうか?
計算間違っていましたらすみませんm(_ _)m
22/12/06 06:54
23ポケモン大好き太郎 (@poketaro_sv)
55555
素晴らしい育成論をありがとうございます。
ようきキノガッサミラー対策で有名なB52振りキノガッサもねこだましからデカハンマーで受からないのも大きいですね。
型のコンセプトも分かりやすく、実際の試合でも使える立ち回りも申し分ないので星5評価とさせて頂きます。
22/12/07 10:20
24mini (@mini_amus)
55555
素晴らしい育成論の投稿ありがとうございます。
この育成論を参考に育成したデカヌチャンは実際にランクマでとても活躍してくれました。
追記された調整案や他の技構成でも試してみようと思います。
22/12/07 13:02
25ユイ (@voiceandgirls)
たくさんのコメントありがとうございます!非常に嬉しい限りで、返すのが遅くなって申し訳ございません;;

デカヌチャン愛好家 さん投稿の閲覧、コメントありがとうございます!セグレイブセグレイブセグレイブも環境に多いですよね。成程、sに多く振れば振るほど見れるポケモンの範囲が広がっていて、投稿初期の自分の浅さが露呈していくのが恥ずかしい限りです^^;セグレイブ対面はテラス切らせるか切らせないか、今作ならではの択読み勝負なので一旦様子を見れるねこだましと上をとれる状況があればかなり有利ですね。これ以上耐久を削るとメインのミミッキュミミッキュキノガッサキノガッサ対面がやや安定しなさそうなので、この子で誰を対策するかによって自由な調整ができるといえますね。ご助言ありがとうございます!

ガリベン さん投稿の閲覧、評価コメントありがとうございます!あまり注目されていなかったセグレイブ、ふたを開けてみたらかなり強力で僕も驚いています。ご兄弟の方には哀悼の意を表させていただきます… 自分はカウンターハッサムでテラス切ろうが後出しの時に龍舞されようがそこそこ安定して返せるので、デカヌチャンにはミミッキュミミッキュキノガッサキノガッサ殺〇に特化してもらっていますが、コメント上記の デカヌチャン愛好家 さんの調整にするとセグレイブの上を取れるとのことなのでご参考にしていただければ良いなと思います!

名無しの さん投稿の閲覧、コメントありがとうございます!憎き奴らミミッキュミミッキュキノガッサキノガッサ撲滅の一助になってくれているのなら僕もこの子も幸せです。ノーマルテラスタル、最高の選択肢だと思います。鋼のデカヌチャンにじゃれつくが飛んでくるとは思えないので、ドレパンがなければ確実に技を一回透かせますね!いじっぱりだと等倍耐久無振りミミッキュに対しても高めの乱数で一撃なのでかなり優位に立ち回れると思います、ぜひ記載させていただきます!

おっくん さん投稿の閲覧、コメントありがとうございます!計算したところ、確かにその配分だと陽気A252の剣舞珠シャドクロを確定耐えしますが、かげうちにもキノガッサのマッパにも縛られてしまうので総合的な耐久の上がるHに振らせていただきました。一度舞われたミミッキュミミッキュへのワンチャン抑止でBに振ることもありだと思います!ご助言ありがとうございます!

ろろちゃん さん、ポケモン大好き太郎 さん、miniさん投稿の閲覧、評価コメントありがとうございます!まとめてで申し訳ございません;;
22/12/07 16:10
26ナタデココ (@uIrJCbPLfoNL8Ea)
55555
こんにちは。 ナタデココ です。
「なにか面白い育成ないかな」と思っていたところでこの投稿を拝見させていただきました。
すごくわかりやすくて素晴らしい育成論だと思いました。最近ナカヌチャンの色違いを見つけたので参考にさせていただきます!
22/12/07 16:26
27あくび (@sute7741)
デカヌチャン可愛いですよね!
自分の使っているデカヌチャンと似ていたのでコメントしました。
論にいないけど結構見るポケモンでいうと、ねこだまし+デカハンマーで襷マスカーニャにも勝てますね。

参考までに、デカヌチャンがいじっぱりA252
マスカーニャがHB無振りの場合、
ねこだまし 15.8〜19.2%
デカハンマー 92.0〜109.2%
になります。

マスカーニャはスカーフ持ちはたきおとすの型もいますが、まとめて潰せますし、トリックフラワーやはたきおとすで変幻自在されてもダメージに変化は無いです。
22/12/08 01:42
28すいぎん (@LkS_917)
55555
デカヌチャンを使いたいと思って彷徨っていたものです。
役割対象が明確なこと、その役割対象が対策必須の2体であること、オマケで新ポケ最強クラスと名高いサーファーと戦えることなど、魅力的な点が多かったです。
また、テラスタイプにそこまで拘らなくて良い点も現環境では育成しやすく嬉しいポイントだと感じました。
使ってみてまた感じたことがあれば、再度コメントしようと思います。
22/12/09 17:56
29サザナミ (@Sazanami_Spheal)
55555
コメント失礼します!

