ダイケンキ(ヒスイ)- ポケモン育成論SV

ヒスイに飛ばされたらチートスキル(きれあじ)と専用技もらった

2023/06/30 16:39 / 更新:2023/07/01 19:40

ダイケンキ(ヒスイ)

HP:HP 90

攻撃:攻撃 108

防御:防御 80

特攻:特攻 100

特防:特防 65

素早:素早 85

ツイート3.973.973.973.973.973.973.973.973.973.97閲覧:8665登録:4件評価:3.97(7人)

ダイケンキ(ヒスイ)  みず あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
きれあじ
努力値配分(努力値とは?)
HP:220 / 攻撃:252 / 防御:12 / 特防:20 / 素早:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:193-176-102-x-88-106 (素早さ比較)
覚えさせる技
ひけん・ちえなみ / シェルブレード / ふいうち / テラバースト
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理
登録タグ

考察

はじめに

どうもはじめまして。げんえきと申します。
今回が初めての育成論の投稿となります。
SMで使っていたダイケンキダイケンキダイケンキのリージョンフォルムが使える!?となり、使ってあげたくなったのですが、好みのダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)の育成論がなかったので、この育成論を投稿させていただきます。

  • 注意事項

この育成論ではHABCDSといった非公式単語を使用させていただきます。
個体値は理想個体が前提となります。
また、ダメージ計算には「ダメージ計算ツールSV byポケソル」を使用させていただております。

※備考:荒れたら逃げます。悪しからず

ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)というポケモンについて

  • 種族値:H90 A108 B80 C100 D65 S85

中火力中耐久中速度を誇るポケモン
何もかも中途半端
無駄にある特攻…

  • タイプ:水・悪の複合

あのサメハダーサメハダーサメハダーやゲッコウガゲッコウガゲッコウガ、シザリガーシザリガーシザリガーと同じタイプ
2倍弱点として虫、電気、草、格闘、フェアリーの5つ
半減としては炎、鋼、霊、悪、氷、水の6つ
無効がエスパータイプの一つ

悪くはない(4倍弱点が存在しない)タイプですが、対面操作技のとんぼがえり、今後レギュD環境に増えるであろうボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)の10万ボルト、ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)のインファイト、従来からいるハバタクカミハバタクカミのムーンフォースなどの効果抜群技が非常に辛いです。

持ち物

とつげきチョッキ

今回は低い特防を補うためにとつげきチョッキで確定とさせていただきます。

特性

きれあじ

激流もありますが、こちらも火力増強のためきれあじで確定とさせていただきます。

採用理由

レギュレーションDでおそらく環境ポケモンとなる、ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)やウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)、ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)、そして元から環境に多いハバタクカミハバタクカミハバタクカミやパオジアンパオジアンパオジアン、テツノツツミテツノツツミテツノツツミなどにテラスタルを切ることで強く出れるため。
また、先発で出すことによって初手に出てきた相手のポケモンの襷を潰しつつ、裏のポケモンに対してまきびしを撒くことが出来るため

性格・努力値と調整

性格:意地っ張り
努力値:H220 A252 B12 D20 S4

H:16n+1調整
A:特化
HB:A252パオジアンパオジアンパオジアンのせいなるつるぎ耐え調整
HD:C252ハバタクカミハバタクカミハバタクカミのムーンフォース耐え調整
S:無振り85族(クレセリアクレセリアクレセリアやゴリランダーゴリランダーゴリランダーなど)+1調整

技構成

確定枠

  • ひけん・ちえなみ

ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)の専用技 火力65命中90の悪技 きれあじ補正で97.5
追加効果のまきびし撒きが強い

  • シェルブレード

ダイケンキダイケンキダイケンキの専用技 火力75命中95の水技 きれあじ補正で112.5
追加効果として50%でBダウン

  • ふいうち

火力70命中100の悪技 優先度+1の先制技
絶妙に足りない火力を補えます

選択枠

  • テラバースト

威力80 命中100
テラスタルを切ることでフェアリータイプになり、苦手な格闘、ドラゴンタイプに強く出れます テラスタルを切っていない状態だとノーマルの特殊技なのに注意

  • せいなるつるぎ

威力90 命中100のかくとう技 きれあじ補正で135
鋼、氷タイプに強く出たいなら採用価値あり 相手の能力変化を無視して攻撃できるため、積み構築に少し強めになります

  • つばめがえし

威力60 必中の飛行技 きれあじ補正で90
格闘タイプなどに打つならテラバーストの方が火力が出るのでそちらを推奨

テラスタル

フェアリーテラスタルです。元の弱点である格闘、虫を半減でき、妖テラバーストを打ち込めます。

立ち回り例

弱点技を打ってきそうな相手には積極的にテラスタルをきって殴りましょう。
ただし、火力はきれあじ補正があるとはいえど、過信しすぎないように…。

与ダメージ計算

  • ひけん・ちえなみ(火力指数:25740)

