はじめに
はじめましてさっちゃんと申します。育成論は初投稿です。
ランクマッチのレギュレーションDにおいてヒスイポケモンたちが解禁されたので
かわいいかわいいドレディア(ヒスイ)ちゃんの可能性を考察していきたいと思います。
コンセプト
しょうりのまいという専用技をいかして物理耐久と火力をともに上げて上から行動する
持ち物
オボンのみ
オボンの回復をいかして無理やり積める状況が増えると考えました
他候補
たべのこし
Hに252振ることでHP実数値が16+1の177となりたべのこしとの相性がいいです
ラムのみ
からめ手を使ってくる相手に対して積みの起点にできる状況があります
おんみつマント
ひるみやオオニューラのフェイタルクローの運要素を減らしたい人におすすめです
特性
はりきり
性格・努力値と調整
H252,B252の物理耐久ぶっぱであまりはAに振ってます
技構成
確定技
しょうりのまい
こうげき、ぼうぎょ、すばやさを1度に上げられる専用技。
コンセプトのため確定
選択技
攻撃技
・リーフブレード
無難な物理技で急所にもあたりやすい
・タネマシンガン
きあいのタスキやミミッキュのばけのかわで止まらないが運が絡む
・テラバースト
技範囲を広められる
・アイススピナー
ランドロス(霊獣)やドラゴンタイプの後出しを許さない
補助技
・やどりぎのタネ
積むタイミングを作れたりサイクル戦で優位に立てる
・こうごうせい
自発的に回復ができ、HP管理ができる
・みがわり
あくびなどをカットしながら積みの起点にできる
・アンコール
相手の変化技にたいしてアンコールで行動を縛ったり、テラスタルで半減にした技を縛ることができる
・ねむりごな運カス
テラスタル
ほのお
くさたいぷの補完としてほのおが良いと思いました
ほのおテラスタルしている相手にくさタイプを出したくはないのでやどりぎとの相性も良いと思います。
立ち回り例
・物理アタッカーに対して詰めば無類の強さを誇るため、他のポケモンのサポートを利用して起点にする。
・タイプ有利のポケモンに後出ししたりテラスタルをして無理やり積む。
・やどりぎのタネなどの変化技を使って積みのタイミングを作る。
など立ち回りの幅は意外と広いです
与ダメージ計算
・リーフブレード
H4ウーラオス(れんげき) 92.1~109.1 乱数1発(50%、ステロ込み81.25%)
HB特化カバルドン 48.4~58.7 オボン込み確定3発
HB特化ヘイラッシャ 40.5~49.1 確定3発
HB特化ディンルー 39.0~45.9 確定3発
H252ガチグマ 64.2~76.8 確定2発
H4ハバタクカミ 97.0~115.3 乱数1発(81.25%)
・A+1リーフブレード
HB特化カバルドン 70.7~84.7 確定2発
HB特化ディンルー 57.3~67.2 確定2発
H252ガチグマ 97.1~114.8 乱数1発(81.25%)
HB252ハバタクカミ 83.4~98.2 確定2発
被ダメージ計算
A252パオジアン つららおとし 89.3~106.3 乱数1発(31.25%)
A特化こだわりはちまきカイリュー ノーマルテラスしんそく 56.5~66.7 確定2発(オボン込み乱数2発33.98%)
A特化こだわりはちまきウーラオス(れんげき) すいりゅうれんだ 39.0~45.8 確定3発
A特化マリルリ じゃれつく 92.7~109.7 乱数1発(50%)
ほのおテラスタル時
A特化ランドロス(霊獣) じしん 99.5~118.7 乱数1発(93.75%)
C252イーユイ オーバーヒート 54.3~64.5 確定2発
あくのはどう 66.7~79.7 確定2発
C252ハバタクカミ シャドーボール 50.9~59.9 確定2発(オボン込み確定3発)
苦手なポケモン
特殊アタッカーやきあいのタスキを持ったポケモン
とくせいてんねん持ちのヘイラッシャヌオードオーラウドボーンは積んでも意味がないので違う立ち回りを要求される
ウェポン選択によっては全て半減で受けられて相当詰まないと突破できないため純粋にタイプが不利なポケモン
相性の良い味方・構築例
・ランドロス(霊獣)
いかくもありとんぼがえりによる対面操作との相性がいい
・特殊耐久の高いポケモンやとつげきチョッキを持ったポケモン
不利対面になったときの引き先として用意しておくと楽
・おにびなどでサポートできるポケモン
相手の物理アタッカーにおにびを当てれば無力化しつつ積みの起点にできる
さいごに
育成論の投稿が初めてだったり積みポケモンなのでダメージ計算がめんどくさかったりで至らぬ点が多々あると思いますが、目をつむっていただけると幸いです。
ドレディア(ヒスイ)はかわいいのでぜひつかってあげてください。
最後まで読んでいただきありがとうございました。