先日、ミミカスにことごとく敗北を期してしまって怒り狂っていたところこの育成論を発見し、大変感動致しました。

これから色厳選をしてから育成してみようと思いました!
22/12/10 23:51
30てらす
雑魚狩り楽しかったです
ありがとうございましたm(*_ _)m
22/12/14 00:19
31シジョウ
ふと気になったのですが、テラスタイプを鋼にすることでデカハンマーの威力を底上げするというのも選択肢に入らないでしょうか?
威力が上がってAが浮くぶんをSに振るなどすれば耐久を削らずにより速く動けるのではないかと思った次第です。
対人戦全然わかってないので的外れだったらすみません……。
22/12/15 03:54
32あけみ
参考してマスターボール級まで到達したので、お礼です。素敵な論をありがとうございました。
いじっぱりのキノガッサ抜き調整を使いました。がんせきふうじ、ステルスロック、デカハンマー、アンコールの技構成です。ゴーストテラスタルしたミミッキュにも75%乱一の一撃で仕留めた姿がカッコよすぎて惚れました。
初手に繰り出し、速い相手にはがんせきふうじをし、上とってからアンコールやハンマーでプレッシャーかけていく使い方しています。環境にあるドラパルト、マスカーニヤのいい牽制になりますし、相手の裏にカイリューやウルガモスがいる試合もいつも場を荒らしてくれて、一方的に起点にされることありませんでした。
現在環境で強い水ロトム、サザンドラとの相性がすごくよく、サイクルしていくうちにデカヌチャンが倒されるまで大体全抜きの条件が揃います。抜きエースに降臨させ易く、初心者にもお勧めできる強力なサポーターでした。
愛着が湧いて色違いを確保しました。これからも可愛がっていきます。
22/12/17 14:58
33ぬちまーす
キノガッサを刺すための育成論でなんですが、ガブリアス対策としてテラスタイプは飛行にしておきたいなという気持ちがあります。
アンコールとの組み合わせもいいですし、地震読みのアンコールからステロを撒くとか。

まあテラスタルアンコールは他の仮想敵次第でしょうね。
22/12/18 05:10
34あけみ
主のA特化調整を使い続けていますが、がんせきふうじとデカハンマー相性やばいのでダメージ計算乗せます。

H252カイリュー
 がんせきふうじ 56 ~ 66 (28.3 ~ 33.4%)
 デカハンマー 109 ~ 130 (55.1 ~ 65.7%)
 合計165 ~ 196 (83.4 ~ 99.0%) ステロ込みでH252でもワンセットで確定
 
 被ダメージ
 A特化 ほのおのパンチ 118 ~ 140 (69 ~ 81.8%) 確定2発
最速以外は上取れていますので、後出しから竜舞するカイリューにかなり安定します。
現環境ではしんそくカイリューが強いので最速はほぼいません。
がんせきふうじから入ってすばやさ逆転されないようにしましょう。

H4ドラパルト
 がんせきふうじ 34 ~ 40 (20.7 ~ 24.4%)
 デカハンマー 133 ~ 157 (81.1 ~ 95.8%)
 合計167 ~ 197 (101.9 ~ 120.2%) ワンセットで確定
 
 被ダメージ
 C特化 だいもんじ 112 ~ 132 (65.4 ~ 77.1%) 確定2発
 A特化 ふいうち25 ~ 30 (14.6 ~ 17.5%)
準速でしたらがんせきふうじで上取れますので、おくびょうとメガネ以外はタイマン勝てます。物理型はまともに打点がないので相手は逃げます。

H4マスカーニャ
 がんせきふうじ 35 ~ 42 (23.0 ~ 27.7%)
 デカハンマー 139 ~ 165 (91.5 ~ 108.6%)
 合計174 ~ 207 (114.5 ~ 136.2%) ワンセットで確定