ハバタクカミハバタクカミH4
129 ~ 153 (98.5 ~ 116.8%) 乱数1発 : 87.5%
サーフゴーサーフゴーH252
168 ~ 200 (86.6 ~ 103.1%) 乱数1発 : 18.75%
ウォッシュロトムウォッシュロトムB4
76 ~ 90 (60.8 ~ 72.0%) 確定2発
テツノツツミテツノツツミB4
72 ~ 85 (55.0 ~ 64.9%) 確定2発
クレセリアクレセリアHB特化
110 ~ 132 (48.5 ~ 58.2%) 乱数2発 : 92.18%
イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)
105 ~ 124 (60.0 ~ 70.9%) 確定2発
ドラパルトドラパルトB4
204 ~ 240 (125.2 ~ 147.3%) 確定1発

  • シェルブレード(火力指数:29700)

ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)H4
124 ~ 147 (80.0 ~ 94.9%) 確定2発
ミミッキュミミッキュH4
111 ~ 132 (84.8 ~ 100.8%) 乱数1発 : 6.25%
キョジオーンキョジオーンH252
150 ~ 176 (72.5 ~ 85.1%) 確定2発
ディンルーディンルーH180B4
152 ~ 182 (60.1 ~ 72.0%) 確定2発
カバルドンカバルドンHB特化
120 ~ 144 (55.9 ~ 67.0%) 確定2発
ハッサムハッサムH252B4
93 ~ 109 (52.6 ~ 61.6%) 確定2発
イーユイイーユイH4
222 ~ 264 (169.5 ~ 201.6%) 確定1発
ウルガモスウルガモスH4
264 ~ 312 (164.0 ~ 193.8%) 確定1発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)H4(威嚇込み)
134 ~ 162 (81.3 ~ 98.2%) 確定2発
ヒードランヒードランH252
176 ~ 210 (88.9 ~ 106.1%) 乱数1発 : 37.5%
イダイナキバイダイナキバH4
150 ~ 176 (78.6 ~ 92.2%) 確定2発

  • テラバースト(フェアリー)(火力指数:21120)

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)れんげきB4
134 ~ 158 (76.6 ~ 90.3%) 確定2発
(インファイトB↓後)
200 ~ 236 (114.3 ~ 134.9%) 確定1発
マスカーニャマスカーニャB4
176 ~ 210 (116.6 ~ 139.1%) 確定1発
カイリューカイリューH4(マルチスケイル込み)
69 ~ 82 (41.4 ~ 49.2%) 確定3発
パオジアンパオジアンB4
158 ~ 188 (102.0 ~ 121.3%) 確定1発
キノガッサキノガッサH12
158 ~ 188 (115.4 ~ 137.3%) 確定1発
チオンジェンチオンジェンHB特化
72 ~ 86 (37.5 ~ 44.8%) 確定3発
セグレイブセグレイブH252
144 ~ 170 (64.9 ~ 76.6%) 確定2発
テツノカイナテツノカイナH76B44
120 ~ 144 (50.3 ~ 60.3%) 確定2発
トドロクツキトドロクツキH4
236 ~ 280 (130.4 ~ 154.7%) 確定1発
コノヨザルコノヨザルH4
158 ~ 188 (85.0 ~ 101.1%) 乱数1発 : 12.5%

  • ふいうち(火力指数:18480)

ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)H4
78 ~ 93 (50.4 ~ 60.0%) 確定2発
ウォッシュロトムウォッシュロトムB4
55 ~ 66 (44.0 ~ 52.8%) 乱数2発 : 16.79%
テツノツツミテツノツツミB4
52 ~ 63 (39.7 ~ 48.1%) 確定3発

  • せいなるつるぎ(火力指数:23760)

ヌメルゴン(ヒスイ)ヌメルゴン(ヒスイ)HB特化
108 ~ 128 (57.8 ~ 68.5%) 確定2発
ジバコイルジバコイルH252
134 ~ 158 (75.8 ~ 89.3%) 確定2発
テツノツツミテツノツツミB4
134 ~ 158 (102.3 ~ 120.7%) 確定1発

被ダメージ計算

ハバタクカミハバタクカミC252眼鏡ムーンフォース
テラス前:228 ~ 270 (118.2 ~ 139.9%) 確定1発
テラス後:114 ~ 135 (59.1 ~ 70.0%) 確定2発
ハバタクカミハバタクカミC252ムーンフォース
テラス前:152 ~ 182 (78.8 ~ 94.4%) 確定2発
テラス後:76 ~ 91 (39.4 ~ 47.2%) 確定3発
パオジアンパオジアンA252せいなるつるぎ
テラス前:154 ~ 182 (79.8 ~ 94.4%) 確定2発
テラス後:38 ~ 45 (19.7 ~ 23.4%) 乱数5発 : 99.99%
キノガッサキノガッサA特化テクニシャンマッハパンチ
テラス前:134 ~ 158 (69.5 ~ 81.9%) 確定2発
テラス後:33 ~ 39 (17.0 ~ 20.2%) 乱数5発 : 0.06%
ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)C252命の珠10万ボルト
テラス前:198 ~ 237 (102.6 ~ 122.8%) 確定1発
テラス後:99 ~ 118 (51.3 ~ 61.2%) 確定2発
テツノツツミテツノツツミC252フリーズドライ
テラス前:108 ~ 128 (56.0 ~ 66.4%) 確定2発
テラス後:54 ~ 64 (28.0 ~ 33.2%) 確定4発
ミミッキュミミッキュA特化命の珠じゃれつく
テラス前:203 ~ 242 (105.2 ~ 125.4%) 確定1発
テラス後:101 ~ 121 (52.4 ~ 62.7%) 確定2発
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)れんげきA特化インファイト
テラス前:266 ~ 314 (137.9 ~ 162.7%) 確定1発
テラス後:66 ~ 78 (34.2 ~ 40.5%) 確定3発
テツノカイナテツノカイナA特化ドレインパンチ
テラス前:176 ~ 210 (91.2 ~ 108.9%) 乱数1発 : 50%
テラス後:44 ~ 52 (22.7 ~ 27.0%) 乱数4発 : 41.77%
マスカーニャマスカーニャA252フラワートリック
テラス前:188 ~ 224 (97.5 ~ 116.1%) 乱数1発 : 87.5%
テラス後:94 ~ 112 (48.8 ~ 58.1%) 乱数2発 : 97.65%
ウォッシュロトムウォッシュロトムC252 10万ボルト
テラス前:122 ~ 146 (63.3 ~ 75.7%) 確定2発
テラス後:61 ~ 73 (31.7 ~ 37.9%) 乱数3発 : 93.43%
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)A252地震
109 ~ 129 (56.5 ~ 66.9%) 確定2発

※追加してほしいポケモンがいたらコメント欄でお願いします。

苦手なポケモン

地球が逆立ちしない限り、対面で勝つのは厳しいです。
B6↓からのひけん・ちえなみでも確定一発をとれません。
213 ~ 252 (82.9 ~ 98.1%) 確定2発
それに加え、そもそも6回もウェーブタックルを耐えません。
41 ~ 48 (21.2 ~ 24.9%) 確定5発
対面したら諦めて交代しましょう。交代読み地割れ?そんなものは魂で躱しましょう。

前述の通り、ノーマルテラス意地っ張り鉢巻神速で確定2発です。
型によってはワンチャンス掴めますが基本不利対面です。
まきびしでマルチスケイルが潰れないのも痛い…。

相性の良い味方・構築例

欠伸での流し性能、電気技無効など頼もしいやつです。エクレアみたいで可愛い

カイリューの神速を封じ込めれます
それ以外のサブウェポンも通りにくく、高速アタッカー性能◯

最後に

ここまで読んでいただき、いかがだったでしょうか?
このダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)ダイケンキ(ヒスイ)の強さが伝わったなら幸いです。
協力していただいたMさんに感謝を。
最後まで読んでいただきありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/07/01 19:40

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/06/30 19:27
1あすくれ@VOICEROID実況者
コメント失礼します。チョッキを持たせても確定三発にならないうえになんなら確定一発でやられることも多いようですがきあいのたすきではなくとつげきチョッキな理由はなんですか?
23/06/30 21:43
2げんえき (@OverLoad_SK)
>2
コメントありがとうございます。
確定一発でやられることが多いとは素のタイプだとということでしょうか?
この育成論のコンセプトはフェアリーテラスタル前提のようなところがあるので…(フェアリーテラスタルを切り、相手に奇襲をしかける そうでないとそもそもウーラオス(れんげき)、ミミッキュなどには勝てません)
襷でない理由はテラスタルを切れば一発で飛ぶことがないので必要ないためです。
チョッキのおかげでハバタクカミ、テツノツツミなどの攻撃も確定3発に出来て彼らに対して強く出れるようになり、場に居座りやすくなりますしね。
23/06/30 22:02
3あすくれ@VOICEROID実況者
>2
返信遅れて申し訳ございません。
このポケモンはテラスタルを切る起点作成と考えてよろしいでしょうか?
23/06/30 22:05
4あすくれ@VOICEROID実況者
>2
もしかしたら起点作成ではなく先発でテラスタルをきるエース的なポケモンですか?
23/07/01 12:57
5げんえき (@OverLoad_SK)
>3 >4
返信遅れて申し訳ありません。
そうですね。エースというにはSがないのが致命的ではありますが…
どちらかというと対面構築みたいなものかもしれませんね
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