 被ダメージ
 トリックフラワー 36 ~ 42 (21 ~ 24.5%)
 はたきおとす 50 ~ 59 (29.2 ~ 34.5%)
おなじくまともに打点がないので相手は逃げます。
調子に乗ってアイテムを落としに来た猫はハンマーでわからせましょう。

先発に出すと本業のキノコ狩りはハンマー→がんふうで遂行できますし、ステロでタスキ潰せる点では先発適性はかなりのものです。オーロンゲには下からアンコールして特殊壁だけ止めています。この子とメガネ水ロトムだけで結構な試合を破壊してきましたので是非参考してみてください。
22/12/20 05:49
35みずくぼ (@mzkb_329)
55555
参考にさせて貰ってます!
素早さに言及されている方が居ましたが、
準速のサザンドラや最速の85族(ソウブレイズ・ウェーニバル等)のS実数値が150
FCロトムやキラフロルの最速が151
準速100族と最速セグレイブが152
なので、ようきで使う場合はこのあたりを抜けるように、Sに196まで振ってあげると良いかもしれないと思いました!
一応228まで振れば最速コノヨザルも抜けますね!
そのあたりの相手を役割対象に入れるかという話にもなりますが、アンコやでんじは、はたき等を上から入れられるメリットは大きいように思います!
22/12/22 07:40
36アモ
素晴らしい育成論ありがとうございます。質問です。
でんじはとアンコールどちらがおすすめでしょうか?
22/12/23 08:52
37ニク
構築記事ありがとうございます。
一つだけ気になったのが、準速サーフゴー抜きようき調整の場合、キノガッサ対面でほぼ落としきれる(10000000回に1回)と書いてありますが
キノガッサがH4振りだった場合は

キノガッサHP137に対して
ねこだまし乱数ダメ20〜21(7/16)+ デカハンマーダメ115乱数(1/16)で約3.1%の確率で倒しきれません
つまり33戦に1回は倒しきれないことがあります
ふくがんねむりごなの外しと同程度の確率と考えるとそれなりに起こりうる事かと思います

それはそれで無視して実戦投入すれば良いと思うのですが、構築記事には正確な情報が必要かと思うので修正が必要かと思いました
ちなみにH4振りじゃなくても、1.5%の確率で落ちないので、それなりにありえます
22/12/27 23:44
38きんぎょ
>37
H4振りキノガッサキノガッサだと、HP136じゃないでしょうか?

ポケソルさんのダメージ計算ツールによると
性格補正なしA252デカヌチャンデカヌチャンのねこだまし+デカハンマーがHB無振りキノガッサキノガッサに100.0〜118.6%でした。
22/12/28 04:44
39あけみ
使って楽しくて堪らないのでまた来ました。

がんせきふうじ / デカハンマー / アンコール / はたきおとす
意地ASぶっぱ残りH、悪テラスで使ってみました。
丁度HPが奇数になり、S最速80族抜きで本当に美しい種族値しています。

テラスタルの立ち回りに関して補足します。
悪テラスすることによって弱点になる炎と地面の確定数が変わります。
また、一致悪技によってゴーストに対して強気に居座る事ができます。
具体的には、H4デカヌチャンに対し:

?ウルガモス C特化 ほのおのまい 
 93.2 ~ 109.4% 乱数1発 : 56.25% →  46.6 ~ 54.7% 乱数2発 : 56.64%
 これでこちらにかんせきふうじを打つ猶予ができました。
 HB極振り以外は一発です。

?ラウドボーン 無振り フレアソング 
 ランク+0 60.0 ~ 71.3% → 30.0 ~ 35.7%
 ランク+1 87.5 ~ 105.0% → 43.8 ~ 52.5%
 こちらのテラスはたきおとすは43.7 ~ 52.2%になります。
 相手の初手とHP次第ではあるが、ラムとアンコールで相手を縛ることも可能です。

?ミミッキュ 玉A特化 テラスシャドークロー
 70.0 ~ 83.2% → 35.0 ~ 41.3%
 HP半分さえあればデカハンマーが入ります。
 H4ゴーストテラスミミッキュには96.2 ~ 113.0% 乱数1発 : 75%です。

?ドラパルト C特化 眼鏡だいもんじ 
 103.2 ~ 121.8% 確定1発 → 51.9 ~ 61.3%
 テラスはたきおとすはH4ドラパルトに98.8 ~ 117.1% 乱数1発 : 93.75%です。
 また、がんせきふうじで素早さ逆転しますのでそれなりに狩れます。 

ご参考ください。

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